cocos2d-x怎样模拟气球缓缓下落的效果

SKATE11 2014-12-15 10:44:25
cocos2d-x怎样模拟气球缓缓下落的效果 有什么好的算法吗 主要是下落轨迹 我希望x 和 y的变化比较接近真实的那种效果 高分悬赏
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笨木头 2014-12-16
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引用 2 楼 SKATE11 的回复:
[quote=引用 1 楼 musicvs 的回复:]
可以用物理引擎实现,下落就很简单了,给个重力就行,左右飘的话,偶尔在x方向给个推力,模仿风吹动的效果如何?~

简单了,给个重力就行,左右飘的话,偶尔在x方向给个推力,模仿风吹动的效果如何?~[/quote]
大神能否给段代码我参考啊 。。。。之前对物理引擎没有理解。。。。分全给你了。。。[/quote]

你这明显是让我打广告的意思了,3.0物理引擎实例教程:http://www.benmutou.com/archives/971
SKATE11 2014-12-16
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引用 1 楼 musicvs 的回复:
可以用物理引擎实现,下落就很简单了,给个重力就行,左右飘的话,偶尔在x方向给个推力,模仿风吹动的效果如何?~
简单了,给个重力就行,左右飘的话,偶尔在x方向给个推力,模仿风吹动的效果如何?~[/quote] 大神能否给段代码我参考啊 。。。。之前对物理引擎没有理解。。。。分全给你了。。。
笨木头 2014-12-16
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可以用物理引擎实现,下落就很简单了,给个重力就行,左右飘的话,偶尔在x方向给个推力,模仿风吹动的效果如何?~

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