多线程的问题

fizz 2014-10-10 10:18:55

多线程到底是解决了界面假死的问题还是真的提高的程序的执行效率?
还是2者都有?
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於黾 2014-10-10
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其实多线程的意义 无非就是耗时的操作在等待的时候 要么自己等,派别的线程去做别的事情 或者派别人等,自己先去做别的事情
qzyf1992 2014-10-10
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多线程最大的好处其实是j节约资源,单线程模型在很多情况下线程会等待io。而多线程线程池模型可以让等待io的线程腾出手来。做其他的事情
於黾 2014-10-10
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都有. 界面是UI线程(主线程)负责的,如果在主线程中执行耗时的操作,界面必然假死 而如果仅仅是将耗时的操作放到了另一个线程,则界面不会假死,效率也不会提高 想提高效率,就需要将耗时的任务分组,由多个线程同时执行 当然要看耗时的任务到底哪里耗时 如果线程大部分时间是等待IO通信的返回数据,CPU其实是很闲的,用很多个线程就可以在一个线程等待的时候,抽空先执行另一个线程 而如果线程就是循环累加,内存操作,CPU是很忙的,你定义100个线程,也还是在CPU里排队执行,不会增加多少效率,反而因为线程频繁切换而降低效率 通常内存操作要使用多线程,线程数量应该根据CPU核心数量来定
qzyf1992 2014-10-10
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二者都有,多线程提高了cpu使用率
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2L说的很详细了。。。 比我脑子里想的话还多

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