单文档关闭非模态对话框出现程序崩溃

a904235765 2014-11-18 08:55:39
我创建了一个非模态对话框。但是由于要不断的采集数据,更新非模态对话中Cedit内编辑框中的内容,于是用到了定时函数。我在.h文件中定义了一个 CEdid *ediddlg;
.cpp文件中定义了一个非模态对话框,代码如下:
ediddlg=new CEdid ;
ediddlg->Create(IDD_EDID,this);
ediddlg->ShowWindow(SW_SHOW);


在定时函数内调用销毁函数:

//判别是否要刷新
if(tmp4!=tmp)
{

ediddlg->DestroyWindow();
delete ediddlg;
ediddlg=NULL;

ediddlg=new CEdid ;
ediddlg->Create(IDD_EDID,this);
ediddlg->ShowWindow(SW_SHOW);

}

然后当数据需要跟新的时候程序就崩溃了,这是为什啊?
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a904235765 2014-11-20
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引用 5 楼 schlafenhamster 的回复:
CEdit::ReplaceSel
恩,现在已经解决了,谢谢啊
引用 11 楼 jianghandaxue 的回复:
看看堆栈,可疑地方打TRACE()或OutPutDebugString()打印信息,看挂在哪
现在已经解决了,谢谢啊
a904235765 2014-11-20
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引用 5 楼 schlafenhamster 的回复:
CEdit::ReplaceSel
引用 9 楼 happyparrot 的回复:
[quote=引用 6 楼 a904235765 的回复:] [quote=引用 1 楼 happyparrot 的回复:] 现问问你为什么要销毁呢?为啥要不停的创建窗口对象呢?
因为我要间隔的刷新数据,CEdit类的数据写入放在该对话框的OnInitDialog()函数内。所以想不断的销毁对话框,然后在建立对话框,同时数据得到更新啊。[/quote] 这是啥设计啊。你就只会在OnInitDialog中往文本框中写数据啊,再写个函数你就不会了啊?[/quote] 是有些问题的,之后会去改进下的,之前想着放在OnInitDialog()函数会简便些,现在看不会啊
a904235765 2014-11-20
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引用 3 楼 zhao4zhong1 的回复:
崩溃的时候在弹出的对话框按相应按钮进入调试,按Alt+7键查看Call Stack里面从上到下列出的对应从里层到外层的函数调用历史。双击某一行可将光标定位到此次调用的源代码或汇编指令处,看不懂时双击下一行,直到能看懂为止。
恩,现在已经解决了。谢谢啊
jianghandaxue 2014-11-20
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看看堆栈,可疑地方打TRACE()或OutPutDebugString()打印信息,看挂在哪
快乐鹦鹉 2014-11-20
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真是奇葩的想法啊
快乐鹦鹉 2014-11-20
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引用 6 楼 a904235765 的回复:
[quote=引用 1 楼 happyparrot 的回复:] 现问问你为什么要销毁呢?为啥要不停的创建窗口对象呢?
因为我要间隔的刷新数据,CEdit类的数据写入放在该对话框的OnInitDialog()函数内。所以想不断的销毁对话框,然后在建立对话框,同时数据得到更新啊。[/quote] 这是啥设计啊。你就只会在OnInitDialog中往文本框中写数据啊,再写个函数你就不会了啊?
赵4老师 2014-11-19
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崩溃的时候在弹出的对话框按相应按钮进入调试,按Alt+7键查看Call Stack里面从上到下列出的对应从里层到外层的函数调用历史。双击某一行可将光标定位到此次调用的源代码或汇编指令处,看不懂时双击下一行,直到能看懂为止。
mlqxj35674 2014-11-19
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ediddlg->DestroyWindow(); delete ediddlg; ediddlg=new CEdid ; ediddlg->Create(IDD_EDID,this); ediddlg->ShowWindow(SW_SHOW); 代码简单粗暴,强行销毁Windows对象,然后删除与其关联的MFC对象,然后重新new出来,完全不讲逻辑,这些代码是在同一个If语句块里。
快乐鹦鹉 2014-11-19
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现问问你为什么要销毁呢?为啥要不停的创建窗口对象呢?
a904235765 2014-11-19
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引用 4 楼 lgstudyvc 的回复:
debug+F11
恩,谢谢啊,我用这种方法找找原因的
a904235765 2014-11-19
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引用 2 楼 mlqxj35674 的回复:
ediddlg->DestroyWindow(); delete ediddlg; ediddlg=new CEdid ; ediddlg->Create(IDD_EDID,this); ediddlg->ShowWindow(SW_SHOW); 代码简单粗暴,强行销毁Windows对象,然后删除与其关联的MFC对象,然后重新new出来,完全不讲逻辑,这些代码是在同一个If语句块里。
就想在数据产生变化的时候销毁原来的对话框,然后在新建一个啊,那该怎么办啊
a904235765 2014-11-19
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引用 1 楼 happyparrot 的回复:
现问问你为什么要销毁呢?为啥要不停的创建窗口对象呢?
因为我要间隔的刷新数据,CEdit类的数据写入放在该对话框的OnInitDialog()函数内。所以想不断的销毁对话框,然后在建立对话框,同时数据得到更新啊。
schlafenhamster 2014-11-19
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CEdit::ReplaceSel
lgstudyvc 2014-11-19
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