linux音频编程

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linux音频编程技术

linux音频编程,记录一些可能用得到的信息。 音频编程的过程很简单,按照一定的模式打开声卡(open),设置声卡参数(ioctl),读声卡缓存(read)录音,写声卡缓存(write)放音,最后关闭声卡(close)。 主要是...

Linux音频编程指南——写得很好

OSS--跨平台的音频接口简介 http://bbs.lemote.com/viewthread.php?tid=20410  OSS(Open Sound System)是 unix 平台上一个统一的音频接口, 即只要音频处理应用程序按照OSS的API来编写,那么在移植到另外一个...

Linux音频编程实例

Linux下的声音设备编程比大多数人想象的要简单得多。一般说来,我们常用的声音设备是内部扬声器和声卡,它们都对应/dev目录下的一个或多个设备文件,我们象打开普通文件一样打开它们,用ioctl()函数设置一些参数,...

【Linux系统编程应用】Linux音频编程基础(一)

一、数字音频 音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理。 数字音频系统...

Linux音频编程

中, 介绍了Linux音频系统, 本文主要介绍了Linux下音频编程相关内容. 音频编程主要包括播放(Playback)和录制(Record), 大概过程简单总结如下:播放: 将音频文件进行解码(Decode)生成PCM数据, 并将其送入音频设备中...

Linux&音频】Alsa音频编程【精华】

样本长度(sample):样本是记录音频数据最基本的单位,常见的有8位和16位。 通道数(channel):该参数为1表示单声道,2则是立体声。 桢(frame):桢记录了一个声音单元,其长度为样本长度与通道数的乘积。 采样率(rate)...

Linux音频编程指南

但事实上同样也有着非常丰富的媒体功能,本文就是以多媒体应用中最基本的声音为对象,介绍如何在Linux平台下开发实际的音频应用程序,同时还给出了一些常用的音频编程框架。一、数字音频音频信号是一种连续变化的...

Linux系统编程:入门篇视频教程

Linux系统编程视频课程为《Linux系统编程》入门篇,主要针对零基础的Linux开发学员科普Linux系统编程的概念以及需要掌握的各种技能,掌握Linux命令编写、Linux学习路线并熟悉嵌入式设备编程的方法。为后续的Linux...

不能错过的4本Linux好书

2010年大学毕业,在Linux编程已三年有余了。最近看论坛上不少朋友谈论看过的编程Linux)书籍,我感触良多。回头想想,当初那个一无所知,而且老是爱问白痴问题的自己,都想笑,如今终于入门了。再回头数数,这几...

TCP/IP/UDP Socket通讯开发实战 适合iOS/Android/Linux

Linux音频,视频采集,到TCP/IP UDP Socket基础概念,网络编程接口介绍,POSIX线程封装,私有协议定义,开发,服务器模型,客户端编程等详细实战讲解,整个过程,涵盖iOS,Android ,Mac OS嵌入式Linux网络编程核心的...

FFmpeg音视频开发实战5 iOS/Android/windows/Linux

OpenAL播放音频。到pcm实时转AAC,到H.264+AAC合成mp4, 整个流程,涵盖iOS,Android ,Mac 嵌入式Linux音视频相关绝大多数实用场景。以及Posix编程接口,C C++ Qt,FFmpeg跨平台开发,iOS,...

Linux系统编程:入门篇视频教程-王利涛-专题视频课程

Linux系统编程视频课程为《Linux系统编程》入门篇,主要针对零基础的Linux开发学员科普Linux系统编程的概念以及需要掌握的各种技能,掌握Linux命令编写、Linux学习路线并熟悉嵌入式设备编程的方法。为后续的Linux...

Windows音频编程:Win32 Wave API 的使用

使用 Wave API 进行Windows音频编程可以保持很大的自由度,而且与Linux中的OSS编程模式很像。下面我简单介绍函数的调用顺序,具体的用法参见MSDN(VS2008)。 录音: waveInOpen -> waveInPrepareHeader -> ...

linux 音频采集基础知识普及

但事实上同样也有着非常丰富的媒体功能,本文就是以多媒体应用中最基本的声音为对象,介绍如何在Linux平台下开发实际的音频应用程序,同时还给出了一些常用的音频编程框架。一、数字音频音频信号是一种连续变化的...

LINUX应该看的几本好书

Linux 是一个开放、灵活、跨平台的操作系统,上至庞大的数据中心,下至可放于掌心中的嵌入式设备,无处没有 Linux 的身影。我接触的关于Linux书籍中,就觉得下面这四本Linux书籍值得推荐,不能错过。亲,仅仅个人...

Linux 声卡驱动程序

3期的声卡驱动更详细,推荐。

linux usb接口的音频设备

本章导读 在Linux中,先后出现了音频设备的两种框架OSS和ALSA,本节将在介绍数字...17.3节阐述了Linux OSS音频设备驱动的组成、mixer接口、dsp接口及用户空间编程方法。 17.4节阐述了Linux ALSA音频设备驱动的组成、ca

Linux命令行与shell脚本编程大全》 第一、二章 学习笔记

第一章:初识Linux shell Linux内核负责以下4个主要功能: 1.系统内存管理 2.软件程序管理 3.硬件设备管理 4.文件系统管理 1.系统内存管理 内核不仅管理服务器上的可用物理内存,还可以创建和管理虚拟内存 内核...

Linux播放PCM文件

上一篇博文中,将MP3文件通过mad库解析成了PCM文件,如果直接用默认的音乐播放器打开,会发现播放时长变为原先的10来倍,并且音频播放也是10倍缓慢。可安装sox组件,用play来播放: //播放音频out.pcm MP3的采样率为...

C++程序员发展方向

笔者就近几年的互联网发展发展,通过在各大就业招聘网站上检索到C++职位的相关要求,归纳总结出几大发展方向。给正在成长的C++程序员一条指引,当然也只是个人整理,仅供参考

HD Audio学习--- 壹

HD Audio:High Definition Audio 即高解析音频,是2004年由Intel主推的,用来取代之前的AC97音频解码的一种新的音频解码标准。Reference: HD Audio spec MS HD Audio Resource 1 2 3 Linux Audio ...

C++软件工程师,你该会什么?

C语言广泛用于基础软件、桌面系统、网络通信、音频视频、游戏娱乐等诸多领域。是世界上使用最广泛的编程语言之一。随着物联网技术的发展,C/C++技术在3G网络通信(移动网络、互联网、Zigbee等专用网络)、多媒体处理...

linux 查看声卡设备并测试录音 (ALSA 音频工具)

测试环境 ubuntu12 与其他linux 系统大同小异 高级Linux声音体系(英语:Advanced Linux Sound Architecture,缩写为ALSA)是Linux内核中,为声卡提供的驱动组件,以替代原先的OSS(开放声音系统)。 一部分的目的...

C++程序员的职业生涯规划

1. 精通C++,STL,Linux等,熟悉设计模式; 2. 熟练掌握一门脚本语言(Lua, Python, Perl等); 3. 对多线程环境编程有一定的理解,能独立完成服务器端模块的开发、维护和优化; 4. 熟练掌握MySQL...

Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较

昨天想在Ubuntu上用一下HTK工具包来绘制语音信号的频谱图和提取MFCC的结果,但由于前段时间把Ubuntu升级到13.04,系统的声卡驱动是ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音体系),而不是HTK中所...

Linux声卡驱动

CSDN仅用于增加百度收录权重,...了解、学习Linux声卡驱动,并在Tiny4412上实现声音的播放和录制。 1.声卡基础 1.1 基本概念 记得是初中还是高中物理,里面说过声音是由物体振动产生,然后通过空气传播到耳朵里。...

linux音频子系统--概述

ALSA是目前linux的主流音频体系架构; 是一个有社区维护的开源项目。 http://www.alsa-project.org/ 包括: 1.内核驱动包 alsa-driver 2.用户空间库 alsa-lib 3.附加库插件包 alsa-libplugins 4.音频...

2013 Linux领域年终盘点

近日由国外著名Linux媒体Linux Journal评选出了2013年度Linux领域最受欢迎的软件,内容包括了Linux平台游戏、发行版本等范围。下面,让我们一起来看下主要的评选内容。 1. 最佳Linux发行版本:Ubuntu 本项今年...

嵌入式Linux音频驱动开发

1.嵌入式音频系统硬件连接 ...ALSA是Advanced Linux Sound Architecture 的缩写,目前已经成为了linux的主流音频体系结构 在内核设备驱动层,ALSA提供了alsa-driver,同时在应用层,ALSA为我们提供了al

linux下c++实现服务端传输和客户端接受音频文件并播放

linux下c++如何编程实现服务器端的音频流信息向客户端的发送? 客服端又如何接收并播放音乐?

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