关于cocos2d-x 3.2的图片插入问题

进翰的击子 2014-10-25 05:48:04
各位大大们好,这个问题困扰了我很久
我是刚学习cocos开发的小白,关于插入图片的问题困扰了我好长一段时间
首先运行HelloWorld的时候图片能正常显示
但是我将图片改了后就不行了.
然后我是放在resources文件夹下,用的Sprite调用
每次都要报错,但是我将图片换成HelloWorld.png就能运行了.
在这里想问下图片是放在哪个文件夹,该怎么调用呢
...全文
463 7 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
7 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
qq_27585865 2016-05-11
  • 打赏
  • 举报
回复
res里图片预览不出来怎么办?应该换成什么格式?
进翰的击子 2014-10-26
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 4 楼 musicvs 的回复:
那,检查一下打包成apk后,里面的assets目录有没有你的图片?
就是没有,是打包时候的问题吗 一般会在哪儿出错
笨木头 2014-10-26
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 5 楼 u013308568 的回复:
[quote=引用 4 楼 musicvs 的回复:] 那,检查一下打包成apk后,里面的assets目录有没有你的图片?
就是没有,是打包时候的问题吗 一般会在哪儿出错[/quote] 在运行build_native.py编译的时候,它会自动把资源拷贝到assets目录~ 如果没有拷贝的话,可能是权限问题... 不过,没关系,自己手动把资源复制到assets目录,然后再打包,就可以了~ 以前旧版本的引擎就是要手动的~
笨木头 2014-10-26
  • 打赏
  • 举报
回复
那,检查一下打包成apk后,里面的assets目录有没有你的图片?
进翰的击子 2014-10-25
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 1 楼 musicvs 的回复:
你是不是放在VS里面的resources目录了? 其实VS里的那个目录是不用管的,把图片直接放在项目的Resources文件夹下,比如: E:\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.2\projects\DressDefence\Resources 如果你不是这个问题的话,那就有点奇怪了...
我发现在assets里面系统自带的图片调用就没问题 然后我自己放进去就 会消失,改怎么做呀
进翰的击子 2014-10-25
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 1 楼 musicvs 的回复:
你是不是放在VS里面的resources目录了? 其实VS里的那个目录是不用管的,把图片直接放在项目的Resources文件夹下,比如: E:\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.2\projects\DressDefence\Resources 如果你不是这个问题的话,那就有点奇怪了...
我是在ubuntu下用eclipse开发的 图片是放在cocos的工程目录里面的Resources 确实很奇怪,然后我有尝试放在assets下,但是每次编译运行就消失了 T^T 闯鬼了
笨木头 2014-10-25
  • 打赏
  • 举报
回复
你是不是放在VS里面的resources目录了? 其实VS里的那个目录是不用管的,把图片直接放在项目的Resources文件夹下,比如: E:\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.2\projects\DressDefence\Resources 如果你不是这个问题的话,那就有点奇怪了...

8,304

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
  • 游戏开发
  • 呆呆敲代码的小Y
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧