android主线程和Activity关系 [问题点数:20分,结帖人songjunyan]

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Android主线程与子线程的关系
在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个Process。         一个Android 程序默认情况下也只有一个...
Android第一节课,activity关系
在Android studio中创建一个<em>activity</em>的时候,比如MainActivity,会自动生成一个xml文件,名字是<em>activity</em>_main,也可以自己定义,也可以先生成xml文件,然后在<em>activity</em>中连接,setContentView(R.layout.<em>activity</em>_main); 里面的就是xml文件的路径,一般放在项目的R.layout中。 xml是一个相当于前台的东西
android中Activity和Intent的关系
主要讲解了<em>android</em>中Activity和intent的使用。适合初学者!
子线程和主线程关系
我的服务器端的多线程程序rn子线程如下:rnDWORD WINAPI SelectThread(LPVOID pParam)rnrn DWORD r;rn CMySock* psock=(CMySock*)pParam;rnrn rn fd_set readfds;rnrn struct timeval Timeval;rnrn Timeval.tv_sec = 0;rn Timeval.tv_usec = 10;rn rn CSelectModelApp* pwnd = (CSelectModelApp*)::AfxGetApp();rnrnrn while(true)rnrn rn FD_ZERO(&readfds);rn FD_SET(psock->m_clientsocket , &readfds);rn if(select(0, &readfds, NULL, NULL, &Timeval)>0)rn rn if(FD_ISSET(psock->m_clientsocket,&readfds))rn rn rn ::PostMessage(pwnd->m_pMainWnd->m_hWnd, UM_READABILITY,(WPARAM)psock, NULL);rn // AfxMessageBox("接收端接收到了");rn rn rn rn rn return r;rnrnrnrnrn加上AfxMessageBox("接收端接收到了");rn这一句就收到了rn为什么呢
Windows主线程和子线程的关系
在Windows下最重要的两个概念,一个是进程,一个是线程。 先来说下进程和线程的<em>关系</em>,进程是静态的,它相当于一个存放数据的空间,是放在内存中的,可以理解为一个工厂。而线程是动态来执行线程中的代码的,相当于工厂中的工人。看到执行代码你可能就会想到CPU了,没错,线程就是存在于CPU上的。 每个进程必须要包含一个线程。这句话怎么理解了,工厂中没工人干活,那么工厂不就等于于一个废物?它有存在的意义
java 窗口与主线程关系
当一个main执行时,他申请了两个frame变量,这两个变量在初始化时会visible两个窗口。此时,这两个窗口应该作为独立的线程执行,而观察结果也证明这一点,在窗口等待操作的同时,main函数是继续执行的。而且即使main函数执行到最后,只要窗口的那两个线程未被释放,main也不会结束。试验也证实了这一点。问题是当我用dispose方法关闭窗口时,即使这两个窗口都关闭了。main依然还没有结束。以我所知,frame的关闭只有三个属性,hide,dispose,exit。exit会导致整个程序提前退出,这我们都知道了。hide只是重新disvisible。这个dispose应该就是结束窗口线程。但事实上我做不到我猜想的结果。这当中是否有误,或者您能做出预期结果,请告知。rn
主线程与子线程关系
朋友,win32<em>主线程</em>起一个子线程去发消息,消息函数里执行的是一些操作,那我消息函数里执行的操作算是<em>主线程</em>里执行还是子线程里执行?
问进程和主线程关系
是不是<em>主线程</em>执行完毕,进程就结束了??rn如果不是的话,进程是如何结束的??
主线程和子线程的关系问题
假如有一个信号量hMutex,子线程首先进入,在该子线程退出之前、且释放资源hMutex之前,如果<em>主线程</em>开始执行,并用rnWaitForsingleObject(hMutex,INFINIT)等待,是不是子线程也被置于等待状态?rn这时是不是就处于死锁状态????又、<em>主线程</em>创建该子线程;rnChildThread()rnrnWaitForsinglObject(hMutex,INFINIT);rn,,,,,rn,,,,,rnReleaseMutex(hMutex);rnrnMainProcrnrnAfxBegingThread(ChildThread);rn....rn....rnWaitForsinglObject(hMutex,INFINIT);//如果子线程仍然在执行且没有释放资源怎么办???????rn,,,,,rn,,,,,rnReleaseMutex(hMutex);rnrn我的程序看起来就象是<em>主线程</em>进入等待以后,子线程也同时被刮起;不知道是不是这个原因;rn如果果然如我猜测,怎么在<em>主线程</em>和子线程之间同步,而且<em>主线程</em>挂起时,子线程一样可以运行;(理论上说,主子线程之间不该这样影响啊)
UI和主线程关系
在程序的主界面上打开一个模态对话框窗口做一些操作。同时,另一个工作线程通过PostMessage向主窗口发送消息,主窗口收到消息后,把字符串显示到一个ListBox中。rn 按我的理解,如果UI是<em>主线程</em>的一部分,当我打开一个模态对话框做一些操作的时候,这时候<em>主线程</em>应该是阻塞在这个对话框上的,工作线程发来的消息,主窗口是无法处理的。但实际情况是,当我在对话框上做一些操作的时候,主窗口也在很顺畅的处理来自工作线程的消息,并把字符串显示到了ListBox中。rnrn 或者UI并不是<em>主线程</em>的一部分?rn 对于UI和<em>主线程</em>或者其他工作线程的<em>关系</em>已经困惑了我很久了,请高人解惑。rnrn
主线程和子线程的关系
一个MIDlet<em>主线程</em>中调用一个线程的执行(如联网操作),此时如果该线程并未执行完成,而结束了<em>主线程</em>运行,这个被调用的线程还会继续执行么?如果会,且该线程是一个由状态值来决定该线程是否执行完成,这个状态值始终未满足结束条件,那么该线程将在何时被回收?
Activity和layout的关系activity的启动模式
standard:每当启动一个新的活动,它就会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。singleTop:在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的活动实例singleTask:如果发现已经存在则直接使用该实例,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈singleInstance:会启用一个新的返回栈来管理这个活动
android智能手机虚拟键与activity关系
按 Home 键        onPause onStop  点击菜单键 能够看到 应用视图,此时应用<em>activity</em>处于 onStop 状态, 点击应用视图,回调 onRestart onStart onResume                                按返回键            该行为事件默认为  onPause onStop onDestory  点击菜单键 ...
从源码理解Android Activity,Window和View的关系
        对于Activity肯定是在熟悉不过的了,对于Activity和View的<em>关系</em>最直观的就是在Activity的onCreate()方法中去通过setContentView()来设置显示界面,那是不是就意味着Activity就直接持有View对象呢?答案是不是,那他们又是一个什么样的<em>关系</em>呢?而window又在其中扮演一个什么样的介绍呢?这里将会给到你答案。         在上一篇...
Android学习 之 Activity和Window之间的关系
第一部分 Android PhoneWindow,ViewRoot,Activity之间的大致<em>关系</em>。   在<em>android</em>里,我们都知道<em>activity</em>.但是一个<em>activity</em>跟一个Window是一个什么<em>关系</em>呢?   在<em>activity</em>.java中,我们可以看到两个变量,分别是: private Window mWindow;   private WindowMa...
Android中View与Activity啥关系
有一个问题不是很理解,在这里发帖询问一番。rn比如一个类继承了View(<em>android</em>.view.View),那么这个类可以重写onSaveInstanceState(Bundle outState)和onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)这两个方法,因为父类View类里面有定义了这2个方法。rnrnrn另外比如一个类继承了Activity(<em>android</em>.app.Activity),而在这个继承了Acivity类的子类中也可以重写onSaveInstanceState(Bundle outState)和onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)这两个方法,我就纳闷,要么Activity定义了这2个方法,要么Activity的父类们定义了这2个方法,于是找到Activity的继承结构【Activity extends ContextThemeWrapper extends ContextWrapper extends Context extends Object】而这些父类中均没有定义上面的2个方法,那么继承了Activity的子类怎么能重写这2个方法呢rn而且View类 和 Activity类在继承结构上没啥<em>关系</em>啊rnrnrn求高手解惑!!!
【Android】Activity与Fragment的生命周期的关系
一、问题描述: 假设有两个Activity(1和2),每个Activity拥有一个Fragment,并分别有一个Button,点击Button1可以start Activity2,然后点击Button2可以finish掉自己(即Activity2),然后返回到Activity1。根据这个简单模型描述一下Activity和Fragment的生命周期之间的依赖<em>关系</em>?二、生命周期知识Activity和
Android Context到Activity间的关系及部分源码分析
Context 这是关于一个应用程序环境的全局信息接口。它是一个抽象类。它允许访问应用程序的资源和类,以及应用程序级别的操作返回值,如启动 Activity、BroadcastReceiver、Service 及接收 Intent等。 定义了一些常量,主要以 MODE_ 前缀和 BIND_ 前缀开头; MODE_ 用于文件操作模式,分为三类: - 用于SharedPreferen...
Android 中的activity 和window 之间的关系
Android 中的<em>activity</em> 和window 之间是什么<em>关系</em>?为什么<em>activity</em> 中可以调用window 类中的方法?好像不是继承吧?
多线程中,主线程和子线程的关系?
以下问题困扰了我好久,但是还无法搞明白,请各位高手多多执教.rn请问<em>主线程</em>和子线程同样是按照时间片和优先级的调度算法来分配cpu的运行时间吗?我发现却不是这样的,<em>主线程</em>获得了cpu时,则完全占有了cpu,(前提是在进程所分配的cpu时间片内)?rn其次,有时候在执行子线程时,一旦<em>主线程</em>获得了windows消息,马上就可处理,而有时候却不可以,例如单个子线程在执行时,就可以马上处理,但是两个子线程在处理时,而且其优先级都高于normal时则不处理,我不明白为什么会这样?rnrn
多线程——主线程和子线程退出关系
分清两个概念 <em>主线程</em>和当前进程的<em>关系</em>:当前进程由<em>主线程</em>和若干个子线程组成。 若当前进程退出后,子线程也会跟着一起退出;若只是<em>主线程</em>退出,仍要分两种情况分析:实际上<em>主线程</em>退出后子线程的状态依赖于它所在的进程,如果进程没有退出的话子线程依然正常运转。如果进程退出了,那么它所有的线程都会退出,所以子线程也就退出了。 查看进程、线程方式 进程: ps -elf | grep "对应的文本内容" ps au...
进程and主线程and子线程and守护线程的关系
当下面的多线程python程序运行时,<em>主线程</em>运行10秒后结束,t 线程会运行20秒,进程会等待t 线程结束后才会结束。 from threading import Thread import time def foo(x): for i in range(1, x+1): print(i) time.sleep(1) f = open('text.txt', 'w') f.cl...
主线程和UI线程的关系?谢谢!
为你的程序产生的第一个进程和线程,是系统加载器以及核心模块(KERNEL32)合作的结果。rn上文的“第一个线程”是否就是指<em>主线程</em>,一般来说程序的第一个线程就是UI线程,对吗?rn盼赐教!!!
python进程,主线程, 子线程的关系
      进程是存储数据的空间,而线程是cpu执行的指令。就好比进程是一个房间,线程就是房间中的每一个人。所以每一个进程都必定包含至少一个线程。进程和线程是相对独立的,但又是相互依赖的。当<em>主线程</em>执行完毕后,子线程随即停止。话不多说,直接上代码!!!import threading, time def run(n): print('task start', n) time.slee...
Dialog与activity的生命周期关系
Dialog与 DialogFragment 都不会出发<em>activity</em>的生命周期变动。 也就是说,Dialog的show与dismiss不会引发<em>activity</em>的onPause()和onResume的执行。
Activity和WMS关系梳理
Activity启动完成,和WMS是有交互的。 这里分析一下Activity持有WMS服务的代理是什么,WMS持有的Activity这一侧代理是什么。 由于Activity和WMS交互都是RootViewImpl这个桥梁,所以分析Activity持有WMS代理也可以从 ViewRootImpl出发就好了。 1.Activity持有WMS代理是ViewRootImpl的一个成
Activity和进程的关系
1.在Android系统中,每一个应用程序都是由一些Activity和Service组成。 2.Service运行在独立的进程中,而Activity有可能运行在同一个进程中,也有可能运行在不同的进程中,一般情况下,一个应用程序的所有Activity都运行在同一个进程中。 3.如果想让某个Activity运行在独立的进程中,则需要在Androidmanifest.xml中对Activity的属...
Activity和Fragment生命周期之间的关系
第一个Activity的布局/** * MainActivity布局xml文件 */ andr
Android禁止在非Activity主线程中更新UI的解决办法
使用Handler 在Activity<em>主线程</em>中声明一个Handler 并初始化 Handler updateUiHandler = new Handler(); 新建一个线程类,来实现更新UI private class UpdateUi implements Runnable{ private String pro; private String exp; UpdateUi(
Android的Activity周期 Android的Activity周期 Android的Activity周期
Android的Activity周期 Android的Activity周期 Android的Activity周期 Android的Activity周期 Android的Activity周期 Android的Activity周期 Android的Activity周期 Android的Activity周期 Android的Activity周期
Android主线程消息循环
<em>android</em><em>主线程</em>消息机制
Android,UI主线程与子线程
在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个Process的<em>主线程</em>上,所以在默认设置下,service需要开线程来处理I...
android如何暂停主线程
我不知道我这种编程思维对不对,如果不对请各位指正。nAndroid6.0以上需要权限申请,在申请权限的时候用户没有点击授权或者拒绝,但是<em>主线程</em>一直在往下执行,我想在用户没点击授权或拒绝的时候暂停<em>主线程</em>的执行,等用户点击后再执行。我看的是<em>主线程</em>暂停5秒自动销毁,所以如果<em>主线程</em>不能暂停有其他办法实现这个吗?
android主线程运行
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()); handler.post(new Runnable() { public void run() { ClipboardManager clipboardManager = (ClipboardManager)<em>activity</em>.getSystemService(<em>activity</em>.C
Android 主线程原理
<em>主线程</em>  在应用程序开发中我们都知道有个<em>主线程</em>的概念,但其实线程不分主次,只因为它是应用程序进程的第一个线程并且拥有一个阻塞队列,是一个执行完不会退出的线程,应用程序为了跟用户可以实时交互我们不能启动一个程序然后run方法执行完就退出了,应用程序必须保持可以随时和用户进行交互。   从应用这一侧来说整个应用程序是从ActivityThread的main方法开始执行的。下面是ActivityThrea
Android主线程中的消息处理机制
首先从应用的主线ActivityThread类的main方法开始 ActivityThread.java public static void main(String[] args) { //省略部分代码 Looper.prepareMainLooper(); //省略部分代码 Looper.loop(); } 先看Loo
Android提升之一 主线程
好吧,最近离职好无聊,作为版主,我突发奇想,做了一个艰难的决定,每天会给大家提一问,这些问题都是面试,工作中常用到的,如果这些问题大家都搞懂了,那恭喜大家,大家已经迈过了中级工程师了,并迈向高级工程师。rn好的,今天第一道问题,handler的机制,不用说了吧,那问下用handler.post或者send的时候,你怎么知道send或者post过去的是<em>主线程</em>,而不是子线程了?rn答题思路:其实还是要结合handler,message,looper,messagequne这些来谈。
android demo,主线程handle
<em>android</em> demo,<em>主线程</em>handle,工作线程handle,<em>主线程</em>handle的post Runnable的具体使用方法。
Android 主线程 子线程
流程是 1,在UI线程里面创建一个 子线程 2,创建一个Message对象 3,在UI线程里再创建一个Handler对象 4,通过message对象从子线程传递消息到<em>主线程</em>。 具体代码如下: private Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { switch (ms
Android的主线程与子线程
Android中的程序入口在ActivityThread.main()方法。创建应用进程也包含了创建<em>主线程</em>的工作。Android中提供了一些有用使用子线程封装的类,如:HandlerThread,封装了Handler机制的实现; AsyncTask,用于执行轻量级的异步任务,并最终可以将结果更新到<em>主线程</em>中; IntentService,用于执行高优先的后台任务。
Android主线程消息循环简介
<em>主线程</em>消息循环简介 <em>主线程</em>就是ActivityThread,在ActivityThread的main方法中,新建了Looper并开启了Looper循环。循环开启后,每当有新消息进入,Looper会处理对应的消息,处理完后进入休眠状态,<em>主线程</em>的一系列操作都是在这种循环中完成的,这就是<em>主线程</em>的消息循环。 Handler运行机制 什么是Handler Handler在日常开发中,我们经常会接触到,通...
android 主线程的相关问题
我们都知道,<em>android</em>有一个线程叫做<em>主线程</em>,rn也叫做UI线程。问题来了,<em>主线程</em>会执行Looper中的loop方法的,rn但是loop方法中有一个while(true),那么这个<em>主线程</em>不会一直卡在那里么???
Android判断是否在主线程
一切都是为了更好的封装!方法1:if (Looper.myLooper() != Looper.getMainLooper()) {方法2:获取当前线程或其属性 进行比较private synchronized void refreshProgress(int id, int progress, boolean fromUser, boolean animate) { if...
Android主线程与子线程通讯
<em>主线程</em>发送消息给子线程public class InspectionActivity extends AppCompatActivity { private SendPointThread sendPointThread=null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { supe
android的Activity
 protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState)一个Activity的实例被启动时调用的第一个方法。一般情况下,我们都覆盖该方法作为应用程序的一个入口点,在这里做一些初始化数据、设置用户界面等工作。大多数情况下,我们都要在这里从xml中加载设计好的用户界面。例如:rnrn  setContentView(R.layout.main);rnrn  当然,也可从savedInstanceState中读我们保存到存储设备中的数据,但是需要判断savedInstanceState是否为null,因为Activity第一次启动时并没有数据被存贮在设备中:rnrn  if(savedInstanceState!=null)rnrn  savedInstanceState.get("Key");rnrn  rn我 在网上看到的关于<em>activity</em>周期解释中看到了上面的问题,‘这里的“key”是什么意思??
android activity
这个是<em>android</em>的一些文档,供大家参考
Android Activity
Android Activity指南
Activity android
wode wen dang <em>android</em> Activity.
android activity
<em>android</em> <em>activity</em>的介绍
Android activity
关于Activity的详细描述与介绍,一 個Activity的entire lifetime是由onCreate(Bundle)開始,一直到onDestroy()結束
详解Android Activity:Activity的生命周期
一、典型情况下Activity的生命周期:   Activity的生命周期大概可以归为三部分 整个的生命周期:onCreate()可以设置所有的“全局”状态, onDestory()可以释放所有的资源 可见的生命周期:onStart()显示给用户的UI数据和资源等, onStop()当不再需要显示时候,可以释放资源 前台的生命周期:该生命周期活跃,onResume()回到前台,onPa
【Android】Android之Activity的生命周期
本文介绍Activity的生命周期,并且用LogCat记录下生命周期的过程
Android学习之Activity——手动创建Activity
写在前面本人只是一个渣渣,写博客只是为了让自己印象深刻。如果博客中任何内容有不对的地方请尽管提出,但是请勿喷。新建一个AS项目在选择Activity时,可以选择Empty Activity(系统自动帮助我们创建一个系统),在这里为了加强本人手动创建Activity的能力,这里选择的是Add NoActivity。手动创建活动在Project模式下,右键如下图的com.example.activit...
Activity、View和Window之间的关系
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Activity、Window、View三者关系
目录介绍 01.Window,View,子Window 02.什么是Activity 03.什么是Window 04.什么是DecorView 05.什么是View 06.<em>关系</em>结构图 07.Window创建过程 08.创建机制分析 8.1 Activity实例的创建 8.2 Activity中Window的创建 8.3 DecorView的创建 弹窗系列博客 01.Activity、W...
探讨View、Window和Activity的关系
今日科技快讯5月4日,据国外媒体报道,富士康集团计划大力发展半导体业务,最近其调整了公司架构,设立了一个“半导体子集团”,还准备进入半导体的制造环节,已经要求半导体业务集...
关于handler和activity的引用关系
我想在某个线程执行完毕后,通过handler把执行结果告知当前<em>activity</em>,并toast出来。我从handler类里派生了一个myhandler来处理消息,那么在myhandler类中,如何获得当前顶端<em>activity</em>的引用呢?
Activity,回退栈,Task之间的关系
Activity,回退栈,Task之间的<em>关系</em>
Activity与service的生命周期及其关系
要了解Activtiy与service的生命周期先要了解他们直接各个生命周期是多少,他们之间有是如何联系一起! Acitvity有7个生命周期,网上很多资料都有:onCreate--onStart---onRuzme---onPause---onStop--onDestory.、onRestart。还有经常用到的两个函数:onSaveInstanceState、、onConfigurationC
两线程之间的关系 activity
两线程之间的<em>关系</em> <em>activity</em> 测试<em>activity</em> 对线程的影响
Activity,Window,View之间的关系
Activity在onCreate之前调用attach方法,在attach方法中会创建window对象。window对象创建时并木有创建Decor对象对象。用户在Activity中调用setContentView,然后调用window的setContentView,这时会检查DecorView是否存在,如果不存在则创建DecorView对象,然后把用户自己的View 添加到DecorView中
进程,主线程,异步线程,多线程和runloop的作用和关系
用一个形象的比喻来形容进程,<em>主线程</em>,异步线程,多线程和runloop的作用和<em>关系</em> 一个人吃饭的业务场景:(就是相当于一个进程) 角色1:嘴 (第1个黑色箭头,代表<em>主线程</em>) 角色2:左手拿勺子(第2个黑色箭头,代表子线程1) 角色3:右手拿筷子(第3个黑色箭头,代表子线程2) 角色4:锅包肉,地三鲜,鱼香肉丝,西红柿鸡蛋汤,米饭 (各种任务); 请开始你的表演:    现在开始吃饭,嘴
主线程和辅助线程的关系是什么呢啊?
<em>主线程</em>和辅助线程的<em>关系</em>是什么呢啊?
奸夫淫妇!!进程与主线程关系很暧昧!!
有书说<em>主线程</em>是从WINMAIN()开始的。进程也是从那里开始的,各有进程号和线程号,那不是多此一举吗?
java主线程结束和子线程结束之间的关系
情况1:正常情况下,<em>主线程</em>启动了子线程,<em>主线程</em>、子线程各自执行,彼此不受影响。(如评论所述,确实有问题,main线程执行完成之后,java虚拟机就退出了,那是不是可以这样猜想,main线程退出,那么Lift off thread也会退出,导致虚拟机中没有线程运行了,于是退出进程?请大神解释) 当你在run一个Java application的时候,这个时候系统会开一个进程。然后这个进程启动了Ma...
C#/.NET主线程与子线程之间的关系
一般来说,一个应用程序就对应一个进程,一个进程可有一个或多个线程,只有一个<em>主线程</em>。 <em>主线程</em>与子线程之间的<em>关系</em> 默认情况,在新开启一个子线程的时候,他是前台线程,只有将线程的IsBackground属性设为true;他才是后台线程 当子线程是前台线程,则<em>主线程</em>结束并不影响其他线程的执行,只有所有前台线程都结束,程序结束 当子线程是后台线程,则<em>主线程</em>的结束,会导致子线程的强迫结束 不管是前台
线程中主线程与子线程之间的关系
1、最常见的情况,<em>主线程</em>中开启了一个子线程,开启之后,<em>主线程</em>与子线程互不影响各自的生命周期,即<em>主线程</em>结束,子线程还可以继续执行;子线程介素,<em>主线程</em>也能继续执行。 测试代码如下: public class TestThread{ public static void main(String[] args) throws InterruptedException { System.out.prin...
MFC主线程和辅助线程的关系,求教,很奇怪
MFC程序rnrnvoid CLostfilescandlg::OnShowWindow(BOOL bShow, UINT nStatus)rnrn CDialog::OnShowWindow(bShow, nStatus);rn rn m_nparam.hDlg=this;rn wcscpy_s(m_nparam.path,255, m_path.AllocSysString());rn memcpy(&m_nparam.firstnodeparam,&m_inparam,sizeof(InParam));rn m_procount=1;rn m_endok=0;rn m_hPro=AfxBeginThread(&LostScanPro,(LPVOID)&m_nparam);rn while(1);rn // TODO: 在此处添加消息处理程序代码rnrn程序代码如上,发现辅助线程并没有运行;rn当注释掉while(1)后,辅助线程正常运行。rnrnrn本来原意是想在rnvoid CLostfilescandlg::OnBnClickedCancel()rnrn // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码rnrn rn m_procount=0;//结束线程rn rn //Sleep(2000);rn DWORD e= WaitForSingleObject(m_hPro->m_hThread,10000);rn// e=GetLastError();rn //Sleep(2000);rn// while(1);rn if(e==WAIT_TIMEOUT)TerminateThread(m_hPro->m_hThread,e);rn OnCancel();rnrn里面关闭辅助线程后再关闭窗口的,单发现在执行WaitForSingleObject时,辅助线程也停止了;rnwhy? 跪求大虾指点
我想问问主线程与子线程的关系.
我想问问<em>主线程</em>与子线程的<em>关系</em>. rn比如一个程序,a为<em>主线程</em>,从a中生成子线程b1,b2,从b1中生成子线程c1,c2. rn1,此时,如果父线程b1运行完毕,子线程c1仍在运行,此时c1会否因为b1的消灭而被迫消灭,还是c1会继续运行? rn2,如果<em>主线程</em>a消灭,是否b1,b2,c1,c2也会强迫被消灭? rn3,<em>主线程</em>a是否是进程中第一个创建的线程同时也是最后一个消灭的线程?
求助:Android中Activity、View、Surface三者的对应关系
我只知道一个Activity里可以有一个或多个View,但Activity与Surface以及View语Surface的<em>关系</em>是什么?一对一吗?
Activity和View生命周期的关系(参考Android Oreo)
前言 千里之行,始于足下。一直想写博客,但是又不知道从何处开始,想了好久,决定还是从自己一些可能傻傻的疑惑开始写吧,后续可能还有好多疑惑需要写(此处需要一个捂脸的表情)。一开始开发的时候经常会用到Activity 的 onCreate(),onStart(),onResume(),在自定义 View 的时候常会用到 onMeasure(),onLayout(),onDraw() ,这些方法到底是...
Android的碎片fragment和activity之前的关系 以及MVP模式详解
参考原文:https://www.jianshu.com/p/bbb3b77d47eb GoogleMVP机制:https://blog.csdn.net/jungle_pig/article/details/65626469 1、<em>activity</em>与fragment传值 当<em>activity</em>动态加载fragment时可以通过fragment的setArguments()传入值; 在fragm...
Android的Activity Window和View三者之间的关系解析
我们知道,Activity是安卓的四大组件之一,负责手机界面的展示和交互。那么他与Window和View是什么<em>关系</em>呢。 下面,我们看一个简单的界面:它的布局文件如下,很简单:
Android 从源码角度分析View、Activity、Window之间的关系
对于 setContentView(layoutResId) 方法,相信大家再熟悉不过了,那么对于该方法的内部实现呢?对我个人而言,从来没研究过,前期学习过程中只要不报错,程序能跑起来,就ok,这也就是每次看到别人文章的时候,总是表现出一种我要是这么牛B就行了,哈哈,然而在群演的角色演绎上永无止境的大步向前走,那么要想改变这种咸鱼现状,只能强迫自己做点自己不愿意做的事——操蛋的源码,好了,就先扯到...
Android日记之2012/02/04——ActivityGroup和Activity的生命周期关系
今天写了一个Demo,来测试了一下ActivityGroup和Activity的生命周期。 其实,Activity的生命周期已经没什么好说的了,这要是Android入了门的都应该知道。主要是ActivityGroup的生命周期以及ActivityGroup和Activity并存的时候生命周期的改变。 ActivityGroup的生命周期的方法就...
Android界面跳转与Activity返回栈的关系及重写系统返回键
Android开发中,使用Intent完成一个界面跳转是再寻常不过的一个功能。我们会用一个又一个的Intent跳转去衔接我们的app的不同界面,那么问题就来了,一般我们实现返回上一个界面的时候,要么我们会在布局中添加一个返回按钮之类的控件去做,但是同样的,安卓设备上还有一个物理的返回键,当我们点击这个按键的时候一般也是可以返回到上一个界面的,但是不知道是否大家遇到过这样一个场景:我们进入注册界面,...
android线程间通信和主线程更新ui
今天做了一个demo,需要更新下载进度,搜集信息发现两种方案 1,使用Hanlder机制 在Activity中 重新 Handler的handleMessage方法 private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) {
Android主线程到底是什么(二)
接着上一篇,现在我们的<em>主线程</em>已经处理了第一个Message,在这个处理中执行了Application的onCreate函数,紧接着就是等待第二个消息了。 那么第二个消息是什么时候发送的呢?private final boolean attachApplicationLocked(IApplicationThread thread, int pid) {
Android子线程给主线程发送消息
Android线程机制和Java几乎一样,基本用法还是有两种 新建一个类继承Thread类 实现Runnable接口的方式定义一个线程 两种方法都需要覆写run方法,并用start方法启动 1.new MyTread().start(); 2.new Thread(myThread).start();Thread的构造函数接收一个runnable参数,new出的 MyThread正是一个实现Ru
Android主线程中延时处理
Android对UI<em>主线程</em>开启了实时监听,Activity Manager和WindowManager系统服务一旦监听到<em>主线程</em>超过10秒没有响应操作,就会抛出ANR,所以,在UI<em>主线程</em>中不能直接调用Thread.sleep方法去延时,超过10秒就根本不会执行后面的操作,当有必要在<em>主线程</em>中增加延时处理时,可以通过开启子线程的方法:new Thread(new Runnable(){
android主线程中更新ui
import <em>android</em>.os.Handler;import <em>android</em>.os.Looper;import <em>android</em>.view.View;import <em>android</em>.widget.ScrollView;new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {            @Override            p...
Android 主线程Exception解决方案Demo
4.0版本后的,出现的MainThreadException,解决方案就是在<em>主线程</em>中开启一个子线程进行网络耗时请求,能够完美的解决该异常。
Android主线程到底是什么(一)
Android<em>主线程</em>到底是什么(一)很多做Android应用层开发的同学都知道UI<em>主线程</em>这个说法,且很多初学者在它身上吃了不少亏,常见的错误如“在<em>主线程</em>中做耗时的操作,比如下载大文件”。尽管我们已经非常熟悉这个所谓的“<em>主线程</em>”了,但是恐怕并没有多少人对它有一个清晰的认识。 作为一个Android应用层的开发人员,如果你想开发出性能更优,体验更好的app,那么了解它是必须的。所有的ui效果,事
android 判断是否在主线程的方法
核心方法如下: public class ThreadUtils { public static final String TAG = &quot;ThreadUtils&quot;; public static boolean isInMainThread() { Looper myLooper = Looper.myLooper(); Looper mainLooper
Android 判断当前线程是否是主线程
Android 中怎么判断当前是否是<em>主线程</em>呢?别怕,我有方法 0.0   方法一:通过 Looper 判断: if (Looper.myLooper() != Looper.getMainLooper()){ //非<em>主线程</em> }else{ //<em>主线程</em> } 展示结束 -.- 有这一种方法就够用了!!...
android 主线程和子线程之间的消息传递
<em>android</em> <em>主线程</em>和子线程之间的消息传递 从<em>主线程</em>发送消息到子线程(准确地说应该是非UI线程) packagecom.zhuozhuo; import<em>android</em>.app.Activity; import<em>android</em>.os.Bundle; import<em>android</em>.os.Handler; import<em>android</em>.os.Looper; import<em>android</em>....
android 安卓子线程和主线程交互
0基础安卓,为了记录。1.安卓为什么要执行子线程,什么情况下用子线程?答:将消耗时间的任务放到子线程中执行,保证<em>主线程</em>UI的流畅性。2.具体实现当需要请求网络数据的时候,会把请求过程放在子线程里,<em>主线程</em>调用的时候直接是checkBag(参数)。比如我需要类似于web的ajax验证public void checkBag(final String bagCode){ //取出后端的数...
Android 主线程中如何暂停
主要的想法是在弹出对话框时让用户选择确定还是取消(这个对话框我设计的是10秒时间用户没有响应就自动关闭)rnrn如下面的例子rnrnpublic void read()rn{rnSystem.out.println("A");rnshowDialog();rnSystem.out.println("B");rnSystem.out.println("C");rnrn}rnrnpublic void showDialog()rnrn这里是一个Dialog,有确认和取消的按钮。rnrnrnrnrnrn我现在是做法的 在showDialog()内开线程,rnThread thread = new Thread(runnable);rnthread.start();rnrn在runnable我使用了rnfor (int i = 9; i >= 0; i--)rnrnThread.sleep(1000);rnSystem.out.println("D");rnrnrnrn发现rn打印的结果是rnArnDrnBrnCrnDrnDrnDrnDrn..rn..rnrnrn我想要的结果是rnArnDrnDrnDrn..rn..rnBrnCrnrn谁能告诉我怎么做,本人新手中的新手,望大家指点!
Android主线程与子线程之间的通信
在<em>android</em>中<em>主线程</em>与子线的通信往往会使用到Handler,Looper,MessageQueen,Message。首先简单的来介绍下他们在通信之间中的作用,以及相关使用方法。 Handler:相当于消息队列中具体处理消息的工人。可以有多个 Looper:相当于消息队列中的管家。只有1个。 MessageQueen:存放消息的队列。 Message:传递信息的消息体 它就像一
Android主线程阻塞处理及优化
一、前期基础知识储备 当一个应用程序启动之后,<em>android</em>系统会为这个应用程序创建一个<em>主线程</em>(Main Thread),它负责渲染视图,分发事件到响应监听器并执行,对界面进行轮询的监听。因此,一般也叫做“UI线程”(UI Thread)。 <em>android</em>系统不会给应用程序的多个元素组件建立多个线程来执行。一个视图(Activity)中的多个view组件运行在同一个UI线程当中。因此,多个view...
Android判断线程是主线程
   一:使用Looper类判断 Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper()  二: Thread类的当前线程 Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().getThread()  二: Thread类的当前线程ID Looper.getMainLooper().getThread(...
Android中关于主线程的疑问
Android中关于<em>主线程</em>的疑问 如下疑问,知道的请帮忙解答下 疑问1、堆栈中ActivityThread.main之前的方法调用在哪个线程中执行 Android中  main线程stack如下: at <em>android</em>.os.MessageQueue.nativePollOnce(Native Method) at <em>android</em>.os.MessageQueue.next(M
Android主线程发消息给子线程
我们平时,是从子线程向<em>主线程</em>发消息,而<em>主线程</em>默认已经帮我们完成了Looper的操作,所以我们只需要简单的“创建一个Handler对象,然后一个线程发消息,另一个接收消息”…… 我们先说一下这个Looper是神马吧。 它就像一个消息队列(MessageQueue)的管家(Looper),一个消息队列只有一个管家,并且管理者整个消息队列,而一个消息队列内可以容纳多个消息(Message),而工人
Android 主线程卡顿统计
背景:<em>android</em>卡顿问题始终是个悲伤的话题目的:对整个Handler机制进行不同方面的的刨析措施:首先Looper类,本身提供在消息处理前后会print相应消息。我们通过Looper的setMessageLogging方法进行监听,来记录每个<em>主线程</em>任务的运行耗时,超过一定时间,则上报。问题:首先上面的非常简单有效,不过里面也存在一些问题,当在4.x手机上存在复杂列表时,上下快速滑动,会发现存在...
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TCP/IP调试助手及丢包测试工具,帮助大家 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xinyuan4956/3278705?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xinyuan4956/3278705?utm_source=bbsseo[/url]
内网信息通信系统毕业论文下载
大学毕业论文,是自己一点点敲上去的,不会和别的网上的相同,但是软件的功能不是很全 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yanziyanzi01/3524067?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yanziyanzi01/3524067?utm_source=bbsseo[/url]
UPNP文档资源大合集下载
upnp的概述文档,涵盖面很广。各类服务的标准,服务组建建议啥都有了..不过是英文版的.. 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/swqqyy2/4556536?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/swqqyy2/4556536?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的