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android拖动物品归类app思路
不怕输就不会输
2014-10-31 10:28:42
想做一个简单的游戏:
1,三类图片 分别是 animal,plant,fruit,对应的有三个物品存放区
2,图片随手指移动而拖动,图片移动到准确的区域就消失,否则返回原来的位置
玫瑰花图片遇到植物区域就消失 遇到动物区域就回到原来的位置
求实现思路 多谢指教
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android拖动物品归类app思路
想做一个简单的游戏: 1,三类图片 分别是 animal,plant,fruit,对应的有三个物品存放区 2,图片随手指移动而拖动,图片移动到准确的区域就消失,否则返回原来的位置 玫瑰花图片遇到植物区域就消失 遇到动物区域就回到原来的位置 求实现思路 多谢指教 [/size][/color][/color]
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龙爷linux
2014-11-02
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[color=#0000FF]1,建议使用游戏引擎,我说下使用cocos2d-android来实现的思路; 2,一个导演CCDirector,一个场景CCScene,一个层CCLayer,里面的图片都是精灵CCSprite; 3,将CCLayer设置为可以触摸的this.setIsTouchEnabled(true); 4,重写点击移动事件 public boolean ccTouchesBegan(MotionEvent event) public boolean ccTouchesMoved(MotionEvent event) public boolean ccTouchesEnded(MotionEvent event) 5, ccTouchesBegan根据碰撞检测判断出哪一个精灵被选中; 碰撞检测:就是比较坐标 比如一个精灵尺寸为(64,64) 精灵坐标为(100,200) 锚点(0,0) 点击点坐标(x,y) 要么使用getBoundingBox();要么直接判断100<x<164&&200<y<264 选中精灵的时候 记下触摸点的位置A 6,ccTouchesMoved 如果是精灵选中了 此时的触摸点位B B与A的坐标差 就是精灵的新坐标 直接setPosition 7,ccTouchesEnded 精灵设为没有选中
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