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疑问线程对象Thread启动之后,没有任何引用引用这个Thread对象,是否会被GC回收掉
public class MyRunnable implement Runnable{    public void run(){        while(true){           System.out.println("Hello");        }   }  public static void main(String[] args) {          new
JVM内存回收之finalize()方法
finalize()方法        之所以要使用finalize(),是存在着<em>垃圾回收</em>器不能处理的特殊情况。假定你的对象(并非使用new方法)获得了一块“特殊”的内存区域,由于<em>垃圾回收</em>器只知道那些显示地经由new分配的内存空间,所以它不知道该如何释放这块“特殊”的内存区域,那么这个时候java允许在类中定义一个由finalize()方法。       特殊的区域例如:1
内存回收中引用计数算法的循环引用问题
在阅读西门吹牛和Gityuan的文章之后,总结记录下引用计数算法的循环引用问题。示例代码如下:public static void main(String[] args) { GcObject obj1 = new GcObject(); //Step1 GcObject obj 2 = new GcObject();//Step2 obj1.ins...
深入学习理解(8):java-ThreadLocal详解
ThreadLocal是什么?有什么用?怎么用? 1。ThreadLocal是什么 带着这样的问题我们来学习一下java并发编程中的一个重要的角色分子ThreadLocal。 早在JDK 1.2的版本中就提供Java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。  当使用ThreadLo
java有自己的内存回收机制,但为什么还存在内存泄漏的问题?
原文地址:https://www.cnblogs.com/panxuejun/p/5888817.html 1.既然 Java 的<em>垃圾回收</em>机制能够自动的回收内存,怎么还会出现内存泄漏的情况呢? 这个问题,我们需要知道 GC 在什么时候回收内存对象,什么样的内存对象<em>会被</em> GC 认为是“不再使用”的。 Java中对内存对象的访问,使用的是引用的方式。在 Java 代码中我们维护一个内存对象的引用变量,...
为什么值类型不用垃圾回收
RT,<em>为什么</em>放在栈上的不用<em>垃圾回收</em>,我没学过数据结构,所以不太清楚
静态变量何时被gc回收?
参考:http://blog.csdn.net/yogkin/article/details/53404855 结论:只要静态变量没有被销毁也没有=null,其对象就一直被保持引用,也即引用计数不可能是0,不<em>会被</em><em>垃圾回收</em>。 文中还有4个关于静态变量的点: 静态变量在类被加载的时候分配内存。 类在什么时候被加载? 当我们启动一个app的时候,系统会创建...
垃圾回收的算法与实现(PDF高清).rar
序章 GC的定义 1 GC的好处 2 GC的历史 3 <em>为什么</em>我们现在要学GC 4 读者对象 6 本书中的符号 7 算法篇 第1章 学习GC之前 1.1 对象/头/域 12 1.2 指针 14 1.3 mutator 15 1.4 堆 15 1.5 活动对象/非活动对象 16 1.6 分配 16 1.7 分块 17 1.8 根 17 1.9 评价标准 19 第2章 GC标记-清除算法 2.1 什么是GC标记-清除算法 22 2.2 优点 29 2.3 缺点 29 2.4 多个空闲链表 31 2.5 BiBOP法 33 2.6 位图标记 34 2.7 延迟清除法 37 第3章 引用计数法 3.1 引用计数的算法 40 3.2 优点 44 3.3 缺点 44 3.4 延迟引用计数法 46 3.5 Sticky引用计数法 50 3.6 1位引用计数法 52 3.7 部分标记-清除算法 55 第4章 GC复制算法 4.1 什么是GC复制算法 66 4.2 优点 73 4.3 缺点 74 4.4 Cheney的GC复制算法 74 4.5 近似深度优先搜索方法 78 4.6 多空间复制算法 83 第5章 GC标记-压缩算法 5.1 什么是GC标记-压缩算法 89 5.2 优点 94 5.3 缺点 95 5.4 Two-Finger算法 95 5.5 表格算法 100 5.6 ImmixGC算法 106 第6章 保守式GC 6.1 什么是保守式GC 119 6.2 优点 122 6.3 缺点 122 6.4 准确式GC 123 6.5 间接引用 125 6.6 MostlyCopyingGC 127 6.7 黑名单 139 第7章 分代<em>垃圾回收</em> 7.1 什么是分代<em>垃圾回收</em> 142 7.2 Ungar的分代<em>垃圾回收</em> 143 7.3 优点 153 7.4 缺点 154 7.5 记录各代之间的引用的方法 154 7.6 多代<em>垃圾回收</em> 156 7.7 列车<em>垃圾回收</em> 157 第8章 增量式<em>垃圾回收</em> 8.1 什么是增量式<em>垃圾回收</em> 166 8.2 优点和缺点 174 8.3 Steele的算法 174 8.4 汤浅的算法 176 8.5 比较各个写入屏障 178 第9章 RC Immix算法 9.1 目的 180 9.2 合并型引用计数法 180 9.3 合并型引用计数法和Immix的融合 185 9.4 优点和缺点 189 实现篇 第10章 Python的<em>垃圾回收</em> 10.1 本章前言 192 10.2 对象管理 194 10.3 Python的内存分配器 196 10.4 第0层 通用的基础分配器 197 10.5 第1层 Python低级内存分配器 198 10.6 第2层 Python对象分配器 208 10.7 第3层 对象特有的分配器 231 10.8 引用计数法 234 10.9 引用的所有权 239 10.10 如何应对有循环引用的垃圾对象 245 10.11 性能调整的建议 269 第11章 DalvikVM的<em>垃圾回收</em> 11.1 本章前言 271 11.2 重新学习mmap 275 11.3 DalvikVM的源代码 279 11.4 DalvikVM的GC算法 282 11.5 对象管理 282 11.6 标记阶段 299 11.7 清除阶段 322 11.8 Q&A 327 第12章 Rubinius的<em>垃圾回收</em> 12.1 本章前言 329 12.2 Rubinius的GC算法 333 12.3 对象管理 334 12.4 走向准确式GC之路 343 12.5 GC复制算法 359 12.6 Q&A 375 第13章 V8的<em>垃圾回收</em> 13.1 本章前言 379 13.2 V8的GC算法 382 13.3 对象管理 382 13.4 通往准确式GC之路(V8篇) 389 13.5 GC标记-压缩算法 398 13.6 标记阶段 400 13.7 压缩阶段 412 13.8 Q&A 431 附录 附录A 简单语言入门:Python篇 432 附录B 简单语言入门:Java篇 435 附录C 简单语言入门:Ruby篇 436 附录D 简单语言入门:JavaScript篇 437 后记 439 参考文献 441 显示部分信息 免费在线读 GC的定义 GC 是 Garbage Collection 的简称,中文称为“<em>垃圾回收</em>”。 垃圾的回收 Garbage Collection 的 Garbage,也就是“垃圾”,具体指的是什么呢? 在现实世界中,说到垃圾,指的就是那些不读的书、不穿的衣服等。这种情况下的“垃圾”指的是“自己不用的东西”。 在 GC 中,“垃圾”的定义也是如此。GC 把程序不用的内存空间视为垃圾。关于“垃圾”的详细介绍,我们会在 1.5 节进行阐述。 GC 要做两件事 GC 要做的有两件事。 1. 找到内存空间里的垃圾 2. 回收垃圾,让程序员能再次利用这部分空间 满足这两项功能的程序就是 GC。 GC的好处 GC 到底会给程序员带来怎样的好处呢? 没有 GC 的世界 在没有 GC 的世界里,程序员必须自己手动进行内存管理,必须清楚地确保必要的内存空间,释放不要的内存空间。 程序员在手动进行内存管理时,申请内存尚不存在什么问题,但在释放不要的内存空间时,就必须一个不漏地释放。这非常地麻烦。 如果忘记释放内存空间,该内存空间就会发生内存泄露 1,即无法被使用,但它又会持续存在下去。如果将发生内存泄露的程序放着不管,总有一刻内存<em>会被</em>占满,甚至还可能导致系统崩溃。 1内存泄露:内存空间在使用完毕后未释放。 另外,在释放内存空间时,如果忘记初始化指向释放对象的内存空间的指针,这个指针就会一直指向释放完毕的内存空间。因为这个指针没有指向有效的内存空间,处于一种悬挂的状态,所以我们称其为“悬垂指针”(dangling pointer)。如果在程序中错误地引用了悬垂指针,就会产生无法预期的 BUG。此外,悬垂指针也会导致严重的安全漏洞 2。 2 2009 年 IE6/7 的零日漏洞曾轰动一时。——译者注 更有甚者,还可能会出现错误释放了使用中的内存空间的情况。一旦错误释放了使用中的内存空间,下一次程序使用此空间时就会发生故障。大多数情况下会发生段错误,运气不好的话还可能引发恶性 BUG。 上述这样与内存相关的 BUG,其共通之处在于“难以确定 BUG 的原因”。我们都知道,与内存相关的 BUG 的潜在场所和 BUG 出现的场所在位置上(或者是时间上)不一致,所以很难确定 BUG 的原因。 有 GC 的世界 为了省去上述手动内存管理的麻烦,人们钻研开发出了 GC。如果把内存管理交给计算机,程序员就不用去想着释放内存了。 在手动内存管理中,程序员要判断哪些是不用的内存空间(垃圾),留意内存空间的寿命。但只要有 GC 在,这一切都可以交给 GC 来做。 有了 GC,程序员就不用再去担心因为忘了释放内存等而导致 BUG,从而大大减轻了负担。也不用再去头疼费事的内存管理。GC 能让程序员告别恼人的内存管理,把精力集中在更本质的编程工作上。
线程的停止与回收
A01-04  线程的停止和回收 线程停止:当return语句被执行时,表示线程正常退出。 int Routine() { printf("do something\n"); return 0; //线程的主函数退出 } return语句被执行,Routune()返回,线程退出 异常退出: ①当主线程退出的时候,所
Unity优化大全(四)之CPU-GC(内存回收)和Sricpt
前言:            对于GC,大家可能不陌生把,也就是内存回收。同时笔者在做自己的小游戏中发现很多细节都会影响GC,现在就给大家梳理下一些需要注意的地方。 进入主题:               在说CPU优化时,谈起GC是不是觉得很奇怪?其实笔者不这么觉得,虽然GC是用来处理内存回收的,但是却增加了CPU的开销。因此对于GC的优化目标就是尽量少的触发GC。
.net 应用服务GC时服务挂起几秒问题及解决办法
1.问题: .net单一服务中,大量的请求访问后台服务,多线程处理请求,但每个线程都可能出现超时的现象。记录超时日志显示,超时可能在序列化时,Socket异步发送AsyncSend数据时,普通业务处理时超时, 插入数据库时超时,而且超时时间都比较固定,内存大时可达到5s,内存小时2~3s。 2.分析问题: 超时问题,针对具体的超时现象,具体分析: (1)插入数据库时超时,sqlserver 表被锁...
关于WeakReference被回收的时机
上一篇我讲到了关于SoftReference在什么情况下<em>会被</em><em>垃圾回收</em>器所回收,这一篇我将用代码来验证WeakReference在什么情况下<em>会被</em><em>垃圾回收</em>器所回收,究竟是在FULL GC的时候被清除还是在GC的时候被清除。 直接上代码: public class WeakReferenceTest { public static void main(String[] args) { WeakRe...
文件夹加密
加密后不<em>会被</em>复制也不<em>会被</em>移动,关闭文件后,自动加密。
IIS备份工具(不会被诺顿认为病毒)
好用,不<em>会被</em>诺顿认为病毒,强烈推荐!好用,不<em>会被</em>诺顿认为病毒,强烈推荐!
内部类的序列化问题;静态变量不能被序列化的问题
1.父类序列化,则非静态的内部类也要序列化,不然会报错。 2.父类序列化,静态内部类不序列化也可以,不会报错,但是数据会丢失。
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【Unity】减少GC回收
字符串连接的处理。因为将两个字符串连接的过程,其实是生成一个新的字符串的过程。而之前的旧的字符串自然而然就成为了垃圾。而作为引用类型的字符串,其空间是在堆上分配的,被弃置的旧的字符串的空间<em>会被</em>GC当做<em>垃圾回收</em>。String连接,使用StringBuilder或String.Format来代替而不是用”+”来进行连接。尽量不要使用foreach,而是使用for。foreach其实会涉及到迭代器的使用
java中ArrayList之clear内存回收
右边为调用clear后内存情况 现将list.clear改为 list=null,再看看运行情况 赋值NULL后不仅列表中的对象变成了垃圾,为列表分配的空间也会回收 clear()只是清除了对象的引用,使那些对象成为垃圾
为什么我的css文件不会被谷歌浏览器缓存?
rnrn服务器上whole.css只要一改变,浏览器刷新或者点击链接,都能有相应的改变,难道浏览器每次都重新下载css文件?rn这是谷歌浏览器,然后换ie10试试,则刷新才会重新下载更新.
控件事件为什么会被调用
一个form,放了一个第三方控件。xcontrolrnrnxcontrol有几个事件,其1,xcontrol_openedrnrn但是我发现,form_load 和 xcontrol_opened,不会在一个from都调用。(打了断点测试)rn在from中。form_load 和 xcontrol_opened,写其中一个。<em>会被</em>调用。rn但是2个同时写上。只会 调用 form_load。rnrn所以我想不明白。因为以前是写net的。很少接触vb。不会碰到这样的问题。rnvb基于消息机制,<em>为什么</em>会出现这样的问题。求解。
关于bitmap的回收问题
Android中我们会用到大量的图片加载,因此,我们也会不可避免的用到Bitmap,对于Bitmap加载图片在这里就不作解释了,有需要的可以自行百度。 最近在项目中碰到了很严重的内存泄漏问题,老板下令必须查清楚原因,然后就加班一点带你盘查,最后发现我们的APP中用到了大量的图片资源,就怀疑是Bitmap引起的: 1.ImagView在被销毁的时候会自己释放资源,因此我们很少去主动释放资源,后面发
Android开发为什么会被前端开发替代?
目前来说Web前端应用场景更加广泛,PC、移动端等都有它的存在,而安卓相比之下就比较局限,而且Web前端这两年也比较热门,Android明显已经呈现繁荣后的泡沫了。 安卓行业主要问题是初级Android太多了,会写xml和Activity的程序员太多了,初中级程序员面临很大的竞争,现状也就偏于高级开发者。越来越多的初中级Android程序员找不到满意的工作,甚至根本找不到工作!所以很多人觉得And...
为什么我重载的pretranslatemsg不会被调用
<em>为什么</em>我重载的pretranslatemsg不<em>会被</em>调用
TSpeedButton中的onDblClick为什么会被响应
TSpeedButton中的onDblClick<em>为什么</em>不<em>会被</em>响应
为什么这个驱动不会被加载(wince4.2)
我有一个驱动程序,文件名smflash.dll,在注册表中的设置如下:rn[HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\BuiltIn\StrataFMD]rn "Dll"="smflash.dll"rn "Order"=dword:1rn "Prefix"="DSK"rn "Ioctl"=dword:4rn ;"Profile"="MSFlash"rn "FSD"="fatfs.dll"rn ;"IClass"="A4E7EDDA-E575-4252-9D6B-4195D48BB865"rn "MemBase"=dword:0A000000 rn "MemLen"=dword:00000000rn ;"Name"="NANDFLASH"rn "Folder"="Nand Flash"rnrn但wince启动时,Device并没有加载这个驱动,而相同的其他驱动,比如下面的设置:rn[HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\BuiltIn\sdmmcloader]rn "Dll"="sdmmc_loader.dll"rn "Prefix"="SML"rn "Order"=dword:2rn "Ioctl"=dword:4rn在wince启动时却能够被加载,超级终端上输入这样的调试信息:rn0x83c7f45c: DEVICE!ActivateDeviceEx(Drivers\BuiltIn\sdmmcloader) enteredrn0x83c7f45c: SDMMCLoader : DLL_PROCESS_ATTACHrnrn请各位大虾指点一下,我前面的设置什么地方不正确,而导致device根本不加载smflash.dll驱动rn
为什么说app会逐渐被webapp取代
以后app就少了 被html5代替
hive学习总结(8)—hive注意点
--自动补全功能:tab键     --可以把“设置系统属性变量,增加hadoop分布式内存,自定义hive扩展的jar包”放在“$HOME/.hiverc”文件中     --在hive的CLI中执行bash shell命令,只要在命令前加上!,并且以分号(;)结尾就可以 ! /bin/echo “what up dog”;     --在hive中使用hadoop的dfs...
iOS单例的创建和销毁
GitHub Demo: https://github.com/BaHui/BHSingleton 简介 单例: 单独的实例. 单例模式是一种常用的 设计模式. 创建和销毁: #import &amp;lt;Foundation/Foundation.h&amp;gt; @interface BHSingletonObject : NSObject // 创建...
单根继承的好处
最近在学习《Thinking in java》一书,在书中作者提到了单根继承的好处(对比java和C++)。 先引用下书本上的原文解释对单根继承的阐述: 书上的解释比较笼统,所以自己网搜了下,最后去到stack overflow找到个还比较好比较完整的答案。较详细的说明了部分好处: 点击打开链接 我把它用自己的话来重新阐述一遍: 1:参数传递,因为往往写函数时不明确要
java中的四种引用(强、弱、软、虚)和GC的关系
Java中的引用类型和<em>垃圾回收</em>   强引用Strong References   强引用是最常见的引用:   比如: StringBuffer buffer = new StringBuffer();   创建了一个StringBuffer类的对象,并用一个变量buffer存储对这个对象的引用。这就是个强引用。   变量持有的是这个对象的引用。通常,引用是一个对象的存储地址。
不重视数据就可能被淘汰——大数据时代,你应该如何选择?
本文由PM圈子网转载 现在,零售行业的压力越来越大,不少企业负责人透露,自己所在企业的数据问题令人担忧。虽然业务一直处于增长的趋势,但是由于业务系统越来越多,收集到的数据越来越庞杂,而公司却没有足够的能力进行分析,甚至连快速响应都不易做到。如果没有创新或者改变,企业很快就<em>会被</em>市场淘汰。 据记者了解到,零售、电商、医疗、交通等不同行业都面临数据带来的不同程度的问题。 针对这个现象,
用 Chrome 开发者工具分析 javascript 的内存回收(GC)
提醒:文中共有 9 张图,请在非 3G 网络下阅读。本文通过一个实例,使用 Chrome 开发者工具分析 javascript 的内存回收机制
JVM中GC的停顿现象
GC停顿现象 GC任务是识别和回收垃圾对象,进行内存清理 为了让GC可以高效的执行,在进行GC时,系统会进入一个停顿的状态 停顿目的 终止所有应用线程 只有这样,系统才不会有新的垃圾产生 停顿保证了系统状态 在某一瞬间的一致性,有益于更好的标记垃圾对象 因此,在GC时,都会产生应用程序的停顿 减少GC 可以减少程序的停顿,提高系统的性能...
垃圾回收的算法与实现.pdf(完整文字版)
<em>垃圾回收</em>的算法与实现,学习备用!!!!!!!!!!!!!!!!!
Forms.Timer 无法停止
我新建了一个timer的派生类clock,然后在winForm里新建了一个clock的对象,但是stop好像不太能正常工作。rn[code=csharp]rnpublic class Clock : Timerrnrn private int startTime;rn private PictureBox one;rn private PictureBox two;rn private PictureBox three;rnrn public Clock(Size _size) : base() startTime = 0; initialComponent(_size); rn public Clock(int start_time, Size _size) : base() startTime = start_time; initialComponent(_size); rnrn public Point Locationrn rn get return three.Location; rnrn set rn rn three.Location = value;rn two.Location = new Point(value.X + three.Width, value.Y);rn one.Location = new Point(value.X + three.Width + two.Width, value.Y);rn rn rnrn private void initialComponent(Size _size)rn rn ......rn rnrnrn public void Show()rn rn int bits = startTime % 10;rn int ten = (startTime % 100) / 10;rn int hundred = (startTime % 1000) / 100;rnrn one.Image = ImageLauncher.loadImage(bits, ImageLauncher.ImageType.Timer);rn two.Image = ImageLauncher.loadImage(ten, ImageLauncher.ImageType.Timer);rn three.Image = ImageLauncher.loadImage(hundred, ImageLauncher.ImageType.Timer);rn rnrn protected override void OnTick(EventArgs e)rn rn startTime++;rn if (startTime > 999 || startTime < 0) return;rnrn this.Show();rn rnrn[/code]rnrn直接在winForm里调用clock.Stop()并不能直接停止,然后我试着新建一个方法吧Enabled手动设置为false,但也没有用,到OnTick之后Enabled又变回了true。我试着搜了一下关于跨线程的内容,把CheckIllegalCrossThreadCalls设置为了false依旧没用。rnrn调用stoprn[code=csharp]rn private void gameOver(bool is_win)rn rn clock.Stop();rn showAll();rn string winface = is_win ? "cool" : "sad";rn ShortCutStart.Image = ImageLauncher.loadImage(winface, ImageLauncher.ImageType.Face);rn ShortCutStart.Name = winface;rn rn[/code]
为什么说还不会Python的人,就要被时代淘汰了?
最近,网上流传一组《人工智能实验教材》的图片,照片火起来的原因是教材是为幼儿园的小朋友们设计的! Python被列入小学、初高中教材已不是新鲜事,现在又成功“入侵”了幼儿园,对此有网友调侃称:看来Python将会从幼儿园一直陪你到考大学! 由此可见,如果不学Python就很有可能会成为新时代的“文盲”。特别是对大学生来讲,掌握Python能成为求职时的加分项。 曾有麦肯锡牛人在网上发帖,...
加载一个类时,其内部类是否同时被加载?
转自:http://yongliang567.iteye.com/blog/904467
本地变量初始化
函数里面的本地变量不<em>会被</em>初始化。在Java里面,本地变量其实就是本地变量数组的一个槽(slot)。作为一个类型安全的语言,Java强制要求对本地变量进行初始化。从字节码的角度,其必须有astore_?指令来对槽进行赋值。
垃圾回收
朋友们 我学习java的时间还不长,能不能告诉我<em>垃圾回收</em>是怎么样具体实施的啊rn 谢谢大家啊rnpackage ThinkingInJava;rnrnclass Chairrnrn static boolean gcrun=false;rn static boolean f=false;rn static int created=0;rn static int finalized=0;rn int i;rn Chair()rn rn i=++created;rn if(created==47)rn rn System.out.println("Created 47");rn rn rn protected void finalize()rn rn if(!gcrun)rn rn gcrun=true;rn System.out.println("Begining to finalize after"+created+"Chair have been created");rn rn if(i==47)rn rn System.out.println("Finalizing Chair #47,"+"Setting flag to stop Chair creation");rn f=true;rn rn finalized++;rn if(finalized>=created)rn rn System.out.println("All"+finalized+"finalized");rn rn rn rnrnpublic class Garbage rn public static void main(String[] args)rn rn if(args.length==0)rn rn System.err.println("Usage:\n"+"java Garbage after");rn return;rn rn while(!Chair.f)rn rn new Chair();rn new String("To take up space");rn rn System.out.println("After all Chairs have been created:\n"+"total created+"+Chair.created+", total finalized="+Chair.finalized);rn if(args[0].equals("before"))rn rn System.out.println("gc():");rn System.gc();rn System.out.println("runFinalization():");rn System.runFinalization();rn rn System.out.println("bye!");rn if(args[0].equals("after"))rn rn System.runFinalizersOnExit(true);rn rn rn rnrnrn
miniQQ
办公室聊天,不<em>会被</em>发现!
java每天5道面试题(十八)
1.RMI的stub扮演了什么样的角色? 远程对象的stub扮演了远程对象的代表或者代理的角色。调用者在本地stub上调用方法,它负责在远程对象上执行方法。当stub的方法被调用的时候,会经历以下几个步骤:初始化到包含了远程对象的JVM的连接。序列化参数到远程的JVM。等待方法调用和执行的结果。反序列化返回的值或者是方法没有执行成功情况下的异常。把值返回给调用者。 2.什么是分布式<em>垃圾回收</em>(DGC...
异常处理——使用finally回收资源
有时候,程序在try块里打开了一些物理资源(例如数据库连接 、网络连接和磁盘文件等),这些物理资源都必须显示回收,因为Java的<em>垃圾回收</em>机制不会回收任何物力资源,<em>垃圾回收</em>机制只能回收堆内存中对象所占用的内存。        为了保证一定能回收try块中打开的物理资源,异常处理机制提供了finally块。不管try块中的代码是否出现异常,也不管哪个catch块被执行,finally块总<em>会被</em>执行。J
xml文件不编译问题
可以查看下 project—&amp;gt;build automatically 是否已经选上
div不会被文字大小所影响
最近要做一个div里面放非常大的字,但是简单的设置font-size 就发现div本身的样式 被文字所修改。于是研究一段时间。发现还是比较好玩的。css:        #div1{        width: 100px;        height: 200px;        overflow: hidden;        background-color: yellow;    ...
bing上线不到一天被墙~可怜的Microsoft
 bing昨天凌晨上线,而现在已经不能访问了,被墙!现在最想说的是,微软容易吗?我真替你难过~昨天还兴致勃勃的试用了一下,感觉比live强多了~虽然比google差,但至少是个新面孔,让人有更多的选择了,可惜这么快就挂了~ 昨天有一篇博文说bing有漏洞,可以直接搜到成人视频并在线播放,而且不需要通过年龄确认~难道是因为这个吗?不过这个理由又很牵强,因为在ask中你可以同样
垃圾回收。。。。。。
写了个java程序,内存使用增长很快,用软件查了下。rn显示java.util.HashMap$Entry 实例 很多 而且增长很快。rn不知道 这个实例是 怎么产生的?rnrn程序中用了hashtable hashset 。。。rn
垃圾回收
class CardBoard rn Short story = 5;rn CardBoard go(CardBoard cb) rn cb = null;rn return cb;rn rn public static void main(String[] args) rn CardBoard c1 = new CardBoard();rn CardBoard c2 = new CardBoard();rn CardBoard c3 = c1.go(c2);rn c1 = null;rn // do Stuffrn rn rn When // doStuff is reached, how many objects are eligible for GC?rnrn大家好,请问答案<em>为什么</em>是2?
JVM重写finalize方法的回收机制
强引用:(StrongReference) new的对象代表强引用,强引用还在及时抛内存溢出异常也不会对其回收 软引用:(SoftReference) 在内存溢出之前会对其进行回收 弱引用:(WeakReference) 当<em>垃圾回收</em>到来时,不论内存是否溢出都会对其进行回收 虚引用:(PhantomReference) 无法通过该引用获得实例,仅仅作为<em>垃圾回收</em>时收到一个通知   回...
故障重现(内存篇2),JAVA内存不足导致频繁回收和swap引起的性能问题
背景起因: 记起以前的另一次也是关于内存的调优分享下 有个系统平时运行非常稳定运行(没经历过大并发考验),然而在一次活动后,人数并发一上来后,系统开始卡。 我按经验开始调优,在每个关键步骤的加入如下代码耗时统计进行压测: long startTime = System.currentTimeMillis(); callRpc();   //这里比如调用RPC伪代码,当然还在插入数据库,中间
关于Threading.Timer和Forms.Timer的问题
[code=C#]这是Forms.Timer的用法rnrn System.Windows.Forms.Timer sendtiomer = new System.Windows.Forms.Timer();rn sendtiomer.Interval = 1000;rn sendtiomer.Tag = new CfMsg(Host, Port, ((MsgSlice)sendht[(long)0]).Slice_id);rn sendtiomer.Enabled = true;rn sendtiomer.Tick += new EventHandler(sendtiomer_Tick);rn sendtiomer.Start();rnrnrn void sendtiomer_Tick(object sender, EventArgs e)rn rn System.Windows.Forms.Timer timer = (System.Windows.Forms.Timer)sender;rn CfMsg msg = timer.Tag as CfMsg;rnrn msg.Cf_cs = msg.Cf_cs + 1;rn if (msg.Cf_cs % SockUDP.Max_cfcs==0)rn rn Thread.Sleep(5000);rn rnrn if (allSendData.ContainsKey(msg.Id))rn rn Hashtable ht = (Hashtable)AllSendData[msg.Id];rnrn if (ht == null || ht.Count == 0)rn rn allSendData.Remove(msg.Id);rn timer.Stop();rn timer.Dispose();rn return;rn rn elsern rn foreach (long l in ht.Keys)rn rn byte[] b = SerializeHelper.Serialize(((MsgSlice)ht[l]));rn this.UDP_Server.Send(b, b.Length, new IPEndPoint(msg.Ip, msg.Port));rnrn Thread.Sleep(50);rn rn rn rn elsern rn timer.Stop();rn timer.Dispose();rn return;rn rn rnrnrn这里是Threading.Timer的用法rnrn Timer sendtimer = null;rn sendtimer = new Timer((TimerCallback)delegate cf_sj(sendtimer, Host, Port, ((MsgSlice)sendht[(long)0]).Slice_id); , null, 1000, 1000);rnrn private void cf_sj(Timer timer, IPAddress Ip, int Port, string Id)rn rn tryrn rn if (allSendData.ContainsKey(Id))rn rn Hashtable ht = (Hashtable)AllSendData[Id];rnrn if (ht == null || ht.Count == 0)rn rn allSendData.Remove(Id);rn timer.Dispose();rn return;rn rn elsern rn foreach (long l in ht.Keys)rn rn byte[] b = SerializeHelper.Serialize(((MsgSlice)ht[l]));rn this.UDP_Server.Send(b, b.Length, new IPEndPoint(Ip, Port));rnrn string path = System.Windows.Forms.Application.StartupPath + "\\udp.log";rn if (File.Exists(path))rn rn StreamWriter sw = new StreamWriter(path, true, System.Text.Encoding.Default);rn sw.Write("cf_sj:" + Id + ":" + l + ":" + SockUDP.AllSendData.Count + "%" + SockUDP.AllReceiveData.Count + " ");rn sw.Close();rn rnrn Thread.Sleep(50);rn rn rn rn elsern rn timer.Dispose();rn return;rn rn rn catch (Exception e) System.Windows.Forms.MessageBox.Show(e.ToString()); rn rn rn[/code]rnrnrn我是想用Threading.Timer实现Forms.Timer的用法。。。但不知道这里面哪里出了问题。高手帮我看看
Java有了GC同样会出现内存泄露问题
来自:http://www.importnew.com/16173.html 1.静态集合类像HashMap、Vector等的使用最容易出现内存泄露,这些静态变量的生命周期和应用程序一致,所有的对象Object也不能被释放,因为他们也将一直被Vector等应用着。 Static Vector v = new Vector(); for (int i = 1; i<10
JVM内存管理和垃圾回收
<> word版 博文链接:https://ayufox.iteye.com/blog/214411
你担心spring容器中scope为prototype的bean太大内存溢出吗?
提出假设之前一直担心spring的scope为prototype的bean在一些高并发的场景下,吃不消吗,甚至会内存溢出,这样的担心不是没有道理的,(以下是假设)因为这个类型的bean每一次都会产生新的实例,如果每个实例做一些时间比较长的任务,然后它会在这段时间常驻内存。那么它会爆炸吗?* 猜想1. 非并发的场景下,是正常的。因为它执行完之后在内存回收的时候总是可以被回收的 猜想2.高
基于日志理解 cms 原理,为什么remark要stop the world?(理解CMS GC日志.)
理解CMS GC日志 本文翻译自: https://blogs.oracle.com/poonam/entry/understanding_cms_gc_logs 加入自己的思考,特别是<em>为什么</em>remark要stop the world? 准备工作 JVM的GC日志的主要参数包括如下几个: -XX:+PrintGC 输出GC日志 -XX:+PrintGCDetails 输出GC
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的)
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的) 最近需要网页添加多个倒计时. 查阅网络,基本上都是千遍一律的不好用. 自己按需写了个.希望对大家有用. 有用请赞一个哦! //js //js2 var plugJs={     stamp:0,     tid:1,     stampnow:Date.parse(new Date())/1000,//统一开始时间戳     ...
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数据结构c++多项式下载
数据结构用c++实现多项式运算的基本操作 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/y530983563/2497611?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/y530983563/2497611?utm_source=bbsseo[/url]
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