准备把一款游戏移植到android上,请大家出点子

蓝鹰 2014-12-14 02:29:25
一个人在windows上开发了一款小游戏,想移植到android平台,要求能实现手机局域网对战。
菜鸟我只会c++,游戏是基于opengl的glut库的。
菜鸟想用最简单的方式将游戏移植到android平台。请问前辈了我该怎样做最节省人力和时间?
1.从0开始学java,学android。 用JNI调用c++库文件
2.从0开始学习cocos2d,基于它重写游戏。
3.从0开始学习unity3d,基于它重写游戏。
上面的出路该选哪个呢? 还是有别的办法?
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蓝鹰 2015-01-05
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谢谢大家,我最终还是决定学习android。 因为这个游戏很小巧,用不着cocos2dx
Birds2018 2014-12-15
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cocos2dx 用C++ 弄 贼好,呵呵,本人不懂游戏开发。
qq_24537201 2014-12-15
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cocos2dx 用C++ 弄 贼好,呵呵,本人不懂游戏开发。 我朋友就是做这个的 感觉很苦逼啊
蓝鹰 2014-12-15
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刚才在手机上捣鼓了半天,装了C4但无法成功安装gcc。不过我倒有个想法 既然有了C4,我可以在windows上完成程序的开发和调试。然后把代码和依赖的库的源码拷到手机上进行编译。 这样不用NDK就可以直接用C/C++ 写原生的android程序了。 我这种想法行得通吗?
引用 3 楼 amwrrkype3 的回复:
感觉做游戏还是cocos2d吧
引用 1 楼 stormwy 的回复:
原本就是C++,果断第二种方法啊,cocos2dx最合适不过了。
引用 2 楼 birdsaction 的回复:
cocos2dx 用C++ 弄 贼好,呵呵,本人不懂游戏开发。
amwrrkype3 2014-12-15
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感觉做游戏还是cocos2d吧
willis_326 2014-12-14
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原本就是C++,果断第二种方法啊,cocos2dx最合适不过了。

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