请推荐管理游戏物品设计文档的工具

BlackMonkey 2014-12-14 05:27:03
请问各位大侠,有没有这样的工具:

我在设计游戏中的物品,想比较方便的管理物品的设计文档,这些文档需要被组织成继承树的结构,就像Android SDK的reference文档一样。例如以下物品

* 物品
* 非生命物品
* 人造物品
* 人造卫星
* 电源
* 核动力电源
* 星载核动力电源
* 计算机系统
* 星载计算机系统
* 容器物品

那么,期望的“人造卫星”的设计文档应该类似这样的
引用
人造卫星
L人造物品
L非生命物品
L物品

概述
人造卫星由星载计算机系统、电源及其他设备组成。

属性
功能什么的

继承属性
继承自人造物品
护盾: ...
护盾回充时间: ...
护盾抗性: ...

继承自非生命物品
结构: ...

继承自物品
名称: ...
描述: ...


当创建“物品”的设计文档时,我可以在“属性”章节添加“名称”和“描述”两个属性,并填写一些描述文本。

当创建“人造卫星”的设计文档时,我先指定“人造卫星”的继承关系,即“人造卫星”继承自“人造物品”,“人造物品”继承自“非生命物品”,“非生命物品”继承自“物品”。然后文档设计软件/工具就能自动生成“继承属性”这一章节。
...全文
1536 回复 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
最新SSM项目基于JSP的网络游戏交易系统的设计与实现Jsp.zip是为网络游戏爱好者、游戏开发者以及虚拟物品交易平台运营者设计的在线游戏交易系统。该项目以Spring Spring MVC MyBatis作为后端技术架构,并结合前端JSP技术,旨在提供一个安全、高效且方便的网络游戏资产买卖环境。 以下是对该系统的主要功能和特点的介绍: 1. **用户账户系统**:用户可以注册和登录,拥有个人账户来管理自己的游戏资产和交易记录。 2. **商品发布与管理**:允许用户列出自己希望出售的游戏物品,包括装备、货币、角色等,并可管理自己的在线商品。 3. **交易流程管理**:买家可以通过搜索和筛选功能找到所需商品并进行购买,系统提供安全的支付渠道和交易确认机制。 4. **订单管理系统**:自动跟踪每笔订单的状态,从购买到发货,再到确认收货,保证交易流程的透明化和可靠性。 5. **安全性设计**:后端采用Spring Security进行安全控制,确保了用户认证和授权的安全性,保护交易数据不被未授权访问。 6. **界面友好性**:前端使用JSP构建,提供了适合电子商务的清晰、直观且响应式的用户界面。 7. **技术文档**:项目提供完善的技术文档,包括系统架构、代码结构、API接口说明等,方便开发者快速理解和维护系统。 8. **数据库设计**:使用MySQL数据库存储用户信息、商品信息、订单信息等数据,MyBatis作为ORM工具,简化了数据库编程,提高了开发效率。 9. **前后端集成**:系统采用传统的前后端集成方式,前端JSP页面与后端Java服务紧密协作,实现数据的交互和逻辑的处理。 综上所述,这个资源包适合计算机科学与技术专业的学生、Web开发人员、项目经理以及对网络游戏交易系统开发和管理感兴趣的人士使用。通过这些资料,用户可以了解到如何构建一个高效、现代化的基于SSM框架的网络游戏交易系统,并且可以作为一个实用的案例来学习SSM框架在实际应用中的使用。

8,305

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
  • 游戏开发
  • 呆呆敲代码的小Y
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧