如何判断多边形是否自相交的算法

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[OpenGL] 绘制并且判断凹凸多边形自相交多边形

#include <iostream> #include <ctime> #include <GL/glut.h> #include <math.h> #include <vector> using namespace std; struct Pos { int x; in...

多边形自相交判断issimple

最近正在做多边形自相交的检查,多边形是从GDB里直接读取的。按照网上搜来的方法,首先把iskonwnsimple设为了false,再调用issimple的。但是issimple并没有返回false,而是直接返回了true。不知道是不是...

多边形自相交处理-selfIntersection

今天测试提了一个自相交空间查询的bug,用自相交多边形查询资源点查不到结果。但是用postgis是可以查询出来的,看了一下postgis的处理方式,wkt字符串转为geometry之后会调用makeValid方法,如果是一个自相交的...

判断多边形和多边形是否相交

思路:判断多边形、线段是否和另一多边形相交,可先判断他们的控制矩形是否相交。然后再做点是否多边形中的判断。【多边形的控制矩形,即能围住多边形的最小矩形。】 当矩形的边与多边形的顶点相交的时刻,不记为...

多边形相交算法JS代码

用JS代码实现了多边形之间的相交关系判断,包含了线与多边形多边形多边形相交判断

判断多边形多边形是否相交的方法,代码来自于OpenLayers。

比如:判断地图中的多边形多边形是否相交。我在项目中具体的需求就是如此,需要过滤某个区域的瓦片地图。先把瓦片地图反向解析成Envolope,然后和该区域进行比对,再做其他处理。  其实在已经有开源的东西GDAL...

多边形相关算法(面积、凹凸性、凸包、两多边形相交等)

自己用VC++作的多边形程序,包括求面积、凹凸性、凸包、两多边形相交等。

碰撞检测:判断2个多边形相交

演示demo: 需要判断2个条件 边相交。2个多边形的边是否相交。 点在内部。2个多边形的顶点是否在另一个多边形的内部。 关于这2个条件的判断: 《碰撞检测:判断是否多边形内部》 ...

Android_百度地图API_图形“圆形”(正多边形)和多边形是否相交算法

真的很讨厌,数学不是太好,但是几何还好,纵使是这样,该忘了的还是忘了...为了解决在百度API中缺少图形是否相交判断,所以必须,要判断两个图形边缘的点,这下问题就来了, 网上搜一大片,全是绘制View的,找了很

扫线法快速判断多边形相交

这个开源库基于Unity开发,主要实现了凹多边形之间的相交判断,当然也可以应用于顶点与凹凸包、线段与凹凸包、凸包与凸包之间的相交判断,也就是说,这个方案基本可以解决前面两则文章中的所有多边形判断,效率也...

空间中任意多边形相交算法

public static string Mypf_Function() { var lee = 0; float d1 = 0, d2 = 0; var ret = "多面体不相交!!"; //空间两多面体 p1[0...

判断是否多边形内部两个算法

判断点P是否多边形中时计算几何中一个非常重要基本的算法。 方法一是: 用带符号的三角形面积之和与多边形面积进行比较,这种算法由于使用浮点运算所以会带来一定的误差, 首先取目标点和多边形任意一条边构成...

PSLG,直线切割凸多边形,和判断圆与多边形相交

分析: 除了圆盘之外,本题的输入也是一个PSLG,因此...这样,我们最终得到了若干凸多边形,需要分别判断是否与圆盘相交。 如何让判断多边形是否和圆盘相交?,显然,如果多边形的边和圆周规范相交,圆盘和多变性一定

PHP判断两个多边形边界是否相交

//判断多边形边界是否相交 function isPolygonsIntersectant($plyA, $plyB) {//面面 for ($i = 0, $il = count( $plyA ); $i < $il; $i++) { for ($j = 0, $jl = count( $plyB ); $j < $jl; $j++)...

判断两条线段是否相交、点是否多边形内(C++)

判断平面内点是否多边形内有多种算法,其中射线法是其中比较好理解的一种,而且能够支持凹多边形的情况。该算法的思路很简单,就是从目标点出发引一条射线,看这条射线和多边形所有边的交点数目。如果有奇数个交点...

多边形相交检测demo

本资源对应的博文地址:https://blog.csdn.net/StevenKyleLee/article/details/88075814

[GIS算法] 判断两线段是否相交的四种方案(快速排斥+跨立实验、参数方程求解、凸多边形、点在线的哪一侧)-...

判断两线段是否相交 线段P1P2 线段Q1Q2 算法一 快速排斥试验 以线段P1P2为对角线的矩形R 以线段Q1Q2为对角线的矩形T 【思路】如果R和T不相交 =&amp;amp;gt; 两线段也不...

不规则多边形相交切割逻辑

之前基本上遇到的多边形切割问题都是凸多边形问题,而针对凹多边形的切割问题却很少。偶然发现一个做得特别棒的滑动切割的游戏,游戏中主要是使用多边形切割以及多边形碰撞算法。针对多边形切割的实现做了一下研究,...

平面图形原理总结(3):多边形相交

总结图形学方法处理多边形相交问题

判断两个凸多边形是否相交—SAT

detour源码的时候有遇到许多数学上的算法问题,特此记录,以便以后查看。介绍https://www.codeproject.com/Articles/15573/D-Polygon-Collision-Detection应用分离轴定理 SAT ,看是否能找到分离轴,如果能找到那么...

判断任意多边形与矩形的相交(线段与矩形相交或线段与线段相交)

任意多边形与矩形的相交,其实就是判断多条线段是否与这个矩形相交,再简单点就是判断线段是否与矩形的每一条边相交了。那现在,我们先来看看判断一条线段与矩形的其中一条线段的相交的情况(上方水平线): ...

多边形的扫描转化算法

多边形的扫描转化算法(python 实现)实验目的实现从多边形顶点表示到点阵表示的转换,从多边形给定的边界出发,通过扫描线的方式求出位于其内部各个像素,从而达到对多边形填充的作用。算法思想按扫描线顺序,计算...

判断是否在面(多边形)内的算法(GIS常用_Java)

最近在做一个带GIS地图的项目,关系到判断是否在某个区域内的判断,写了一套算法供自己使用,也方便大家可以借鉴,如有更好的判断方法可与我一同交流,互相进步! 首先我们要明确一点,当一个点在一个多边形里面...

论如何获取 2 个多边形相交关系

2 个多边形的关系无非: 相交(一处交集) 相交(多处交集) 相切(相交的一种,交集为线) 包含(相交的一种,交集为面积较小多边形) 相等(相交的一种,交集为 2 多边形本身) 相离(无交集) ...

几种判断点与多边形关系的算法介绍 - coderkian

转载:http://www.cnblogs.com/coderkian/p/3535977.html 本文讨论如何判断一个点是在多边形内部,边上还是在...比较常见的判断点与多边形关系的算法有射线法、面积法、点线判断法和弧长法等,算法复杂度都为

几种判断点与多边形关系的算法介绍

比较常见的判断点与多边形关系的算法有射线法、面积法、点线判断法和弧长法等,算法复杂度都为O(n),不过只有射线法可以正确用于凹多边形,其他3个只可以用于凸多边形。 1. 射线法 射线法是使用最广泛的算法...

几何常用算法判断线段相交

几何常用算法判断线段相交【转】 下面这个函数在我写的计算几何库函数里面有,那个库可以在http://algorithm.126.com/的资源中心 - 代码角 找到。   算法简单说明:   首先判断以两条线段为对角线的...

简单多边形与圆相交求面积

一般而言,除非题目要求判断是否为简单多边形,否则给出的数据肯定都是简单多边形。以下将简单多边形简称为多边形多边形一般都是以点集的形式给出,顺时针或者逆时针。另外一个需要注意的概念就是多边形的凹凸性。...

判断是两个形状是否相交(一)-SAT分离轴理论

判断是两个形状是否相交(一)-SAT分离轴理论原文地址简介分离轴理论,简称SAT(SeparatingAxisTheoremSeparating Axis Theorem),是一个判断两个凸多边形是否碰撞的理论。此理论可以用于找到最小的渗透向量(感觉...

判断是否多边形内的算法

如果判断是否在凸多边形内,则有多种方法,方法简单,计算速度也快,直接使用物理引擎做判断也行 但实际问题中遇到的多边形不一定是凸多边形,它可能是凹边行或者复合多边形 判断一个点在多边形内或多边形外,射线...

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