关于串口接收并解析数据 [问题点数:50分,结帖人yalunwang123]

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关于串口数据接收
最近在用labwindows编写一个<em>串口</em>数据采集的程序,有个问题想请教大家。rnrn仪器通过<em>串口</em>发送数据到计算机。由于发送的数据并不是连续的,我如何知道计算机已经<em>接收</em>到数据?rnrn新手在线等!rn
串口通信之数据解析
<em>串口</em>通信数据是一位一位发送的,比如用<em>串口</em>调试助手发送200,下面<em>接收</em>到的就是‘2’,‘0’,‘0’,在<em>接收</em>时,一般会在后面加一个标志位,比如200\,当收到'\'时,表示数据发送完毕。void USART1_IRQHandler(void) { bool biaozhiwei; int i=0; int buff[20] res=USART_ReceiveData(USART1); if(re...
如何从串口接收一段16进制数据中 读取需要的数据
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MFC编程之串口通信与实时数据解析
此程序是基于对话框的MFC程序,能够做到<em>串口</em>实时通信,并且将数据展示到编辑框,而且并对获得的数据进行解析,主要处理的数据是GPGGA报文,安装环境请对照安装包提示,有问题可以发邮件交流学习,liaob
C#串口通信-----------解析串口发来数据
首先我们得先知道<em>串口</em>发来的数据是什么样子的: 例如: 55 AA 02 04 01 02 03 04 05 0F 我们看一下上面的例子         数据头: 55 AA 02         有效数据位:04        有效数据位的意思是,从这个字符往后数多少位。是他的有效数据         代表数值:01 02 03 04 05         代表校验码:0F   ...
关于串口接收的问题
[code=csharp] sp1 = new SerialPort();rn sp1.PortName = "COM4";rn sp1.BaudRate = 9600;rn sp1.StopBits = StopBits.One;rn sp1.Parity = Parity.None;rn sp1.DataBits = 8;rnrn sp1.DataReceived += DataRev;rn sp1.Open()rn//我的发送正常 但每次服务器发来 "0,'No Error'"这样的字符串都触发4次以下函数,没办收到完整的rn//但是<em>串口</em><em>接收</em>助手能正确<em>接收</em>,rn//请问我错在哪里?该怎么写?rn private void DataRev(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)rn rn byte[] readBuffer = new byte[sp1.BytesToRead];rn sp1.Read(readBuffer, 0, sp1.BytesToRead);rn [/code]rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201703/01/1488341330_436130.jpg][/img]
关于接收串口数据
我使用MSComm控件通过<em>串口</em>接受单片机发出的数据rn一条完整数据包含4个16进制数(范围0~255)第一个为标志位rn第二、三位是我要分析的数据,最后一位为缓冲位rn这是我原来可以用的程序~~现在看起来觉得有点不对rn怎样写更好呢?rnDim Buffer As VariantrnDim sj(3) As Bytern‘设置<em>串口</em>部分略rnIf comEvReceive = MSComm1.CommEvent Thenrn Buffer = MSComm1.Input '接受数据对应到缓冲rn If Buffer(0) = Hex(255) Then '标识位数值正确时进一步判断rn sj(0) = Buffer(0)rn sj(1) = Buffer(1)rn sj(2) = Buffer(2)rn sj(3) = Buffer(3)rn Else: Buffer = MSComm1.Input '标识位数值错误时重置rn sj(0) = 0rn sj(1) = 0rn sj(2) = 0rn sj(3) = 0rn End IfrnIF sj(1)=Hex(1) ......
关于串口接收的数据分析?
rn请问如果<em>串口</em><em>接收</em>的unicode的数据,既有汉字又有字母和数字,汉字是由两位构成,通过函数转化rn可以获得(比如汉字"我"是由"b"和一个三角构成),那我怎么分析判断哪些是汉字哪些是字母和数字?rn比如上面的"b"和后面的三角形合在一起是汉字"我",但也可能把"b"当成字母来看,一般是怎样处理?
C# Socket 如何在死循环中接收解析数据
[code=csharp]rn //创建Socketrn System.Net.Sockets.Socket socket = socketCreate.SocketCreate("10.231.199.223", 9014);rn //byte[] bytes = Encodings.DataEncoding.GetBytes(msgs);rn //向服务器发送消息rn FSocket.Send(socket, msgs);rn //服务器返回的消息列表rn List list = FSocket.List;rn //清空缓存rn list.Clear();rn //用死循环向服务器不停的<em>接收</em>消息,如果有数据,我需要解析这条数据,并返回给前台rn while (true)rn rn //<em>接收</em>服务器上所有的消息,存储到FSocket.List属性中rn FSocket.Receive(socket);rn // 我在这有些疑惑,希望各位能帮助我,UnCode(List)方法应该写在哪里.rn //方法写在while里面不行,因为一旦list中存在数据,我就得解析,并return给调用者,这个时候就跳出循环,不能一直<em>接收</em>服务器给我的消息了 rn //写在while代码块外面也不行,因为while是一直在循环,循环没结束,是不可能访问到循环之外的代码的rn //24小时在线等各位的建议rn if(list.Count>0)rn rn //如果list中有数据,调用unCode方法解析list中的数据rn return UnCode(list);rn rn rn rnrn[/code]rn这是while循环中的<em>接收</em>服务器消息的方法rn[code=csharp]rn public static List Listrn rn get return FSocket.list; rn set FSocket.list = value; rn rn public static void Receive(Socket client)rn rn // 构造容器state. rn StateObject state = new StateObject();rn state.workSocket = client;rn // <em>接收</em>数据. rn IAsyncResult callBack = client.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0,rn new AsyncCallback(ReceiveCallback), state);rn rn private static void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)rn rn // 从输入参数异步state对象中获取state和socket对象 rn StateObject state = (StateObject)ar.AsyncState;rn state.sb.Remove(0, state.sb.Length);rn Socket client = state.workSocket;rn //读取数据 rn int bytesRead = client.EndReceive(ar);rnrn if (bytesRead > 0)rn rn // 有数据,存储. rn state.sb.Append(Encoding.ASCII.GetString(state.buffer, 0, bytesRead));rn // 继续读取. rn client.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0,rn new AsyncCallback(ReceiveCallback), state);rn if (state.sb.Length > 1)rn rn Response = state.sb.ToString();rn if (Response != null)rn rn //返回报文rn list.Add(Response);rn rn rn // 所有数据读取完毕的指示信号. rn receiveDone.Set();rn rn rn[/code]
利用QNetWorkAccessManager在qt中接收java数据,并解析数据
这是一个在Qt中<em>接收</em>java数据并解析的很重要的类
C# 串口数据解析问题
<em>接收</em>到的数据 结果 如何解析出来
深入剖析串口通信数据格式
<em>串口</em>是**串行接口(serial port)**的简称,也称为串行通信接口或COM接口。<em>串口</em>通信是指采用串行通信协议(serial communication)在一条信号线上将数据一个比特一个比特地逐位进行传输的通信模式。 <em>串口</em>按电气标准及协议来划分,包括**RS-232-C**、RS-422、RS485等。
浅谈FPGA串口通信数据解析的两种方式
FPGA<em>串口</em>通信要想应用在实际的工业现场,需要一整套完整的协议,来确保数据传输的可靠性和系统的稳定性。基于协议,进行<em>串口</em>指令解析是控制的关键,对于<em>串口</em>指令解析,有两种方式:逻辑解析和软硬核(我用的Altera的嵌入式软核NIOS)解析。 使用逻辑进行解析,往往使用逻辑进行数据收发,此处可参看小梅哥《FPGA数字系统设计教程》,其核心在于数据<em>接收</em>部分的设计,也即是数据帧<em>接收</em>状态机的设计。状态机大致...
串口接收数据与分析处理
一、每接受完一个字节的数据,进入一次中断。 u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; 【注】:在STM32例程中,定义  u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN];    把一个字节的数据放入数组中,u8是8位 unsigned int型,u8就是一个字节,一个字节8位。 参考:    bit、byte、位、字节、汉字的关系     ...
JAVA串口助手接收数据并解析数据存入MySQL数据库中
JAVA<em>串口</em>助手<em>接收</em><em>串口</em>来的数据,并将数据解析存储入MySQL数据库中,在使用前<em>串口</em>需要有设备,同时自己创建数据库与数据表,见README
sax解析数据并异步加载listview
自己总结的一套完整框架,利用SAX解析(包括图片和文字信息)并异步加载至listView,亲们,不下载后悔哦
关于串口的问题
我最近需要编一个程序,要求从<em>串口</em>中读出数据并保存到数据库中.由于小弟以前没有接触过并<em>串口</em>这个东东,特请教各位高手.请问怎样从<em>串口</em>中读\写数据呢?
xml解析数据并上拉加载下拉刷新
public class MainActivity extends Activity implements IXListViewListener {     private XListView xListview;     private ArrayList mylist = new ArrayList();     private int index = 0;     private
http请求json并解析数据
利用tomcat作为服务器,客户端采用HTTP方式请求json数据并进行解析
基于51 单片机的串口收发数据
在进行<em>串口</em>的收发数据过程中一定要注意波特率的问题。 大多数51单片机用的都是11m晶振而只有少部分用的是奇葩的12m(楼主的就是),在12m晶振进行<em>串口</em>通信时切忌要将波特率设置为4800以下,应为12m晶振的波特率在9600以上误差很大容易丢失数据,动手能力强的可以折腾一下用定时器输出9600波特率。 至于,<em>串口</em>中断以及波特率的设置可以参考网上例子忒多。 在用<em>串口</em>助手进行<em>串口</em>收发数据时都会触...
串口通信 实时解析或发送串口的数据包
通过C#实现<em>串口</em>通信,里面的代码展示了如何监听计算机中的<em>串口</em>,<em>解析数据</em>或者发送数据,做<em>串口</em>开发的可以参考
串口持续结束数据帧解析(C++)
public: std::string input; //0x11, 0x22, 0x33 const std::string packet_start = &quot;\x11\x22\x33&quot;; //帧头 int data_packet_start; #define BASE_CALLBACK_PACKAGE_LENGTH 28 std::stri...
关于串口接收程序的优化。
void UARTInrerrupt(void) interrupt 4rnrn unsigned char ch;rn if(RI)rn rn RI=0;rn ch=SBUF;rn Buff[count++]=ch;rn count=count%100; //100为缓冲区大小rn rn if(TI)rn rn TI=0;rn busy=0;rn rnrn上面是我一般运用的<em>串口</em><em>接收</em>中断程序。然后去主程序中或者中断里去写个Judege_SeriesData()<em>解析数据</em>。rn各位有什么好的方法,确定缓冲区大小开辟多大才合适呢,如果一次我<em>接收</em>96个字符,多大才合适呢。不会溢出,不会因为过大而影响使单片机工作效率降低呢。
关于串口接收与发送的问题。
我现在用的是实际的设备,也是在一个<em>串口</em>发送,并同时监视数据;我的使用是这样的,发送的时候,主动调用发送函数。<em>接收</em>部分是启动了一个线程,线程里面无限循环,但我调用SetCommMask (hCommPort, EV_RXCHAR); 程序在WaitCommEvent( ) 停止,此时,调用写函数,没有效果,好像被阻塞住了,只有在发送了一个数据过来的时候,才能继续执行,发送出数据。请问下,应该怎么解决<em>接收</em>问题?如果我不设置setCommMask( ); 在循环中WaitCommEvent(,&fdwCommMask, )返回事件类型,然后根据 if ( fdwCommMask & EV_RXCHAR )判断,为真则读数据,读完,Sleep( 100 ).但是,这样情况下,发送过来数据,这个事件也没有被识别,请问怎么解决? (昨天好像是可以有这个事件的,今天不设置Mask 就不认EV_RXCHAR了)( 我在ce 4.2 ,目标机xcat 552 )
单片机关于串口接收的问题?
int len; //全局变量rnrn//<em>串口</em>中断函数rnvoid UARTISR()rnrn if(len == buf[0] * 256 + buf[1]) // buf[0] = 0x02,buf[1] = 0x92;,算出<em>接收</em>的长度 rn ;rnrn每接一个len自加,len算出来的结果都对都是等于658,但是<em>串口</em><em>接收</em>的数据会漏,如果把if这句改为rnrnlen == 0x292;rnrn<em>串口</em>就不会漏数据了,用变量就有漏数据现像,这怎么办?rnrn环境是:MPLAB IDE v8.56 编译器是:PIC88rn芯片是:PIC18F97J60rn
关于串口接收时运行错误
[code=c]QByteArray temp = myCom->readAll();rn QString str(temp);rn QStringList list1=str.split(" ",QString::SkipEmptyParts); rn QString a=list1[0];rn QString b=list1[1];rn QString c=list1[2];rn QString d=list1[9];rn ui->tableWidget->setItem(0,0,new QTableWidgetItem(a));rn ui->tableWidget->setItem(0,1,new QTableWidgetItem(b));rn ui->tableWidget->setItem(0,2,new QTableWidgetItem(c));rn ui->tableWidget->setItem(0,3,new QTableWidgetItem(d));[/code]rn一运行 <em>接收</em>数据时就显示错误rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201311/01/1383272316_617714.png][/img]rnrnrnrnrn
关于接收串口数据的问题
我现在遇到一个难题,也许只是对于我来说是难题rnrn现在我从<em>串口</em>收到一组数据,都是以字节传送的16进制数rn比如 01 31 01 2c 1d 35rnrn我想把01和2c合并到一起就是012c然后再进行相关的操作rnrn请问高手这个如何合并啊~
串口(流数据)协议封装,拆包解析
功能: 对数据进行封包,加入校验,简单加密 2.主要解析及返回数据 使用说明: 1.主函数调用初始化函数wifi_buff_init() 2.<em>串口</em>中断调用add_message_queue() 3.主函数循环处理analyze_queue() 解释说明: 此协议固定协议长度为12 加密码0x03f7 4个帧头 48 45 53 5a 校验2个字节
RK3288调试串口
RK3288更换调试<em>串口</em>为普通<em>串口</em>
串口的数据协议解析
<em>接收</em>来自<em>串口</em>的数据并解析,看起来是件容易的事情。而实际上,当协议变得复杂时,处理不好或者考虑不完善,会产生很多问题。 一般来说,通过<em>串口</em>传输的单个数据包都不会太大,否则,会导致数据被覆盖。对于通过<em>串口</em>传输的大数据,处理的办法是分割成多个小的数据包。可能出现的情况是因为<em>接收</em>和读取的不同步,<em>接收</em>到的数据需要分为多次读取,每次读取的单个数据包的一部分或者是一个数据包的后半部分和一个数据包的前半部
关于串口接收的处理策略
<em>串口</em>;<em>接收</em>;粘包;断帧
关于控制器命令的接收串口
现在有一个实际的遥控器,而我的程序(需要实现很多功能)中也有这一部分功能,它们都需要通过无线通讯传给下位机(当然是要用到进程间通讯了,可我还不太懂),我想问实际遥控器的<em>串口</em>采集是单独做一个程序好,还是嵌入到我的程序中?还有,这个遥控器的<em>串口</em>通讯协议包含命令起始字,命令字,命令参数及校验字,这样<em>串口</em>采集过来后,是分析后再发还是直接发,如果是分析后再发,怎样进行分析呢?真想找个例子看一下。
关于VC串口接收数据转换
要用vc++做一个<em>串口</em>通信的程序,采用mscomm控件来实现。现在的问题是对于<em>接收</em>到的数据,被程序处理成了16进制的格式,怎么把这些数据中的一部分转换成需要的格式? rn 实际情况是:命令以16进制发送,<em>接收</em>到了被程序处理好的16进制数据“02 46 37 35 3c 38 36 3b 33 32 0d”,其中的“3c 38 36 3b 33”是ASCII码,问题是我怎样处理才能把这几个有效字符转换成十进制的数据显示,数据是取这几个ASCII码的第四位,比如上面应有“3b68c”转为243340,谢谢!
关于串口的发送与接收
用超级终端可以接到的COM1口的字符串,rn我想自己用C#来实现发送与<em>接收</em>功能请问怎么写rnrn[code=csharp] SerialPort sp = new SerialPort();rn sp.PortName = "COM1";rn sp.BaudRate = 9600;rn sp.Parity = Parity.None;rn sp.DataBits = 8;rn sp.StopBits = StopBits.One;rn sp.Open();rn sp.Write("T1");//发送rn string str = sp.ReadLine();//<em>接收</em>[/code]rn以上应该怎么改?rnrn
还是关于串口接收的问题
你好!很感谢你上次回答了我的问题。按照这个思路,我现在先设定了一个块头,包含 起始字节+数据长度 (如DD+02), 把RThreshold设置为2,把inputlen也设置为2,然后在 Comm1_OnComm()中首先取这2个字节进行判断,之后根据数据长度, 等待Comm1.InBufferCount到达指定数的时候再把Inputlen设置为0,一次性全部读取。rnrn现在又出现了新的问题,发送第一个有效数据包,需要等很久才能收到并解析。 收到这第一个数据包之后,再发送其他的就能顺利的正常收发。设断点调试发现,第一次发送数据,触发Comm事件的时候,CommEvent总是1,但是应该是2才对啊。所以进入不了 Case comEvReceive 。rnrn请教一下这是什么原因?如何解决?
分享一个自己写的串口数据分析、图形显示软件 can debugger 串口调试助手 免费,功能强大!
使用VC++ MFC编写,遇到的一些问题可以翻看以前博客。数据包基于CAN的包格式,波特率使用460800,截图: 下载: https://item.taobao.com/item.htm?spm=686.1000925.0.0.xbeGS3&id=521799122300
串口协议的制定以及串口中怎样接收一个完整数据包的解析
里以<em>串口</em>作为传输媒介,介绍下怎样来发送<em>接收</em>一个完整的数据包。过程涉及到封包与解包。设计一个良好的包传输机制很有利于数据传输的稳定性以及正确性。<em>串口</em>只是一种传输媒介,这种包机制同时也可以用于SPI,I2C的总线下的数据传输。在单片机通信系统(多机通信以及PC与单片机通信)中,是很常见的问题。 一、根据帧头帧尾或者帧长检测一个数据帧 1、帧头+数据+校验+帧尾 这是一个典型的方案,但是对帧头与帧
串口命令解析
作用前面已经介绍了,这里说一下本文件的使用。文件:http://download.csdn.net/download/hes_c/10247532本文件直接使用在stm32平台上实现功能是,例如<em>串口</em>中数据有:sjakjshdkjdjsahesmklsahesnkjshesndsahes能精确的把每个hes解析出来。使用方式也简单:添加我上面的库文件到你的工程<em>串口</em>中断中调用以下函数.h文件添加想要查...
解析串口-接收完整数据帧
在linux下编写<em>串口</em>通讯程序,采用select监听<em>串口</em>的可读事件,一旦可读,调用read。但是我们会发现,read一次得到的数据通常不是完整的一个数据帧。比如完整数据帧为但是实际上需要read多次才能完全读到。程序实际运行情况:两次读完:四次读完:为了解决不能<em>接收</em>完整数据帧的问题,借鉴了网友的例子,并进行了一些改动:现在的效果:下面是程序代码:#include "smartlight.h"int
串口处理数据(接收、解析、回复、框架)
          //-----------------------------------------------#include   #include   //----------------------------------------------- sfr   AUXR=0x8e;     sfr   CLK_DIV=0xC7;   sfr   WDT_C
关于串口接收的问题,help!
小弟在做一个<em>串口</em>通讯的开发,用的是SDK,当返回的是二进制的数据,可是我怎么能读到这二进制数据并转化为十六进制,因为它提供的函数如下,我这样做好象获得的数据不对,rnCString Str;rnStr.Format(_T("%s:"),m_ComPort.AsCString());rn................................rn..............................//中间过程省略rnPort.GetStr(Str.GetBuffer(1500),1500);rnint Strlen=Str.GetLength();rnCString Strtemp1="";rnfor(int i=0;i
关于串口的数据接收问题
在wm5.0上写了一个简单的<em>串口</em>通讯程序,通过和windows下的超级终端或者《<em>串口</em>调试助手》测试,在target上发送文件给Pc机没有问题了。rn但是通过pc机上的《<em>串口</em>调试助手》工具发送数据给target上,数据量比较小的时候,基本上能够正常工作,但是当数据量大于100k,前面的数据基本上都正确了, 后面数据丢失得很厉害。 不知道<em>串口</em>的<em>接收</em>有什么注意点。rn谢谢。rnrn我得<em>串口</em>readdata的代码如下:rnrnint CSerial::ReadData( char *data, int nLen )rnrn rn DWORD dwCommModemStatus,dwBytesTransferred;rn //int len = 0;rnrn SetCommMask (m_hIDComDev, EV_RXCHAR | EV_CTS | EV_DSR | EV_RLSD );rnrn if (m_hIDComDev!= INVALID_HANDLE_VALUE) rn rn WaitCommEvent (m_hIDComDev, &dwCommModemStatus, 0);rnrnrn SetCommMask (m_hIDComDev, EV_CTS | EV_RXCHAR | EV_DSR );rnrn if (dwCommModemStatus & EV_RXCHAR) rn rn ReadFile (m_hIDComDev,rn data, rn nLen,rn &dwBytesTransferred,rn 0);rn rn rn return dwBytesTransferred;rnrn在调用这个方法的地方, 就是循环,<em>接收</em>数据,然后写入文件。 rnrn我在读线程中的循环伪代码:rnrnwhile (1)rnrn mSerial.Read(szData, nLen);rn WriteFile(filename ,szData, nlen, ...);rnrnrn起先我怀疑在wm上writefile是不是速度太慢了,所以就alloc一个大块的内存,然后不直接writefile,而是存到内存中,最后写文件,但仍然有这类数据丢失的问题。所以应该排除了这个可能。rn还有一个可能,是否用超级终端或者《<em>串口</em>调试助手》,发送数据太快了。 但是我想了解,在target能承受多少的缓冲。 rn请有过这类开发经验的朋友不吝赐教。谢谢。
cc2430串口接收并显示源程序
cc2430<em>串口</em><em>接收</em>源程序,<em>串口</em><em>接收</em>程序数组的数据,然后在上位机上显示
二、串口接收MPU9250数据并显示
直接贴代码吧! 两篇文章值得推荐,https://segmentfault.com/a/1190000004619287#articleHeader1 http://www.cnblogs.com/zhangpengshou/archive/2012/03/12/2392068.html import serial import time ser = serial.Serial('/dev/
Serialport接收并保存串口的数据
通过Serialport空间自动<em>接收</em><em>串口</em>通信的数据,有CRC16位数据校验,可设置<em>串口</em>名,波特率等,主要是<em>接收</em>到的数据以追加的形式保存到了text文档中,文档以当天日期命名。
android串口通信以及串口协议解析
一,android<em>串口</em>通信 <em>串口</em>通信采用一个第三方开源项目,实现<em>串口</em>数据收发。 1. 使用了http://code.google.com/p/android-serialport-api/的项目的serialport api和jni; 2. 支持4<em>串口</em>同时收发,有定时自动发送功能,收发模式可选Txt或Hex模式; 3.  n,8,1,没得选; 4. 为减轻界面卡顿的情况,<em>接收</em>区的刷新采用
读取串口数据
void UartBuf_WD(UartBuf *Ringbuf,uint8_t DataIn) { Ringbuf->pbuf[Ringbuf->Wd_Indx & Ringbuf->Mask] = DataIn;//数据长度掩码很重要,这是决定数据环形的关键 Ringbuf->Wd_Indx++;//写完一次,写指针加1,为下一次写入做准备 } d今天移植一段代码的时候看到一
串口数据读取解析
c#,通过调用类函数来进行各种<em>串口</em>数据的操作与协议解析,经过大量使用、稳定可靠,希望对<em>串口</em>编写人员有所帮助。
STM32串口发送数据和接收数据方式总结
之前写了篇<em>关于</em>ESP8266使用AT指令进行互相通讯的实验,在写STM32<em>串口</em>接发数据的程序中,觉得有必要将之前学的有<em>关于</em><em>串口</em>方面的使用经历加以总结。 <em>串口</em>发送数据: 1. <em>串口</em>发送数据最直接的方式就是标准调用库函数。void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data); 第一个参数是发送...
如何向串口发送数据,并接收串口发来的数据
#include #include #include #include HANDLE hCom = NULL;/
串口接收bmp并显示的VC程序
<em>串口</em><em>接收</em>bmp并显示的VC程序 <em>串口</em><em>接收</em>bmp并显示的VC程序
串口接收gps多组数据并解析
最近做一个<em>关于</em>交通灯的项目,利用stm32<em>串口</em><em>接收</em>gps数据并解析显示。刚开始用的原子的例程解析一条数据没啥问题,但同时解析多条数据就不行了,可能我说的不太清楚,直接上例子!    因为用到的一般都是GNRMC,所以就设置了gps模块每次只发送这一条数据:    $GNRMC,062709.200,A,3239.136368,N,11043.907211,E,0.46,101.58,19011
ESP8266 串口接收 串口中断接收 NONOS_SDK-2.2.0_UART_MQTT.rar
ESP8266 <em>串口</em><em>接收</em> 中断处理,基于官方 MQTT DEMO修改,整个工程打包,可以直接使用
串口接收
怎样才能是<em>串口</em><em>接收</em>的一组完整的数据,以便处理这组数据,比如<em>串口</em>应该收到02 46 37 35 33 30 3b 31 32 3b 3e 0d其中46 37 35 33 30 3b 31 32 3b 3e是数据位,其他是标志位
串口接收不定长数据的几种方式
在阅读本文前,你需要先做到<em>串口</em>成功<em>接收</em>一个数据(相信这一点是很简单的) 这几天简单总结了一下用<em>串口</em>怎么<em>接收</em>一帧数据的办法,个人使用的有三种,下面逐一介绍: 第一种:使用中断的方式; 这种在数据<em>接收</em>不频繁状态下使用。简单易实现。既然是使用中断,所以自然需要硬件的支持,比如stm32就可以这么做,具体操作见我之前的博客stm32<em>串口</em>中断<em>接收</em>一帧数据 8位单片机估计是没有的,嵌入式32位的处
串口接收数据包完整问题
各位大神: 平台:VS2013,MFC 我在网上看到你发的一篇《C++<em>串口</em>编程实例》,链接http://blog.csdn.net/jiangqin115/article/details/403912
串口通信——接收串口数据并处理(C语言)
<em>串口</em>通信——<em>接收</em><em>串口</em>数据并处理(C语言)
串口发送数据——字符串发送与十六进制发送的区别
在使用<em>串口</em>发送数据时可以选择字符串发送或者十六进制发送,通常情况下我们习惯选用字符串发送数据。<em>关于</em>两者的区别,需要从计算机存储数据的格式说起。         在计算机中,数据是以二进制的形式存储的,例如十进制 1(10)在计算机中用 0000 0001(2)来表示。我们在用<em>串口</em>发送数据的时候首先将待数据转换为对应的ASCII码,然后再将这些ASCII码按照二进制的方式一位一位的发送出去。 例
关于串口数据的发送和接收(调试必备)
前言 对于<em>串口</em>的数据发送和<em>接收</em>,大多是都是利用<em>串口</em>中断来进行的,但是这样对于编程方面有一定要求,并且程序也不太好写,比如说,如果让你随意<em>接收</em>一段数据,然后利用<em>串口</em>将它发送出来,第一个需要考虑的问题就是<em>接收</em>数据的长度,怎么才知道一段数据是否结束?或者说如果<em>串口</em>助手上面没有可以在数据末尾加上结束标志的时候,你如何知道数据的结束?,这必然牵涉到一定的编程技巧。但是,之前在接触C语言的时候,我们就利用过...
解析数据
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关于C#上位机接收串口数据并绘图的问题
using System;rnusing System.Collections.Generic;rnusing System.Collections;rnusing System.ComponentModel;rnusing System.Data;rnusing System.Drawing;rnusing System.Text;rnusing System.Windows.Forms;rnusing System.IO.Ports;rnrnnamespace PC上位机rnrn public partial class Form1 : Formrn rn public Form1()rn rn InitializeComponent();rn serialPort.DataReceived += new System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventHandler(serialPort_DataReceived);rn rnrn private void CKbutton_Click(object sender, EventArgs e) //“打开关闭<em>串口</em>”按钮rn rn string CommNum = this.CKH.Text;rn rn int IntBdr = Convert.ToInt32(this.BTL.Text);//将<em>串口</em>号和波特率存起来rn if (!serialPort.IsOpen) //如果<em>串口</em>是关闭的rn rn serialPort.PortName = CommNum;rn serialPort.BaudRate = IntBdr; //设定<em>串口</em>号和波特率rn try //try:尝试下面的代码,如果错误就跳出来执行catch里面代码rn rn rn serialPort.Open(); //打开<em>串口</em>rn rn CKbutton.Text = "关闭<em>串口</em>"; //改变按钮上的字符rn CKH.Enabled = false;rn BTL.Enabled = false;rn rn rn catch rn rn MessageBox.Show("<em>串口</em>打开失败了!\n\n可能是<em>串口</em>已补占用。"); rn rn rn else//如果<em>串口</em>是打开的rn rn serialPort.Close(); //关闭<em>串口</em>;rn CKbutton.Text = "打开<em>串口</em>"; //改变按钮上的字符rn CKH.Enabled = true;rn BTL.Enabled = true; //将<em>串口</em>号与波特率选择控件打开rn rn rn rn rnrnrnrnrn ArrayList data = new ArrayList();rnrn public ArrayList Datarn rn get return data; rn set data = value; rn rn Pen myPen = new Pen(Color.Red);rnrn #region xy增益与坐标申明rn private float xGain;//x增益rn public float XGainrn rn get return xGain; rn set xGain = value; rn rn private float yGain;//y增益rnrn public float YGainrn rn get return yGain; rn set yGain = value; rn rn private float xOrigin;//x原点rnrn public float XOriginrn rn get return xOrigin; rn set xOrigin = value; rn rn private float yOrigin;//y原点rnrn public float YOriginrn rn get return yOrigin; rn set yOrigin = value; rn rn private float xNext;//x新坐标rnrn public float XNextrn rn get return xNext; rn set xNext = value; rn rn private float yNext;//y新坐标rnrn public float YNextrn rn get return yNext; rn set yNext = value; rn rn private float i;rnrn public float Irn rn get return i; rn set i = value; rn rn #endregionrn rn rn private void serialPort_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)rn rn for (int d = 0; d < 8; d++)rn rn data.Add(serialPort.ReadByte());rn rn rnrnrnrnrnrn public void draw()rn rnrn Bitmap bm = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height);rn Graphics g = Graphics.FromImage(bm);rn xGain = i;rn i = (float)(i + 0.01);rnrn yGain = float.Parse(data[7].ToString());rn       data.Clear();    rn xNext = xGain + xOrigin;rn yNext = yGain + yOrigin;rn g.DrawLine(myPen, xOrigin, yOrigin, xNext, yNext);rn xOrigin = xNext;rn yOrigin = yNext;rnrn rn g.Dispose();rn g = this.pictureBox1.CreateGraphics();rn g.DrawImage(bm, 0, 0);rn g.Dispose();rn //数据测试代码段:rn textBox1.Invoke(new EventHandler(delegatern rn textBox1.AppendText(Convert.ToString(data[data.Count - 1]) + " ");rn textBox1.ScrollToCaret();rn ));rn data.Clear();rn rnrn private void timer1_Tick_1(object sender, EventArgs e)rn rn draw();rn rnrnrn大家帮我看看这段代码,上位机<em>接收</em><em>串口</em>数据并绘图。为什么textBox1收不到数据,pictureBox1也无法绘图.
串口接收数据如何处理?
怎样接受<em>串口</em>的数据,接受后怎样处理。 原先考虑使用线程建立死循环监听<em>串口</em>,但是接受数据后应该怎样处理才好?中断这个线程,在处理完数据后重新开心的监听线程? 请教各位大虾!
利用STM32 的串口来发送和接收数据实验
0目标 1 STM32 <em>串口</em>简介 2 硬件设计 3 软件设计 4 下载验证 0.目标 利用<em>串口</em> 1 不停的打印信息到电脑上,同时<em>接收</em>从<em>串口</em>发过来的数据,把发送过来的数据直接送回给电脑。   1.STM32 <em>串口</em>简介 <em>串口</em>设置的一般步骤可以总结为如下几个步骤: 1) <em>串口</em>时钟使能, GPIO 时钟使能 2) <em>串口</em>复位 3)
C++串口数据接收,如何把需要的数据提取出来?
单片机 向 PC进行<em>串口</em>通信,<em>串口</em>发送的数据格式为: |@pitch,-1.04;|@roll,67.74;|@yaw,61.16;| |@pitch,-1.04;|@roll,67.74;|@yaw
万能的串口数据接收及处理方法
        搞单片机,肯定少不了<em>串口</em>的使用,不管是调试也好,与其他设备通信也好,是我们不可或缺的利器。接下来就分享一下本人在项目中使用<em>串口</em><em>接收</em>数据及处理的方法。         先介绍下主要思路,首先需要开一个定时器,我们<em>接收</em><em>串口</em>端发来的数据,这个时候会产生<em>接收</em>中断,在中断里面我们做三件事,1.启动定时器;2.清除时间计数器;3.<em>接收</em>数据存放到事先定义好的缓存buffer;然后我们在定时器中...
串口发送请求,和接受数据 一
/// /// Reading and writing. /// [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] internal static extern Boolean WriteFile(IntPtr fFile, Byte[] lpBuffer, UInt32 nNumb
关于解析数据提取
"errNum":"0","errMsg":"success","retData":"id":"2209","name":"\u8fea\u62dc\u6cb3\u5e0c\u5c14\u987f\u9152\u5e97","content":"rn\u8fea\u62dc\u6cb3\u5e0c\u5c14\u987f\u9152\u5e97\u4ee5\u5176\u5353\u8d8a\u7684\u670d\u52a1\u4e0e\u4f4f\u5bbf\u73af\u5883\u800c\u5c61\u83b7\u6b8a\u8363\uff0c\u540c\u65f6\u62e5\u6709\u4f18\u5f02\u7684\u5730\u7406\u4f4d\u7f6e\uff0c\u8ba9\u5bbe\u5ba2\u80fd\u591f\u8f7b\u677e\u4f11\u606f\u548c\u63a2\u7d22\u6574\u4e2a\u8fea\u62dc\u3002\u60a8\u53ef\u642d\u4e58\u5730\u9053\u7684abra\u5c0f\u8239\u8de8\u8fc7\u8fea\u62dc\u6cb3\uff0c\u53c2\u89c2\u5386\u53f2\u60a0\u4e45\u7684Gold Souk\uff08\u9ec4\u91d1\u9732\u5929\u5e02\u573a\uff09\uff0c\u6216\u5728\u71a0\u71a0\u95ea\u5149\u7684\u767d\u6c99\u6ee9\u4e0a\u8212\u8212\u670d\u670d\u5730\u6652\u65e5\u5149\u6d74\u3002\u8fea\u62dc\u6cb3\u81f3\u4eca\u4ecd\u662f\u4e00\u6761\u7e41\u5fd9\u7684\u8d38\u6613\u901a\u9053\uff0c\u800c\u4ece\u9152\u5e97\u6b65\u884c\u81f3\u6d77\u8fb9\u7684\u4f53\u9a8c\u4e5f\u7edd\u4e0d\u5bb9\u9519\u8fc7\u3002 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CC3200_串口解析数据+WiFi-TCP透传
功能:解析<em>串口</em>数据(此程序中以回车符作为解析对象,如需要解析其他字符可以自行参考修改),并将解析后的<em>串口</em>数据通过Wi-Fi透传。 测试过程:使用PC端<em>串口</em>助手软件,通过<em>串口</em>分别按照115200至1382400波特率(实际使用中波特率可以任意修改),1ms间隔发送一组数据至CC3200。再由CC3200解析出其中的回车符后以Wi-Fi发送至目标IP。 测试结果:整个过程数据解析正确,数据传输稳定,无丢包。满足任意<em>串口</em>通信速度下的<em>串口</em>数据的解析与Wi-Fi透传。
Android调用接口,获取并解析数据(json格式)
Android中通过HttpPost、HttpResponse两个类,访问某一接口。 再使用JSONObject类,来从返回的json数据中解析出数据给Bean实体类。 不啰嗦,见方法块代码:
nodejs 从TCP套接字读取并解析数据
我们在nodejs的应用代码里,监听TCP socket的data事件。当套接字上有数据到达时,注册的事件处理函数被回调。 可读取的数据以ArrayBuffer的格式显示在Visual Studio Code的调试器里。 通过JSON.parse解析出来: 一个问题,为什么我们必须注册在&amp;quot;data&amp;quot;这个事件上? 这是因为,我们TCPserver是通过nodejs module net创建的:...
请教一个关于解析数据的小问题
请教一下,我获取了一段html代码,存在data里面,其中里面有一段rnrn要怎么才能获取里面的value呢。。那个id就是那么畸形。。没办法囧~~
51单片机学习笔记:串口接收和发送数据
芯片STC89C52RC   在PC端向单片机发送任意数据后, 单片机向PC端发送4行文本, 由于在windos下,回车换行用\r\n       #include &amp;lt;reg52.h&amp;gt; #include &quot;MY51.h&quot; void initSer(); //<em>串口</em>初始化 uchar sendFlag = 0; //未发送数据时 ...
串口数据接收处理
<em>串口</em><em>接收</em>函数只需要管理数据的<em>接收</em>就行了,不必管理相应数据<em>接收</em>的是什么,还有顺序对不对,真正寻找数据的地方是在数据处理的地方。void USART2_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) { if(esp8266_cnt >= sizeof(esp8266_buf
串口助手显示接收到数据,但是界面没数据显示
ATOS实验箱中测量节点温度,并显示出来,程序运行正确,也成功下载,但是在<em>串口</em>助手却只能显示<em>接收</em>到数据,界面上啥都没有,改成16进制显示,界面上显示的全部是0,不知道是是怎么回事?求大神解答~
C#实现串口数据循环发送
C#实现<em>串口</em>数据循环发送(待更) 1.起始 最近在公司做上位机和设备进行<em>串口</em>通信的项目,自己就写了个<em>串口</em>通信工具,今天是第三天,刚刚实现<em>串口</em>的双向通信。 2.软件的架子 先进行界面设计,将需要的功能放上来。 主要功能包括:打开<em>串口</em>、关闭<em>串口</em>,向<em>串口</em>发送数据以及从<em>串口</em>读取数据。在发送和<em>接收</em>的文本框里面,我加上了切换16进制的功能,方便调试。
一个简单的串口收发数据程序
通过Win32的API函数,实现了一个简单的<em>串口</em>自发自收的程序。该程序中使用了线程监听来读取<em>串口</em>数据,实现了自身的收发,并且可以对<em>串口</em>参数(<em>串口</em>号,波特率,数据位,停止位,校验)进行设置。
安卓 关于接收串口数据的问题
我用InputStream读<em>串口</em>数据,会丢失一部分数据,我是设置的每次读1160大小的数据,每次都会丢失最后几个字节的数据,难道我缓存数据会在没读完的情况下自动清空吗?下面是我用到的代码:                                         int buffersize = 1160; byte[] buffer1=new byte[buffersize]; in
关于mscomm的多串口数据的发送和接收
我想实现四个com口分别与四口的modem进行数据的发送和<em>接收</em>,因为原代码是基于mscomm控件的单口通信,现在想改成四个com口分别与四口的modem之间通信,能否使用四个mscomm控件分别对应四个com口实现,这样是否就相当于多线程?
关于C#接收和发送串口数据
我把两台电脑对接,两台电脑都装上<em>串口</em>调试软件,然后用<em>串口</em>调试软件是能通信的。rn但是我在程序里写了发送和<em>接收</em>的代码,然后和另外一台电脑通信,发现发送出去的数据在那台电脑的调试软件里面显示的全是00 00 00...,然后我在调试软件里给我的程序发送数据,程序没有任何输出。第一次接触这东西啊,表示搞不懂哪里出了问题了。哪位大神帮忙解释一下呀,先谢谢了,好人一生平安!
GIS在校园环境导航系统中的应用下载
GIS在校园环境导航系统中的应用.caa,基于ArcGIS的三维景观建模技术研究.caa,组件式地理信息系统_ComGIS_的应用研究和设计.nh 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ndsz06jy2sl/2223290?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ndsz06jy2sl/2223290?utm_source=bbsseo[/url]
mvc 2.0 实例源码下载
· 开发环境:vs2010 beta2 +mvc2 · 数据库:MS SQL 2008 express (vs2010自带) · 开发示例,作者:dongtso · 系统环境:windows xp 3 本套示例包括:本套实例是采用vs2010+mvc2+ado.net entity作的,带有VS2010自带的SQLEX建的数据库,和源码及图片。 在下一次里,我们将公示附有最新在线编辑器CKeditor3.02的示例,并且ckeditor将会集成最新的上传插件ckfinder1.4.1.1。请你关注。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/weitianye/2717659?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/weitianye/2717659?utm_source=bbsseo[/url]
java调用webService下载
java调用webService的方法.doc 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhangshuehng/3018982?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhangshuehng/3018982?utm_source=bbsseo[/url]
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