c#串口为何一次收到的数据不全啊。 [问题点数:200分,结帖人u011182647]

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C#多串口通信数据接收处理
本源码在VS2013平台上,使用C#编程,实现了多<em>串口</em>通信的<em>数据</em>接收处理,实用性强,代码简洁,内置使用说明
C#中使用seriport和单片机进行串口数据收发不,解决办法
最近做了一个项目,上位机向单片机要205个字节的报文。每次上位机接收的<em>数据</em>总是分成好几段,不能一次接收205个字节。所以对<em>数据</em>处理造成影响。因此就想着怎么能实现一次接收205字节<em>数据</em>,一次进行处理。试了很多办法,最后终于解决了。 C#中,使用的是serialPort.DataReceived来接收<em>数据</em>。一开始,上位机向单片机发送轮询指令后,单片机按照modbus协议上传205个字节<em>数据</em>。但是每次
C#串口通信接收数据部完整
自己做可发送接收的<em>串口</em>通信,发5代码个字节<em>数据</em>(FA FB FC FD FE),每次只能接2-3个<em>数据</em>(FA FB)。再按发送键就能接(FC FD FE),以此类推。求大神帮忙。发送接收代码如下: 发
关于处理串口出现分段接收数据的情况
在进行<em>串口</em>接收的时候由于<em>串口</em>线和外界因素的影响会出现<em>数据</em>接收出现分段的情况,本来发送端发出的是一段完整的<em>数据</em>但是接收端却接<em>收到</em>的是两段甚至是三段<em>数据</em>。以上接收端会出现类似于两段接收的情况但是中间间隔极短,所以最简单的是在一接<em>收到</em><em>数据</em>之后进行读秒倒计时譬如在1.5s内也进行<em>数据</em>接收和<em>数据</em>拼接,1.5秒后在对<em>数据</em>进行拼接判断是不是符合要求的<em>数据</em>。...
为什么 串口通信 分多次接收数据
参考的代码如下所示,我是直接把<em>串口</em>2、3脚短接后测试的。请教下为啥<em>数据</em>都是分几个来接收的呢?这样我不好处理<em>数据</em>呢。 // comDlg.cpp : implementation file // #i
C# 串口接收数据
using System; using System.IO.Ports; using System.Text; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace Serial { public partial class Form1 : Form { public Form1() ...
c#串口数据读取不问题
![正确的NFC贴片值](https://img-ask.csdn.net/upload/201611/30/1480487915_614568.png) 我自己写的值和代码 private void sp_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { System.Threading.Thread.Sleep(100);//延时100ms等待接收完<em>数据</em> // this.Invoke就是跨线程访问ui的方法 this.Invoke((EventHandler) (delegate { if (isHex == false) { tbxRecvData.Text += sp.ReadLine(); } else { Byte[] ReceivedData = new Byte[sp.BytesToRead]; sp.Read(ReceivedData, 0, ReceivedData.Length); String RecvDataText = null; for (int i = 0; i < ReceivedData.Length; i++) { RecvDataText += (" " + ReceivedData[i].ToString("X2") + ""); } tbxRecvData.Text += RecvDataText; } sp.DiscardInBuffer();//丢弃接收缓冲区<em>数据</em> })); } ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201611/30/1480488296_546399.png)
为什么我的串口接收数据使有时候会分两次触发接收
本人想用C#写一个实时监测温度的上位机,我用一个<em>串口</em>助手来调试 我发送10.5时候我写的上位机有时候是分开<em>收到</em>1和0.5或者是10和.5 不懂为什么啊 想了很久 以下是<em>串口</em>接<em>收到</em><em>数据</em>时触发的函数的代
C# 串口编程,接收到数据不完整!!!!!虔诚求教!
接收<em>数据</em>的事件如下: void commPlc_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { byte buffer=new
C#串口类SerialPort收不到数据解决办法
最近再做一个项目,<em>串口</em>通信,但是只能受到一次<em>数据</em>后面怎么也收不到,我想了好久?难道微软提供的系统函数有问题?测试好久,发现居然是对方发送<em>数据</em>过快导致收<em>数据</em>回调函数无响应,我推测内存回调时候发生异常或者卡死,因为对方连发后软件直接卡死无响应,后来测试时间放慢后就正常了,看了很多论坛帖子发现都不是回答很清楚或者不能解决问题。所以我从实际中给出具体方法: (1)让对方减慢发送<em>数据</em>速度   (2)如...
C#串口SerialPort使用线程接收数据不完整问题
最近在做一个<em>串口</em>SerialPort使用线程接收<em>数据</em>,但是总是出现接收<em>数据</em>不完整问题,一部分<em>数据</em>丢失。而使用<em>串口</em>事件接收<em>数据</em>是正常的,请问这是怎么回事?
一个简单方法解决串口接收一包完整数据问题
     最近在写C#的<em>串口</em>时,明明是一包<em>数据</em>SerialPort事件非要产生一次或者多次事件来接收,导到一包<em>数据</em>分成两包<em>数据</em> ,后来改成线程处理。废话不多说直接上程序。 如果有问题可以直接回复,谢谢,延时时间不一定是10ms,如果要求更高可以减少延时时间。 public partial class mainWin : Form { const int dataMaxLen = 10...
C# 串口接收不到数据
我用<em>串口</em>调试助手可以接<em>收到</em><em>数据</em>,但是用自己编写加修改人家代码得到的C#<em>串口</em>接收不到<em>数据</em>,请高手指教,我将代码贴出来 using System; using System.Collections.Gen
C# 串口通信(彻底解决C#串口通信中的数据丢失问题)
以网上某位大虾的源码为版本,沿用了其可用的代码部分。对其余欠妥部分进行了改造。不要资源分,是大家不用为积分而烦恼。出来混都不容易,希望大家相互照应!
C# SerialPort串口通信发送接收,处理接收数据完整
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO.Ports; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace SerialPortCom { public class SerialPortComImplement { pub...
C#串口SerialPort使用事件触发和线程查询数据接收都不完整?
C#上位机给下位机发送查询命令,下位机<em>收到</em>后返回<em>数据</em>,上位机每1s查询一次,上下位机通讯<em>数据</em>格式都是:若干字节\r\n 我用2个线程来处理,一个专门收<em>串口</em><em>数据</em>,送到缓冲区中,一个从缓冲区读<em>数据</em>然后处理
串口通信中,解决serialport.DataReceived接收到数据不完整
private SerialPort serialport = new SerialPort(); private StringBuilder builder = new StringBuilder(); // private StringBuilder bs = new StringBuilder();//用于存储一条完整信息; Boolean op
C#使用serialport串口发送和接收,接收不到返回数据
自己写的一个<em>串口</em>接收发送的小程序,向<em>串口</em>发送命令是应该有返回信息的 可是写的程序运行没有任何返回信息,求解 public partial class Form1 : Form { SerialPort
C# 中串口SerialPort类接收多字节(使用委托进行之后的处理)
问题描述: C# 中<em>串口</em>SerialPort类不能接收多字节,在SerialPort已经设置了ReceiveByteThreshold 触发read的字节数 之前的<em>串口</em>接收事件如下: private void SerialPort1_DataReceived(obje...
C# serialport 串口发送与接收数据操作类
对C#的serialport类功能进行了总结,给出了发送,接收<em>数据</em>的完整操作类代码,可直接运用该类进行<em>c#</em>的<em>串口</em><em>数据</em>操作
C# 串口编程数据不完整以及处理大数据丢失数据的问题
我现在在用C#的<em>串口</em> 来和仪器通讯,但<em>数据</em>总是接收不完整(<em>数据</em>包的类型有很多种),该如何处理,还有就是仪器会实时的给我发<em>数据</em>,但通常会丢<em>数据</em>,网上说可以用多线程和<em>数据</em>池的方法解决,但看到不是很明白,有
C# serialport串口收到数据如何处理(称重软件)
这些<em>数据</em>如何处理得到我想要的<em>数据</em>重量,假如我要取10个字节,开始为02 结束为31 如何处理这些<em>数据</em>,<em>数据</em>源源不断的来,我应该怎么弄? 本人有点笨,最好用代码说话! 本人代码: private vo
C#串口接收数据问题,怎么在处理数据前判断数据接收完毕
上位机接收<em>数据</em>格式如下: 0x53 0x50 0x01 0x01 0x00 0x00 0x00 0x00 0x57 0x23 0x7F 0x3F 0xA6 0xFC 0xBF 0x3A 0x11 0x07 0x17 0x11 0x13 0x39 其中 53 50是包头,后面是有效<em>数据</em>,我现在想把0x00 0x00 0x00 0x00 0x57 0x23 0x7F 0x3F 0xA6 0xFC 0xBF 0x3A 这几个字节分别转化为三个浮点数,但是问题是,我现在无法判断<em>数据</em>是否接收完毕,及完整的一个<em>数据</em>包。 注:通过按下一次单片机上的“确定键”,单片机给上位机发送一次<em>数据</em>,<em>数据</em>格式如上描述。请大家指点下,谢谢! 我是通过绑定<em>串口</em>接收事件实现的,但这样会多次触发<em>串口</em>接收事件,主要卡在<em>数据</em>接收和<em>数据</em>以浮点数显示环节,代码如下: private void sp_DataReceived(object sender,SerialDataReceivedEventArgs e) { if (isHex==true) { string str; uint i=0; int bufferlen = sp.BytesToRead; byte[] bytes = new byte[bufferlen]; sp.Read(bytes, 0, bufferlen); for(i=0;i); } } else { int bufferlen = sp.BytesToRead; byte[] bytes = new byte[bufferlen]; sp.Read(bytes, 0, bufferlen); string gb = System.Text.Encoding.Default.GetString(bytes); tbxRecvData.AppendText(gb); } }
c# 串口接收数据并保存
private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
C#串口通讯接收不到数据(在线等。。)
我的软件是与PDA通过<em>串口</em>通讯。 我用的是C#语言,<em>串口</em>通讯用的.NET的SerialPort类。 我的SerialPort打开了,为什么有时候我的软件接收不到PDA发送的<em>数据</em>呢? 用<em>串口</em>调试助手与
C# serialport数据接收不的问题?
C# serialport读取松下PLC的<em>数据</em>,用的是松下Mewtocol通讯协议,我在timer_tick事件中接收<em>数据</em>,因要实时读取<em>数据</em>,timer设置为1毫秒,<em>数据</em>接收时不<em>全</em>,代码如下: cls
串口接收数据不完整
如图,自己在QT定义的<em>串口</em>协议,接<em>收到</em>什么就打印什么。但是偶尔有接收不完整的<em>数据</em>,这是什么原因? 是波特率太高了么?我定义的是115200 每秒收发一次
C#串口数据接收问题
我用<em>c#</em>编写了一个<em>串口</em><em>数据</em>接收软件,接收的<em>数据</em>为16进制的6个字符,每秒一次,我软件接受到的<em>数据</em>中大部分是对的,但会有一部分错误,不知道什么原因,发送的<em>数据</em>肯定没有问题,用其他<em>串口</em>调试助手试过,不知道
我写的串口程序读数据经常不完整
软件功能是要读取一个光纤传感器返回的数值,先发送一个6字节的代码确认传感器已经准备好,传感器返回6个字节响应;接着上位机在发送6个字节读取<em>数据</em>,传感器会周期性的返回126个字节来响应。。。。 因为接收
C#连接串口接受数据显示问题。很急。
C#<em>串口</em>上位机工具,接<em>收到</em>发过来的一串16进制<em>数据</em>,格式如下: FA AF 00 08 FF 31 32 33 34 FA AF 00 07 FF 35 36 后面可能还会有FA AF开头的 这串<em>数据</em>分析如下:识别FA AF为固定开始的头,紧接着后面的两个00 08为第一个整个字符串实际长度(FA AF 00 08 01 31 32 33 34),FF为固定的<em>数据</em>,不用管。 FF后面对应的<em>数据</em>为实际需要输出显示的<em>数据</em>(31 32 33 34),长度为4,然后这4个<em>数据</em>以正常的ASCII码显示出来。 第一个(FA AF 00 08 FF 31 32 33 34)实际需要的<em>数据</em>31 32 33 34对应的ASCII码为1234 第二个(FA AF 00 07 FF 35 36)实际需要的<em>数据</em>35 36对应的ASCII码为56 所以<em>串口</em>最终输出在textbox中显示为123456 以下代码是接受<em>数据</em>并显示在textbox的代码。怎么修改能达到以上的要求? ``` private void Com_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { byte[] ReDatas = new byte[ComDevice.BytesToRead]; ComDevice.Read(ReDatas, 0, ReDatas.Length);//读取<em>数据</em> this.AddData(ReDatas);//输出<em>数据</em> } /// /// 添加<em>数据</em> /// /// 字节数组 public void AddData(byte[] data) { if (rbtnHex.Checked) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < data.Length; i++) { sb.AppendFormat("{0:x2}" + " ", data[i]); } AddContent(sb.ToString().ToUpper()); } else if (rbtnASCII.Checked) { AddContent(new ASCIIEncoding().GetString(data)); } else if (rbtnUTF8.Checked) { AddContent(new UTF8Encoding().GetString(data)); } else if (rbtnUnicode.Checked) { AddContent(new UnicodeEncoding().GetString(data)); } else {} lblRevCount.Invoke(new MethodInvoker(delegate { lblRevCount.Text = (int.Parse(lblRevCount.Text) + data.Length).ToString(); })); } /// /// 输入到显示区域 /// /// private void AddContent(string content) { this.BeginInvoke(new MethodInvoker(delegate { if(chkAutoLine.Checked && txtShowData.Text.Length>0) { txtShowData.AppendText("\r\n"); } txtShowData.AppendText(content); })); } ```
QT解决串口数据接收不完整问题
使用QT编写<em>串口</em>上位机时,<em>串口</em>通信的过程中有时会遇到<em>数据</em>接收不完整的问题,下位机一次发送的<em>数据</em>可能会分为两次甚至多次接收,这样就导致<em>数据</em>接收不完整,解决方案如下:void MainWindow::Read_Data()//读取<em>数据</em>函数,只要<em>串口</em>中有<em>数据</em>,就会进入这个函数 { static QByteArray buf;//QByteArray 类是定义一个字节数组(char *) 一定...
关于C#串口接收数据的判断问题
这里是一个<em>串口</em>程序,有一个"读取<em>数据</em>"按钮,其功能是等待数秒,如果<em>收到</em><em>数据</em>则会弹出“1”,未<em>收到</em>则会弹出"0"(就这个不知道怎么写),现在<em>数据</em>完<em>全</em>可以读取了,但不知道:如何判断<em>串口</em>是否触发接收<em>数据</em>的事
C#用串口接收事件接不数据的处理
问题描述:都知道用事件dataReceive来处理<em>串口</em>非常的方便,但当一次的<em>数据</em>过长时,就会出现截断<em>数据</em>的情况。比如说发一个指 令,返回一个30个字节的<em>数据</em>,但上位机则分两次来接收者30个<em>数据</em>。 解决办法:可以通过设置<em>串口</em>的ReceivedBytesThreshold来设置当接<em>收到</em>几个字节来触发接收事件,如上面所说可以用serialPort1.ReceivedBytesThreshold = ...
关于串口接收并解析数据
接收就是在SerialPort类的rececivedata里面接收 int a=comm.ByteToRead; byte buf=new byte; comm.Read(buf,0,a); 现在的情
串口数据接收完整,如何进行粘包
需求: 1.<em>串口</em>接收多种类型的<em>数据</em>,固定包头+长度。 2.按照接收的<em>数据</em>类型进行相应处理 问题: 1.<em>串口</em>接收的<em>数据</em>不完整,多个包粘在一起发送过来。 2.完整的<em>数据</em>包解析出来之后,最后一个包只有一部分
C# 串口数据接收超界限
发送端<em>数据</em>确保是都发送出来,就是有时候上位机接收提示数组超界限 有时候又不会
c#串口收发数据
<em>c#</em><em>串口</em>接收发送<em>数据</em>  重要的几个函数 构造函数 InitializeComponent(); //为<em>串口</em>绑定接收<em>数据</em>事件 this.serialPort1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler
C#实现串口数据循环发送
C#实现<em>串口</em><em>数据</em>循环发送(待更) 1.起始 最近在公司做上位机和设备进行<em>串口</em>通信的项目,自己就写了个<em>串口</em>通信工具,今天是第三天,刚刚实现<em>串口</em>的双向通信。 2.软件的架子 先进行界面设计,将需要的功能放上来。 主要功能包括:打开<em>串口</em>、关闭<em>串口</em>,向<em>串口</em>发送<em>数据</em>以及从<em>串口</em>读取<em>数据</em>。在发送和接收的文本框里面,我加上了切换16进制的功能,方便调试。
c# 读取串口——如何部读取
public byte[] Read() { byte[] inbuffer = null; if (serialPort.IsOpen && serialPort.BytesToRead > 0) { try {
基于C# Winform的串口数据接收
很多初学者在接触到<em>串口</em>编程时,不知道如何入手,找了网上一些文章,也是鱼龙混杂,不好学习。 今天,我分享一篇文章,讲述 基于C# Winform的<em>串口</em><em>数据</em>接收编程(适合大概明白WinForm编程的同学,没有接触过WinForm的同学下载源码学习)
C#读取串口数据不完整是怎么回事?
发过去了 读的时候只读了一些,还有些没有读出来! 用的是SerialPort控件,没有用DataReceived事件 另外开的线程读的,请问怎么解决呢???
串口读取数据不完整该如何解决??????????
<em>串口</em>控件comm事件 Private Sub Comm_OnComm() Dim tempstr As String Select Case Comm.CommEvent Case comEvRece
C# Serialport串口通信,接收数据丢失
用DataReceived方法接收<em>数据</em>时有时候会丢失,尤其是在debug的时候,有时候甚至多定义几个变量,<em>数据</em>接收也会出现丢失,有什么办法可以解决吗?
串口数据读不完整怎么继续读?
DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID lpParam) { while(TRUE) { DWORD dwLength=0; COMSTAT ComStat; DWORD dwE
C#串口接收数据丢失,最大只能收8个字节
不知道为什么,我和单片机做通信,发送01 03 00 00 00 04 44 09 正确回复应该是01 03 08 XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX 但是只回复了01 03
和单片机通信串口收发的问题,接收数据有时候不完整。
这个是从<em>串口</em>返回计算机的<em>数据</em>: FF 55 1F 00 D8 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
串口接收数据包完整问题
各位大神: 平台:VS2013,MFC 我在网上看到你发的一篇《C++<em>串口</em>编程实例》,链接http://blog.csdn.net/jiangqin115/article/details/403912
C#serialPort类接受数据时有时不能完整接受,要延时?
我的笔记本利用CH340实现上位机自己收发<em>数据</em>,有时还没发送完,datareceive事件就发生然后还接受不到完整的<em>数据</em>,接受部分代码如图:
C#解决串口通信中接收数据时延迟处理与缓存处理的方法
C#解决<em>串口</em>通信中接收<em>数据</em>时延迟处理与缓存处理的方法 时间:2011-1-21 14:04:29 来源:www.cnblogs.com 作者:杨少宁 - - 利用<em>串口</em>进行通信,当发送方(A)将<em>数据</em>写入<em>串口</em>后,通过无线或有线方式将<em>数据</em>传送给接收方(B),B通过调用<em>串口</em>读方
C#读写串口数据,读不到
如题,代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.D
C#串口怎样接收一个完整数据包的解析
用到了serialPort控件 已经能接受到<em>串口</em>的<em>数据</em> <em>数据</em>格式为 帧头+<em>数据</em>长度+<em>数据</em>++帧尾 如何把帧头帧尾和<em>数据</em>长度去掉 直接把<em>数据</em>写到文本中
串口接收数据
我用超级终端可以接<em>收到</em><em>数据</em>,但我自己只能<em>收到</em>一半为什么 呢?哪里出错了?
C# 实现串口发送接收 完整的例子
//程序设计:段利庆 QQ:14035344using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO.
串口有时候收不到数据,是怎么回事?
我写了一个<em>串口</em>收发<em>数据</em>的程序,可是有时候发现明明有<em>数据</em>发向<em>串口</em>,我的程序却接收不到,这时候我用别人的程序打开关闭一下该<em>串口</em>,再用我的程序打开该<em>串口</em>就可以正常的<em>收到</em><em>数据</em>了,请问这是怎么回事? 一下是我打
C# 串口接收不到数据 请教
我用<em>串口</em>调试精灵往<em>串口</em>发送<em>数据</em>时侯能够接<em>收到</em><em>数据</em>,但自己写的代码发送给<em>串口</em><em>数据</em>后,没有任何<em>数据</em>返回。用CommMonitor监听下来的结果是正常情况IOCTL_SET_CHAR :Chars Eof:
C#编写的串口读取,接收不到数据怎么回事
我用的是C#的,SerialPort控件来读取<em>串口</em><em>数据</em>,用虚拟<em>串口</em>实验没问题了,但是我用单片机通过<em>串口</em>发送<em>数据</em>时,这就接不到了,可是我用<em>串口</em>助手就能读出来<em>数据</em>,有人知道这是怎么回事吗。 private
关于C# 读串口数据 打开关闭接收不到数据的问题
是这样的,我写了一个C#接收<em>串口</em><em>数据</em>的程序,大致结构是这样的 mySerialPort.PortName = "COM1"; mySerialPort.BaudRate = 9600; mySeria
c#串口上位机通信问题,无法触发接收数据事件的原因
碰到一个很奇怪的事情,用C#自带的<em>串口</em>类,实例化对象后,注册<em>数据</em>回调事件,然后,按照通信原则,设置好相关的<em>数据</em>格式,打开<em>串口</em>,然后发送。发送是成功的,这个在助手上测试过,因为有返回<em>数据</em>,所以能显示出来
急!串口开发,SerialPort接收不到数据
我这几天在做<em>串口</em>通讯的开发,使用<em>串口</em>助手能够接<em>收到</em><em>串口</em>发送过来的<em>数据</em>,但是用SerialPort就接收不到<em>数据</em>。定时读取获得的是空字符串,使用DataReceived事件则不能触发。 程序如下: us
C#的serialPort已经打开,但是接收不到数据??
使用C#的serialPort控件<em>串口</em>通信,单独做个小的测试程序,用<em>串口</em>助手调试,接收发送都没有问题,但是把这个功能放到我要编写的大程序里就只可以打开<em>串口</em>,不能接<em>收到</em><em>数据</em>,请问这个是怎么回事,怎么解
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调<em>数据</em>结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,<em>数据</em>结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与<em>数据</em>结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们<em>全</em>部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及<em>数据</em>结构,当然,我也会整理一些看过...
有哪些让程序员受益终生的建议
从业五年多,辗转两个大厂,出过书,创过业,从技术小白成长为基层管理,联合几个业内大牛回答下这个问题,希望能帮到大家,记得帮我点赞哦。 敲黑板!!!读了这篇文章,你将知道如何才能进大厂,如何实现财务自由,如何在工作中游刃有余,这篇文章很长,但绝对是精品,记得帮我点赞哦!!!! 一腔肺腑之言,能看进去多少,就看你自己了!!! 目录: 在校生篇: 为什么要尽量进大厂? 如何选择语言及方...
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
linux系列之常用运维命令整理笔录
本博客记录工作中需要的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 free -m 其中:m表示兆,也可以用g,注意都要小写 Men:表示物理内存统计 total:表示物理内存总数(total=used+free) use...
比特币原理详解
一、什么是比特币 比特币是一种电子货币,是一种基于密码学的货币,在2008年11月1日由中本聪发表比特币白皮书,文中提出了一种去中心化的电子记账系统,我们平时的电子现金是银行来记账,因为银行的背后是国家信用。去中心化电子记账系统是参与者共同记账。比特币可以防止主权危机、信用风险。其好处不多做赘述,这一层面介绍的文章很多,本文主要从更深层的技术原理角度进行介绍。 二、问题引入 假设现有4个人...
程序员接私活怎样防止做完了不给钱?
首先跟大家说明一点,我们做 IT 类的外包开发,是非标品开发,所以很有可能在开发过程中会有这样那样的需求修改,而这种需求修改很容易造成扯皮,进而影响到费用支付,甚至出现做完了项目收不到钱的情况。 那么,怎么保证自己的薪酬安<em>全</em>呢? 我们在开工前,一定要做好一些证据方面的准备(也就是“讨薪”的理论依据),这其中最重要的就是需求文档和验收标准。一定要让需求方提供这两个文档资料作为开发的基础。之后开发...
网页实现一个简单的音乐播放器(大佬别看。(⊙﹏⊙))
今天闲着无事,就想写点东西。然后听了下歌,就打算写个播放器。 于是乎用h5 audio的加上js简单的播放器完工了。 演示地点演示 html代码如下` music 这个年纪 七月的风 音乐 ` 然后就是css`*{ margin: 0; padding: 0; text-decoration: none; list-...
Python十大装B语法
Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。
数据库优化 - SQL优化
以实际SQL入手,带你一步一步走上SQL优化之路!
2019年11月中国大陆编程语言排行榜
2019年11月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘<em>数据</em>9万条。针对招聘信息,提取编程语言关键字,并统计如下: 编程语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.62% 2 cpp 16.42% 3 c_sharp 12.82% 4 javascript 12.31% 5 python 7.93% 6 go 7.25% 7 p...
通俗易懂地给女朋友讲:线程池的内部原理
餐盘在灯光的照耀下格外晶莹洁白,女朋友拿起红酒杯轻轻地抿了一小口,对我说:“经常听你说线程池,到底线程池到底是个什么原理?”
《奇巧淫技》系列-python!!每天早上八点自动发送天气预报邮件到QQ邮箱
将代码部署服务器,每日早上定时获取到天气<em>数据</em>,并发送到邮箱。 也可以说是一个小型人工智障。 知识可以运用在不同地方,不一定非是天气预报。
经典算法(5)杨辉三角
杨辉三角 是经典算法,这篇博客对它的算法思想进行了讲解,并有完整的代码实现。
英特尔不为人知的 B 面
从 PC 时代至今,众人只知在 CPU、GPU、XPU、制程、工艺等战场中,英特尔在与同行硬件芯片制造商们的竞争中杀出重围,且在不断的成长进化中,成为<em>全</em>球知名的半导体公司。殊不知,在「刚硬」的背后,英特尔「柔性」的软件早已经做到了<em>全</em>方位的支持与支撑,并持续发挥独特的生态价值,推动产业合作共赢。 而对于这一不知人知的 B 面,很多人将其称之为英特尔隐形的翅膀,虽低调,但是影响力却不容小觑。 那么,在...
腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹?
昨天,有网友私信我,说去阿里面试,彻底的被打击到了。问了为什么网上大量使用ThreadLocal的源码都会加上private static?他被难住了,因为他从来都没有考虑过这个问题。无独有偶,今天笔者又发现有网友吐槽了一道腾讯的面试题,我们一起来看看。 腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹? 在互联网职场论坛,一名程序员发帖求助到。二面腾讯,其中一个算法题:64匹...
面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
干货,2019 RESTful最贱实践
为啥国人偏爱Mybatis,而老外喜欢Hibernate/JPA呢?
关于SQL和ORM的争论,永远都不会终止,我也一直在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行了一番讨论,感触还是有一些,于是就有了今天这篇文。 声明:本文不会下关于Mybatis和JPA两个持久层框架哪个更好这样的结论。只是摆事实,讲道理,所以,请各位看官勿喷。 一、事件起因 关于Mybatis和JPA孰优孰劣的问题,争论已经很多年了。一直也没有结论,毕竟每个人的喜好和习惯是大不相同的。我也看...
白话阿里巴巴Java开发手册高级篇
不久前,阿里巴巴发布了《阿里巴巴Java开发手册》,总结了阿里巴巴内部实际项目开发过程中开发人员应该遵守的研发流程规范,这些流程规范在一定程度上能够保证最终的项目交付质量,通过在时间中总结模式,并推广给广大开发人员,来避免研发人员在实践中容易犯的错误,确保最终在大规模协作的项目中达成既定目标。 无独有偶,笔者去年在公司里负责升级和制定研发流程、设计模板、设计标准、代码标准等规范,并在实际工作中进行...
SQL-小白最佳入门sql查询一
不要偷偷的查询我的个人资料,即使你再喜欢我,也不要这样,真的不好;
redis分布式锁,面试官请随便问,我都会
文章有点长并且绕,先来个图片缓冲下! 前言 现在的业务场景越来越复杂,使用的架构也就越来越复杂,分布式、高并发已经是业务要求的常态。像腾讯系的不少服务,还有CDN优化、异地多备份等处理。 说到分布式,就必然涉及到分布式锁的概念,如何保证不同机器不同线程的分布式锁同步呢? 实现要点 互斥性,同一时刻,智能有一个客户端持有锁。 防止死锁发生,如果持有锁的客户端崩溃没有主动释放锁,也要保证锁可以正常释...
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // doshom...
Nginx 原理和架构
Nginx 是一个免费的,开源的,高性能的 HTTP 服务器和反向代理,以及 IMAP / POP3 代理服务器。Nginx 以其高性能,稳定性,丰富的功能,简单的配置和低资源消耗而闻名。 Nginx 的整体架构 Nginx 里有一个 master 进程和多个 worker 进程。master 进程并不处理网络请求,主要负责调度工作进程:加载配置、启动工作进程及非停升级。worker 进程负责处...
Python 编程开发 实用经验和技巧
Python是一门很灵活的语言,也有很多实用的方法,有时候实现一个功能可以用多种方法实现,我这里总结了一些常用的方法和技巧,包括小数保留指定位小数、判断变量的<em>数据</em>类型、类方法@classmethod、制表符中文对齐、遍历字典、datetime.timedelta的使用等,会持续更新......
YouTube排名第一的励志英文演讲《Dream(梦想)》
Idon’t know what that dream is that you have, I don't care how disappointing it might have been as you've been working toward that dream,but that dream that you’re holding in your mind, that it’s po...
“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,...
程序员:我终于知道post和get的区别
是一个老生常谈的话题,然而随着不断的学习,对于以前的认识有很多误区,所以还是需要不断地总结的,学而时习之,不亦说乎
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU...
加快推动区块链技术和产业创新发展,2019可信区块链峰会在京召开
11月8日,由中国信息通信研究院、中国通信标准化协会、中国互联网协会、可信区块链推进计划联合主办,科技行者协办的2019可信区块链峰会将在北京悠唐皇冠假日酒店开幕。   区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。如果说蒸汽机释放了人类的生产力,电力解决了人类基本的生活需求,互联网彻底改变了信息传递的方式,区块链作为构造信任的技术有重要的价值。   1...
Java世界最常用的工具类库
Apache Commons Apache Commons有很多子项目 Google Guava 参考博客
程序员把地府后台管理系统做出来了,还有3.0版本!12月7号最新消息:已在开发中有github地址
第一幕:缘起 听说阎王爷要做个生死簿后台管理系统,我们派去了一个程序员…… 996程序员做的梦: 第一场:团队招募 为了应对地府管理危机,阎王打算找“人”开发一套地府后台管理系统,于是就在地府总经办群中发了项目需求。 话说还是中国电信的信号好,地府都是满格,哈哈!!! 经常会有外行朋友问:看某网站做的不错,功能也简单,你帮忙做一下? 而这次,面对这样的需求,这个程序员...
TempDocument2009下载
TempDocument2009 TempDocument2009 TempDocument2009 TempDocument2009 TempDocument2009 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/richard0804/2072995?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/richard0804/2072995?utm_source=bbsseo[/url]
QXmpp_AdHocCommand下载
QXmpp中没有实现 XEP-0050 ,但是在leechcraft 中是实现了的。https://github.com/0xd34df00d/leechcraft 并且leechcraft 的底层也是基于qxmpp,因此我们把leechcraft中的相关代码拿过来修改一下,就可以部分实现 XEP-0050。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/v6543210/7097099?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/v6543210/7097099?utm_source=bbsseo[/url]
精简pubwin2007客户端下载
精简的pubwin2007最新客户端,去掉没用的东西,比如讯闪更新,去掉无用插件, 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/liudongjia/1106250?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/liudongjia/1106250?utm_source=bbsseo[/url]
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