Cocos2dx 3.3 lua工程移植安卓怎么修改程序入口文件
情况是这样的。
我建了个lua工程,不过是用Cocos Code IDE建的,应该都差不多,就是有只松鼠在田里走路的那个。
工程里有个win32项目和Android项目。
我修改了我的win32项目,在AppDelegate.cpp中让它启动时不执行lua的main.lua,而是进入我自己的一个C++写的场景中,就是和以前HelloWorldScene的写法一样。
结果我把Android项目导入eclipse后,真机调试,它执行的还是原来那个松鼠游戏,没有进入我自己的场景中。
请问需要改什么才能进入我自己写的场景中?
注意,是进入我用C++写的场景,而不是lua中的场景。