看懂别人的2000行D3D写的代码需要多少时间

志起计算机编程 2014-11-21 11:36:52
D3D我刚学3天,看懂一个2000多行代码、十几个文件的项目需要花多长时间?有经验的人来估算。
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ri_aje 2014-11-22
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也得看这代码本身写的怎么样,赶上垃圾代码,那真是吐血啊;好代码的话,看着赏心悦目,看的快不说,还能边看边学习。
FancyMouse 2014-11-21
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这种一般关系更大的是架构能力而不是SDK/API熟悉不熟悉。
赵4老师 2014-11-21
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代码功能归根结底不是别人帮自己看或讲解或注释出来的;而是被自己静下心来花足够长的时间和精力亲自动手单步或设断点或对执行到某步获得的中间结果显示或写到日志文件中一步一步分析出来的。 提醒:再牛×的老师也无法代替学生自己领悟和上厕所! 单步调试和设断点调试(VS IDE中编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行,按Shift+F11退出当前函数;在某行按F9设断点后按F5执行停在该断点处。)是程序员必须掌握的技能之一。
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引用 1 楼 FancyMouse 的回复:
这种一般关系更大的是架构能力而不是SDK/API熟悉不熟悉。
没错
fengswd 2014-11-21
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话说甲问乙:从A地到B地得多长时间?乙看了看甲,慢悠悠的说:躺下滚蛋蛋,两年差不多就到了。 明白吗?看你怎么看了,用心看,不懂的就问,很快的。磨磨唧唧的2年也看不懂。
FightForProgrammer 2014-11-21
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因人而异。 非常努力的话,同时有人指导当然快很多。自己慢慢搞可能容易理解错,浪费时间
图灵狗 2014-11-21
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一丝不苟的话,一个月有机会。

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