Camera的回调函数onPreviewFrame [问题点数:40分,结帖人inquisitive_plus]

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android camera 通过onPreviewFrame采集视频
package com.example.camera;   import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.
关于basler相机sample使用的一些说明
本人最近在用basler相机的SDK编写一个调取图像的小程序,在安装好驱动后发现他的sample文件确实很全,各种相机的事件都有。但是我也比较困惑,为什么打开他们的工程文件后只有cpp文件,没有任何头文件。后面我向自己编写一个和它功能一样的程序,我就新建了一个win32控制台应用程序,将他的cpp完全复制过去,调试运行,这时候问题就出现了。报错,说找不到PylonIncludes.h,确实,
Android Camera设置setPreviewCallback实现onPreviewFrame接口实时截取每一帧视频流数据
1 概述 通过Android <em>Camera</em>拍摄预览中设置setPreviewCallback实现<em>onPreviewFrame</em>接口,实时截取每一帧视频流数据 2 知识点 ① Android <em>Camera</em>使用:    参考 Refs/Related 0-4 <em>Camera</em> 支持格式 拍照流程 ② Android SurfaceView使用:  参考 Refs/Relate
关于工业相机编程调用SDK二次开发的一些步骤流程
网上找的一些资料,整理了一下,留着仔细看一看。内容纲要:1.工业相机编程模型和流程2.工业相机SDK接口使用总结3.Basler Pylon工业相机SDK的使用4.Pylon 以实时图像采集讲解PylonC SDK使用流程5.关于使用维视工业相机 SDK 采集图像的问题6.工业相机SDK之opencv二次开发1.工业相机编程模型和流程不同的工业相机提供不同的编程接口(SDK),尽管不同接口不同相机...
Android camera onPreviewFrame 图片旋转问题
Android开发中调用到摄像头camera及截图。通过测试发现,调用前置摄像头的预览图和截图、调用后置摄像头的预览图和截图,参数是不一样的。 调用前置摄像头: camera = <em>Camera</em>.open(1); camera.setDisplayOrientation(90);//正常预览。如果参数设为270度,则预览图像为倒置。 <em>onPreviewFrame</em>()中调用bitmap
Android开发:实时处理摄像头预览帧视频------浅析PreviewCallback,onPreviewFrame,AsyncTask的综合应用...
很多时候,android摄像头模块不仅预览,拍照这么简单,而是需要在预览视频的时候,能够做出一些检测,比如最常见的人脸检测。在未按下拍照按钮前,就检测出人脸然后矩形框标示出来,再按拍照。那么如何获得预览帧视频么? 只需要在Activity里继承PreviewCallback这个接口就行了。示例如下: public class RectPhoto extends Activity impleme...
困扰一天啦,求大神不吝指导,CameraonPreviewFrame中的问题
布上我初始化的<em>函数</em> protected void initCamre() { camera = <em>Camera</em>.open(0); camera.setDisplayOrientation(90); C
【Machine Vision】关于工业相机编程调用SDK二次开发的一些步骤流程
内容纲要: 1.工业相机编程模型和流程 2.工业相机SDK接口使用总结 3.Basler Pylon工业相机SDK的使用 4.Pylon 以实时图像采集讲解PylonC SDK使用流程 5.关于使用维视工业相机 SDK 采集图像的问题 6.工业相机SDK之opencv二次开发 ...
图像采集回调函数中SendMessage问题?
手头上有一个工业相机,正在利用其SDK包二次开发,我是准备在图像采集<em>回调</em><em>函数</em>中显示图像,<em>回调</em><em>函数</em>代码如下: int __stdcall StreamCB(MV_IMAGE_INFO *pInfo,lo
Camera.onPreviewFrame 无法回调,无法获取帧
项目本来是采用MediaRecorder来录制视频并对视频进行处理获取信息。后改变方式转用<em>onPreviewFrame</em>来获取预览帧直接处理。但是始终无法进入到<em>onPreviewFrame</em><em>函数</em>内部,无法正确<em>回调</em>。 我已经用camera.setPreviewCallback(this);触发了<em>回调</em><em>函数</em>(这里常用的有三种<em>回调</em><em>函数</em>,不在此处详细说了),但是依旧没有办法进入<em>onPreviewFrame</em><em>函数</em>。...
Android开发:实时处理摄像头预览帧视频------浅析PreviewCallback,onPreviewFrame,AsyncTask的综合应用
Android开发:实时处理摄像头预览帧视频------浅析PreviewCallback,<em>onPreviewFrame</em>,AsyncTask的综合应用 分类: Android开发2013-02-23 14:23 714人阅读 评论(2) 收藏 举报 很多时候,android摄像头模块不仅预览,拍照这么简单,而是需要在预览视频的时候,能够做出一些检测,比如最常见的人脸检测。在未按
Android Camera onPreviewFrame 预览回调帧率问题
相机开发的过程中,关于<em>onPreviewFrame</em>的问题必须单独拿出来说一下的。 公司的相机项目,是通过两个HandlerThread 来对<em>Camera</em>进行控制以及对贴纸、美颜等进行渲染,是通过SurfaceView来实现的。其中,一个HandlerThread 用来控制<em>Camera</em>打开、关闭等操作,另外一个HandlerThread用来控制渲染贴纸...
Android Camera原理之CameraDeviceCallbacks回调模块
在讲解《Android <em>Camera</em>原理之open<em>Camera</em>模块(二)》一文的时候提到了<em>Camera</em>DeviceCallbacks<em>回调</em>,当时没有详细展开,本文我们详细展开讲解一下。 <em>Camera</em>DeviceCallbacks生成过程: 《Android <em>Camera</em>进程间通信类总结》中2.I...
Android Camera2 获取预览帧的回调数据(带demo)
一、前言 众所周知,在旧<em>Camera</em>接口中,我们通过 setPreviewCallback 或 setPreviewCallbackWithBuffer 接口来获取相机预览的帧数据。然而,在 <em>Camera</em>2 中,这些接口以及不复存在了,那么 <em>Camera</em>2 该如何获取预览帧数据呢? 在 <em>Camera</em>2 中,我们通过 ImageReader 类来间接的获取预览帧数据,并在 onImageAvaila...
为什么onPreviewFrame()回调上来的YUV数据大小出错
答:因为调用PreviewCallback的方法有三种,之前采用的是setPreviewCallback,而没有使用setPreviewCallbackWithBuffer进行内存优化。 使用步骤: 1、先设置<em>回调</em>: m<em>Camera</em>.setPreviewCallbackWithBuffer(this) 2、增加buffer:  m<em>Camera</em>.addCallbackBuffer(new
android中把camera中的onPreviewFrame中的数据转化成H.264
RT,有什么好的第三方库可以使用?还有<em>onPreviewFrame</em> 中的byte[]data转化成H.264之后是否仍然是byte[]类型? 希望懂的朋友指导一下谢谢
保存onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera)中的data
android camera video 怎么保存<em>onPreviewFrame</em>(byte[] data, <em>Camera</em> camera)中的data到手机本地
android camera onPreviewFrame后生成角度错误的图像后纠正方法
核心方法: 1.将public void <em>onPreviewFrame</em>(byte[] data, <em>Camera</em> camera)中data[]转为bitmap,此方法是博主目前发现转换速度最快的方法: if (yuvType == null) {             yuvType = new Type.Builder(rs, Element.U8(rs)).setX(data.lengt
YUV图像格式
V4L2_PIX_FMT_Y16 ('Y16 ') 灰度图,只有Y分量。每一个像素的Y分量占两个字节,按照小头方式存放 V4L2_PIX_FMT_YVU420 ('YV12') V4L2_PIX_FMT_YUV420 ('YU12') 均为YUV420P格式。YV12紧跟Y分量的是V,而YU12紧跟Y分量的是U。 V4L2_PIX_FMT_NV12 ('NV12') V
onPreviewFrame 相机输出格式转换yuv420p保存成图片
在最近项目中,因为特殊需要,底层相机往外输出了i420 也就是yuv420p,输出的bytes 需要转成换h264,同时某个时间还需要保存一张图片,如何将i420 转jpeg ?可以ffmpeg 也可以libjpeg 但是我不需要这些库,仅仅为了一个图片 加载一个库 没有必要,同时对图片处理眉头特殊需求,所以 目前的方式是: i420 -argb-jpeg public static v...
解决OpenCV JavaCameraView相机preview方向问题
网上找了很多解决都是有问题的,研究了半天源码解决了这个问题。我是从整个相机启动和数据传输的过程着手的,这里捡重点介绍一下,最后会贴上修改后的两个源文件。 首先要知道一个概念。 图里的小圆圈是Home按键,不是摄像头:) 现在问题就是在什么地方进行旋转,如何旋转。这就需要了解Java<em>Camera</em>View类的工作流程了。Java<em>Camera</em>View实现了父类C...
onPreviewFrame的调用
把预览的图片数据处理一下就好,很自然的我只是用了<em>onPreviewFrame</em>调用,考虑处理传递进来的data数据流就是了。 data字节流默认是YCbCr_420_SP 有人提供了这么一段转换的代码:将data转为了bitmap   public static Bitmap rawByteArray2RGBABitmap2(byte[] data, int width, int heigh
Android Camera中的onPreviewFrame里的byte[] data的预处理
是这样的,我正在做Android视频这块,因为我要实时采集视频,所以会调用到Android的<em>Camera</em>的<em>onPreviewFrame</em>(byte[] data, <em>Camera</em> camera),此时我手机的分辨率大概是1216x912,我会将data先转成yuv420p格式的,因为录出来的是yuv420sp,转完之后,先贴下代码: @Override public void <em>onPreviewFrame</em>(byte[] data, <em>Camera</em> camera) { int width = camera.getParameters().getPreviewSize().width; int height = camera.getParameters().getPreviewSize().height; int length = width * height * 3 / 2; byte[] dataYUV420P = new byte[width * height * 3 / 2]; // 每一帧的大小 int framesize = width * height; int i = 0, j = 0; // 这块没问题--Y for (i = 0; i < framesize; i++) { dataYUV420P[i] = data[i]; } // U i = 0; for (j = 0; j < framesize/2; j+=2) { dataYUV420P[i + framesize*5/4] = data[j+framesize]; i++; } i = 0; for (j = 1; j < framesize/2;j+=2) { dataYUV420P[i+framesize] = data[j+framesize]; i++; } this.mMediaRecorder.<em>onPreviewFrame</em>1(dataYUV420P, camera); } 之后,this.mMediaRecorder.<em>onPreviewFrame</em>1<em>函数</em>会将dataYUV420P数据通过IO<em>函数</em>写入一个文件中,比如1.video 问题是,现在我调用ffmpeg的命令:ffmpeg -s 480x480,输出的视频是乱码;可是我如果换成ffmpeg -s 1216x912,视频可以输出,不过视频貌似被截取了,时间有点短。我猜测原因是我用<em>Camera</em>录制时,由于手机的previewSize的大小是1216*912,所以写入1.video的数据多了,而我显示只用到了480x480,所以我想问下,我应该怎么进行转换将1215x912,弄成480x480. 网上有人说用ffmpeg的lwscale进行转换,可是我不知道命令,有哪位大神可以提供一下命令吗,我测试一下。
通过camera的onPreviewFrame实现自定义预览的性能问题
为了实现一些特殊的显示效果,通过camera的<em>onPreviewFrame</em>返回的byte数据来实现一个自定义的预览界面,遇到一个性能问题! 与系统自带的setPreviewDisplay方法同样使用s
求助:Android Camera类的onPreviewFrame回调截取ROI区域
Android摄像头项目中需要对<em>onPreviewFrame</em>(byte[] data, <em>Camera</em> camera)<em>回调</em>的data数据直接进行处理(获取其Y分量),并且仅需对获得的每一帧数据的部分区域(ROI)进行处理。求助:如何获取每一帧的ROI区域(不需要保存)进行处理? 例如:我获取的预览帧大小为640*480,我的ROI区域为正中心的50*50区域,我该如何获取这50*50区域的数据? 由于是Android新手,因此概念的理解和问题描述都很混乱,希望各位大神能指点一下!
halcon外触发get_framegrabber_callback注册回调函数方法
halcon外触发get_framegrabber_callback注册<em>回调</em><em>函数</em>方法,c#代码
海康回调函数问题
我用的是海康的sdk,用到里面<em>函数</em>net_dvr_setrealdatacallback,调用<em>回调</em><em>函数</em>提示calling conventions differ,怎么回事啊,不好意思,我现在只有10分
如何转换 yuv420sp的 byte[]数据成opencv 的Mat类型?
如何转换 yuv420sp的 byte[]数据成opencv 的Mat类型? 在android相机中获取数据,想直接转换成mat类型,使用的opencv-android
android + java opencv + Mat与byte[]互换
Mat mat1 = new Mat(); try { mat1 = Utils.loadResource(this,R.drawable.testpic, 0); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } byte[] bytebuffer = new by...
关于如何在回调函数中添加图像处理操作
图像采集SDK二次开发,这是 BOOL CGige<em>Camera</em>DemoDlg::OnInitDialog() { ...... // Select acquisition server from di
模拟大华或海康相机的循环&&动态链接库的形式实现&&回调函数的使用
1.动态链接库封装<em>函数</em> Dll的cpp文件 #include #include using namespace std; long lLogin_Temp; long lLogin; unsigned long Login_Init(char* Cam_Ip, unsigned long Cam_Port, char*Cam_User, char* Ca
第一次接触Camera 绘制实时帧,关于onpreviewframe,不回调的问题
第一次写一个关于摄像头的需求,所以da'bu
PreviewCallback的onPreviewFrame()方法怎么转成bitmap
如题, 需要实现android的实时预览 ,并获取其中的某一刻的图片,请问怎么将 data转成bitmap??
Android Camera onPreview中byte[]快速转换为Bitmap
Android <em>Camera</em> onPreview中byte[]快速转换为Bitmap 在以前对帧率要求不高时,一直使用BitmapFactory.decodeByteArray来进行处理,耗时非常可观,在只开前摄的情况下处理图像,耗时达到了260ms,下面是以前的处理方式: YuvImage yuvimage = new YuvImage( yuvData, Image
Camera开发系列之二 相机数据回调处理
章节 <em>Camera</em>开发系列之一-显示摄像头实时画面 <em>Camera</em>开发系列之二-相机预览数据<em>回调</em> <em>Camera</em>开发系列之三-相机数据硬编码为h264 <em>Camera</em>开发系列之四-使用MediaMuxer封装编码后的音视频到mp4容器 <em>Camera</em>开发系列之五-使用MediaExtractor制作一个简易播放器 <em>Camera</em>开发系列之六-使用mina框架实现视频推流 <em>Camera</em>开发系列之七-使用GLS...
android onPreviewFrame中data处理
是想通过手机蓝牙实现两个手机间的实时视频传输,在客户端上用相机预览,在<em>onPreviewFrame</em>中直接将参数中获得的byte[] data通过套接字传过去,但是服务端上显示收到的数据为乱码,而且也不知道怎么把这些获得的数据显示在服务端上surfaceview上,Android纯小白。。。毕设要做这个,这一块调了半个月,还是没怎么看懂
Android 相机回调原始数据解析
首先说明一下,标题中的“相机”指的是Android原生接口<em>Camera</em>,“<em>回调</em>数据”指的是通过对<em>Camera</em>实例设置预览<em>回调</em>获取的数据: camera.setPreviewCallback(new <em>Camera</em>.PreviewCallback() { @Override public void <em>onPreviewFrame</em>(byte[] data...
让3个工业相机同时采集图像,把采集到的图像进行拼接。通过回调函数,返回图像,怎么判断是不是传回的同一帧?
让3个工业相机同时采集图像,把采集到的图像进行拼接。通过<em>回调</em><em>函数</em>,返回图像,怎么判断是不是传回的同一帧?
超实用!Android Camera2.0新API与Camera旧API使用对比总结
Android <em>Camera</em>2.0新API与旧<em>Camera</em>使用对比总结 前言: <em>Camera</em>2.0新API是Android5.0(L)API Level 21 推出来并用以取代之前的<em>Camera</em>API,在该版本之后Deprecate掉了旧的<em>Camera</em>.java相关的接口。从底层的实现就大不一样,详情请见官方文档。 <em>Camera</em> API 2.0与旧API使用上的差异对比(本文重点)
工业相机软件开发 影像数据获取流程
整理一份原始影像数据从传感器获取模拟信号到影像后处理的过程考虑到成本因素,相机多采用单通道CCD/CMOS获取原始影像,后续通过色彩差值恢复为彩色图像,梳理记录一下编程中整体数据从产生到后处理流程以及诸多需注意的步骤1. 相机部分通过硬件指令设置好相机的相关参数之后, 开启相机,相机从CCD/CMOS获取到模拟信号,经模数转换之后,可以得到原始的数字信号,这时考虑到原始数据的大小以及传输带宽需要决...
onPreviewFrame 里的data数据做上下左右翻转的方法?
用的是H264编码,需要在视频编码完成后传输出去之前做一下上下左右颠倒,否则最后显示的视频是上下左右颠倒的。java代码怎么实现?
工业相机编程模型和流程
本文详述常见工业相机工作流程,总结它们的编程模型和编程流程。只要弄懂这里面的过程,基本上标准的工业相机都是这样做的,再对工业相机编程就会很简单了。
基于c#basler相机取图采集源码
基于C#的Basler相机采集图像程序,利用Event机制在<em>回调</em><em>函数</em>中生成灰度图像 <em>回调</em><em>函数</em>中图像生成代码
C++调用海康工业相机SDK采集图像的简单实例.rar
CSDN下载积分如何调整?怎么自己在增加?我只想设置为1积分。利用QT建立工程项目,用C++调用海康相机SDK来采集图像,并通过openCV将获取的图像数据转换为可以进行显示的图像。
新手求教。。有关onPreviewFrame未被调用的问题
在写一个简单的通过<em>onPreviewFrame</em>获取摄像头当前预览的图像再发送出去的程序。 但是运行的时候发现完全就没有调用这个<em>函数</em>。 用debug逐步调试的时候发现走到 camera.setPrevi
【求大神解救】Camera onPreviewFrame 函数里的data问题
重写了PreviewCallback这个接口,里面有个<em>onPreviewFrame</em>(byte data, <em>Camera</em> camera),这个data是YUV格式的,我用NDK转成了RGB格式,得到的是
回调函数处理图像(待整理)
<em>回调</em><em>函数</em>是将就是通过<em>函数</em>指针调用<em>函数</em>,即将该参数传递给其他<em>函数</em>,在调用该参数时候也自动调用该参数。 #include #include #include #include "CmdHelper.h" #include "Listener.h" using namespace _DSHOWLIB_NAMESPACE; // Specify the number of buffers
海康sdk 回调函数取帧,是否存在丢包
现象描述: 海康sdk <em>回调</em><em>函数</em>取帧,作检测人脸,是不是会出现一张断层的人脸照。 如下图: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/01/1564637958_400591.jpg) 可能原因是什么? 调用<em>函数</em>为:NET_DVR_SetRealDataCallBack() BOOL NET_DVR_SetRealDataCallBack( LONG lRealHandle, fRealDataCallBack cbRealDataCallBack, DWORD dwUser ); 官方文档中提到这样几句话: 1、cbRealDataCallBack<em>回调</em><em>函数</em>中不能执行可能会占用时间较长的接口或操作,不建议调用该SDK(HCNetSDK.dll)本身的接口。 2、此<em>函数</em>包括开始和停止用户处理SDK捕获的数据,当<em>回调</em><em>函数</em>cbRealDataCallBack设为非NULL值时,表示<em>回调</em>和处理数据;当设为NULL时表示停止<em>回调</em>和处理数据。<em>回调</em>的第一个包是40个字节的文件头,供后续解码使用,之后<em>回调</em>的是压缩的码流。<em>回调</em>数据最大为256K字节。 官方也给出是实例代码: ``` #include #include #include #include "plaympeg4.h" using namespace std; LONG lPort; //全局的播放库port号 void CALLBACK g_RealDataCallBack_V30(LONG lRealHandle, DWORD dwDataType, BYTE *pBuffer,DWORD dwBufSize,DWORD dwUser) { HWND hWnd = GetConsoleWindow(); switch (dwDataType) { case NET_DVR_SYSHEAD: //系统头 if (!PlayM4_GetPort(&lPort)) //获取播放库未使用的通道号 { break; } //m_iPort = lPort; //第一次<em>回调</em>的是系统头,将获取的播放库port号赋值给全局port,下次<em>回调</em>数据时即使用此port号播放 if (dwBufSize > 0) { if (!PlayM4_SetStreamOpenMode(lPort, STREAME_REALTIME)) //设置实时流播放模式 { break; } if (!PlayM4_OpenStream(lPort, pBuffer, dwBufSize, 1024*1024)) //打开流接口 { break; } if (!PlayM4_Play(lPort, hWnd)) //播放开始 { break; } } case NET_DVR_STREAMDATA: //码流数据 if (dwBufSize > 0 && lPort != -1) { if (!PlayM4_InputData(lPort, pBuffer, dwBufSize)) { break; } } } } void CALLBACK g_ExceptionCallBack(DWORD dwType, LONG lUserID, LONG lHandle, void *pUser) { char tempbuf[256] = {0}; switch(dwType) { case EXCEPTION_RECONNECT: //预览时重连 printf("----------reconnect--------%d\n", time(NULL)); break; default: break; } } void main() { //--------------------------------------- // 初始化 NET_DVR_Init(); //--------------------------------------- // 注册设备 LONG lUserID; NET_DVR_DEVICEINFO_V30 struDeviceInfo; lUserID = NET_DVR_Login_V30("172.0.0.100", 8000, "admin", "12345", &struDeviceInfo); if (lUserID < 0) { printf("Login error, %d\n", NET_DVR_GetLastError()); NET_DVR_Cleanup(); return; } //--------------------------------------- //设置异常消息<em>回调</em><em>函数</em> NET_DVR_SetExceptionCallBack_V30(0, NULL,g_ExceptionCallBack, NULL); //--------------------------------------- //启动预览并设置<em>回调</em>数据流 LONG lRealPlayHandle; NET_DVR_CLIENTINFO ClientInfo = {0}; ClientInfo.hPlayWnd = NULL; //需要SDK解码时句柄设为有效值,仅取流不解码时可设为空 ClientInfo.lChannel = 1; //预览通道号 ClientInfo.lLinkMode = 0; //最高位(31)为0表示主码流,为1表示子码流0~30位表示连接方式:0-TCP方式;1-UDP方式;2-多播方式;3-RTP方式; ClientInfo.sMultiCastIP = NULL; //多播地址,需要多播预览时配置 BOOL bPreviewBlock = false; //请求码流过程是否阻塞,0:否,1:是 lRealPlayHandle = NET_DVR_RealPlay_V30(lUserID, &ClientInfo, NULL, NULL, 0); if (lRealPlayHandle < 0) { printf("NET_DVR_RealPlay_V30 error\n"); NET_DVR_Logout(lUserID); NET_DVR_Cleanup(); return; } if (!NET_DVR_SetRealDataCallBack(lRealPlayHandle, g_RealDataCallBack_V30, 0)) { printf("NET_DVR_SetRealDataCallBack error\n"); } //--------------------------------------- //关闭预览 NET_DVR_StopRealPlay(lRealPlayHandle); //注销用户 NET_DVR_Logout_V30(lUserID); NET_DVR_Cleanup(); return; } ```
做过海康2次开发的进(有关一个回调函数
我现在想从硬盘录像机获得数据在进行处理 SDK说明书上说: BOOL NET_DVR_SetRealDataCallBack(LONG lRealHandle,void(CALLBACK *fReal
关于Camera中PreviewCallback回调方法里获取图片的问题
各位看客大家好~ <em>onPreviewFrame</em>(byte _data, <em>Camera</em> _camera){} 我们知道 PreviewCallback方法里可以得到每帧的视频数据 网上说这个数据格式为Y
关于Camera.PreviewCallback的调用的三个方式
● <em>Camera</em>.PreviewCallback:定义了<em>onPreviewFrame</em>(byte[] data, <em>Camera</em> camera) 方法,当存在预览帧(preview frame)时调用该方法。可以传入保存当前图像像素的字节数组。在<em>Camera</em>对象上,有3种不同的方式使用这个<em>回调</em>: · setPreviewCallback(<em>Camera</em>.PreviewCallback):使用此
android cemera 在预览时保存图片问题
android cemera 在预览时保存图片, 通过<em>onPreviewFrame</em>(byte aData, <em>Camera</em> arg1),将aData保存为jpg格式的图片,保存失败?以下是code pu
从camera preview获取数据流问题求教!
本人android开发新人,以下是我为了从预览数据流抓取图片并存储而编写的代码。网上说“从camera读取到的预览(preview)图像流一定要输出到一个可见的(Visible)SurfaceView上,然后通过<em>Camera</em>.PreviewCallback的public void <em>onPreviewFrame</em>(byte[] data, <em>Camera</em> camera)<em>函数</em>来获得图像帧数据的拷贝。”那么显示在SurfaceView上的数据流还是完整的吧,不会出现预览停顿的现象吧?为什么我的程序运行之后,预览一闪而过,然后程序重启,如此反复三遍,报出进程意外停止呢?而且也没有保存到图像。这个程序会以什么频率保存图片啊?<em>onPreviewFrame</em>(byte[] data, <em>Camera</em> camera)是每一帧都保存吗?如何控制保存频率? 求大神细心讲解,在线求教!或者QQ:851391489,隐身状态。拜谢! package com.android.silentcamera; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.UUID; import android.app.Activity; import android.content.ContentValues; import android.content.Context; import android.content.res.Configuration; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.CompressFormat; import android.hardware.<em>Camera</em>; import android.hardware.<em>Camera</em>.<em>Camera</em>Info; import android.hardware.<em>Camera</em>.PreviewCallback; import android.media.AudioManager; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.os.Handler; import android.provider.MediaStore.Images.Media; import android.util.Log; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceHolder.Callback; import android.view.SurfaceView; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class Silent<em>Camera</em>Activity extends Activity implements <em>Camera</em>.PreviewCallback, SurfaceHolder.Callback { SurfaceView mSurfaceView; SurfaceHolder mSurfaceHolder; <em>Camera</em> m<em>Camera</em>; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mSurfaceView = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.surfaceview); mSurfaceHolder = mSurfaceView.getHolder(); mSurfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); mSurfaceHolder.addCallback(this); } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub m<em>Camera</em>.stopPreview(); m<em>Camera</em>.release(); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub //打开前置摄像头 m<em>Camera</em> = <em>Camera</em>.open(<em>Camera</em>Info.CAMERA_FACING_FRONT); //开始预览 try { //设置哪个surfaceView显示图片 m<em>Camera</em>.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } //设置预览帧的接口,就是通过这个接口,我们来获得预览帧的数据的 m<em>Camera</em>.setPreviewCallback(Silent<em>Camera</em>Activity.this); m<em>Camera</em>.startPreview(); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // TODO Auto-generated method stub m<em>Camera</em>.startPreview(); } //拍照+退出 public void <em>onPreviewFrame</em>(byte[] data, <em>Camera</em> camera) { int w = camera.getParameters().getPreviewSize().width; int h = camera.getParameters().getPreviewSize().height; save(w,h,data); finish(); } static public void decodeYUV420SP(int[] rgb, byte[] yuv420sp, int width, int height) { final int frameSize = width * height; for (int j = 0, yp = 0; j < height; j++) { int uvp = frameSize + (j >> 1) * width, u = 0, v = 0; for (int i = 0; i < width; i++, yp++) { int y = (0xff & ((int) yuv420sp[yp])) - 16; if (y < 0) y = 0; if ((i & 1) == 0) { v = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128; u = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128; } int y1192 = 1192 * y; int r = (y1192 + 1634 * v); int g = (y1192 - 833 * v - 400 * u); int b = (y1192 + 2066 * u); if (r < 0) r = 0; else if (r > 262143) r = 262143; if (g < 0) g = 0; else if (g > 262143) g = 262143; if (b < 0) b = 0; else if (b > 262143) b = 262143; rgb[yp] = 0xff000000 | ((r << 6) & 0xff0000) | ((g >> 2) & 0xff00) | ((b >> 10) & 0xff); } } } //保存 public void save(int w,int h,byte[] data){ //预览编码为YUV420SP的视频流,需转换为RGB编码 int[] RGBData = new int[w* h]; byte[] mYUVData = new byte[data.length]; System.arraycopy(data,0, mYUVData, 0,data.length); decodeYUV420SP(RGBData,mYUVData,w,h); //图片保存到sdcard final Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w,h, Bitmap.Config.ARGB_8888); try { FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + UUID.randomUUID() + ".png"); bitmap.compress(CompressFormat.PNG, 50, outputStream); outputStream.close(); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
Android Camera SurfaceView 获取预览数据
简介 Android 调用相机拍照,相信大家已经很熟悉了,通过Intent指定Action和Category,再通过startActivityForResult()获取到拍照的<em>回调</em>,这样获取的是系统相机,我们只能得到它拍摄的图片,再进行后续处理。有些功能,比如视频直播,美颜相机,需要对相机预览的图像进行处理,这时候我们就需要通过Android的相机<em>Camera</em>来进行操作。文章主要...
onpreviewframe在camera2中有类似的方法吗
要用camera2实时获取元数据,不知道有没有类似的方法可以获取
android相机如何只显示处理后的图像以及这里onPreviewFrame不被调用的原因
前段时间,一直想写一个关于android相机的程序,
basler工业相机使用经验小记
1,windows10的系统,要用5以上的SDK,不然打不开相机。 2,如果用OpenCV或 VS程序打开忘记没有关,则下次会找不开,这时可以通过禁用和启用调好。 如果打开后连不上,并且后找不到如上图所示的本地连接2,3,4,5的端口,则在设备管理器里设置一下,网络适配器选右键:扫描硬件设备,之后再看情况,如果出来了还是显示不能用则先禁用,再启用,可能会要求重启,重启电脑后就好了。 ...
工业相机采集图像程序
工业相机采集图像程序,Delphi开发环境
Android中摄像头获取的YUV数据转Opencv的Mat
背景 在<em>onPreviewFrame</em>方法中获取的byte[] data数据为420sp格式,排列顺序为width*height个Y(亮度信息,就是我们常见的灰度图像),后面是UV(颜色信息),4个Y共享一个U和V,故byte数组的总大小是width*height*2/3。 420sp通常是如下形式(UV交替属于NV12)(或者VU交替属于NV21): [ [
onPreviewFrame报GC问题解决方法
<em>Camera</em>PreView遇到的一些问题 1、<em>onPreviewFrame</em>运行一段时间后便不进入<em>回调</em><em>函数</em> tip:1.在<em>onPreviewFrame</em><em>函数</em>里加入m<em>Camera</em>.addCallbackBuffer(data); 2.surfaceChanged里加入m<em>Camera</em>.addCallbackBuffer(gBuffer); m<em>Camera</em>.setPrevie
通过camera CameraCallbacks预览回调数据保存视频
前言:因为camera 1 使用MediaRecorder录制视频时,相机的预览<em>回调</em><em>函数</em>(<em>onPreviewFrame</em>(byte[] data, <em>Camera</em> camera) )就不会执行。使用camera 2 我也遇到同样的问题,虽然有的文章说camera 2没有这样的问题,但是本人没有做到。但是项目需要处理相机预览<em>回调</em>数据,同时录制视频。所以为了让相机预览<em>回调</em>和录制视频同时进行,只能通过将相...
工业相机的触发
触发:被动的输出模式,实时性要求高,比如抓拍运动的物体。触发信号可以由软件产生,也可以由传感器/机械开关产生,叫软/硬触发。 SDK中有专门的接口触发信号,还可以设置帧数。不同的工业相机提供不同的编程接口(SDK),尽管不同接口不同相机间编程接口各不相同,他们实际的API结构和编程模型很相似,了解了这些再对工业相机编程就很简单了。DMA技术,DMA控制器,进行高速传输操作,不经过CPU处理。 相机...
监听海康ITS5012终端d的回调函数问题
我现在是开启监听,在一个<em>回调</em><em>函数</em>里面等待信息,开启监听是写在一个while循环里面的。 我想问一下<em>回调</em><em>函数</em>的机制,当设备不上传信息的时候,我想要显示其他信息,应该在什么地方处理? while (!listenThreadStopTag) { LONG lHandle = NET_DVR_StartListen_V30(NULL, wLocalPort, MSesGCallback, NULL); } return 0; 下面是<em>回调</em><em>函数</em>: //加入的监听终端的<em>回调</em><em>函数</em> void CALLBACK MSesGCallback(LONG lCommand, NET_DVR_ALARMER *pAlarmer, char *pAlarmInfo, DWORD dwBufLen, void *pUser) { ...................... }
有关onPreviewFrame未被调用的问题
新手求教。 [问题点数:100分,结帖人wuheng0316]             不显示删除回复           显示所有回复            显示星级回复           显示得分回复            只显示楼主          收藏   camera.setPreviewCallback(MainActivit
Basler相机抓取图像并保存 Pylon
使用Pylon获取相机图片主要使用<em>函数</em>PylonDeviceGrabSingleFrame(PYLON_DEVICE_HANDLE hDev, size_t channel, void * pBuffer, size_t bufferSize, PylonGrabResult_t *pGrabResult, _Bool *pReady, uint32_t timeout);其中channel自己设定
关于使用维视工业相机 SDK 采集图像的问题
最近一直在研究怎么用相机的SDK采集图像且能实时采集。用的维视MV-1300UC,它提供了DEMO,还有说明文档(一些<em>函数</em>的定义),我发现例子里面没有给出类,就直接定义类中的<em>函数</em>,看不明白。有开发经验
onPreviewFrame 问题。
设置了帧率24 setPreviewFrameRate(24) 为什么每秒只有3~4帧。显示很卡的。
Android Camera录出的yuv420sp 翻转90度之后出现花屏
我用Android <em>Camera</em>录出的视频 , 在<em>onPreviewFrame</em>中取到 data数据 然后用下面的方法将 yuv420sp 的数据翻转90度 ,分辨率是 320x240 得到的却是这样的
求助:camera 中onPreviewFrame(final byte[] data, Camera camera) 关于data的处理
需求是要实时动态获取预览帧上一个点的 RGB值 原方案是 把DATA通过YUVimage转化为bitmap对象,然后getPixel方法 获取到当前点的color值。但是setOneShotPrevi
onPreviewFrame没有被调用的问题
我想在<em>onPreviewFrame</em>中处理视频帧,但是发现该<em>函数</em>没有被调用。 我的方法如下,请问是否有不足? 1:Activity 实现 PreviewCallback接口 public class M
OpenCV学习笔记(六)—— OpenCV for Android打开相机
在之前的篇章中,我们完成了Android平台开发环境的配置,也找到了剔除OpenCV Manager API的办法,那么接下来我们开始从零开始,完成一个个人的程序,实现功能如下:         1.识别指定的图片,并用彩色框绘制图片边缘         2.在识别的图片上显示一个3D的模型         不难看出,这实际上就是AR最初步的功能,当然要完成这个功能却需要完成很多事情,步骤:
CameraonPreviewFrame回调方法中图片帧数据data最后显示出现错位拼接的bug
修复后的代码: 1)初始化<em>Camera</em> boolean init<em>Camera</em>(SurfaceHolder holder) { if (m<em>Camera</em> == null) { prepareScanner(); } if (m<em>Camera</em> == null) { // prepare failed! return false; } assert holder !
CameraonPreviewFrame()方法的视频方向旋转
1、旋转90度 private byte[] rotateYUV420Degree90(byte[] data, int imageWidth, int imageHeight) { byte [] yuv = new byte[imageWidth*imageHeight*3/2]; // Rotate the Y luma int i = 0; for(
Android Camera的预览回调接口PreviewCallback使用
首先定义一个类实现<em>Camera</em>.PreviewCallback接口,然后在它的<em>onPreviewFrame</em>(byte[] data, <em>Camera</em> camera)方法中即可接收到每一帧的预览数据,也就是参数data。
Android 开发opencv简单调用camera
最近搞一个opencv笑脸识别的项目,由于是新手不太懂就慢慢的从最基本的开始,所以调用opencv的摄像头成为关键。好吧,那就开始简单的弄一个调用摄像头demo。(这也是我写的第一个博客,写的不好希望大家见谅) 1.首先,开发环境是必须的,我想搞Android开发的,环境搭配应该是不是问题吧(本demo不需要NDK)。 2.准备好Opencv_android_sdk ...
Android性能优化典范(五)
作者简介: 胡凯(@胡凯me),腾讯Android工程师,热爱开源与分享,维护Android官方培训课程协作项目,关注Android应用性能优化的总结与分享,推崇Android官方最佳实践。个人博客:http://hukai.me,Github:https://github.com/kesenhoo。 序言这是Android性能优化典范第5季的课程学习笔记,拖拖拉拉很久,记录分享给...
Android摄像头开发:实时摄像头视频预览帧的编码问题(二)
Android开发:实时处理摄像头预览帧视频------浅析PreviewCallback,<em>onPreviewFrame</em>,AsyncTask的综合应用 这里将大致框架介绍了,但很多人对<em>onPreviewFrame</em>()里的处理提出质疑。认为下面的转换是多余的: final YuvImage image = new YuvImage(mData, ImageFormat.NV21
浙江大华DVR用SDK 进行回调函数抓图
采用SDK进行<em>回调</em>抓图,不是浏览抓图,这个是没有问题的。 1、首先进行请求网络抓图 mySNAP_PARAMS.Channel :=1; // 抓图的通道 mySNAP_PARAMS.Quality
Camera无法回调picturecallback函数
package com.test; import android.app.Activity; import android.hardware.<em>Camera</em>; import android.hardwa
opencv启动摄像头那里那个回调函数怎么让它停下来?
cvcamSetProperty(0, CVCAM_PROP_CALLBACK, callback1); 只要加了这句,就不停地执行,有办法让它停下来,要用的时候再启动吗?
OPENCV回调函数
OPENCV<em>回调</em><em>函数</em>       <em>回调</em><em>函数</em>         <em>回调</em><em>函数</em>就是一个通过<em>函数</em>指针调用的<em>函数</em>。如果你把<em>函数</em>的指针(地址)作为参数传递给另一个<em>函数</em>,当这个指针被用来调用其所指向的<em>函数</em>时,我们就说这是<em>回调</em><em>函数</em>。<em>回调</em><em>函数</em>不是由该<em>函数</em>的实现方法直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。     中文名   <em>回调</em><em>函数</em>
Camera中的一些回调方法
1.  <em>Camera</em>.PictureCallback() ,图像捕获<em>回调</em>,是一种最安全的<em>回调</em>方法, 它确保会被调用,并且在压缩图像时被调用。 2.  <em>Camera</em>.PreviewCallback(),定义了<em>onPreviewFrame</em>(byte[] data, <em>Camera</em> camera) 方法,当存在预览帧时调用该方法,可以传入保存当前图像像素的字节数组。在<em>Camera</em>对象上,有3种不同的方式
5.Pylon 相机程序开发中的若干总结
1.内存泄露问题 尽管内存泄露的原理和解决办法很简单,但是还是有很多人会不自觉的写出内存泄露的程序来,尽管有时候他们的程序并没有运行足够的时间来让他们或客户发现问题,但是了解如何有效的避免内存泄露总是不错的。 一般来说,内存泄露主要是由于申请了相应的资源,但是使用它以后并没有释放。如果只是简单地程序,那很容易避免内存泄露的问题,但是如果,在一个程序中同一个指针p指向的内存区在不同<em>函数</em>间不停的申
Pylon相机程序内存泄露、资源阻塞、类和回调函数
1.内存泄露问题 一般来说,内存泄露主要是由于申请了相应的资源,但是使用它后并没有释放。如果只是简单地程序,那很容易避免内存泄露的问题,但是如果,在一个程序中同一个指针p指向的内存区在不同<em>函数</em>间不停的申请和释放,不知道最后p指向的内存是不是被释放了。那么如何来解决这个问题呢? 首先,这里用C++来做示例,我们来看一看自己申请的内存区 假设定义 char *p ; 然后p =
fragment中调用摄像头(带有回调函数的操作)
在activity中调用摄像头操作我们已经很清楚了,通过带有返回值的Intent调用,但是笔者发现用startActivityForResult调用摄像头的Intent时,fragment不能<em>回调</em>onActivityResult方法,虽然在fragment中调用了startActivityForResult方法,但是onActivityResult方法却是在fragment所在的activity回...
回调函数的实质及为什么要用回调函数
出处1:https://blog.csdn.net/u014078216/article/details/49717405 在C/C++里面,<em>函数</em>的概念很好理解,就是把某个任务独立出来,封装在一起,然后给它取个名字,它可以有参数和返回值。那么,<em>回调</em><em>函数</em>是个什么鬼呢?它和<em>函数</em>到底有何异同?既然已经有了<em>函数</em>,为啥还非要生出个<em>回调</em><em>函数</em>来? 首先,<em>回调</em><em>函数</em>也是<em>函数</em>,就像白马也是马一样。它具有<em>函数</em>的所...
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Struts学习指南下载
Struts有一组相互协作的类、Serlvet以及Jsp TagLib组成。基于Struts构架的web应用程序基本上符合JSP Model2的设计标准,可以说是MVC设计模式的一种变化类型。根据上面对framework的描述,我们很容易理解为什么说Struts是一个web framwork,而不仅仅是一些标记库的组合。但 Struts 也包含了丰富的标记库和独立于该框架工作的实用程序类。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/SUYONG527/2320141?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/SUYONG527/2320141?utm_source=bbsseo[/url]
DT2.5采集程序,想下载的可以看下下载
DT2.5采集模块想下载的可以看下,希望能够给大家有点帮助。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/liuyuehui007002/2740283?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/liuyuehui007002/2740283?utm_source=bbsseo[/url]
ABC Amber CHM Converter 1.06 中文破解版下载
ABC Amber CHM Converter 1.06 中文破解版 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/hnyz0746/3174343?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/hnyz0746/3174343?utm_source=bbsseo[/url]
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