请教cocos2dx-lua继承问题

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function GameScene:ctor()
print("GameScene:ctor called......")
self._visibleSize = cc.Director:getInstance():getVisibleSize()
self._origin = cc.Director:getInstance():getVisibleOrigin()
self._schedulerID = nil
self._rootNode = nil

print("width:%d, height:%d", self._visibleSize.width, self._visibleSize.height)
self._animation = nil
end

程序运行时能够得到值并打印输出

function GameScene:onLoginPush(pSender, touch_type)
print(string.format("width:%d, height:%d", self._visibleSize.width, self._visibleSize.height))
end

程序运行时就会报
[LUA-print] ----------------------------------------
[LUA-print] LUA ERROR: [string "GameScene.lua"]:90: attempt to index field '_visibleSize' (a nil value)

错误呢?



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