[quote=引用 1 楼 u013402605 的回复:] 我觉得你应该先把屏幕取词的原理用文字简单描述下。用不着钩子,用Cursor.Position就行
按一定的频率通过Control.Position获取鼠标位置 然后用Graphics.CopyFromScreen获取鼠标周围的文字图像 最后ocr 当然也可以像上边说的hook系统调用,但兼容性会差一些。比如应用程序并没有直接往屏幕上DrawString而是画到缓存位图上直接帖到窗体(常用的技术),甚至用的是自己的字库(游戏常见),靠hook系统调用就无能为力
我觉得你应该先把屏幕取词的原理用文字简单描述下。用不着钩子,用Cursor.Position就行
钩子截取鼠标i/o
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