关于Unity Transform组件Position参数的疑问

coolku7pm 2014-10-17 11:13:37
Unity中,点击某个对象会看到Transform组件,该组件第一组参数便是Position。
那这个Position到底是什么意思呢,我是这么调研的?

第一步:先看Transform类的position变量,文档是这么说明的:在世界空间坐标transform的位置
但是很显然unity中看到position绝不是世界坐标。

第二步:有人说是相对坐标,相对父对象的坐标。
测试方法:我在unity中拖入两个模型A、B。
A的position为:-5.478566,-9.852305,15.65438
B的position为:-17.53927,-9.219776,14.69907
目前来讲这两个position应该还都是世界坐标。
然后我将B拖入A,让B成为A的子控件(A,B均未做任何物理位置上的挪动)。
此时A的position依然为:-5.478566,-9.852305,15.65438
而B的position变为:0.2851822,0.01758367,0.02382098
从上述结果看起来也不像是相对坐标,如果是相对坐标的话
B的position应该是( -17.53927)-(-5.478566),(-9.219776)-(-9.852305),(14.69907)-(15.65438)。

至此我就开始纳闷了,待高手解答!
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DML6529 2021-07-05
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大佬解决了吗,被困扰中

xuriqingyun 2014-11-26
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你这个应该是两个物体的rotation的问题 将B拖到A中用的是A的坐标系如果B和A的rotation不是一致的就会出现你说的这种情况
coolku7pm 2014-10-17
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自己解答吧,position与scale还有关系。

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