MFC对话框环境下3DS模型文件导入OpenGL后贴图丢失

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soildworks模型导入MFC对话框

基于openGL 导入OBJ模型MFC对话框,可以显示纹理,缩放

第九章课程《3ds max导出插件初步》

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glNormal3fv/GL_RESCALE_NORMAL/GL_NORMALIZE

glNormal3fv(vn0); glVertex3fv(v0); glNormal3fv(vn1); glVertex3fv(v1); glEnd(); 计算光照前需要对法向量进行单位化。 1).如果一开始就是单位向量,后面只是进行平移和旋转,那么法向量不需要重新计算,也不...

3D场景的制作步骤

3D场景的制作步骤 2011年04月15日 ... C++ , Direct3D, OpenGL, GPU,OGRE,OSG,STL, Lua, Python, MFC, Win32 (有问题可留言,部分网页看不到图片可网页另存为到本地再打开即可看到) 痞子龙3D编程...

VC与Labview、Matlab编程论文资料[3].rar

VC_中利用DirectX实现3DS文件的读取和控制.pdf VC_中基于MFC的多线程应用程序设计.pdf VC_中连接Oracle数据库的几种方法.pdf VC_串口通信中多线程技术的应用研究.pdf VC_和COM的预测控制算法的仿真研究.pdf VC_和...

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游戏编程

想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的...

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关于OGRE与OSG的简单比较

2010年3月27日 1 前言 我曾经细致阅读过OGRE和OSG官方提供的文档,有《Pro OGRE 3D Programming》、OGRE自带手册(manual)、王锐老师等翻译的《OpenSceneGraph Quick Guide》,同时在网络上查阅了大量的OGRE架构

关于 OGRE 与 OSG 的简单比较

关于 OGRE 与 OSG 的简单比较 1 前言  我曾经细致阅读过 OGRE 和 OSG 官方提供的文档,有《Pro OGRE 3D Programming》、OGRE自带手册(manual)、王锐老师等翻译的《OpenSceneGraph Quick Guide》,同时在网络上...

一个游戏程序员的资料(one)

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一个游戏程序员的学习资料

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一个游戏程序员的学习资料

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在模仿中学习进步

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转载 一个游戏程序员的学习资料

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一个游戏程序员的学习资料

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学习资料

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【游戏人生】一个游戏程序员的学习资料

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