class a; a = const a1 // a1 也是class a的对象
class a = const a1;
第二种需要你自己写一个拷贝构造,就是写一个a(a& obj)。 第一种没有出错是因为class a;时调用的是a()默认构造,a = const a1时调用的是=号重载。所以没有问题。
1. 调用operator = 重载操作符(该对象已经存在了,用另外一个已存在的对象去初始化它) 2. 调用拷贝构造函数(该对象原来不存在,用另外一个已存在的对象去初始化)
[quote=引用 2 楼 mlqxj35674 的回复:] 其实两种写法不正确,因为C++中定义变量一般用如下形式 变量类型 变量名; 比如定义一个整形 int a; 定义一个string string s; 你的class a是类型,变量名在哪里呢? 另外C++中有一种前置声明的方法,在需要用一个类来定义一个变量时,有时不引用包含它的整个文件, 会使用 class a ;这种写法,这不能算是定义变量,作用和预处理命令include类似。 class a=a1这种写法,难道是静态类?
其实两种写法不正确,因为C++中定义变量一般用如下形式 变量类型 变量名; 比如定义一个整形 int a; 定义一个string string s; 你的class a是类型,变量名在哪里呢? 另外C++中有一种前置声明的方法,在需要用一个类来定义一个变量时,有时不引用包含它的整个文件, 会使用 class a ;这种写法,这不能算是定义变量,作用和预处理命令include类似。 class a=a1这种写法,难道是静态类?
16,548
社区成员
421,620
社区内容
加载中
VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌…… 向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能…… 我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……
试试用AI创作助手写篇文章吧