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显示unity3d的时候,切换页面黑色闪屏
Gavin_Mirror
2014-11-03 10:52:23
我在activity中使用给一个fragment来显示unity3d的view,当我切换这个fragment,黑色闪动,然后展示其他的fragment;或者当我切换这个activity,黑色闪动,然后展示其他的activity。我认为应该是unity3d在pause和resume的时候太耗费资源。我应该怎么办呢?
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显示unity3d的时候,切换页面黑色闪屏
我在activity中使用给一个fragment来显示unity3d的view,当我切换这个fragment,黑色闪动,然后展示其他的fragment;或者当我切换这个activity,黑色闪动,然后展示其他的activity。我认为应该是unity3d在pause和resume的时候太耗费资源。我应该怎么办呢?
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reverse_Android
2017-04-21
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请问你是怎么实现把u3d放到Fragment的,能发给我源码吗?我按照很多帖子做,都不行
Gavin_Mirror
2014-12-02
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结贴了。 http://blog.csdn.net/jiguangcanhen/article/details/41449003
sagittarius1988
2014-11-03
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切换时,你用的是detach方法?改成hide方法就行了
Gavin_Mirror
2014-11-03
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那切换activity的时候怎么办呢?
Winform子窗体间
切换
时(激活某个子窗体)
闪屏
的解决
C#子窗体间
切换
时
闪屏
的解决方法,用VS2005打开,并添加了注释。很容易就看懂。。
winform 窗体
闪屏
彻底解决
winform窗体内如果控件太多,在新建窗体活窗体刷新时,都会各种
闪屏
,网上百度,各种开缓存,实际并未说明白
在wpf中创建一个指定延迟的
闪屏
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闪屏
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