MFC对话框环境下3DS模型文件导入OpenGL后贴图丢失

dzzlk 2014-11-09 10:45:40
MFC对话框环境下,3DS模型文件导入OpenGL后纹理贴图丢失,我用的是《三维游戏设计师宝典-学OpenGL编3D游戏》光盘里提供的读入3ds模型的类3DS.H、3DS.CPP和书中的方法将3DS模型和对应的bmp格式的贴图导入MFC对话框后里面只有模型但不显示纹理贴图(3ds模型文件和贴图文件都放置在data/3ds文件夹下),如下图所示:

而上面对话框里的铲车模型的贴图如下图所示:

有经验的大哥大姐能不能教教我给我指点指点,非常感谢!在下感激不尽……
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JenniferQ7 2017-06-04
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我也是这个问题! 但是把模型导入到作者的程序后贴图是可以完全显示的…… 单步调试后还是不清楚到底哪里出现了问题 求教啊!
sherry0510 2017-03-31
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我也遇到这个问题,不知道是怎么就解决的呢?求教
zxx43 2014-11-10
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会不会纹理数据加载失败?
dzzlk 2014-11-10
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3DS模型贴图的图片格式没错啊,都是bmp格式的并且和要导入的3DS模型放在项目文件夹下的同一个文件夹里。导入模型的语句 …… m_3ds=new CLoad3DS();//创建3DS类 load3dobj("data/3ds/","铲车.3ds",0);//调入模型0 load3dobj("data/3ds/","直升机0.3ds",1);//调入模型1 load3dobj("data/3ds/","飞机1.3ds",2);//调入模型2 glEnable(GL_TEXTURE_2D); …… 而且这里貌似没指出纹理图片的加载路径,只说3DS模型和纹理图片放在同一个文件夹里就行了,我这是哪里出了纰漏呢? 这个问题困扰我好几天了,哪位大神能指点指点啊,我的QQ邮箱:957918263@qq.com
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同上,你可能是文件路径写错了或者格式问题导致根本就没加载纹理。好好调试,输出错误信息试试吧
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/90052d681b2f 本书系统地阐述了利用C语言进行程序开发的各种方法与技巧,全书总共分为十二个章节,涵盖了从基础到高级的多个方面,包括但不限于基础知识、指针运用、数据结构、算法设计、数学运算、文件处理、库函数应用、图形图像生成、系统调用、加密与安全机制、游戏开发以及综合案例等。整个书籍精心设计了三百个实例,每个实例都着重展示了其在实际应用中的价值。本书既适合作为C语言编程的入门教材供初学者研习,也能够为程序开发者、相关专业培训机构的教师和学生提供参考和借鉴。第一章聚焦于基础知识,详细介绍了进制转换、条件判断、多重循环图形打印、循环的数学应用、数组操作、字符与字符串处理、函数使用、趣味计算、宏定义与位运算等内容。第二章深入探讨了指针的相关知识,包括指针变量、指针与数组的关系、指针与函数的交互、字符串与指针的结合以及指向指针的指针运用。第三章着重于数据结构的学习,涵盖了结构体、链表、栈与队列、串与广义表、二叉树以及图及其应用等多个重要主题。第四章详细介绍了算法设计,涉及简单问题求解算法、排序算法、查找算法、数学定理与猜想以及逻辑推理与判断等内容。第五章围绕数学应用展开,讨论了素数问题、整数趣题、数学问题求解、矩阵运算以及生活中的数学实例。第六章专门讲解文件操作,包括了文件读写操作、文件内容处理、文件的创建与查找删除、以及文件相关操作等。第七章介绍了库函数的调用,涵盖了时间转换与操作函数、数学函数、字符串与字符函数以及其他各类函数的使用方法。第八章则聚焦于图形图像的处理,详细介绍了基本图形的绘制、色彩填充与使用技巧等。

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