怎么判断timer还活着

wenbo228228 2014-10-17 04:04:10
有2个timer,需要判断另一个被kill了自己才能运行,也就是要求不能同时运行,请问怎么做?
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mlqxj35674 2014-10-21
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bool a,b; void Cxxxxxx::KillMyTimer(int &timeID) { KillTimer(NULL,timeID); if(timeID==timerA) a=false; if(timeID==timerB) b=false; timeID=0; } void Cxxxxxx::SetMyTimer(int &timeID) { if(timeID==timerA&&!a&&!b) { SetTimer(timerA); a=true; } if(timeID==timerB&&!a&&!b) { SetTimer(timerB); b=true; } }
jianghandaxue 2014-10-21
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引用 12 楼 wenbo228228 的回复:
[quote=引用 6 楼 wxhxj0268 的回复:] [quote=引用 4 楼 wenbo228228 的回复:] [quote=引用 2 楼 wxhxj0268 的回复:] 任何时候Kill定时器时立刻清0定时器ID

// 删除定时器
void Cxxxxxx::KillMyTimer(int &timeID)
{
	KillTimer(NULL,timeID);
	timeID=0;
}
这样有什么好处?我killtimer一般直接用他的ID,木有用变量保存他的ID[/quote] 这是API的定时函数,不是MFC。清0目的是为了使用前判断它是否为0,ID为0说明未使用。[/quote] 思路很好,但是用变量保存ID在OnTimer里用在Switch,case里面会出错,因为他是变量[/quote] +1
schlafenhamster 2014-10-20
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换个思路 2个 定时器 一个 运行时, 另一个 用 PeekMessage PM_REMOVE 掉。 不知道 行不行。
赵4老师 2014-10-20
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《Windows核心编程》
赵4老师 2014-10-20
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使用临界区 ?
信阳毛尖 2014-10-20
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这种在实现上有很多方式,比如判断标识位、事件等等。这种实现方式的思想就是: 在Killtimer A 的时候手动处理某一个标识,在B中去判断这个标识即可
schlafenhamster 2014-10-20
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其实定时器消息,是要被覆盖的,即消息队列里只有一个相同的定时器消息,
wenbo228228 2014-10-20
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引用 6 楼 wxhxj0268 的回复:
[quote=引用 4 楼 wenbo228228 的回复:] [quote=引用 2 楼 wxhxj0268 的回复:] 任何时候Kill定时器时立刻清0定时器ID

// 删除定时器
void Cxxxxxx::KillMyTimer(int &timeID)
{
	KillTimer(NULL,timeID);
	timeID=0;
}
这样有什么好处?我killtimer一般直接用他的ID,木有用变量保存他的ID[/quote] 这是API的定时函数,不是MFC。清0目的是为了使用前判断它是否为0,ID为0说明未使用。[/quote] 思路很好,但是用变量保存ID在OnTimer里用在Switch,case里面会出错,因为他是变量
wenbo228228 2014-10-20
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引用 7 楼 lsq19871207 的回复:
这种在实现上有很多方式,比如判断标识位、事件等等。这种实现方式的思想就是: 在Killtimer A 的时候手动处理某一个标识,在B中去判断这个标识即可
说得好
sunnysab 2014-10-18
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如果定时器已存在,settimer会不会失败?
wenbo228228 2014-10-18
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引用 2 楼 wxhxj0268 的回复:
任何时候Kill定时器时立刻清0定时器ID

// 删除定时器
void Cxxxxxx::KillMyTimer(int &timeID)
{
	KillTimer(NULL,timeID);
	timeID=0;
}
这样有什么好处?我killtimer一般直接用他的ID,木有用变量保存他的ID
wenbo228228 2014-10-18
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引用 1 楼 shenyi0106 的回复:
启动之前,不管对方在不在,都先把对方杀掉 这种逻辑有潜在隐患
不要直接杀,判断它运行结束了再启动怎么做?有没有类似IsTimerAlive的函数啊?
笨笨仔 2014-10-18
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引用 4 楼 wenbo228228 的回复:
[quote=引用 2 楼 wxhxj0268 的回复:] 任何时候Kill定时器时立刻清0定时器ID

// 删除定时器
void Cxxxxxx::KillMyTimer(int &timeID)
{
	KillTimer(NULL,timeID);
	timeID=0;
}
这样有什么好处?我killtimer一般直接用他的ID,木有用变量保存他的ID[/quote] 这是API的定时函数,不是MFC。清0目的是为了使用前判断它是否为0,ID为0说明未使用。
笨笨仔 2014-10-17
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任何时候Kill定时器时立刻清0定时器ID

// 删除定时器
void Cxxxxxx::KillMyTimer(int &timeID)
{
	KillTimer(NULL,timeID);
	timeID=0;
}
shenyi0106 2014-10-17
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启动之前,不管对方在不在,都先把对方杀掉 这种逻辑有潜在隐患

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