专业向游戏编程书籍分享和学习心得建议
zxx43 2014-11-22 07:47:34 国内经典的中文游戏开发类的学习资源应该都在这里面了。拿出来分享给还徘徊在游戏编程领域边缘的新同学们,顺便贴上我自己总结的学习指南,另外其他相关的学习指南都已经放在共享的资源里了。
编程书籍下载地址(百度网盘链接,都已分类整理好了,可以方便查阅自己需要的资源):
http://pan.baidu.com/s/1sj8ZtmP
(注:以下建议都是针对于专业向的游戏编程领域(C/C++、DirectX、OpenGL),打算用flash、GameMaker或rpgmaker等制作游戏的同学可以不用看)
需要代码资源的可以下载directX sdk或nvidia sdk(里面涵盖了当今大部分主流的3D渲染技术),里面有许多sample,直接用Visual Studio C++打开.sln文件即可看到源码(VC的版本最好高于6.0),自己修改编译方便学习。
当需要学习引擎的时候可以下载Irrlicht、HGE或OGRE(都为开源引擎),相对来说比较适合新人。