MFC对话框如何设置可用不可用
我做的界面先做了窗口分割,上部分是视图,下部分是对话框,IDD_RUN是其ID,对话框的Disabled 设成True; 对话框涉及的函数都在rundlg.cpp;
加了菜单,有个菜单项是启用,对应函数是onsta(),在mainfrm.cpp里,预想的是点击启用后,对话框变成可用的;
void ontar()
{AfxMessageBox("打开成功!");
GetDlgItem(IDD_RUN)->EnableWindow(true);
}
求大家帮忙看下是怎么回事?请问是因为对话框函数和onstar()没在一个cpp内吗?该怎么破?