VC++6.0成功编译运行,在VS2012报“重定义,不同的基类型”等错误

jiangting1986 2014-09-29 09:53:10
系统以后是用VC++6.0环境开发的,现在在这个环境也是可以成功编译和运行,由于担心后期继续用VC6.0会出现一些未知的问题,想换成VS2012,在用vs2012打开同样的这个项目时,发现编译有错误。错误都集中于一个“iptypes.h”的头文件中,报的错误有两种
1,错误 27 error C2365: “ScopeLevelSubnet”: 重定义;以前的定义是“枚举数”
2,错误 32 error C2371: “SCOPE_LEVEL”: 重定义;不同的基类型

很奇怪的问题,希望有高人能指点一二。
下面附上iptypes.h的源代码,都是一些枚举类定义而已

/*++

Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.

Module Name:

iptypes.h

--*/

#ifndef IP_TYPES_INCLUDED
#define IP_TYPES_INCLUDED

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

#pragma warning(push)
#pragma warning(disable:4201)
#pragma once

#include <time.h>

// Definitions and structures used by getnetworkparams and getadaptersinfo apis

#define MAX_ADAPTER_DESCRIPTION_LENGTH 128 // arb.
#define MAX_ADAPTER_NAME_LENGTH 256 // arb.
#define MAX_ADAPTER_ADDRESS_LENGTH 8 // arb.
#define DEFAULT_MINIMUM_ENTITIES 32 // arb.
#define MAX_HOSTNAME_LEN 128 // arb.
#define MAX_DOMAIN_NAME_LEN 128 // arb.
#define MAX_SCOPE_ID_LEN 256 // arb.

//
// types
//

// Node Type

#define BROADCAST_NODETYPE 1
#define PEER_TO_PEER_NODETYPE 2
#define MIXED_NODETYPE 4
#define HYBRID_NODETYPE 8

//
// IP_ADDRESS_STRING - store an IP address as a dotted decimal string
//

typedef struct {
char String[4 * 4];
} IP_ADDRESS_STRING, *PIP_ADDRESS_STRING, IP_MASK_STRING, *PIP_MASK_STRING;

//
// IP_ADDR_STRING - store an IP address with its corresponding subnet mask,
// both as dotted decimal strings
//

typedef struct _IP_ADDR_STRING {
struct _IP_ADDR_STRING* Next;
IP_ADDRESS_STRING IpAddress;
IP_MASK_STRING IpMask;
DWORD Context;
} IP_ADDR_STRING, *PIP_ADDR_STRING;

//
// ADAPTER_INFO - per-adapter information. All IP addresses are stored as
// strings
//

typedef struct _IP_ADAPTER_INFO {
struct _IP_ADAPTER_INFO* Next;
DWORD ComboIndex;
char AdapterName[MAX_ADAPTER_NAME_LENGTH + 4];
char Description[MAX_ADAPTER_DESCRIPTION_LENGTH + 4];
UINT AddressLength;
BYTE Address[MAX_ADAPTER_ADDRESS_LENGTH];
DWORD Index;
UINT Type;
UINT DhcpEnabled;
PIP_ADDR_STRING CurrentIpAddress;
IP_ADDR_STRING IpAddressList;
IP_ADDR_STRING GatewayList;
IP_ADDR_STRING DhcpServer;
BOOL HaveWins;
IP_ADDR_STRING PrimaryWinsServer;
IP_ADDR_STRING SecondaryWinsServer;
time_t LeaseObtained;
time_t LeaseExpires;
} IP_ADAPTER_INFO, *PIP_ADAPTER_INFO;

#ifdef _WINSOCK2API_

//
// The following types require Winsock2.
//

typedef enum {
IpPrefixOriginOther = 0,
IpPrefixOriginManual,
IpPrefixOriginWellKnown,
IpPrefixOriginDhcp,
IpPrefixOriginRouterAdvertisement,
} IP_PREFIX_ORIGIN;

typedef enum {
IpSuffixOriginOther = 0,
IpSuffixOriginManual,
IpSuffixOriginWellKnown,
IpSuffixOriginDhcp,
IpSuffixOriginLinkLayerAddress,
IpSuffixOriginRandom,
} IP_SUFFIX_ORIGIN;

typedef enum {
IpDadStateInvalid = 0,
IpDadStateTentative,
IpDadStateDuplicate,
IpDadStateDeprecated,
IpDadStatePreferred,
} IP_DAD_STATE;

typedef struct _IP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS {
union {
ULONGLONG Alignment;
struct {
ULONG Length;
DWORD Flags;
};
};
struct _IP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS *Next;
SOCKET_ADDRESS Address;

IP_PREFIX_ORIGIN PrefixOrigin;
IP_SUFFIX_ORIGIN SuffixOrigin;
IP_DAD_STATE DadState;

ULONG ValidLifetime;
ULONG PreferredLifetime;
ULONG LeaseLifetime;
} IP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS, *PIP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS;

typedef struct _IP_ADAPTER_ANYCAST_ADDRESS {
union {
ULONGLONG Alignment;
struct {
ULONG Length;
DWORD Flags;
};
};
struct _IP_ADAPTER_ANYCAST_ADDRESS *Next;
SOCKET_ADDRESS Address;
} IP_ADAPTER_ANYCAST_ADDRESS, *PIP_ADAPTER_ANYCAST_ADDRESS;

typedef struct _IP_ADAPTER_MULTICAST_ADDRESS {
union {
ULONGLONG Alignment;
struct {
ULONG Length;
DWORD Flags;
};
};
struct _IP_ADAPTER_MULTICAST_ADDRESS *Next;
SOCKET_ADDRESS Address;
} IP_ADAPTER_MULTICAST_ADDRESS, *PIP_ADAPTER_MULTICAST_ADDRESS;

//
// Per-address Flags
//
#define IP_ADAPTER_ADDRESS_DNS_ELIGIBLE 0x01
#define IP_ADAPTER_ADDRESS_TRANSIENT 0x02

typedef struct _IP_ADAPTER_DNS_SERVER_ADDRESS {
union {
ULONGLONG Alignment;
struct {
ULONG Length;
DWORD Reserved;
};
};
struct _IP_ADAPTER_DNS_SERVER_ADDRESS *Next;
SOCKET_ADDRESS Address;
} IP_ADAPTER_DNS_SERVER_ADDRESS, *PIP_ADAPTER_DNS_SERVER_ADDRESS;

typedef struct _IP_ADAPTER_PREFIX {
union {
ULONGLONG Alignment;
struct {
ULONG Length;
DWORD Flags;
};
};
struct _IP_ADAPTER_PREFIX *Next;
SOCKET_ADDRESS Address;
ULONG PrefixLength;
} IP_ADAPTER_PREFIX, *PIP_ADAPTER_PREFIX;

//
// Per-adapter Flags
//
#define IP_ADAPTER_DDNS_ENABLED 0x01
#define IP_ADAPTER_REGISTER_ADAPTER_SUFFIX 0x02
#define IP_ADAPTER_DHCP_ENABLED 0x04
#define IP_ADAPTER_RECEIVE_ONLY 0x08
#define IP_ADAPTER_NO_MULTICAST 0x10
#define IP_ADAPTER_IPV6_OTHER_STATEFUL_CONFIG 0x20

//
// OperStatus values from RFC 2863
//
typedef enum {
IfOperStatusUp = 1,
IfOperStatusDown,
IfOperStatusTesting,
IfOperStatusUnknown,
IfOperStatusDormant,
IfOperStatusNotPresent,
IfOperStatusLowerLayerDown
} IF_OPER_STATUS;

//
// Scope levels from RFC 2373 used with ZoneIndices array.
//
typedef enum {
ScopeLevelInterface = 1,
ScopeLevelLink = 2,
ScopeLevelSubnet = 3,
ScopeLevelAdmin = 4,
ScopeLevelSite = 5,
ScopeLevelOrganization = 8,
ScopeLevelGlobal = 14
} SCOPE_LEVEL;

typedef struct _IP_ADAPTER_ADDRESSES {
union {
ULONGLONG Alignment;
struct {
ULONG Length;
DWORD IfIndex;
};
};
struct _IP_ADAPTER_ADDRESSES *Next;
PCHAR AdapterName;
PIP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS FirstUnicastAddress;
PIP_ADAPTER_ANYCAST_ADDRESS FirstAnycastAddress;
PIP_ADAPTER_MULTICAST_ADDRESS FirstMulticastAddress;
PIP_ADAPTER_DNS_SERVER_ADDRESS FirstDnsServerAddress;
PWCHAR DnsSuffix;
PWCHAR Description;
PWCHAR FriendlyName;
BYTE PhysicalAddress[MAX_ADAPTER_ADDRESS_LENGTH];
DWORD PhysicalAddressLength;
DWORD Flags;
DWORD Mtu;
DWORD IfType;
IF_OPER_STATUS OperStatus;
DWORD Ipv6IfIndex;
DWORD ZoneIndices[16];
PIP_ADAPTER_PREFIX FirstPrefix;
} IP_ADAPTER_ADDRESSES, *PIP_ADAPTER_ADDRESSES;

//
// Flags used as argument to GetAdaptersAddresses().
// "SKIP" flags are added when the default is to include the information.
// "INCLUDE" flags are added when the default is to skip the information.
//
#define GAA_FLAG_SKIP_UNICAST 0x0001
#define GAA_FLAG_SKIP_ANYCAST 0x0002
#define GAA_FLAG_SKIP_MULTICAST 0x0004
#define GAA_FLAG_SKIP_DNS_SERVER 0x0008
#define GAA_FLAG_INCLUDE_PREFIX 0x0010
#define GAA_FLAG_SKIP_FRIENDLY_NAME 0x0020

#endif /* _WINSOCK2API_ */

//
// IP_PER_ADAPTER_INFO - per-adapter IP information such as DNS server list.
//

typedef struct _IP_PER_ADAPTER_INFO {
UINT AutoconfigEnabled;
UINT AutoconfigActive;
PIP_ADDR_STRING CurrentDnsServer;
IP_ADDR_STRING DnsServerList;
} IP_PER_ADAPTER_INFO, *PIP_PER_ADAPTER_INFO;

//
// FIXED_INFO - the set of IP-related information which does not depend on DHCP
//

typedef struct {
char HostName[MAX_HOSTNAME_LEN + 4] ;
char DomainName[MAX_DOMAIN_NAME_LEN + 4];
PIP_ADDR_STRING CurrentDnsServer;
IP_ADDR_STRING DnsServerList;
UINT NodeType;
char ScopeId[MAX_SCOPE_ID_LEN + 4];
UINT EnableRouting;
UINT EnableProxy;
UINT EnableDns;
} FIXED_INFO, *PFIXED_INFO;

#ifndef IP_INTERFACE_NAME_INFO_DEFINED
#define IP_INTERFACE_NAME_INFO_DEFINED

typedef struct ip_interface_name_info {
ULONG Index; // Interface Index
ULONG MediaType; // Interface Types - see ipifcons.h
UCHAR ConnectionType;
UCHAR AccessType;
GUID DeviceGuid; // Device GUID is the guid of the device
// that IP exposes
GUID InterfaceGuid; // Interface GUID, if not GUID_NULL is the
// GUID for the interface mapped to the device.
} IP_INTERFACE_NAME_INFO, *PIP_INTERFACE_NAME_INFO;

#endif

#pragma warning(pop)

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif



...全文
1710 8 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
8 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
QIUSQJF 2015-08-06
  • 打赏
  • 举报
回复
把枚举类型放到.cpp中,不要放到.h中……
yiq 2015-08-06
  • 打赏
  • 举报
回复
楼主问题有没有解决啊,我现在遇到了一模一样的问题,求赐教
jiangting1986 2014-09-29
  • 打赏
  • 举报
回复
引用
你看看这个 应该就是头文件包含顺序的问题。
可是报错的这个iptypes.h文件里是没有winsocket的引入的哦。 我在引入了winsocket2.h的地方都引入了windows.h,同时设置了顺序,还是无效的,很奇怪的问题
mujiok2003 2014-09-29
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 4 楼 jiangting1986 的回复:
[quote=引用 2 楼 mujiok2003 的回复:]
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
试试
多谢!但是这个还是没有效果呢[/quote] 你看看这个 应该就是头文件包含顺序的问题。
jiangting1986 2014-09-29
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 2 楼 mujiok2003 的回复:
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
试试
多谢!但是这个还是没有效果呢
jiangting1986 2014-09-29
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 1 楼 lovesmiles 的回复:
1.工程-》属性-》C/C++-》代码生成-》运行时库:修改成: 多线程调试(/MTd); (release版本也修改成 多线程(/MT) 如果不行试试全局搜索 ScopeLevelSubnet 看看是不是有其它地方重复定义了这个变量。
多谢! 设置了多线程之后出现了新的错误error C1189: #error : Please use the /MD switch for _AFXDLL builds ,我查了一下,这个应该是不能这样子改的。 还有您让我搜索全局那个,也是不行的,因为那些枚举类中所有的属性都报的上面第一个错误,我只是贴出来一个而已。
mujiok2003 2014-09-29
  • 打赏
  • 举报
回复
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
试试
勤奋的小游侠 2014-09-29
  • 打赏
  • 举报
回复
1.工程-》属性-》C/C++-》代码生成-》运行时库:修改成: 多线程调试(/MTd); (release版本也修改成 多线程(/MT) 如果不行试试全局搜索 ScopeLevelSubnet 看看是不是有其它地方重复定义了这个变量。
课程英文名称:The C Programming Language 先修课程名称:大学计算机基础 适用类、层次、专业:本、专科专业。 一、课程的性质和任务   《C语言程序设计》课程包括程序设计语言、程序设计及方法、数据结构等方面的内容,是大学生计算机应用后继课程的要基础课程。该课程属于高级语言,但具有低级语言的许多特点,是一种结构化程序设计语言,它既适合于编写系统软件,又适合于编写应用软件。   通过本课程的学习,学生应能掌握C语言的语法、语义规则、语言的数据类及程序结构。能运用结构程序设计的思想,进行正确地阅读、分析程序和设计编制程序,具有程序设计的能力。 二、教学基本要求 1.理论教学   ⑴ 绪论 《C语言程序设计》课程是一门概念性和实践性很强的基础课程。学习本课程的点应突出设计的方法与技巧,把C语言的语法规则作为工具,运用这个工具熟练地阅读、分析程序和设计、编制程序。   学习本课程的要环节是针对每章内容完成相应的习题和上机操作实践,既可检测对课程掌握的程度,也巩固了所学的知识。在机器上调试、运行程序是提高程序设计能力,加深理解C语言的基本概念和语法规则的最好途径,只有多作练习、多上机,才能牢牢掌握的程序设计的方法与技能。   课程考试命题基本覆盖各章节要求掌握的内容,并适当突出点章节,加大点内容的覆盖密度。本课程考核采用闭卷考试的方法。考试试题的题可包含:判断题、选择题、改错题、写表达式、填空题、程序阅读题、编程题、应用题等七种。  ⑵ C语言概述   掌握:在VC++6.0环境下C程序的运行过程;   理解:C语言程序的结构及描述方法及C语言程序的开发过程;   了解:计算机语言、C语言的发展与特点。  ⑶ 基本数据类和表达式   掌握:整、实、字符等基本数据类及其说明方法;常量和变量的概念及其值的输出;变量的初始化;赋值运算符、赋值表达式、赋值语句、复合赋值运算符;增量运算符与增量表达式;关系运算符和关系表达式;逻辑运算符和逻辑表达式;条件运算符和条件表达式,逗号运算符和逗号表达式;   理解:字符常量和字符串常量的区别;赋值运算;表达式中不同数据类的运算操作数据的转换;运算符优先级和结合方向;简单的顺序结构程序设计;  了解:保留字和标识符;标准库函数调用。   ⑷ 简单语句和选择语句   掌握:选择语句的if、if else和else if结构的条件语句,switch语句的判断结构的程序设计;输入函数scanf和字符输入输出函数,表达式语句,复合语句;   理解:分支结构程序设计的实现;条件语句语句的嵌套;  了解:结构化程序设计的概念;结构化流程图的画法. ⑸ 循环语句和转移语句   掌握:使用for循环、while循环、do while循环进行复结构的程序设计;利用break语句、continue语句实现对循环过程的控制。    理解:循环的概念;多循环的执行过程。   了解:goto语句。 ⑹ 数组   掌握:一维数组、二维数组和字符数组的定义及数据的引用方法;二维数组的存储顺序;二维数组的应用;一维数组的典操作;字符数组的输入输出;字符串处理函数的应用。   理解:数组的基本概念;数组的特性,数组的定义和初始化的含义及数据的引用方法。   了解:应用数组知识编制简单事物处理系统的应用程序。 ⑺ 函数   掌握:函数的定义和函数调用的方法;函数调用的形式参数与实际参数的对应关系;函数参数及函数间的数据传递过程;全局变量、局部变量与静态变量的存储属性及作用域;内部函数和外部函数的区别和应用。   理解:函数的概念及其在结构程序设计中的作用;函数的递归调用技术;函数的嵌套调用技术;用函数进行结构程序设计的方法和技巧。  了解:运用函数的知识实现模块化程序设计   ⑻ 指针   掌握:指针的基本概念,指针变量的定义、引用、运算及操作,给指针变量赋值、移动指针、指针比较、通过指针变量引用存储单元;函数调用参数为指针变量时,实参和形参之间的数据传递,返回地址值的函数;数组与指针;指针与字符串。   理解:函数指针的定义、赋值、引用。  了解:命令行参数。   ⑼ 结构与联合   掌握:结构定义;结构变量的定义、引用、初始化;结构数组定义、引用、初始化。   理解:动态数据结构和静态数据结构的区别;指向结构的指针、结构与函数。引用自身的结构,字段结构。   了解:枚举类的含义、定义和引用;联合,指向联合的指针;结构数组、联合数组的作用和区别;动态申请内存空间和释放内存空间的操作。   ⑽ 预处理和标准函数   掌握:宏定义、宏调用、宏展开;文件包含中各头文件的使用。   理解:格式输出

24,854

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C/C++ 工具平台和程序库
社区管理员
  • 工具平台和程序库社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧