surfaceView类一直不执行surfaceCreated(),lockCanvas返回nul [问题点数:40分,无满意结帖,结帖人txfast]

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android播放网络视频 surfaceCreated不被调用
使用MediaPlay+SurfaceView实现视频播放 如果http请求获得视频URL SurfaceView addCallBack 后<em>surfaceCreated</em>不被调用。 如果写死URL 视频播放成功 求大神解释原因
SurfaceView surfaceCreated不会被调用
做一个视频录制的东西,不知道为什么,<em>surfaceCreated</em>不会被调用 public class RecorderActivity extends Activity implements Surf
surfaceview组件的surfaceCreated()不被调用的解决方案
有时候我们有需要在native层做在surfaceview的上下文中做渲染,这个时候只是提供了一个单独什么都不做的surfaceview。 xml文件如下: http://schemas.android.com/
surfaceCreated() 在SurfaceView被创建后无法被调用
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{ private Context mainActivity; private Paint paint; public MySurfaceView(Context context) { super(context); mainActivity=context; //getHolder().setFixedSize(300,300); getHolder().addCallback(this); paint=new Paint(); paint.setAntiAlias(true); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeResource(mainActivity.getResources(), R.drawable.score_128x128); canvas.drawBitmap(bitmap, 20, 130, paint); Matrix m1=new Matrix(); m1.setTranslate(360, 80); Matrix m2=new Matrix(); m2.setRotate(45); Matrix mix=new Matrix(); mix.setConcat(m1,m2); paint.setAlpha(128); canvas.drawBitmap(bitmap,100,50,paint); } @Override public void <em>surfaceCreated</em>(SurfaceHolder holder) { Toast.makeText(mainActivity,"exception",Toast.LENGTH_SHORT); Canvas canvas=holder.<em>lockCanvas</em>(); try { synchronized (holder){ onDraw(canvas); } }catch (Exception e){ Toast.makeText(mainActivity,"exception",Toast.LENGTH_SHORT); }finally { holder.un<em>lockCanvas</em>AndPost(canvas); } } Activity里new一个MySurfaceView public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); MySurfaceView mySurfaceView=new MySurfaceView(MainActivity.this); setContentView(R.layout.activity_main); }
android surfaceCreated问题
我想问这个<em>surfaceCreated</em>函数会在什么时候被调用?在网上找的全是说当<em>surfaceView</em>被激发是自动调用,那什么时候<em>surfaceView</em>被激发? 我在主Activity里写setCon
SurfaceView常见崩溃的原因以及解决办法
前言:偶尔来一波。 之前我在用surfaceview做动画时,会经常奔溃,来看我部分代码块 [java] view plain copy "font-size:14px;color:#6600cc;">@Override       public void run() {           Canvas canvas;     
使用SurfaceView.Callback
只要继承SurfaceView<em>类</em>并实现SurfaceHolder.Callback接口就可以实现一个自定义的SurfaceView了,SurfaceHolder.Callback在底层的Surface状态发生变化的时候通知View,SurfaceHolder.Callback具有如下的接口: <em>surfaceCreated</em>(SurfaceHolder holder):当Surface第一次创建
求解: 在这几种情况下, 析构函数被调用和不被调用的原因.
#include using namespace std; // -------------------------- // 1. <em>返回</em>指针的单例实现 // ---------
Attempt to invoke interface method 'void android.opengl.GLSurfaceView$Renderer.onSurfaceCreated (ja
1.错误描述 Attempt to invoke virtual method 'void android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.<em>surfaceCreated</em>()' on a <em>nul</em>l object reference java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke interface method ...
surfaceholder和surfaceview回调关系
初学者今天接触了回调接口,大致是上层<em>类</em>a中引用的下层<em>类</em>b通过接口c回调<em>类</em>a的方法d,再看surfaceholder.addcallback(surfaceview)后可以使用holder中的方法surfacechanged,那在这里 谁是abcd,忘解答,新人,可能理解存在错误
Android SurfaceView使用详解
1. SurfaceView的定义 前面已经介绍过View了,下面来简单介绍一下SurfaceView,参考SDK文档和网络资料:SurfaceView是View的子<em>类</em>,它内嵌了一个专门用于绘制的Surface,你可以控制这个Surface的格式和尺寸,Surfaceview控制这个Surface的绘制位置。surface是纵深排序(Z-ordered)的,说明它总在自己所在窗口的后面。Su...
Android surfaceview控件高度超过8192就不回调surfaceCreated( )函数
**一、问题:** 自己自定义了一个surfaceview,在onMeasurea方法中设置该控件的高度,发现一旦超过8192就不会回调<em>surfaceCreated</em>( )函数,是什么原因造成的?<em>一直</em>想不通为什么会不回调...有这个限制吗? **二、测试的例子:** 这里把surfaceview放到scrollview中,可以上下滑动查看。(把scrollview去掉也出现同样的问题) 当高度大于8192时,查看log打印的信息,发现没有调用<em>surfaceCreated</em>( )。 ``` **1、自定义的TestSurfaceView.java** package com.hebei.textviewdemo6; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; public class TestSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{ public TestSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub SurfaceHolder holder = getHolder(); holder.addCallback(this); } @Override public void <em>surfaceCreated</em>(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub Log.d("<em>surfaceCreated</em>", "created"); Log.d("<em>surfaceCreated</em>", "widht = "+this.getWidth()+" height = "+this.getHeight()); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // TODO Auto-generated method stub Log.d("surfaceChanged", "changed"); } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub Log.d("surfaceDestoryed", "destoryed"); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int height = 8193; Log.d("onMeasure", "Width = "+width+" Height = "+height); setMeasuredDimension(width, height); } } **2、xml文件** **3、MainActivity.java** public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Log.d("onCreate", "create"); } } ```
surfaceCreated方法报setParameters failed错解决办法
public void <em>surfaceCreated</em>(SurfaceHolder holder){ Log.d(TAG, &quot;<em>surfaceCreated</em>&quot; + mCamera); try { CamcorderProfile profile ; int numCameras = Camera.getNum
popwindow 中加载 surfaceview 其中surfaceview不执行create事件
class MyShortVideoView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private SurfaceHolde
[求助]关于SurfaceView的SurfaceCreated方法。
今天修改下surfaceview里面的绘制线程,结果造成了surfaceHolder。Callback里的 <em>surfaceCreated</em>方法不能被触发了。绘制线程在用surfaceHolder.loc
Android 5.0(Lollipop)中的SurfaceTexture,TextureView, SurfaceView和GLSurfaceView
SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture和TextureView是Android当中名字比较绕,关系又比较密切的几个<em>类</em>。本文基于Android 5.0(Lollipop)的代码理1下它们的基本原理,联系与区分。 SurfaceView从Android 1.0(API level 1)时就有 。它继承自<em>类</em>View,因此它本质上是1个View。但与
SurfaceView黑屏问题,以及点击了HOME后,程序就没有了
1.在SurfaceView中,此时我做了一个按钮可以访问百度,此时从浏览器<em>返回</em>回来的时候黑屏了。 2.<em>类</em>似斗地主这种游戏,在运行中,我点击了HOME键或者来电话了,这个时候再回到游戏就重新运行了。
SurfaceView的使用以及空指针异常的处理
Surfaceview简介 1.什么是Surfaceview? SurfaceView是视图(View)的继承<em>类</em>,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的surface。我们可以控制这个surface的格式和尺寸。SurfaceView控制这个surface绘制的位置。surface<em>类</em>直接继承Object,对应了一块屏幕缓冲区,每个窗口window对应一个Surface,任何View都是画在
坑:SurfaceView出现ANR:Surface has already been released的解决办法
直播间的飘赞使用SurfaceView,但是当直播间Activity情况下,极少情况下会出现ANR。我通过查看SurfaceView源码发现了一个坑,其实很多人使用的姿势不对,他们没有出现ANR只是幸运而已。 1、如何找ANR日志 出现ANR之后我立刻想到要拿到ANR日志,可以通过如下命令获取ANR日志: adb pull data/anr/traces.txt 这样就把ANR
关于SurfaceView的问题
原文: 用SurfaceView写游戏的时候,遇见一个奇怪的问题。 程序运行->按HOME键 Activity调用的顺序是onPause->onStop SurfaceView调用了surfaceDestroyed方法 然后再切回程序 Activity调用的顺序是onRestart->onStart->onResume SurfaceView调用了surfaceChanged->
android学习笔记之3D--(01)-Renderer接口
  在做3D的时候需要引用Renderer接口。而实现了这个接口后需要实现下面3个抽象方法,而这里就说明下这3个方法。           public void onDrawFrame(GL10 gl){} public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height){} public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config){}    (1) onDrawFrame(
Android平台下OpenGL初步
转自网上,网上没找到出处,只看到一些论坛中有这篇文章,组织的有点混乱,这篇文章感觉讲的挺好的。 http://www.bangchui.org/read.php?tid=7572&amp;amp;page=1 本文只关注于如何一步步实现在Android平台下运用OpenGl。 1、GLSurfaceView GLSurfaceView是Android应用程序中实现OpenGl画图的重要组成部分。G...
GLSurfaceView
GLSurfaceView是一个视图,继承至SurfaceView,它内嵌的surface专门负责OpenGL渲染。         GLSurfaceView提供了下列特性:             1> 管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。             2> 管理一个EGL display,它能让openg
SurfaceHolder.Callback 必须在 SurfaceView构造(实例化)的时候add给SurfaceView的SurfaceHolder
SurfaceHolder.Callback 必须在 SurfaceView构造(实例化)的时候add给SurfaceView的SurfaceHolder,如果在
玩转Android Camera开发(三):国内首发---使用GLSurfaceView预览Camera 基础拍照demo
GLSurfaceView是OpenGL中的一个<em>类</em>,也是可以预览Camera的,而且za
SurfaceHolder.Callback中的事件什么情况下会调用(就是说它的生命周期是怎样的)
比如说我有以的代码: public class MyView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{ public MyView(
通过按键使用surfaceView 不能执行surfacecreated
在的点击按钮时为什么不能调用到SurfaceView里的<em>surfaceCreated</em> 回调函数啊?请各位大侠指导下,谢谢 public class MainActivity extends Activ
surfaceDestroyed什么时候被调用
今天看别人的代码,突然有个疑问,surfaceDestroyed这个函数什么时候被调用呢?     上网搜了一番,基本都说是surface被销毁的时候,才会调用surfaceDestroyed。问题又来了surface什么时候被销毁呢,大家都知道surface是surfaceview的一个专门用于画图的接口,所以当surfaceview的对象销毁时,surface一定也销毁,这时surf
使用SurfaceView开发遇到的一些问题
有帮助的帖子: http://www.cnblogs.com/LuoYer/archive/2011/01/06/1929098.html 开发环境:Ubuntu + Eclipse 目标版本:Android 2.2 接触Android不久,前些日子打算弄个小游戏练练手,先在Google了一番,发现大家说用SurfaceView来弄游戏比较好,理由是绘制在独立的线程进行
SurfaceView你所应该知道的事
转载注明出处:http://blog.csdn.net/pangrui201/article/details/50834765 我们知道android对UI的绘制是在主线程里完成的,可是对一些交互性比较强比如拍照功能或者游戏开发等需要及时响应用户输入的需求,显然在在主线程里做UI绘制是不理想的,一方面会导致复杂的UI绘制卡顿或者用户输入不能及时响应影响用户体验,另一方面很容易造成主线程堵塞发生A
Android中SurfaceView的使用详解
通过之前介绍的如何自定义View, 我们知道使用它可以做一些简单的动画效果。它通过不断循环的<em>执行</em>View.onDraw方法,每次<em>执行</em>都对内部显示的图形做一些调整,我们假设 onDraw方法每秒<em>执行</em>20次,这样就会形成一个20帧的补间动画效果。但是现实情况是你无法简单的控制View.onDraw的<em>执行</em>帧数,这边说的执 行帧数是指每秒View.onDraw方法被<em>执行</em>多少次,这是为什么呢?首先我们知
surfaceview组件的初始化
在activity中onCreate里,直接操作surfaceview,是无法成功的。需用callback来实现。
Android中Surface和SurfaceView的一些理解和总结
什么是Surface? 简单地说Surface对应了一块屏幕缓冲区,每个window对应一个Surface,任何View都是画在Surface上的,传统的view共享一块屏幕缓冲区,所有的绘制必须在UI线程中进行 什么是SurfaceView? 说SurfaceView是一个View也许不够严谨,然而从定义中publicclassSurfaceViewextendsView{...}显...
android中的surfaceSurface、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback
一、Surface     Surface在SDK的文档中的描述是这样的:Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor,Android中的Surface就是一个用来画图形(graphics)或图像(image)的地方,对于View及其子<em>类</em>,都是画在Surface上,各Surface对象通过Surfa...
Android OpenGL ES(五):GLSurfaceView
Android OpenGL ES 相关的包主要定义在 javax.microedition.khronos.opengles    GL 绘图指令 javax.microedition.khronos.egl               EGL 管理Display, surface等 android.opengl    Android GL辅助<em>类</em>,连接OpenGL 与Android
Android OpenGL详解一
概述   Android通过OpenGL包含了对高性能2D和3D图形的支持.尤其支持OpenGLES API.OpenGL是一个跨平台的图形API,提供了软件操作3D图形硬件的接口.OpenGLES是一个专用于嵌入式设备的OpenGL规格.从android1.0开始支持OpenGLES 1.0和1.1API规格.从Android2.2 (API Level 8)开始,框架支持OpenGLES 2....
Android SurfaceView的绘制详解
在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面。由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行绘制。又由于不会占用主线程资源,SurfaceView一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应。 这里有几个<em>类</em>必须要详细讲一下:Surface,Su
Android SurfaceView 源码分析及使用
https://tech.youzan.com/surfaceview-sourcecode/ 概述 SurfaceView 是 Android 中一种比较特殊的视图(View),它跟平时时候的 TextView、Button 最大的区别是它跟它的视图容器并不是在同一个视图层上,它的 UI 显示也可以不在一个独立的线程中完成,所以对 SurfaceView 的绘制并不会影响到主线程的运行。综合...
Android surfaceview详解
周末看《精通Android游戏开发》(Pro Android Games),里面讲到游戏的框架,其中一个重要的概念surfaceview,觉得不是很理解,于是花了一点时间研究了下,写下自己的心得。 surface,这个单词的意思是浮在表面的,那么surfaceview就是浮在表面的view了。如果真的这样解释,估计有人要拍砖了。然而,话虽不能这么说,取这个名儿,多少还是有点关系的。surfa...
Android学习surfaceView遇到问题。可能很简单,希望有人指点迷津
我这几天用<em>surfaceView</em>来做视频播放的时候,file文件读取是没有问题的,但是在之后setDataSource()和.prepare()这两个方法的其中一个(抱歉,我实在不能确定问题到底出在这两个中的哪一个)抛出了IO异常。具体代码如下,我都做注释 package com.example.zyc.surfaceview; import android.media.MediaPlayer; import android.os.Environment; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.Surface; import android.view.SurfaceView; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import java.io.File; import java.io.IOException; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MediaPlayer mediaPlayer; private SurfaceView <em>surfaceView</em>; private File file; private Button playButton; private Button pauseButton; private Button stopButton; private boolean isPlay; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //实现各种控件 mediaPlayer = new MediaPlayer(); <em>surfaceView</em> = (SurfaceView)findViewById(R.id.<em>surfaceView</em>1); playButton = (Button)findViewById(R.id.play); pauseButton = (Button)findViewById(R.id.pause); stopButton = (Button)findViewById(R.id.stop); //初始化一些变量 isPlay = false; file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/ss.mp4"); pauseButton.setEnabled(false); //用来检查file是否读取正确 if(file.exists()){ Toast.makeText(MainActivity.this,"文件已经被获取 文件长度为"+file.length(),Toast.LENGTH_LONG).show(); }else{ Toast.makeText(MainActivity.this,"文件没有获得",Toast.LENGTH_LONG).show(); } //实现三个按钮的方法 playButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mediaPlayer.reset(); //重置MediaPlay对象 try { mediaPlayer.setDataSource(file.getAbsolutePath()); //读取视频文件地址 mediaPlayer.prepare(); //预加载视频 mediaPlayer.setDisplay(<em>surfaceView</em>.getHolder()); //将视频画面输出到surface上 mediaPlayer.start(); //开始播放 pauseButton.setText("暂停"); //pause此时为暂停 pauseButton.setEnabled(true); //pause按钮此时可用 isPlay = true; }catch (IOException e){ Toast.makeText(MainActivity.this,"发生错误",Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }); pauseButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (isPlay == true) { pauseButton.setText("继续"); mediaPlayer.pause(); isPlay = false; } else { mediaPlayer.start(); pauseButton.setText("暂停"); isPlay = true; } } }); stopButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if(isPlay==true){ mediaPlayer.stop(); Toast.makeText(MainActivity.this,"已停止",Toast.LENGTH_LONG).show(); pauseButton.setEnabled(false); } } }); } } 用的android studio,三星真机模拟 运行后的截图,(我还没点播放) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201602/14/1455463294_362010.png) 可以看到,文件长度。说明file的没有问题的 但是点击播放以后 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201602/14/1455463407_548795.png) 实在是不明白这怎么能错,其他人貌似也没有我这毛病啊
surfaceview按home键或者其他退出键后出现崩溃
问题:如题 解决:surfaceview的生命周期没有完全搞懂,在surfaceDestroyed中没有作相应的处理,应该将视频暂停,才不会报错。 @Override     public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder arg0) {         if (mediaPlayer.isPlaying()) {            // int
SurfaceView学习遇到常见问题
今天刚刚开始学习Android里面游戏开发的基础知识,像View和SurfaceView,在这里我先不想详讲View和SurfaceView的区别。今天我先讲讲学习SurfaceView遇到的问题。 1. 首先学习SurfaceView需重写SurfaceView和实现SurfaceHold.Callback<em>类</em>。        2. 就是在重写SurfaceView的时候,需要锁定canvas
相见恨晚的超实用网站
相见恨晚的超实用网站 持续更新中。。。
爬虫福利二 之 妹子图网MM批量下载
爬虫福利一:27报网MM批量下载 点击 看了本文,相信大家对爬虫一定会产生强烈的兴趣,激励自己去学习爬虫,在这里提前祝:大家学有所成! 目标网站:妹子图网 环境:Python3.x 相关第三方模块:requests、beautifulsoup4 Re:各位在测试时只需要将代码里的变量path 指定为你当前系统要保存的路径,使用 python xxx.py 或IDE运行即可。 ...
字节跳动视频编解码面经
三四月份投了字节跳动的实习(图形图像岗位),然后hr打电话过来问了一下会不会opengl,c++,shador,当时只会一点c++,其他两个都不会,也就直接被拒了。 七月初内推了字节跳动的提前批,因为内推没有具体的岗位,hr又打电话问要不要考虑一下图形图像岗,我说实习投过这个岗位不合适,不会opengl和shador,然后hr就说秋招更看重基础。我当时想着能进去就不错了,管他哪个岗呢,就同意了面试...
开源一个功能完整的SpringBoot项目框架
福利来了,给大家带来一个福利。 最近想了解一下有关Spring Boot的开源项目,看了很多开源的框架,大多是一些demo或者是一个未成形的项目,基本功能都不完整,尤其是用户权限和菜单方面几乎没有完整的。 想到我之前做的框架,里面通用模块有:用户模块,权限模块,菜单模块,功能模块也齐全了,每一个功能都是完整的。 打算把这个框架分享出来,供大家使用和学习。 为什么用框架? 框架可以学习整体...
源码阅读(19):Java中主要的Map结构——HashMap容器(下1)
HashMap容器从字面的理解就是,基于Hash算法构造的Map容器。从数据结构的知识体系来说,HashMap容器是散列表在Java中的具体表达(并非线性表结构)。具体来说就是,利用K-V键值对中键对象的某个属性(默认使用该对象的“内存起始位置”这一属性)作为计算依据进行哈希计算(调用hashCode方法),然后再以计算后的<em>返回</em>值为依据,将当前K-V键值对在符合HashMap容器构造原则的基础上,放置到HashMap容器的某个位置上,且这个位置和之前添加的K-V键值对的存储位置完全独立,不一定构成连续的存储
c++制作的植物大战僵尸,开源,一代二代结合游戏
此游戏全部由本人自己制作完成。游戏大部分的素材来源于原版游戏素材,少部分搜集于网络,以及自己制作。 此游戏为同人游戏而且仅供学习交流使用,任何人未经授权,不得对本游戏进行更改、盗用等,否则后果自负。目前有六种僵尸和六种植物,植物和僵尸的动画都是本人做的。qq:2117610943 开源代码下载 提取码:3vzm 点击下载--&gt; 11月28日 新增四种植物 统一植物画风,全部修...
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前<em>一直</em>强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过...
Python——画一棵漂亮的樱花树(不同种樱花+玫瑰+圣诞树喔)
最近翻到一篇知乎,上面有不少用Python(大多是turtle库)绘制的树图,感觉很漂亮,我整理了一下,挑了一些我觉得不错的代码分享给大家(这些我都测试过,确实可以生成) one 樱花树 动态生成樱花 效果图(这个是动态的): 实现代码 import turtle as T import random import time # 画樱花的躯干(60,t) def Tree(branch, ...
linux系列之常用运维命令整理笔录
本博客记录工作中需要的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 free -m 其中:m表示兆,也可以用g,注意都要小写 Men:表示物理内存统计 total:表示物理内存总数(total=used+free) use...
Python 基础(一):入门必备知识
Python 入门必备知识,你都掌握了吗?
深度学习图像算法在内容安全领域的应用
互联网给人们生活带来便利的同时也隐含了大量不良信息,防范互联网平台有害内容传播引起了多方面的高度关注。本次演讲从技术层面分享网易易盾在内容安全领域的算法实践经验,包括深度...
程序员接私活怎样防止做完了不给钱?
首先跟大家说明一点,我们做 IT <em>类</em>的外包开发,是非标品开发,所以很有可能在开发过程中会有这样那样的需求修改,而这种需求修改很容易造成扯皮,进而影响到费用支付,甚至出现做完了项目收不到钱的情况。 那么,怎么保证自己的薪酬安全呢? 我们在开工前,一定要做好一些证据方面的准备(也就是“讨薪”的理论依据),这其中最重要的就是需求文档和验收标准。一定要让需求方提供这两个文档资料作为开发的基础。之后开发...
网页实现一个简单的音乐播放器(大佬别看。(⊙﹏⊙))
今天闲着无事,就想写点东西。然后听了下歌,就打算写个播放器。 于是乎用h5 audio的加上js简单的播放器完工了。 演示地点演示 html代码如下` music 这个年纪 七月的风 音乐 ` 然后就是css`*{ margin: 0; padding: 0; text-decoration: none; list-...
Python十大装B语法
Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。
数据库优化 - SQL优化
以实际SQL入手,带你一步一步走上SQL优化之路!
2019年11月中国大陆编程语言排行榜
2019年11月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘数据9万条。针对招聘信息,提取编程语言关键字,并统计如下: 编程语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.62% 2 cpp 16.42% 3 c_sharp 12.82% 4 javascript 12.31% 5 python 7.93% 6 go 7.25% 7 p...
通俗易懂地给女朋友讲:线程池的内部原理
餐盘在灯光的照耀下格外晶莹洁白,女朋友拿起红酒杯轻轻地抿了一小口,对我说:“经常听你说线程池,到底线程池到底是个什么原理?”
经典算法(5)杨辉三角
写在前面: 我是 扬帆向海,这个昵称来源于我的名字以及女朋友的名字。我热爱技术、热爱开源、热爱编程。技术是开源的、知识是共享的。 这博客是对自己学习的一点点总结及记录,如果您对 Java、算法 感兴趣,可以关注我的动态,我们一起学习。 用知识改变命运,让我们的家人过上更好的生活。 目录一、杨辉三角的介绍二、杨辉三角的算法思想三、代码实现1.第一种写法2.第二种写法 一、杨辉三角的介绍 百度
腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹?
昨天,有网友私信我,说去阿里面试,彻底的被打击到了。问了为什么网上大量使用ThreadLocal的源码都会加上private static?他被难住了,因为他从来都没有考虑过这个问题。无独有偶,今天笔者又发现有网友吐槽了一道腾讯的面试题,我们一起来看看。 腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹? 在互联网职场论坛,一名程序员发帖求助到。二面腾讯,其中一个算法题:64匹...
面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
干货,2019 RESTful最贱实践
为啥国人偏爱Mybatis,而老外喜欢Hibernate/JPA呢?
关于SQL和ORM的争论,永远都不会终止,我也<em>一直</em>在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行了一番讨论,感触还是有一些,于是就有了今天这篇文。 声明:本文不会下关于Mybatis和JPA两个持久层框架哪个更好这样的结论。只是摆事实,讲道理,所以,请各位看官勿喷。 一、事件起因 关于Mybatis和JPA孰优孰劣的问题,争论已经很多年了。<em>一直</em>也没有结论,毕竟每个人的喜好和习惯是大不相同的。我也看...
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,<em>类</em>似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // doshom...
致 Python 初学者
欢迎来到“Python进阶”专栏!来到这里的每一位同学,应该大致上学习了很多 Python 的基础知识,正在努力成长的过程中。在此期间,一定遇到了很多的困惑,对未来的学习方向感到迷茫。我非常理解你们所面临的处境。我从2007年开始接触 python 这门编程语言,从2009年开始单一使用 python 应对所有的开发工作,直至今天。回顾自己的学习过程,也曾经遇到过无数的困难,也曾经迷茫过、困惑过。开办这个专栏,正是为了帮助像我当年一样困惑的 Python 初学者走出困境、快速成长。希望我的经验能真正帮到你
Python 编程实用技巧
Python是一门很灵活的语言,也有很多实用的方法,有时候实现一个功能可以用多种方法实现,我这里总结了一些常用的方法,并会持续更新。
“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,
程序员:我终于知道post和get的区别
IT界知名的程序员曾说:对于那些月薪三万以下,自称IT工程师的码农们,其实我们从来没有把他们归为我们IT工程师的队伍。他们虽然总是以IT工程师自居,但只是他们一厢情愿罢了。 此话一出,不知激起了多少(码农)程序员的愤怒,却又无可奈何,于是码农问程序员。 码农:你知道get和post请求到底有什么区别? 程序员:你看这篇就知道了。 码农:你月薪三万了? 程序员:嗯。 码农:你是怎么做到的? 程序员:
"狗屁不通文章生成器"登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
前言 GitHub 被誉为全球最大的同性交友网站,……,陪伴我们已经走过 10+ 年时间,它托管了大量的软件代码,同时也承载了程序员无尽的欢乐。 上周给大家分享了一篇10个让你笑的合不拢嘴的Github项目,而且还拿了7万+个Star哦,有兴趣的朋友,可以看看, 印象最深刻的是 “ 呼吸不止,码字不停 ”: 老实交代,你是不是经常准备写个技术博客,打开word后瞬间灵感便秘,码不出字? 有什么
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1.盘百度PanDownload 这个云盘工具是免费的,可以进行资源搜索,提速(偶尔会抽风????) 不要去某站买付费的???? PanDownload下载地址 2.BeJSON 这是一款拥有各种在线工具的网站,推荐它的主要原因是网站简洁,功能齐全,广告相比其他广告好太多了 bejson网站 3.二维码美化 这个网站的二维码美化很好看,网站界面也很...
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU
程序员把地府后台管理系统做出来了,还有3.0版本!12月7号最新消息:已在开发中有github地址
第一幕:缘起 听说阎王爷要做个生死簿后台管理系统,我们派去了一个程序员…… 996程序员做的梦: 第一场:团队招募 为了应对地府管理危机,阎王打算找“人”开发一套地府后台管理系统,于是就在地府总经办群中发了项目需求。 话说还是中国电信的信号好,地府都是满格,哈哈!!! 经常会有外行朋友问:看某网站做的不错,功能也简单,你帮忙做一下? 而这次,面对这样的需求,这个程序员
网易云6亿用户音乐推荐算法
网易云音乐是音乐爱好者的集聚地,云音乐推荐系统致力于通过 AI 算法的落地,实现用户千人千面的个性化推荐,为用户带来不一样的听歌体验。 本次分享重点介绍 AI 算法在音乐推荐中的应用实践,以及在算法落地过程中遇到的挑战和解决方案。 将从如下两个部分展开: AI 算法在音乐推荐中的应用 音乐场景下的 AI 思考 从 2013 年 4 月正式上线至今,网易云音乐平台持续提供着:乐屏社区、UGC
Spring Security 实战干货:基于注解的接口角色访问控制
1. 前言 欢迎阅读 Spring Security 实战干货[1] 系列文章 。在上一篇 基于配置的接口角色访问控制[2] 我们讲解了如何通过 javaConfig 的方式配置接口的角色访问控制。其实还有一种更加灵活的配置方式 基于注解 。今天我们就来探讨一下。DEMO 获取方式在文末。 2. Spring Security 方法安全 Spring Security 基于注解的安全...
8年经验面试官详解 Java 面试秘诀
    作者 | 胡书敏 责编 | 刘静 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 本人目前在一家知名外企担任架构师,而且最近八年来,在多家外企和互联网公司担任Java技术面试官,前后累计面试了有两三百位候选人。在本文里,就将结合本人的面试经验,针对Java初学者、Java初级开发和Java开发,给出若干准备简历和准备面试的建议。   Java程序员准备和投递简历的实
面试官如何考察你的思维方式?
1.两种思维方式在求职面试中,经常会考察这种问题:北京有多少量特斯拉汽车? 某胡同口的煎饼摊一年能卖出多少个煎饼? 深圳有多少个产品经理? 一辆公交车里能装下多少个乒乓球? 一
碎片化的时代,如何学习
今天周末,和大家聊聊学习这件事情。 在如今这个社会,我们的时间被各<em>类</em> APP 撕的粉碎。 刷知乎、刷微博、刷朋友圈; 看论坛、看博客、看公号; 等等形形色色的信息和知识获取方式一个都不错过。 貌似学了很多,但是却感觉没什么用。 要解决上面这些问题,首先要分清楚一点,什么是信息,什么是知识。 那什么是信息呢? 你一切听到的、看到的,都是信息,比如微博上的明星出轨、微信中的表情大战、抖音上的...
so easy! 10行代码写个"狗屁不通"文章生成器
前几天,GitHub 有个开源项目特别火,只要输入标题就可以生成一篇长长的文章。 背后实现代码一定很复杂吧,里面一定有很多高深莫测的机器学习等复杂算法 不过,当我看了源代码之后 这程序不到50行 尽管我有多年的Python经验,但我竟然一时也没有看懂 当然啦,原作者也说了,这个代码也是在无聊中诞生的,平时撸码是不写中文变量名的, 中文...
知乎高赞:中国有什么拿得出手的开源软件产品?(整理自本人原创回答)
知乎高赞:中国有什么拿得出手的开源软件产品? 在知乎上,有个问题问“中国有什么拿得出手的开源软件产品(在 GitHub 等社区受欢迎度较好的)?” 事实上,还不少呢~ 本人于2019.7.6进行了较为全面的回答,对这些受欢迎的 Github 开源项目分<em>类</em>整理如下: 分布式计算、云平台相关工具<em>类</em> 1.SkyWalking,作者吴晟、刘浩杨 等等 仓库地址: apache/skywalking 更...
MySQL数据库总结
一、数据库简介 数据库(Database,DB)是按照数据结构来组织,存储和管理数据的仓库。 典型特征:数据的结构化、数据间的共享、减少数据的冗余度,数据的独立性。 关系型数据库:使用关系模型把数据组织到数据表(table)中。现实世界可以用数据来描述。 主流的关系型数据库产品:Oracle(Oracle)、DB2(IBM)、SQL Server(MS)、MySQL(Oracle)。 数据表:数...
20行Python代码爬取王者荣耀全英雄皮肤
引言 王者荣耀大家都玩过吧,没玩过的也应该听说过,作为时下最火的手机MOBA游戏,咳咳,好像跑题了。我们今天的重点是爬取王者荣耀所有英雄的所有皮肤,而且仅仅使用20行Python代码即可完成。 准备工作 爬取皮肤本身并不难,难点在于分析,我们首先得得到皮肤图片的url地址,话不多说,我们马上来到王者荣耀的官网: 我们点击英雄资料,然后随意地选择一位英雄,接着F12打开调试台,找到英雄原皮肤的图片...
张小龙-年薪近3亿的微信之父,他是如何做到的?
张小龙生于湖南邵东魏家桥镇, 家庭主要特点:穷。 不仅自己穷,亲戚也都很穷,可以说穷以<em>类</em>聚。爷爷做过铜匠,总的来说,标准的劳动阶级出身。 家有兄弟两人, 一个小龙,一个小虎。 小虎好动,与邻里打成一片, 小龙好静,喜好读书。 “文静的像个妹子。”张小龙的表哥如是说。 穷文富武,做个读书郎是个不错的选择。 87年至94年, 华中科技大学本硕连读。 本科就读电信系, 不喜欢上课...
阿里靠什么武功秘籍渡过“双十一“的天量冲击
双十一大概会产生多大的数据量呢,可能大家没概念,举个例子央视拍了这么多年电视新闻节目,几十年下来他存了大概80P的数据。而今年双11一天,阿里要处理970P的数据,做为一个IT人,笔者认为今年”双十一“阿里最大的技术看点有有以下两个: 阿里的数据库,也就是刚刚拿下TPC冠军的OcceanBase,处理峰值也达到了骇人听闻的6100万次/秒, 阿里核心系统百分百上云了。 如果把信息系统比做一个武...
西游记团队中如果需要裁掉一个人,会先裁掉谁?
2019年互联网寒冬,大批企业开始裁员,下图是网上流传的一张截图: 裁员不可避免,那如何才能做到不管大环境如何变化,自身不受影响呢? 我们先来看一个有意思的故事,如果西游记取经团队需要裁员一名,会裁掉谁呢,为什么? 西游记团队组成: 1.唐僧 作为团队teamleader,有很坚韧的品性和极高的原则性,不达目的不罢休,遇到任何问题,都没有退缩过,又很得上司支持和赏识(直接得到唐太宗的任命,既给袈...
究竟你适不适合买Mac?
我清晰的记得,刚买的macbook pro回到家,开机后第一件事情,就是上了淘宝网,花了500元钱,找了一个上门维修电脑的师傅,上门给我装了一个windows系统。。。。。。 表砍我。。。 当时买mac的初衷,只是想要个固态硬盘的笔记本,用来运行一些复杂的扑克软件。而看了当时所有的SSD笔记本后,最终决定,还是买个好(xiong)看(da)的。 已经有好几个朋友问我mba怎么样了,所以今天尽量客观...
程序员一般通过什么途径接私活?
二哥,你好,我想知道一般程序猿都如何接私活,我也想接,能告诉我一些方法吗? 上面是一个读者“烦不烦”问我的一个问题。其实不止是“烦不烦”,还有很多读者问过我<em>类</em>似这样的问题。 我接的私活不算多,挣到的钱也没有多少,加起来不到 20W。说实话,这个数目说出来我是有点心虚的,毕竟太少了,大家轻喷。但我想,恰好配得上“一般程序员”这个称号啊。毕竟苍蝇再小也是肉,我也算是有经验的人了。 唾弃接私活、做外...
(经验分享)作为一名普通本科计算机专业学生,我大学四年到底走了多少弯路
今年正式步入了大四,离毕业也只剩半年多的时间,回想一下大学四年,感觉自己走了不少弯路,今天就来分享一下自己大学的学习经历,也希望其他人能不要走我走错的路。 (一)初进校园 刚进入大学的时候自己完全就相信了高中老师的话:“进入大学你们就轻松了”。因此在大一的时候自己学习的激情早就被抛地一干二净,每天不是在寝室里玩游戏就是出门游玩,不过好在自己大学时买的第一台笔记本性能并不是很好,也没让我彻底沉...
2020年大前端发展趋势
迅速发展的前端开发,在每⼀年,都为开发者带来了新的关键词。2019 年已步⼊尾声,2020 年前端发展的关键词⼜将有哪些呢?发展的方向又会是什么呢?参考2019年大前端的发展,不出意外,前端依旧会围绕⼩程序、超级APP、跨端开发、前端⼯程化以及新技术运用等几个方面进行展开(可以参考2019年大前端技术趋势深度解读)。 小程序 在⼩程序⽅⾯,今年仍然是⼩程序突⻜猛进的⼀年,各⼤主流的 App 都上线...
面试还搞不懂redis,快看看这40道面试题(含答案和思维导图)
Redis 面试题 1、什么是 Redis?. 2、Redis 的数据<em>类</em>型? 3、使用 Redis 有哪些好处? 4、Redis 相比 Memcached 有哪些优势? 5、Memcache 与 Redis 的区别都有哪些? 6、Redis 是单进程单线程的? 7、一个字符串<em>类</em>型的值能存储最大容量是多少? 8、Redis 的持久化机制是什么?各自的优缺点? 9、Redis 常见性...
《吐血整理》系列-顶级程序员工具集
知乎高赞:文中列举了互联网一线大厂程序员都在用的工具集合,涉及面非常广,小白和老手都可以进来看看,或许有新收获。
互联网公司的裁员,能玩出多少种花样?
裁员,也是一门学问,可谓博大精深!以下,是互联网公司的裁员的多种方法:-正文开始-135岁+不予续签的理由:千禧一代网感更强。95后不予通过试用期的理由:已婚已育员工更有责任心。2通知接下来要过苦日子,让一部分不肯同甘共苦的员工自己走人,以“兄弟”和“非兄弟”来区别员工。3强制996。员工如果平衡不了工作和家庭,可在离婚或离职里二选一。4不布置任何工作,但下班前必须提交千字工作日报。5不给活干+...
在阿里,40岁的奋斗姿势
在阿里,40岁的奋斗姿势 在阿里,什么样的年纪可以称为老呢?35岁? 在云网络,有这样一群人,他们的平均年龄接近40,却刚刚开辟职业生涯的第二战场。 他们的奋斗姿势是什么样的呢? 洛神赋 “翩若惊鸿,婉若游龙。荣曜秋菊,华茂春松。髣髴兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪。远而望之,皎若太阳升朝霞;迫而察之,灼若芙蕖出渌波。” 爱洛神,爱阿里云 2018年,阿里云网络产品部门启动洛神2.0升...
活到老,学到老,程序员也该如此
全文共2763字,预计学习时长8分钟 图片来源:Pixabay 此前,“网传阿里巴巴要求尽快实现P8全员35周岁以内”的消息闹得沸沸扬扬。虽然很快被阿里辟谣,但苍蝇不叮无缝的蛋,无蜜不招彩蝶蜂。消息从何而来?真相究竟怎样?我们无从而知。我们只知道一个事实:不知从何时开始,程序猿也被划在了“吃青春饭”行业之列。 饱受“996ICU”摧残后,好不容易“头秃了变强了”,即将步入为“高...
cmdHere-cmd命令及【运行】命令及批处理命令下载
cmdHere、控制台命令、【运行】命令、批处理命令 dir-cmd-here.rar文件说明: 导入此注册表文件,可以生成右键菜单中的“打开命令行窗口”的选项, 此选项只出现在目录的右键菜单中。 打开的命令窗口尺寸为120*40,屏幕缓冲区为120*1000, 此命令窗口的初始目录为你右键指向的那个目录。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/nwzai/2967310?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/nwzai/2967310?utm_source=bbsseo[/url]
歌词一万首已编译的 HTML 帮助文件下载
歌词一万首是收集很多歌曲歌词集中在一个文件,分类一目了然。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/mepgl/3632924?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/mepgl/3632924?utm_source=bbsseo[/url]
高分辨率的广州市中心城区地图下载
高分辨率的广州市中心城区地图,有需要的快来拿 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/riderhg/1782512?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/riderhg/1782512?utm_source=bbsseo[/url]
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