socket 收发缓冲区大小的问题 [问题点数:40分]

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红花 2014年12月 Linux/Unix社区大版内专家分月排行榜第一
2014年11月 Linux/Unix社区大版内专家分月排行榜第一
2014年10月 Linux/Unix社区大版内专家分月排行榜第一
2014年9月 Linux/Unix社区大版内专家分月排行榜第一
2014年8月 Linux/Unix社区大版内专家分月排行榜第一
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蓝花 2014年7月 Linux/Unix社区大版内专家分月排行榜第三
2003年2月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
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黄花 2011年6月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2010年12月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
TCP/IP学习之 TCP缓冲区大小及限制
主要参考UNIX网络编程。 (1)数据报<em>大小</em> IPv4的数据报最大<em>大小</em>是65535字节,包括IPv4首部。因为首部中说明<em>大小</em>的字段为16位。 IPv6的数据报最大<em>大小</em>是65575字节,包括40字节的IPv6首部。同样是展16位,但是IPv6首部<em>大小</em>不算在里面,所以总<em>大小</em>比IPv4大一个首部(40字节)。 (2)MTU 许多网络有一个可由硬件规定的MTU。以太网的MTU为1500字节。有一
关于SOCKET编程,该如何定义缓冲区大小
在SOCKET编程中,对于接收<em>缓冲区</em>的设置,是不是只能基于“肯定比要接收的数据大”这个原则? 如果我假设要接收的数据<em>大小</em>是不固定的,该怎么做呢? 以下是我的部分代码,线程开启这个方法。 Private
socket接收缓冲区设置为2M,那么是不是对端发2M数据,就满了(通讯的高手来,坐等结贴)
如果接收端的<em>socket</em>接收<em>缓冲区</em>设置为2M, 并且一直不从<em>缓冲区</em>把数据"拿走(就是recv)",是不是发送端发送2M数据后, 接端的接收收缓冲就区满了?,发送端就发不了数据了?个人认为是这样的,但是
socket套接字及缓冲区详解
  套接字是一种通信机制(通信的两方的一种约定),凭借这种机制,不同主机之间的进程可以进行通信。我们可以用套接字中的相关函数来完成通信过程。   套接字的特性有三个属性确定,它们是:域(domain),类型(type),和协议(protocol)。 #include&amp;amp;amp;lt;sys/types.h&amp;amp;amp;gt; #include&amp;amp;amp;lt;sys/<em>socket</em>.h&amp;amp;amp;gt; int <em>socket</em>(int dom...
socket发送数据总大小 以及 发送缓冲区
1.以下句话对么? 要发送的数据大于发送<em>缓冲区</em>就返回错误了?? int send(SOCKET s, const char *buf, int len, int flags); Socket的send
socket缓存大小
这个<em>大小</em>无法固定,在编程的时候也不要指望它能够固定。  1460这个数值大概是MTU通信术语 最大传输单元(Maximum Transmission Unit,MTU)是指一种通信协议的某一层上面所能通过的最大数据包<em>大小</em>(以字节为单位)。最大传输单元这个参数通常与通信接口有关(网络接口卡、串口等)。(1500左右)在减去一些包头之类的所占的长度后得到的。在一般的局域网上大概是一个TCP/UDP报能够传送的最大数据长度。  当时无论如何,
C++ Socket send recv 循环发送和接收 阻塞与缓冲区
套接字的概念及分类 在网络中,要全局的标识一个参与通信的进程,需要三元组:协议,IP地址以及端口号。要描述两个应用进程之间的端到端的通信关联需要五元组:协议,信源主机IP,信源应用进程端口,信宿主机IP,信宿应用进程端口。为了实现两个应用进程的通信连接,提出了套接字的概念。套接字可以理解为通信连接的一端,将两个套接字连接在一起,可以实现不同进程之间的通信。 针对不同的通信需求,TCP/IP中...
如何获取/设置socket对应的内核缓冲区(发送,接收)的大小
前面我们讲过内核<em>缓冲区</em>和应用程序<em>缓冲区</em>, 在本文中, 我们仅仅讨论内核<em>缓冲区</em>, 下面, 我们来看程序: #include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1)
tcp socket每次将发送缓冲区中的数据全部发出去?
redhat6.0,用哪个函数,如何设置,可以使得send函数每次都把<em>缓冲区</em>中的数据全部发出去? 谢谢。
小结:关于socket读写缓冲区
关于<em>socket</em>的发送<em>缓冲区</em>网上有诸多的讨论,这里个人小结一下,希望对以后有些帮助。首先,看下面一段代码,//设定<em>socket</em>参数#define dfUdpRcvCacheSize  256*1024 //256//接收<em>缓冲区</em><em>大小</em>(字节) int optval,optlen = sizeof(int); optval=dfUdpRcvCacheSize; //设置读<em>缓冲区</em>   err=se
tcp socket的发送与接收缓冲区
1)应用程序可通过调用send(write, sendmsg等)利用tcp <em>socket</em>向网络发送应用数据,而tcp/ip协议栈再通过网络设备接口把已经组织成struct sk_buff的应用数据(tcp数据报)真正发送到网络上,由于应用程序调用send的速度跟网络介质发送数据的速度存在差异,所以,一部分应用数据被组织成tcp数据报之后,会缓存在tcp <em>socket</em>的发送缓存队列中,等待网络空
tcp socket:如何获得socket发送缓冲区剩余空间的大小
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UDP:Socket缓冲区大小修改与系统设置
UDP:Socket<em>缓冲区</em><em>大小</em>修改与系统设置 每个Socket在Linux中都映射为一个文件,并与内核中两个<em>缓冲区</em>(读<em>缓冲区</em>、写<em>缓冲区</em>)相关联。 或者说,每个Socket拥有两个内核<em>缓冲区</em>。 有时,我们需要修改<em>缓冲区</em>的内核限制的最大值,使其符合我们的实际需求。 一、系统设置 [jiang@localhost ~]$ uname -a Linux localhost.localdo...
socket缓冲区可以设置多大呢
大家好,小弟最近在学习网络编程,因为在做一个小实验,需要把80K大的数据发送给另一方,当我在使用setsockopt()设置<em>缓冲区</em>的<em>大小</em>时,居然在设置到1024*1024时,也没返回SOCKET_ER
如何知道socket发送缓冲区的内容和大小
mfc,c++,vs2015,使用<em>socket</em>,tcp网络编程,发送端sendX个数据,把接收端的<em>缓冲区</em><em>大小</em>设置为Y,(X大于Y),发送端执行send函数后,接收端不执行recv,那么请问如何知道发送
关于CAN总线的发送缓冲区
最近在看can总线协议。发现有些<em>问题</em>想要求答案。 书上提到can控制器由3个发送缓冲器组成,每个发送缓冲器的长度是4个字,可以存放一个完整的can报文。 一个完整的报文应该由TFS,TID,TDA,T
linux下socket内核缓冲区大小
本次尝试主要研究 linux <em>socket</em>接受发送<em>缓冲区</em>的<em>大小</em>,以及当<em>缓冲区</em>阻塞时,能发送多少数据。 (1)实验与尝试 测试环境: vmware虚拟机 centos7系统。 服务端建立连接后睡眠,应用层不接受任何数据,只有内核接受<em>缓冲区</em>才接受数据。 服务端代码如下: #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include&amp;lt...
如何得知socket的缓存大小,这个缓存是否有上限,是否会溢出?
我有一个客户端的<em>socket</em>接受服务器来的数据,因为这个客户端有大量的占用cpu的任务来执行,以至于有时会堆积接受来的数据而没有处理。 我想知道,这个被缓存起来的<em>socket</em>数据,是 (1) 在系统内
Python网络编程——修改套接字发送和接收的缓冲区大小
https://www.cnblogs.com/ouyangyixuan/p/5894542.html 很多情况下,默认的套接字<em>缓冲区</em><em>大小</em>可能不够用。此时,可以将默认的套接字<em>缓冲区</em><em>大小</em>改成一个更合适的值。 1. 代码 1 # ! /usr/bin/env python 2 # -*- coding: utf-8 -*- 3 4 import <em>socket</em> 5 6 ...
tcp协议系列文章(7):send()的数据大小与可用的发送缓冲区大小的关系
<em>socket</em>之send与发送<em>缓冲区</em><em>大小</em>的关系
TCP接收缓存大小的动态调整
引言 TCP中有拥塞控制,也有流控制,它们各自有什么作用呢? 拥塞控制(Congestion Control) — A mechanism to prevent a TCP sender from overwhelming the network. 流控制(Flow Control) — A mechanism to prevent a TCP sender from ove...
TCP/UDP的接收缓冲区和发送缓冲区
1、TCP. SO_RCVBUF &amp;amp; TCP. SO_SNDBUF 每个TCP <em>socket</em>在内核中都有一个发送<em>缓冲区</em>和一个接收<em>缓冲区</em>,TCP的全双工的工作模式以及TCP的流量(拥塞)控制便是依赖于这两个独立的buffer以及buffer的填充状态。 1.1 接收端冲区 接收<em>缓冲区</em>把数据缓存入内核,应用进程一直没有调用recv()进行读取的话,此数据会一直缓存在相应<em>socket</em>的接收...
socket的接收端接收数据慢时,会不会被后来的数据包覆盖?(会不会丢失数据包)
1、首先限定下这里讨论的是4层协议,就是传输层的协议 对于tcp来说,有个滑动窗口(滑动窗口是什么自己google),这个机制tcp已经帮你做好了,可以保证在接收端处理的慢/来不及接受数据的时候,发送端就会等待,不会硬塞给接收端的,所以首先接收端是安全的,不会爆掉,不会覆盖。那么此时对于发送端来说,待发送的数据就会越积越多,积满了tcp自己的发送缓冲之后,你再调用send就会报nobufs的错误...
java网络编程:10、基于TCP的socket编程(三)缓冲流、flush方法、关闭流
声明:本教程不收取任何费用,欢迎转载,尊重作者劳动成果,不得用于商业用途,侵权必究!!! 文章目录 一、使用缓冲流、注释流的关闭—带来的效果 二、使用flush方法—带来的效果 三、关闭流—带来的效果 四、系列文章(java网络编程) 上篇讲了基于tcp的编程,服务器端循环监听接收多个客户端_多线程服务器程序,如需了解可参考 java网络编程:9、基于TCP的<em>socket</em>编程(二)循环...
socket缓冲区已满,send会一直阻塞吗?
RT。 比如客户端在某个时间不再收取服务端的数据,而<em>socket</em>又不关闭。 那么服务端的<em>socket</em><em>缓冲区</em>势必会累积满,此时继续send的话,会阻塞不返回吗? 之前碰到一个死锁<em>问题</em>就是这样导致的。客户
linux socket 缓冲区默认大小
1. tcp <em>收发</em><em>缓冲区</em>默认值 [root@ www.linuxidc.com]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem   4096    87380   4161536 87380  :tcp接收<em>缓冲区</em>的默认值 [root@ www.linuxidc.com]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem
socket之send与发送缓冲区大小的关系
关于send函数在发送的数据长度大于发送<em>缓冲区</em><em>大小</em>,或者大于发送<em>缓冲区</em>剩余<em>大小</em>时,<em>socket</em>会怎么反应。参见这篇博客的两种说法http://blog.csdn.net/gukesdo/article/details/7295592 自己做了个测试,服务器只起<em>socket</em>在侦听,不recv, 也不send. //ubuntu10.04 32bit #include #include
我又来了。。。Socket系统缓冲区不足或队列已满的问题
唉,最近用c# Socket写东西,碰到的<em>问题</em>太多了。。。 我在发送端发送一个比较大的内容(大概80M),接收端已经知道要接收内容的<em>大小</em>,因此用Receive函数循环接收直到所有数据接收完成: int
socket 缓存区大小问题,高手求进
#include "header.h" #define MAXBUF 1024 typedef struct sockaddr SA; int main(void) { int <em>socket</em>fd,so
TCP滑动窗口和socket缓冲区之间的关系(记录)
一、TCP的滑动窗口<em>大小</em>实际上就是<em>socket</em>的接收<em>缓冲区</em><em>大小</em>的字节数二、对于server端的<em>socket</em>一定要在listen之间设置<em>缓冲区</em><em>大小</em>,因为,accept时新产生的<em>socket</em>会继承监听<em>socket</em>的<em>缓冲区</em><em>大小</em>。对于client端的<em>socket</em>一定要在connet之前设置<em>缓冲区</em><em>大小</em>,因为connet时需要进行三次握手过程,会通知对方自己的窗口<em>大小</em>。在connet之后再设置<em>缓冲区</em>,已经没有什么意义。三、由于<em>缓冲区</em><em>大小</em>在TCP头部只有16位来表示,所以它的最大值是65536,但是对于一些情况来说需要使
socket缓冲区大小
<em>socket</em><em>缓冲区</em><em>大小</em>默认为64 k 理论上最优<em>大小</em>为 带宽乘以往返时间(RTT通过ping ip地址的最后一行得到,如下图所示) 一般把<em>缓冲区</em><em>大小</em>的最优化设置需要参照带宽与往返时间RTT得到的带宽延迟BDP。 假设应用程序是通过一个 100Mbps 的局域网进行通信,其 RTT 为 10 ms,那么 BDP 就是: 100MBps * 0.010 sec / 8 = 3.125M
在nginx中设置socket缓冲区大小
在src/event/ngx_event_connect.c中,方法ngx_event_connect_peer(ngx_peer_connection_t *pc)里设置了<em>缓冲区</em><em>大小</em>,代码如下:if (setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (const void *) &pc->rcvbuf, sizeof(int)) == -1) 此处的&pc->rcv
C++/socket缓冲区大小设置
//设置<em>socket</em>发送、接收<em>缓冲区</em><em>大小</em>为64k,默认为8k,最大为64k int value=65535; int tmpCode=0; tmpCode=::setsockopt(m_UdpSendSocket_Quot, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (char*)&value, sizeof(value)); tmpCode=::setsockopt(m_UdpSe
socket tcp缓冲区大小的默认值、最大值
Author:阿冬哥 Created:2013-4-17  Blog:http://blog.csdn.net/c359719435/ Copyright 2013 阿冬哥 http://blog.csdn.net/c359719435/ 使用以及转载请注明出处 1 设置<em>socket</em> tcp<em>缓冲区</em><em>大小</em>的疑惑        疑惑1:通过setsockopt
socket发现发送缓存区已满,如何处理
linux <em>socket</em>服务器,有时候发现客户端因故只发送消息不再接受消息,所以服务器端发送缓存区满,send总会错误。 这种情况下怎么处理比较好?是关闭<em>socket</em>?
Socket在接收数据,接收缓冲区里之前的数据没有清除
如题,Socket用recv接收数据时,接收<em>缓冲区</em>里之前的数据没有清除掉,下次接收数据,仍然带有之前的数据,当接收<em>缓冲区</em>满了的时候,发现就不能接收新发送的数据了,求大神解惑
udp Socket 发送缓冲区 最大可以为多大?Socket.SendBufferSize
我一次要传送200k的数据 发送<em>缓冲区</em>可以设为这么大吗?(默认值只有 8192字节,8k) 我的发送<em>缓冲区</em>是一个结构数组
java Socket输出不稳定问题
java <em>socket</em>编程,当建立连接后,如果连续的几个流去输出到server端,或者建立连接时,就紧接着去写数据,往往会产生 有的第一次的数据可以输出,但是第二次的数据却不能输出。这种情况并不是固定的。第一次运行可以,第二次或许就不可以。 这里引用一下比人的文章。 原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_616e189f0100s3px.html Socket...
linux socket缓冲区
1、linux内核<em>socket</em>        内核变量存在两种主要接口:sysctl命令和/proc文件系统,proc中与进程无关的所有信息都被移植到sysfs中。IPV4协议栈的sysctl参数主要是sysctl.net.core、sysctl.net.ipv4,对应的/proc文件系统是/proc/sys/net/ipv4和/proc/sys/net/core。只有内核在编译时包含了特定的属性...
TCP发送接收缓冲区详细讲解
很经典很详细的pdf资料整理,让你快速明白tcp内核缓冲机制,不用再为send、recv而担忧
设置SOCKET的发送与接收缓冲区
设置SOCKET的发送与接收<em>缓冲区</em>
linux查看系统发送接收缓存
查看接收<em>缓冲区</em>:sysctl -a | grep rmem 修改配置文件:vim /etc/sysctl.conf 添加: net.core.rmem_max = 2097152 #net.core.wmem_max = 2097152 其中net.core.wmem_max是发送<em>缓冲区</em>上限 执行配置:sysctl -p
Socket接收字节缓冲区
我们接收Socket字节流数据一般都会定义 如   协议号  长度  内容 这三个
Linux C获取socket接收缓冲区使用量大小
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如何判断socket缓冲区是否有数据到达
recv/recvfrom函数,阻塞式,想写下面代码: char buf; AutoBuffer autoBuffer; int len = 100 while (<em>缓冲区</em>还有数据) { int nBy
Linux C语言, 如何获取socket接收缓冲区中当前数据的大小
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socket 接收缓冲区大小如何查看?
现在想知道接收<em>缓冲区</em>有多大,如何查看? 谢谢!
Linux 下修改socket接收缓冲区
在进行<em>socket</em>编程有时候可能需要修改下<em>socket</em>的接收<em>缓冲区</em><em>大小</em>,这里可以使用 setsockopt 函数,但是如果需要修改的<em>缓冲区</em>很大(比如500MB),则还需要修改系统内核的TCP/IP参数,不然接收<em>缓冲区</em><em>大小</em>会收到内核参数的限制,所以需要改两个地方。下面以把<em>socket</em>接收<em>缓冲区</em>修改为500MB说明一下要作的修改。1、修改内核TCP/IP参数在终端用sysctl命令修改<em>socket</em>最大缓
BufferedInputStream缓冲区大小问题
import java.io.*; public class InputStream { public static void main(String args) throws Exception {
传输控制协议TCP-发送/接收缓冲区
TCP发送和接收<em>缓冲区</em> 补充上一篇 1.TCP 是一个面向流的协议。TCP 允许发送进程以字节流形式传递数据,并且接收进程也以字节流形式接收数 据。 2.因为发送和接收进程可能以不同的速度写入和读出数据,所以 TCP 需要用于存储的<em>缓冲区</em>。每一个方向都存在一个<em>缓冲区</em>:发送<em>缓冲区</em>和接收<em>缓冲区</em>。实现<em>缓冲区</em>的一种方法是使用以一字节为存储单元的循环数组。 发送端:<em>缓冲区</em>有三种类型的存储单元。白色的部分是空...
linux tcp socket的发送与接收缓冲区
  应用程序可通过调用send(write, sendmsg等)利用tcp <em>socket</em>向网络发送应用数据,而tcp/ip协议栈再通过网络设备接口把已经组织成struct sk_buff的应用数据(tcp数据报)真正发送到网络上,由于应用程序调用send的速度跟网络介质发送数据的速度存在差异,所以,一部分应用数据被组织成tcp数据报之后,会缓存在tcp <em>socket</em>的发送缓存队列中,等待网络空闲时再发送出去。同时,tcp协议要求对端在收到tcp数据报后,要对其序号进行ACK,只有当收到一个tcp
在windows下如何设定socket缓冲区大小
在局域网广播中,由于要传的udp包较大,老是发送不出去,请问该如何解决。是否扩大<em>缓冲区</em>可以?
应用进程与socket缓冲区
TCP 如果进程<em>缓冲区</em>&amp;gt;套接字<em>缓冲区</em>,阻塞write 如果套接字的<em>缓冲区</em>中有数据,阻塞write 即套接字的<em>缓冲区</em>容不下要发送的数据,则阻塞进程,知道发送数据都复制到套接字的发送<em>缓冲区</em>。 TCP将发送<em>缓冲区</em>的数据发送给对端TCP 对端必须确认收到的数据 本端TCP丢弃已确认的数据 已发送并未确认的数据,必须保留副本,直到确认为止 UDP UDP不存在真正的发送<em>缓冲区</em>,因为无...
TCP缓冲区大小及限制
http://blog.csdn.net/ysu108/article/details/7764461
如何分配内存缓冲区大小
CFile写文件都是先写到<em>缓冲区</em>中,直到<em>缓冲区</em>写满或者关闭文件的时候才会写到文件中。 用fflush可以在不关闭文件的情况下将<em>缓冲区</em>中的数据写入文件。 我们的实验用实时网传输数据,要求1毫米读取一次数
关于TCP发送缓冲区的困惑?
最近遇到一个TCP通信的工程现象,一直没有找到合理的解释依据。请论坛大神帮助分析。 交代背景: 现场有一台客户端设备,经过通信网与远方服务器实现连接。采用TCP/IP协议方式。 客户端定时周期性发送数
Python网络编程(socket模块、缓冲区、http协议)
网络的概念:主机 端口 IP 协议 服务器: localhost/127.0.0.1 客户端: 只是在本机启动客户端,用127.0.0.1访问 服务器: 0.0.0.0 客户端: 可以在本机用127.0.0.1、192.168.0....
网络(4):socket中用户自定义缓冲区的原因及方式
我们在使用TCP/IP编程的时候除了<em>socket</em>有<em>收发</em>数据<em>缓冲区</em>之外,通常我们还要自己定一个数据的<em>收发</em><em>缓冲区</em>: 1,为什么系统已经有<em>收发</em><em>缓冲区</em>了,我们还要自定义<em>收发</em><em>缓冲区</em>呢?      a.假设应用程序需要发送40kB数据,但是操作系统的TCP发送<em>缓冲区</em>只有25kB剩余空间,那么剩下的15kB数据怎么办?如果等待OS<em>缓冲区</em>可用,会阻塞当前线程,因为不知道对方什么时候收到并读取数据。因此网络库应
TCP socket如何清空发送缓冲区
大致代码如下: m_ConnectSock = <em>socket</em>(AF_INET , SOCK_STREAM , IPPROTO_TCP); if ( m_ConnectSock == INVALID_S
怎样设置一个socket的发送缓冲区的长度,它的默认的发送缓冲区大小为多少啊?
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linux下查看系统socket读写缓冲区
一:linux下查看系统<em>socket</em>读写<em>缓冲区</em><em>大小</em>配置: http://blog.csdn.net/herecles/article/details/8146017 1. tcp <em>收发</em><em>缓冲区</em>默认值 [root@ www.linuxidc.com]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem   4096    87380   4
NFS服务器搭建与配置
NFS服务简介 什么是NFS? NFS就是Network File System的缩写,它最大的功能就是可以通过网络,让不同的机器、不同的操作系统可以共享彼此的文件。 ​ NFS服务器可以让PC将网络中的NFS服务器共享的目录挂载到本地端的文件系统中,而在本地端的系统中来看,那个远程主机的目录就好像是自己的一个磁盘分区一样,在使用上相当便利; NFS一般用来存储共享视频,图片等静态数据。 NFS挂...
缓冲区大小和点的位置
<em>缓冲区</em><em>大小</em>和点的位置 <em>缓冲区</em><em>大小</em>: (buffer-size) <em>缓冲区</em>中字符计数 : (point) <em>缓冲区</em>中点的最小允许值:(point-min) <em>缓冲区</em>中点的最大允许值:(point-max)
C#高性能大容量SOCKET并发(四):缓存设计
在编写服务端大并发的应用程序,需要非常注意缓存设计,缓存的设计是一个折衷的结果,需要通过并发测试反复验证。有很多服务程序是在启动时申请足够的内存空间,避免在运行期间再申请空间,这种是固定空间申请。还有一种是在运行期间动态增长的缓存设计,随着运行动态申请内存,这种事动态空间申请。这两种机制各有优劣,固定空间申请优点是效率高,运行稳定,缺点是对应用场景具有限制;动态空间申请优点是能适应更好的应用场景,缺点是效率相对低一些,并发数降一些;这种性能下降不是太明显,毕竟申请释放内存的效率NET是有优化的,具体需要根据
socket缓冲区的影响
       TCP套接字的可用rcvBuf的<em>大小</em>就是TCP通告另一端的窗口<em>大小</em>(滑动窗口),由TCP的流量限制措施决定rcvBuf不会溢出;而UDP套接字rcvBuf没有流量限制,因此发送的数据报<em>大小</em>一旦超出rcvBuf的限制,则会被丢弃。  阻塞与非阻塞  这取决于用在哪些方面。如果是重要的数据,最好阻塞接收,否则非阻塞,以提高利用率。为了保证数据安全,通常也用阻塞发送。  一般而
TCP socket 缓冲区溢出的问题
本人在做一个网络应用程序(c/s结构) 一个客户端向服务器发送数据,服务器把接受到的数据再转发到多个其他客户端 我用的是tcp协议同步阻塞模式,在转发小数据时候(小于200k)时客户端和服务器均运行正
socket 缓冲区大小设置
这几天都在写MUD服务器玩玩儿,在做SOCKET LIB封装类时,考虑到一个<em>问题</em>,对于大数据的接收是交由使用库的人来写while循环还是在库中就做好,后来又想到MUD只是发些字符串之类和简单的对角,是否一定要用到大数据,然后我就想了下,在windows环境下,对于WINSOCK1.1来说,默认的<em>缓冲区</em>最大长度为8K而对于WINSOCK2来说,最大的<em>缓冲区</em>是64K,然后我就写了个简单的客户端,发了超
c# socket 数据包大小设置问题
本人<em>socket</em>新手,对数据包的<em>大小</em>设置没有概念,有没有合适的<em>大小</em>范围,可以更好的避免传输速度以及粘包丢包<em>问题</em>! 开始定义的为 Byte _cmdBuff = new Byte; 我从cline发送了
C++ Socket编程(二) send与recv 缓冲区与阻塞
<em>socket</em><em>缓冲区</em>每一个<em>socket</em>在被创建之后,系统都会给它分配两个<em>缓冲区</em>,即输入<em>缓冲区</em>和输出<em>缓冲区</em>。 send函数并不是直接将数据传输到网络中,而是负责将数据写入输出<em>缓冲区</em>,数据从输出<em>缓冲区</em>发送到目标主机是由TCP协议完成的。数据写入到输出<em>缓冲区</em>之后,send函数就可以返回了,数据是否发送出去,是否发送成功,何时到达目标主机,都不由它负责了,而是由协议负责。recv函数也是一样的,它并不是直
设置socket缓冲区大小
<em>socket</em>发送数据时候先把数据发送到<em>socket</em><em>缓冲区</em>中,之后接受函数再从<em>缓冲区</em>中取数据,如果发送端特别快的时候,<em>缓冲区</em>很快就被填满(<em>socket</em>默认的是1024×8=8192字节),这时候我们应该根据情况设置<em>缓冲区</em>的<em>大小</em>,可以通过setsockopt函数实现     int setsockopt(      SOCKET s,      int level,      int optn
大家的全缓冲区大小是多少?
如题,我的很奇葩,是511,不管哪个盘都是一样的。 问一下你们的是多少? #include #include #include #incl
如何清空Socket缓冲区
有什么办法能一次性吧<em>缓冲区</em>的内容全部Recv下来呢? 用While循环会有这样的<em>问题</em> 比如 while(true) { int ret = recv(<em>socket</em>, buf, 500,0); if(r
linux设置套接字缓冲区大小
系统提供的<em>socket</em><em>缓冲区</em><em>大小</em>为8K,你可以将之设置为64K,尤其在传输实时视频时。  <em>socket</em>发送数据时候先把数据发送到<em>socket</em><em>缓冲区</em>中,之后接受函数再从<em>缓冲区</em>中取数据,如果发送端特别快的时候,<em>缓冲区</em>很快就被填满(<em>socket</em>默认的是1024×8=8192字节),这时候我们应该根据情况设置<em>缓冲区</em>的<em>大小</em>,可以通过setsockopt函数实现   #include #inc
Socket 缓冲区空间不足
因为 我的 客户端 要 实时的 与 服务器端 进行数据传输 所以使用Timer写了个 客户端自动连接服务器的 方法 但是当客户端在使用(ClientSocket.Open)到第3900-4000次之后
修改FILE缓冲区大小,改进写日志性能
由于线上服务端程序,需要大量写入日志,将来入数据库库,以便做数据分析或者对账之用,可是发现日志打开后服务器变慢了,对外并发响应数量也减少了。于是分析了下日志写入函数fprintf。其写日志文件的顺序是:程序写入用户地址空间内核从用户地址空间<em>缓冲区</em>复制到内核文件<em>缓冲区</em>内核文件<em>缓冲区</em>满的情况下再放入内核io队列,等待写入到硬盘上。写文件其实不是直接写到硬盘,那样的话一堆程序都同时并发往硬盘上写,硬盘
【Java TCP/IP Soket】— 剖析TCP中的缓冲
作为程序员,在使用TCP套接字时需要记住的最重要的一点 ——“不能假设在连接的一端,将数据写入输出流和在另一端从输入流读取数据之间有任何的一致性” (也就说 在连接的一端与另一端的连接之间, 写入数据与读取数据不存在一致性 )
socket缓冲区以及阻塞模式
在《<em>socket</em>数据的接收和发送》一节中讲到,可以使用 write()/send() 函数发送数据,使用 read()/recv() 函数接收数据,本节就来看看数据是如何传递的。 <em>socket</em><em>缓冲区</em> 每个 <em>socket</em> 被创建后,都会分配两个<em>缓冲区</em>,输入<em>缓冲区</em>和输出<em>缓冲区</em>。 write()/send() 并不立即向网络中传输数据,而是先将数据写入<em>缓冲区</em>中,再由TCP协议将数据从缓
(经典)tcp粘包分析
这两天看csdn有一些关于<em>socket</em>粘包,<em>socket</em><em>缓冲区</em>设置的<em>问题</em>,发现自己不是很清楚,所以查资料了解记录一下:  一 .两个简单概念长连接与短连接: 1.长连接     Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开, 然后再进行报文发送和接收。
TCP/IP学习(四)TCP缓冲区大小及限制
这个<em>问题</em>在前面有的部分已经涉及,这里在重新总结下。主要参考UNIX网络编程。 (1)数据报<em>大小</em> IPv4的数据报最大<em>大小</em>是65535字节,包括IPv4首部。因为首部中说明<em>大小</em>的字段为16位。 IPv6的数据报最大<em>大小</em>是65575字节,包括40字节的IPv6首部。同样是展16位,但是IPv6首部<em>大小</em>不算在里面,所以总<em>大小</em>比IPv4大一个首部(40字节)。 (2)MTU 许多网络有一个可由硬
socket编程缓冲区大小对send()的影响
1. 概述 Socket编程中,使用send()传送数据时,返回结果受到以下几个因素的影响: • Blocking模式或non-blocking模式 • 发送<em>缓冲区</em>的<em>大小</em> • 接收窗口<em>大小</em> 本文档介绍通过实验的方式,得出(<em>收发</em>)<em>缓冲区</em><em>大小</em>对send结果的影响。实验使用C语言。 2 数据发送和接收的过程 如下图所示,程序调用send()发送数据时,数据将首先进入发送<em>缓冲区</em>,等待发送。系
如何获取SOCKET 发送缓冲区使用大小
<em>问题</em>描述:<em>socket</em>编程,发送少量数据时,send/write等发送函数会立即返回成功,发送的数据会存在TCP发送<em>缓冲区</em>中,依靠TCP协议栈自身的重传机制来保证该数据 被接收端收到;我们的<em>问题</em>是 发送端应用程序 如何判断 少量数据 已经成功发送到接收端? 解决思路:发送数据存在<em>缓冲区</em>中,我们判断发送<em>缓冲区</em><em>大小</em>变化,即可获知发送是否成功;具体方法如下:发送数据后,获得已使用<em>缓冲区</em><em>大小</em>buf,
Linux下设置帧和socket缓冲区大小
修改帧<em>大小</em>和<em>socket</em><em>缓冲区</em><em>大小</em> MTU (最大传输单元)的缺省值为1500.  通过下面命令将其改为9000(jumbo frame) % ifconfig eth0 mtu 9000 <em>socket</em> buffer size缺省为64 kB. 理论上,最优的buffer<em>大小</em>为&amp;lt;bandwidth&amp;gt;*&amp;lt;round-trip delay&amp;gt; 可以通过下列命令改变其大...
socket 缓冲区接收一定量数据以后 如何复位
使C#做个小聊天工具 使用 <em>socket</em> 套接字实现异步接收,在进行接收图片时,因为图片没有压缩,直接已byte数组传送过来接收的 部分代码如下: private Socket LocalSocket
一篇文章教你使用RDMA技术提升Spark的Shuffle性能
Spark Shuffle 基础 在 MapReduce 框架中,Shuffle 是连接 Map 和 Reduce 之间的桥梁,Reduce 要读取到 Map 的输出必须要经过 Shuffle 这个环节;而 Reduce 和 Map 过程通常不在一台节点,这意味着 Shuffle 阶段通常需...
TCP数据包分片机制详解
TCP数据包分片机制详解 IP分片 在以太网上,由于电气限制,一帧不能超过1518字节,除去以太网帧头14字节(mac地址等)和帧尾4字节校验,还剩1500字节,这个<em>大小</em>称为MTU(最大传输单元)。 如果你的IP包大于1500字节,IP层就会分片了。 而1492的MTU值的来源,是因为PPPoE协议。PPP协议是宽带运营商用于对用户认证计费的(TCP/IP以太网无此功能)。PPPoE头尾一共
TCP截包分段重组的设计
TCP截包分段重组的设计功能-------TCP报文段会有失序,重复,对于截包还会有丢包。在进行上层协议分析之前,需要对TCP报文进行重组。分段重组是对TCP数据进行重新排序,丢序重复的数据,并指示数据的丢失。输入-------重组只处理单向数据流,所以一个TCP连接需要分别处理两个方向的数据流。重组的数据假定已经检查了检验和。截包重组忽略TCP窗口的<em>大小</em>。简单地讲,重组仅关心TCP序号,应答号,
my SQL 源文件下载
SQL SERVER 源程序 适合win7 xp 2003 系统 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/sun6268789/3195131?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/sun6268789/3195131?utm_source=bbsseo[/url]
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