碰撞检测的问题

fztfztfzt 2014-10-31 07:47:43
物体每帧下落10个像素点,系统每帧进行碰撞检测,那么物体落地时会产生3种结果:
1.刚好落在地面上
2.在地面上几像素处
3.在地面下几像素处
如何时物体每次都刚好落在地面上?
我现在的办法就是让物体的高度每次都是10的整数倍,如果不是,就会出现2,3的情况
用系统的physicsbody也可以解决,除此之外还有什么办法?
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渡水寻彼岸 2014-10-31
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同意楼上的说法
笨木头 2014-10-31
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只要它到达或者落到地面之下,你的碰撞检测不是能发现么? 只要这时候把它的位置调整到刚好在地面就好了~ 因为是在同一帧里,所以展现出来效果不会出现落到地面之下又突然回到地面之上的情况

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