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MFC对话框环境下3DS模型文件导入OpenGL后贴图丢失
dzzlk
2014-11-09 10:45:40
MFC对话框环境下,3DS模型文件导入OpenGL后纹理贴图丢失,我用的是《三维游戏设计师宝典-学OpenGL编3D游戏》光盘里提供的读入3ds模型的类3DS.H、3DS.CPP和书中的方法将3DS模型和对应的bmp格式的贴图导入MFC对话框后里面只有模型但不显示纹理贴图(3ds模型文件和贴图文件都放置在data/3ds文件夹下),如下图所示:
而上面对话框里的铲车模型的贴图如下图所示:
有经验的大哥大姐能不能教教我给我指点指点,非常感谢!在下感激不尽……
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MFC对话框环境下3DS模型文件导入OpenGL后贴图丢失
MFC对话框环境下,3DS模型文件导入OpenGL后纹理贴图丢失,我用的是《三维游戏设计师宝典-学OpenGL编3D游戏》光盘里提供的读入3ds模型的类3DS.H、3DS.CPP和书中的方法将3DS模型和对应的bmp格式的贴图导入MFC对话框后里面只有模型但不显示纹理贴图(3ds模型文件和贴图文件都放置在data/3ds文件夹下),如下图所示: 而上面对话框里的铲车模型的贴图如下图所示: 有经验的大哥大姐能不能教教我给我指点指点,非常感谢!在下感激不尽……
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JenniferQ7
2017-06-04
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我也是这个问题! 但是把模型导入到作者的程序后贴图是可以完全显示的…… 单步调试后还是不清楚到底哪里出现了问题 求教啊!
sherry0510
2017-03-31
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我也遇到这个问题,不知道是怎么就解决的呢?求教
zxx43
2014-11-10
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会不会纹理数据加载失败?
dzzlk
2014-11-10
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3DS模型贴图的图片格式没错啊,都是bmp格式的并且和要导入的3DS模型放在项目文件夹下的同一个文件夹里。导入模型的语句 …… m_3ds=new CLoad3DS();//创建3DS类 load3dobj("data/3ds/","铲车.3ds",0);//调入模型0 load3dobj("data/3ds/","直升机0.3ds",1);//调入模型1 load3dobj("data/3ds/","飞机1.3ds",2);//调入模型2 glEnable(GL_TEXTURE_2D); …… 而且这里貌似没指出纹理图片的加载路径,只说3DS模型和纹理图片放在同一个文件夹里就行了,我这是哪里出了纰漏呢? 这个问题困扰我好几天了,哪位大神能指点指点啊,我的QQ邮箱:957918263@qq.com
妈妈说女孩子要自立自强
2014-11-10
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同上,你可能是文件路径写错了或者格式问题导致根本就没加载纹理。好好调试,输出错误信息试试吧
一个不错的
OpenGl
MFC
框架,可以加载
3d
s
模型
一个不错的
OpenGl
MFC
框架,可以加载
3d
s
模型
在VC
环境
下的
MFC
编程
opengl
贴图
mfc
对话框
版本
nehe
opengl
贴图
mfc
对话框
版本
MFC
单文档
OpenGL
鼠标移动
模型
1.基于
MFC
单文档开发 2.程序中有2个
模型
,鼠标可以移动任意一个
模型
opengl
加载
3D
S
文件
实例
opengl
加载
3D
S
文件
实例,是基于VC++6.0
mfc
框架下的代码实例。
3D
S
模型
的读取(VC)
该例
mfc
程序读取标标准
3D
S格式的
模型
,内中配有求你
模型
和纹理图片
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