Socket服务端如何关闭客户端的连接? [问题点数:20分,结帖人bnb345]

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网络编程--基于java socket通信,实现多个客户连接同一服务端
1 简介 n 刚学习java没有多久,对于<em>socket</em>的理解还不够,关于<em>socket</em>的理解自行查阅,本部分代码基本实现<em>服务端</em>与<em>客户</em><em>端的</em>有效应答,关于聊天界面部分,后期打算用jsp进行处理,以及本部分的代码的完善,希望能与大家一起学习。 n2 开发环境 n2.1 系统:windows7 n2.2 集成工具:Intellij IDEA 2016 2.2 n3 主体 n3.1 <em>服务端</em>代码
【Java】NIO 客户关闭
nio的<em>客户</em>端如果<em>关闭</em>了,<em>服务端</em>还是会收到该channel的读事件,但是数目为0,而且会读到-1,其实-1在网络io中就是<em>socket</em><em>关闭</em>的含义,在文件时末尾的含义,所以为了避免<em>客户</em>端<em>关闭</em><em>服务端</em>一直收到读事件,必须检测上一次的读是不是-1,如果是-1,就<em>关闭</em>这个channel。nelse if(key.isReadable()){n ByteBuffer buffer = ByteBu
Java中使用socket实现客户端与服务端交互
Socket解释:rnrn网络上的两个程序通过一个双向的通信<em>连接</em>实现数据的交换,这个<em>连接</em>的一端称为一个<em>socket</em>。rnSocket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务
tcp网络编程客户端和服务端及listen和tcp允许最大连接
tcp网络编程 tcp网络编程步骤:rn由于tcp传输特点是可靠有<em>连接</em>,那么就有rn1.<em>客户</em>端向<em>服务端</em>发送<em>连接</em>请求(SYN),rn2.<em>服务端</em>接受请求并向<em>客户</em>端发送(SYN+ACK);rn3.<em>客户</em>端向<em>服务端</em>回复ACK表明他知道<em>服务端</em>同意<em>连接</em>。rn以上三个步骤就是三次握手。rn<em>服务端</em>编程步骤:rn1.创建套接字rn2.为套接字绑定地址信息rn3.监听:开始接受<em>服务端</em>的<em>连接</em>请求rn4.获取<em>连接</em>建立成功的新<em>socket</em>rn5....
Java获取客户端ip和端口
“青枫江上秋帆远,白帝城边古木疏” n如果你的方法参数里面直接有request,像下面这样:nnnn @RequestMapping(&amp;quot;/test.json&amp;quot;)n @ResponseBodyn public Map&amp;amp;lt;String,Object&amp;amp;gt; getIpAndLoginname(HttpServletRequest request, HttpServletRespo...
Socket系列(二)基于Socket网络通讯的服务端客户端程序设计
        Socket系列一主要介绍了Socket的基础知识、工作原理以及与传统的http协议的区别。这部分内容的目的是为本文做铺垫。本文将介绍基于Socket网络通讯的服务器端和<em>客户</em><em>端的</em>程序设计。nn一、服务器<em>端的</em>程序设计nn        关于Socket服务器<em>端的</em>内容,在这里只提供设计思路,以及相应的测试界面,不提供具体的代码。系列一中有提到,Socket服务器<em>端的</em>程序编写流程大概有创...
Socket实现(一个)服务端与(多个)客户端控制台通信
实现服务器与<em>客户</em>端通信nn服务器端nn/**n * 实现<em>客户</em>端与服务器通信n */npublic class Server {n public static void main(String[] args) {n try {n ServerSocket server = new ServerSocket(9090);n System....
ServerSocket套接字实现服务器端和Socket套接字实现客户
编写服务器端程序: n1.创建一个服务器套接字(ServerSocket),绑定到指定端口; n2.调用accep方法,侦听来自<em>客户</em><em>端的</em>请求,如果<em>客户</em>发出的请求,则接受<em>连接</em>,返回通信套接字Socket; n3.调用Socket的getInputStream和getOutputStream方法,获得输入/输出流,开始网络数据的接收和发送; n4.<em>关闭</em>通信套接字,<em>关闭</em>服务器套接字;示例代码如下:pack
socket编程三,实现多个客户端同时请求的一个服务端
在我的文章的<em>socket</em>编程二中虽然实现面向对象的编程的思想,但是还有一个致命的缺点,无法实现多用户同时请求,一旦出现多用户的时候,便会报错,所以下面再继续对<em>socket</em>二进行修改rnrn[b]第一步:再次新建一个 java project,再增加一个类,多线程类,重写父类的run方法,实现处理用户的请求,如下图所示[/b]:rnrn[img]http://dl2.iteye.com/upload...
python --- socket服务器与客户端各种状态案例
服务器端:root@kali:~/python/<em>socket</em># pwdn/root/python/<em>socket</em>nroot@kali:~/python/<em>socket</em># lsn<em>socket</em>_server.py <em>socket</em>_server_using.pynroot@kali:~/python/<em>socket</em># n<em>客户</em>短端:root@kali:~/python/<em>socket</em># pwdn/root/pyth
socket多个客户连接服务器【上】:select服务器&epoll客户
一、select服务器nnn#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include &amp;lt;netinet/in.h&amp;gt; n#include &amp;lt;sys/<em>socket</em>.h&amp;gt;n#include &amp;lt;errno.h&amp;gt;n#include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt;n#include &amp;lt;arpa/inet.h&amp;gt;n#include &amp;lt;sys/t...
Java Socket多个客户端与服务器通信
client代码:package com.cqut.test4;import java.io.*;nimport java.net.Socket;nimport java.net.SocketException;nimport java.net.UnknownHostException;nimport java.util.Scanner;public class Client {n priva
socket实现客户端与服务器端的通信,要求在客户发送数据后能够回显相同的数据。
问题描述: n用<em>socket</em>实现<em>客户</em>端与服务器<em>端的</em>通信,要求在<em>客户</em>发送数据后能够回显相同的数据。分析:n服务器端可以使用ServerSocketn<em>客户</em>端可以使用Socket代码实现如下:n服务器端代码:nimport java.io.BufferedReader;nimport java.io.InputStreamReader;nimport java.io.PrintWriter;nimport
Socket编程如何实现服务器端接收客户端数据
1.服务器端代码:public class Service { public static void main(String[] args) { try {n ServerSocket server = new ServerSocket(8888);n Socket <em>socket</em> = server.accept();
linux下用socket实现客户端与服务端
linux下通过套接字<em>socket</em>来实现多台服务器进行通信,这里代码实现为通过service<em>服务端</em>来接受转发数据,使多台client<em>客户</em>端能实时通信。
使用多线程实现多客户端的连接(通过Socket实现TCP编程)
服务器线程类rnpackage com.susu;nnimport java.io.BufferedReader;nimport java.io.IOException;nimport java.io.InputStream;nimport java.io.InputStreamReader;nimport java.io.OutputStream;nimport java.io.PrintWri
我所不知道的TCP Socket编程(四)-客户端生命周期
四:<em>客户</em>端生命周期rnrn     rnrn     网络<em>连接</em>有两个重要的组成部分:rnrn     1)服务器负责侦听及处理接入的<em>连接</em>;rnrn     2)<em>客户</em>端负责向服务器发起<em>连接</em>;(知道特定服务器的位置并创建指向外部服务器的<em>连接</em>)rnrn     rnrn     <em>客户</em><em>端的</em>生命周期比服务器短一些:rnrn     1)创建;rnrn     2)绑定;rnrn     3)<em>连接</em>;rnrn 
C++ socket编程 实现服务端客户端的双向TCP通讯
运行环境:VS2015nn基于https://blog.csdn.net/orange_xxx/article/details/7276868做出了简单修改,可以完全实现双向的数据通信;nnTCP通信流程nn服务器端步骤:nn加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/<em>socket</em>());n 绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());n 将套接字设置为监听模式等待<em>连接</em>请求(li...
c语言实现socket网络编程简单的TCP/IP客户服务器连接
用c语言实现简单的<em>socket</em>网络编程TCP/IP<em>客户</em>服务器的<em>连接</em>,并实现两者直接的相互通信
Netty之客户端/服务端初始化(二)
1初始化机制分析2 实现一个简单列子
Socket编程(二)随时接收客户端消息及多客户连接
使服务器具有随时接收消息的能力rn使用类似于心跳包的方法进行测试rnrnrnSocketClientrnimport java.io.BufferedReader;nimport java.io.BufferedWriter;nimport java.io.IOException;nimport java.io.InputStreamReader;nimport java.io.OutputStr
Java Socket(六) 使用多线程实现多客户端的通信
问题一个<em>服务端</em>可以跟多个<em>客户</em>端通讯基本步骤1.服务器端创建ServerSocket方法,循环调用accept()方法等待<em>客户</em>端<em>连接</em>2.<em>客户</em>端创建<em>socket</em>和服务的请求<em>连接</em>3.<em>服务端</em>接受<em>客户</em><em>端的</em>请求,建立专线<em>连接</em>4.建立<em>连接</em>的两个<em>socket</em>在一个单独的线程上对话5.服务器端继续等待新的<em>连接</em>创建一个服务器相关的线程类:package com.test;/**n * Created by SuPhoe
基于tcp的socket通信(单个客户端与服务端
//先启动<em>服务端</em>,创建8888端口号(一般采用系统1023之后的),监听,如果存在通信返回<em>socket</em>,获得该<em>socket</em>字节流,转化为字符流并用bufferedreader缓冲,随后打印出<em>服务端</em>接收到的信息,同时回复<em>客户</em>端信息,最后<em>关闭</em>资源。rnrnimport java.io.BufferedReader;nimport java.io.IOException;nimport java.io.
Socket和ServerSocket(建立客户端和服务器端)
网络编程(c/s)与网站编程(b/s)的区别?网站编程是编写网页html,jsp,servelet等,只需要编写一端(server端),不需要编写client端,已经编写好了网络编程相对底层一些,<em>服务端</em>和<em>客户</em>端都需要编写,比如说QQ,msn,飞秋。网络编程又叫Tcp/ip编程TCP/IP协议是一种可靠的网络协议UDP协议是一种不可靠的网络协议TCP协议作用:在计算机之间建立起发送数据和接收数据的虚
Java Socket实现多个客户连接同一个服务端
使用Socket实现多个<em>客户</em>端和同一<em>客户</em>端通讯;首先<em>客户</em>端<em>连接</em><em>服务端</em>发送一条消息,<em>服务端</em>接收到消息后进行处理,完成后再回复<em>客户</em>端一条消息。本人通过自己的思维编写了一份<em>服务端</em>和<em>客户</em>端实现的代码,望能与大家相互学习,共同进步。nn  <em>服务端</em>代码nnnimport java.io.BufferedReader;nimport java.io.IOException;nimport java.i
封装的非常完善的socket类,支持服务器客户端多个连接
封装的非常完善的<em>socket</em>类,支持服务器<em>客户</em>端多个<em>连接</em>,调用起来非常方便
Python 一个服务器监听多个客户端请求
学习Python网络通信的时候发现书上只有一个<em>服务端</em>对应一个<em>客户</em><em>端的</em>情形,于是自己想自己动手实现一个<em>服务端</em>响应多个<em>客户</em>端。n首先建立服务器的<em>socket</em>来监听<em>客户</em><em>端的</em>请求:ntcpSerSock=<em>socket</em>(AF_INET,SOCK_STREAM)ntcpSerSock.bind(ADDR)ntcpSerSock.listen(5)nn这样服务器的监听<em>socket</em>就建好了。n接下来的思路
android下socket编程问题:服务器关闭时,客户端发送请求的异常处理
我用<em>socket</em>分别创建了一个服务器和一个<em>客户</em>端。rr当服务器程序运行时,<em>客户</em>端和服务器发送接收数据是OK的。rr但是,如果服务器程序<em>关闭</em>以后,<em>客户</em>端仍然发送请求的话,会抛出一个IOException。但这个时间间隔很久,要三到四分钟才会抛出这个异常的。刚开始还以为是死机了呢!rr我想在<em>客户</em>端做一个处理:如果服务器未开,要弹出一个提示框,然后结束当前程序。r请问怎么实现?rr附创建<em>客户</em><em>端的</em>部分代码
Java-Socket服务端和多个客户端长连接
Socketnn建立网络通信<em>连接</em>至少要一对端口号(<em>socket</em>)。<em>socket</em>本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。nnn短<em>连接</em>nn<em>服务端</em>和<em>客户</em>端建立<em>连接</em>后,<em>客户</em>端获取流来和<em>服务端</em>通讯,通讯完毕后,<em>关闭</em>流,<em>关闭</em>Soc...
Socket怎么在客户端一直监听Socket服务器的端口号
我现在的问题是, 我向服务器端口8881广播了一个数据,服务器那边也收到了我的数据,然后服务器那边已8880的端口返回了一个数据给我,因为如果以8881端口返回的数据还是我自己发送过去的数据。  所以服务器那边是以8880的端口返回数据给我这边。rnrn问题是:我在<em>客户</em>端这边应该怎么接收呢。
socket 作为服务器端,监听客户
支持多个<em>socket</em><em>连接</em>,并同时监听,支持<em>连接</em>断开后,<em>socket</em>释放等。
Socket服务端,长连接,心跳包,自动释放掉线资源,可扩展处理数据接口
头文:nn最近看网上写Sokect编程,好多都写的没法扩展,不能复用,既然是面向对象,就多多少少应该有面向对象的思想,所以自己下午写了一个,没优化,有不好的地方请指出.nn解析:nnSocket的基本原理这里就不讲了,只贴代码和解释代码,不会讲很细.nn大致分为四个部分,3个部分都是一个单独的线程.1个部分为哈希表共享资源nn服务模块:SocketService,用于接受<em>客户</em>端<em>连接</em>.nn检测模块:...
如果服务端重启,那么客户端的连接会怎么样
这里记录一次<em>服务端</em>重启时,使用winshark的抓包过程;n场景是:SDK 建立对 <em>服务端</em>的长<em>连接</em>,<em>客户</em>端<em>连接</em>策略是:n失活判断: 一条<em>连接</em> 180s都没有read到数据;n保活判断: 每秒检查一次,连续60次检查都为空闲,那么发送一次keeplive包。nn重连逻辑: 如果<em>连接</em>断开,那么会以2s 、 4s、  6s、  8s...这样的递增产生的时延,去重连,每次<em>连接</em>等待5s判断<em>连接</em>超
Socket 套接字的概念、客户服务端使用方法--附案例
一、Socketnn      1.概念:n             1)Socket:也叫&quot;套接字&quot;,主要用于网络通信(网络通信由两大块组成:<em>服务端</em>和<em>客户</em>端) 用来描述IP地址和端口号信息等。 n             2)<em>服务端</em>和<em>客户</em>端n                         <em>服务端</em>通常使用的是ServerSocket,用来监听<em>客户</em><em>端的</em><em>连接</em>。n                   ...
如何判断本客户端 SOCKET 与服务器 之间的连接状态.
如题,我<em>客户</em>端 与服务器之间创建了一个<em>连接</em>,rn但是,我在使用这个SOCKET 之前,我怎么判断它与服务器之间的<em>连接</em>状态呢?rn谢谢,rn如果可以发现之间的<em>连接</em>已经没有的话,就要重新来一次重新登陆
Android中使用Socket来实现服务器端和客户端,进行数据通信(使用原生Socket)
1、服务器<em>端的</em>实现n服务器端需要通过ServerSocket来创建一个ServerSocket服务对象,然后通过accept()方法Socket对象获得来监听<em>连接</em>上来的<em>客户</em>端(这个方法是阻塞的),最后再对<em>客户</em>端发送过来的字节流进行读取。下面贴出我写的服务器<em>端的</em>代码,供参考:n private static int PORT = 54327;//端口号n private static List
SSL理解 - 服务端客户端建立连接的过程
参考博客:知乎-SSL协议之数据加密过程详解rn用自己的话表述了一下:rnrn可能会有一些出入,还请大家指正!rnrn
[UE4]FSocket client客户如何检测与server服务端断开链接
rn目前FScoket无法做到感知<em>服务端</em><em>关闭</em>tcp链接,要做到只能通过两种其他方式:rn1,使用BSD <em>socket</em>(建议使用non-blocking mode,因为这样方便终止接收线程);rn2,<em>客户</em>端发送心跳包给<em>服务端</em>,如果没有得到回应则认为<em>关闭</em>。rn rn下面方法仅适用于<em>客户</em>端自己<em>关闭</em><em>连接</em>,如果是<em>服务端</em><em>关闭</em>是没法感知的rnif (Socket-&amp;gt;GetConnectionState()...
在eclipse中进行服务器和客户socket编程
最近开始研究<em>socket</em>编程有一些自己的想法。先贴代码服务器端代码:import java.net.*;nimport java.io.*;npublic class MyServer {n public static void main(String []args){n try{n ServerSocket ss=new ServerSocket (7522);//7522是端口号,我们设...
linux socket tcp server 解决客户socket断开后, 服务器端进程退出的问题
当服务器监听并接受一个<em>客户</em>端链接的时候, 可以不断向<em>客户</em>端发送数据, 这时如果<em>客户</em>端断开<em>socket</em>链接, 服务器继续向一个<em>关闭</em>的<em>socket</em> 发送数据(send, write)的时候, 系统会默认对服务器进程发送一个SIGPIPE信号, 这个信号的默认动作就是终止当前服务器进程.rn所以为了解决<em>客户</em>端断开后导致服务器进程结束的问题, 使用如下方法忽略SIGPIPE信号.rnstruct siga
C网络编程服务端监听客户端IP与端口
使用C语言编写服务器监听<em>客户</em>端信息demonn适用于WINDOWS平台nn运行效果nnnn编写主函数与头文件nnmain.cnn#include&amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;gt;n#include&amp;amp;lt;stdlib.h&amp;amp;gt;n#include&amp;amp;lt;string.h&amp;amp;gt;nn#include&amp;quot;<em>socket</em>_io/tcp_listener.h&amp;quot;nint main(int arg
WinSocket实现的服务端客户端的通信
<em>服务端</em> n - 通过对敏感词“蓝鲸”的判断,<em>服务端</em>主动<em>关闭</em>与<em>客户</em><em>端的</em><em>连接</em>,测试<em>服务端</em>发起的close<em>socket</em>操作 n - <em>服务端</em>的accept、recv都是阻塞的#include n#include n#include n#include n#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")us
java利用socket实现客户端与服务器的连接与数据传递
网络上的两个程序通过一个双向的通信<em>连接</em>实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个 <em>socket</em>。<em>socket</em> 也就是套接字,可以用来实现不同虚拟机或者不同计算机之间的通信。在 Java 语言中,<em>socket</em> 可以分为两种类型:面向<em>连接</em>的 <em>socket</em> 通信协议(TCP)和面向无<em>连接</em>的 <em>socket</em> 通信协议(UDP)。任何一个 <em>socket</em> 都是用 IP 地址与端口号唯一确定的。nn基于 TCP ...
Socket c#服务器 unity客户
Socket C#编写服务器,unity创建<em>客户</em>端,可以多个<em>客户</em>端交互。
SOCKET实现服务端客户端之间的相关简单联系(文件的收发,网页的下载,登录界面的编写)
首先是<em>客户</em>端代码图实现的是网页资源的下载#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include&amp;lt;conio.h&amp;gt;n#include&amp;lt;winsock2.h&amp;gt;n#include &amp;lt;Ws2tcpip.h&amp;gt;n#include&amp;lt;windows.h&amp;gt;n#include&amp;lt;string.h&amp;gt;n#define PORT 5000//定义默认接口n...
服务端主动终止连接的情况分析
前面我们已经学习了基本的网络套接字编程,下面是与本文相关的网络编程源码github<em>连接</em>: nhttps://github.com/clearoff/Network-Code/tree/master/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E5%92%8C%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF(1V1) n然后下面我们给出与本文相关的博客<em>连接</em>,因为涉及到了TCP的“三次
关于服务器端和客户端的区别
首先nn百度百科解释:nn<em>服务端</em>:<em>服务端</em>是为<em>客户</em>端服务的,服务的内容诸如向<em>客户</em>端提供资源,保存<em>客户</em>端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如你要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。nn<em>客户</em>端:<em>客户</em>端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为<em>客户</em>提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的<em>客户</em>机上,需要与服务...
Unity服务器客户端02---接收多个客户端和循环接收消息
服务器开启后肯定是等待多个<em>客户</em>端<em>连接</em>,这里使用一个死循环让服务器一直处于等待别<em>客户</em>端<em>连接</em>的状态,然后每<em>连接</em>一个<em>客户</em>端就开启一个线程接收<em>客户</em>端发来的消息然后广播给每个<em>客户</em>端。nn首先是<em>服务端</em>代码:nnnusing System;nusing System.Collections.Generic;nusing System.Linq;nusing System.Text;nusing System.T...
socket使用多线程实现多客户端通信
服务器端:package com.imooc;import java.io.IOException;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;/* * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录 * 服务器端 */public class SocketServer { public static void main(String[]...
TCP客户端与服务器函数调用过程及特殊情况
基本结构如下图所示:nnnn一般而言服务器是被动建立<em>连接</em>,服务器调用<em>socket</em>创建套接字,bind给<em>socket</em>分配具体的ip地址以及端口号,再调用listen函数将刚创建好的<em>socket</em>放入监听队列,之后调用accept等待指定地址(协议)的<em>客户</em><em>端的</em><em>连接</em>。nn<em>客户</em>端调用<em>socket</em>创建套接字,随后connect来建立<em>连接</em>,<em>客户</em><em>端的</em><em>socket</em>的bind操作在connect中隐藏完成。nn调用c...
QT中 实现一个服务端接收两个客户端的解决方法
最近自己在折腾QT中实现TCP<em>服务端</em>的过程中,发现以往的例子都是点对点的,也就是说大都是一个<em>客户</em>端,一个<em>服务端</em>,然后两个进行通信,而对于单个<em>服务端</em>与多个<em>客户</em><em>端的</em>通信,非常稀少,找到一个但对于我们新手来说,有点复杂,不好理解,下面我介绍一个新手也能明白的一种解决方案。下面是mainwindow.h#ifndef MAINWINDOW_Hn#define MAINWINDOW_Hnn#include ...
Android 使用socket 实现简单的客户端和服务器端互相通信
1、<em>服务端</em>:public class SocketServer { public static void main(String[] args) throws IOException { n ServerSocket server = new ServerSocket(10000); n final Socket <em>socket</em> = server.accept
c# socket网络连接(服务器端)
首先我们需要新建一个<em>socket</em>nnnn //定义一个Socketn Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);nn这三个参数分别是选择ipv4或者是ipv6,第二个是选择<em>socket</em>传输数据类型 Dgram是数据包UDP...
c# Socket网络连接客户端)
static void Main(string[] args)n {n Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);n clientSocket.Connect(new IP...
TCP-客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息
import java.io.*;nimport java.net.*;n/*TCP传输2n演示tcp的传输的<em>客户</em>端和<em>服务端</em>的互访需求:<em>客户</em>端给<em>服务端</em>发送数据,<em>服务端</em>收到后,给<em>客户</em>端反馈信息.n*//*n<em>客户</em>端:n1,建立<em>socket</em>服务.指定要<em>连接</em>主机和端口.n2,获取<em>socket</em>流中的输出流.将数据写到该流中.通过网络发送给<em>服务端</em>.n3,获取<em>socket</em>流中的输入流,将<em>服务端</em>反馈的数据获取到,并
python简单的socket 服务器和客户
服务器端代码rnrnnif &quot;__main__&quot; == __name__:rnrn try:rn sock = <em>socket</em>.<em>socket</em>(<em>socket</em>.AF_INET, <em>socket</em>.SOCK_STREAM);rn print(&quot;create <em>socket</em> succ!&quot;);rn rn sock.bind(('localhost', 8...
socket连接多线程支持客户服务端互发消息
<em>socket</em>长<em>连接</em>多线程支持<em>客户</em>端<em>服务端</em>互发消息 运行多个TUClient在控制台输入消息 消息格式如下:TA CM 114 :54089999000100000004|12|201002031029; 54089999000100000004代表<em>客户</em>端标识,每登录成功一个<em>客户</em>端将在内存中绑定一个<em>客户</em>标识与对应的<em>socket</em>输出流的映射,当<em>服务端</em>主动下行消息到<em>客户</em>端时,先找到要下行到<em>客户</em><em>端的</em><em>socket</em>输出流即可,运行http://127.0.0.1:8080/lx/index.jsp进行下行消息,修改index.jsp中的<em>客户</em>端标识即可下行到不同的<em>客户</em>端
多线程服务器端程序(支持多台客户端建立连接并向所有客户端转发收到的消息)
用java编写,运用<em>socket</em>套接字编程,支持多台<em>客户</em>端建立<em>连接</em>并向所有<em>客户</em>端转发收到的消息
服务器与客户端交互状态和socket编程的关系(错误码与socket编程)
正常启动rnrn正常交互就是由 connect 函数发起三次握手,三次握手结束后服务器上的对应的<em>连接</em>节点状态为完全<em>连接</em>状态,这个时候放到完全<em>连接</em>队列,服务器调用accept函数从队列中取得节点返回。 rnrnrn正常终止rnrn当我们调用close函数,每调用一次对应的<em>socket</em>的引用计数减一,当到0之后内核就会对该<em>连接</em>发送FIN段终止<em>连接</em>rnrnSIG_CHLDrnrn进程终止的时候会给父进程发SIG_CHLD,这...
第二篇:mina作为tcp服务器如何管理客户
刚开始用这个玩意的时候,很多东西不是很了解,所以走了很多弯路,大概记录一下。n推荐大家去看看这篇博客,当初也是因为看了这篇博客,才知道自己理解错误的地方:点击打开链接n1.mina框架的编码解码工厂nmina和netty都有这么一个怪毛病,他的编码解码工厂都是单例的,至今未搞懂这么设计的目的,如果有哪位大神知道,可以留言教教我哦。n虽然mina的编码解码工厂都是单例的,但是,当每次有一个客
socket服务端客户
<em>服务端</em>:nnnnew Thread(new Runnable() {n @Overriden public void run() {n try {n // 监听指定的端口n int port = 55533;n server = new ServerSocket(port);n Log...
socket编写一个简单的服务器端程序
//使用<em>socket</em>编写一个服务器端程序,服务器端程序在端口8888监听,如果它接到<em>客户</em>端发来的&quot;hello&quot;请求时会回应一个&quot;hello&quot;,对<em>客户</em><em>端的</em>其他请求不响应。rn rnimport java.net.*;import java.io.*;public class Server {private ServerSocket ss;private Socket <em>socket</em>;private B...
TCP服务器和客户端的创建(socket/socketserver)
n 1 本文记录针对python网络编程学习过程中的<em>socket</em>部分进行记录与总结,内容仅仅涉及最粗浅的部分,日后或许会进行更新与扩展。 n 2 本文涉及的<em>socket</em>数据传输均使用bytes类型,因此在python3环境下,需要特别注意字符串的编码与解码。nnnnn1 <em>socket</em>模块nn1.1 创建TCP服务器 - <em>socket</em>.<em>socket</em>()n1.2 创建TCP<em>客户</em>端 - <em>socket</em>...
MINA客户端与服务端通信实例
Apache MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications) 是 Apache 组织一个较新的项目,它为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供了非常便 rnrn  rnapache minarnrn利的框架。当前发行的 MINA 版本支持基于 Java NIO 技术的 TCP/UDP 应用程序开发、串口通讯程序(只在最新的预览版...
Socket 客户端不显示的关闭连接服务端read一直阻塞
rn初次学习<em>socket</em>,写了下面例子rnpublic class SocketServer {rnrn public static void main(String[] args) {rn int port = 8089;rn ServerSocket server = null;rn InputStream in = null;rn Socket <em>socket</em> = null;rn t...
windows如何获取连接远程socket客户端)的ip地址,使用accept或者getpeername
rn 原文:http://blog.csdn.net/gukesdo/article/details/6889594rn rn#include &amp;lt;iostream&amp;gt;rn#include &amp;lt;winsock.h&amp;gt;rn#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;rnrn#pragma comment(lib, &quot;wsock32&quot;)rnusing namespace std;r...
socket通信收不到服务器回复的解决方法
在发送给服务器的信息字符串末尾记得加上回车 换行符,如 &quot;\n&quot;
java Socket通信 一个服务器接受多个客户端的通讯实例
实验要求:rn1.一个时间点,无论哪个基站有数据发送,服务器必须同时接收。不能延迟等待这个<em>客户</em>端接收完毕再接收另一个<em>客户</em>端;rn2.<em>客户</em>端不能<em>关闭</em>,一直<em>连接</em>,以防数据遗漏rn知识点:rn多线程 同时开启多个任务,不用按照程序的执行顺序来;rn基本的代码如下:rnpackage cn.com.project;rnimport java.io.IOException;rnimport java.io.InputStr...
tcp服务端程序设计——只允许一个客户连接
void *panel_tcp_server(void *arg)n{n int server_sockfd;n socklen_t server_len, client_len;n struct sockaddr_in server_address;n struct sockaddr_in client_address;nn while(1)n {n server...
Netty4.x源码分析:服务端接受客户端Channel连接
引包rn &amp;amp;lt;dependency&amp;amp;gt;rn &amp;amp;lt;groupId&amp;amp;gt;io.netty&amp;amp;lt;/groupId&amp;amp;gt;rn &amp;amp;lt;artifactId&amp;amp;gt;netty-all&amp;amp;lt;/artifactId&amp;amp;gt;rn &amp;amp;lt;version&amp;amp;gt;4.1.6.Final&
基于Java的Socket网络编程,TCP通信,服务器端与客户端的单向通信
前言:TCP服务器端与<em>客户</em>端之间的交互过程如下:          1、服务器程序创建一个ServerSocket(服务器端套接字),并且调用ServerSocket里面的accept()方法来等待<em>客户</em>机的<em>连接</em>          2、<em>客户</em>端程序创建一个Socket(这个套接字里面包含了服务器的IP地址,以及端口号)与服务器<em>连接</em>          3、服务器端收到<em>客户</em><em>端的</em><em>连接</em>请求后,同时建立起一个新...
Socket 多线程客户端与服务端(借鉴了他人)
借鉴了博客:https://blog.csdn.net/zzjstudent/article/details/51899976该博客没有<em>客户</em>端多线程的,我在自己的补上已做记录。<em>客户</em>端class Cserverw implements Runnable { @Override public void run() { try { Socket <em>socket</em> = new Socket(&quot;12...
客户关闭,服务器端SocketException异常解决方案
关于<em>客户</em>端一<em>关闭</em>,服务器就提示SocketException:connection reset的实际解决方案。
socket C语言编写 客户端和服务器端程序
<em>socket</em> C语言编写 <em>客户</em>端和服务器端程序,用于服务器和<em>客户</em>端之间的通信
socket编程中,如何获取连接另一端(客户端)的ip地址,使用accept或者getpeername
原文链接:https://blog.csdn.net/gukesdo/article/details/6889594nn n n n//这段代码没有实际的功能,只是为了获取<em>连接</em>另一<em>端的</em>ip地址&amp;nbsp;#include &amp;lt;iostream&amp;gt;#include &amp;lt;winsock.h&amp;gt;#include &amp;lt;stdio.h&amp;g...
Socket编程 客户端给服务端发送消息,服务端回复
1、创建<em>服务端</em>nnpackage server_scoket;nnimport java.io.BufferedReader;nimport java.io.BufferedWriter;nimport java.io.IOException;nimport java.io.InputStreamReader;nimport java.io.OutputStreamWriter;nimport j...
socket编程(二)通过服务端实现客户端之间通信
主要流程: n n思路: n1.创建一个message类用于存储<em>客户</em>端身份信息。private String userName;//用户名n private long userID;//用户IDn private long messageID;//消息IDn private long groupID;//分组ID,用于群聊n private long friendID;//好
一个简单的socket客户端和服务端的例子
网络编程就是通过编程让电脑跟电脑之间实现<em>连接</em>通信,一般情况下操作系统会提供套接字<em>socket</em> 这样的部件 来实现网络编程 我们按照框架填写参数就好。nn网络编程中最基础的就是<em>socket</em>的操作,这里记录一下<em>socket</em>的基础操作有哪些,分别是什么作用,最后以一个简单的<em>客户</em>端和<em>服务端</em>例子收尾。nn<em>socket</em>是什么?nn<em>socket</em>起源于Unix,秉承着一切皆文件的思想,<em>socket</em>也是
nodejs socket实现的服务端客户端简单通信
nodejs <em>socket</em>实现的<em>服务端</em>和<em>客户</em>端简单通信nnodejs <em>socket</em>通信nnodejs <em>socket</em>端口监听
TCP服务器如何判断客户端Socket断开连接 - ZYNQ7021学习
       ARM上基于Linux编写的 TCP 服务器,当<em>客户</em>端断开<em>连接</em>时,使用 select 函数的情况下,服务器仍然会接收到一个信号,在 select 函数会将这个设备描述符标记为可读/写,然后调用 recv 函数,若 recv 函数返回值为 0,则表示<em>客户</em>端已经断开,服务器需要将对应的 Socket 套接字<em>关闭</em>掉,让数据写回磁盘,并释放文件所占用的资源。nn第一步nn       判断多...
socket服务端客户端的建立
<em>服务端</em>:my_sverce.cnn步骤:1、创建一个套接字<em>socket</em>():包括初始化struct <em>socket</em>addr_in结构体的填充nn           2、绑定bind()<em>服务端</em>的地址nn           3、监听listen()nn            4、accept()确认nnnn#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include &amp;lt;sys/types....
WebSocket客户端断开连接后,服务器端的处理机制
以网页形式存在的<em>客户</em>端,按F5刷新后,服务器端扑捉到disconnect事件:nn<em>socket</em>.on('disconnect', function(){ n log.info("disconnect");n eventEmitter.emit('close',<em>socket</em>);n });nn在这个事件处理函数的上下文里,<em>socket</em>结构能获取到的信息有:nn_events: 该套接字上...
Socket服务端客户端加密通信
<em>客户</em>端:# -*- coding: utf-8 -*-n# @Time : 2018/2/19 14:15n# @Author : Xifeng2009nnimport <em>socket</em>nimport timennfrom Crypto.Cipher import AESnn# s_host = '192.168.100.111'ns_host = '127.0.0.1'ns_port = 1...
【Socket网络通信】利用TCP/IP协议实现从服务端的文件中读取数据打印到客户端的控制台,服务端客户端输入过来的数据做出响应...
四 .用TCP/IP协议写一个服务器。要求   1. <em>客户</em>端一<em>连接</em>上,则向<em>客户</em>端打印三句话      第一句话:欢迎****(***是<em>客户</em><em>端的</em>主机的名字),<em>连接</em>****(***服务器端主机的名字)的服务器      第二句话:您的ip为 *******      第三句话:继续操作请输入 Y,退出请输入“quit”(输入quit则服务结束)rn   2. 如果<em>客户</em>端继续操作输入的是y, 则服务器端...
如何处理TCPSocket客户端与服务器端连接中断后的异常
如图,我通过TCP Socket将<em>客户</em>端与服务器建立起双向<em>连接</em>,一旦我<em>关闭</em><em>客户</em>端,服务器端就会打印如下错误消息:nnnError: Unhandled “error” event. (Lobject object])nat EventEmitter.emit (events.js:186:19)nat Socket. <em>socket</em>.on (C:\Code\KOIWrapper\KOI\backen...
Web Api 的 路由机制
ASP.NET Web API 是一种框架,用于轻松构建可以访问多种<em>客户</em>端(包括浏览器和移动设备)的 HTTP 服务。 ASP.NET Web API 是一种用于在 .NET Framework 上构建 RESTful 应用程序的理想平台。所以我们要想学习web api 就要去了解它的路由机制。MVC和web api的路由机制的主要区别是web api 使用的是http 方法而不是url 的路径。本
SAP实施顾问宝典(中文)下载
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全国2009年7月自考离散数学试题下载
全国2009年7月自考离散数学试题 很好的 很详细的 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/tan2810/2208962?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/tan2810/2208962?utm_source=bbsseo[/url]
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