MFC发送键盘消息无效
PostMessageA(GameWindowHandle, WM_CHAR, VK_SPACE, NULL);
我用SPY++ 监视了一下 ,发现了不同点 ...
我使用PostMessageA 远程发送参数 ,监视确实是监视到了,但没有触发, 后面的数据都是0
但是我在窗口里面按键 ,后面参数是有数据的,哪位大神知道这是怎么回事啊
我用SPY++ 监视了一下 ,发现了不同点 ...
我使用PostMessageA 远程发送参数 ,监视确实是监视到了,但没有触发, 后面的数据都是0
但是我在窗口里面按键 ,后面参数是有数据的,哪位大神知道这是怎么回事啊
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MFC_message.rar_MFC 键盘_MFC 键盘消息
此外,还有`WM_CHAR`消息,它会在用户按下一个可打印字符键时发送,通常用于处理字符输入。
实现C++,MFC绘图功能
**刷新和重绘** - 如果需要强制更新视图,可以调用`Invalidate()`函数来标记视图区域为无效,这将触发`WM_PAINT`消息的发送。
MFC自绘Button类
**重写消息映射**:在新类中,我们需要添加消息映射,特别是WM_PAINT消息,这是窗口被要求绘制时发送的消息。在ON_WM_PAINT()函数中,我们将处理自绘逻辑。3.
按键消息处理函数按键消息处理函数
- WM_CHAR:当WM_KEYDOWN消息被转换为字符时发送,通常与ASCII码关联。 - WM_DEADCHAR:当组合键生成一个无效字符时发送。
MFC发送消息与接收消息的例子
窗口消息由操作系统在应用程序之间传递,用于通知各种事件,如键盘输入、鼠标点击或者用户界面的其他变化。


