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请教:开发普通网络app(非游戏),熟悉c#,该选cocos2d还是unity3d?
newqm
2015-01-03 11:24:12
请教各位:需要开发app(非游戏),该选cocos2d还是unity3d比较好点?
unity3d的话,
优势在于:本人比较熟悉c#,
问题在于:要开发的是普通app,而非游戏。而感觉下来,unity3d用于游戏开发比较多,用来做普通app,不知道全不合适
谢谢各位答疑
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请教:开发普通网络app(非游戏),熟悉c#,该选cocos2d还是unity3d?
请教各位:需要开发app(非游戏),该选cocos2d还是unity3d比较好点? unity3d的话, 优势在于:本人比较熟悉c#, 问题在于:要开发的是普通app,而非游戏。而感觉下来,unity3d用于游戏开发比较多,用来做普通app,不知道全不合适 谢谢各位答疑
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DrSmart
2015-01-05
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普通应用你应该使用xamarin
开发者_android
2015-01-04
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如楼上所说,是看具体要求而定. 也要看个人,比如,这种情况,我用的就是cocos2d.
xingxinglovesky
2015-01-04
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一个是基于2d的一个是基于2d和3d的,两个平台各有各的好处,主要看你的需要有没有3d的东西,一版用C#开发u3d可能上手更快一点。但是看你开发什么样的APP喽。个人拙见。。。。
Cocos
2d
-x 3.x项目实战:星空大战(射击类
游戏
)
本课程是《从零开始掌握
Cocos
2d
-x 3.0(基于3.0正式版) 》课程配套的项目实战课程。建议对
Cocos
2d
-x 3.0不了解的同学先学习该课程。本课程将利用《从零开始掌握
Cocos
2d
-x 3.0(基于3.0正式版) 》中讲解的知识
开发
一款射击类
游戏
:星空大战(与打飞机
游戏
类似)。从这个项目中可学习到如何利用
Cocos
2d
-x 3.0的相关知识
开发
一款完整的射击类
游戏
。
【
cocos
2d
-x 3D
游戏
开发
】0: 3D时代到来,学
cocos
3D还是
Unity3D
?
作为一名
cocos
2d
-x
开发
者,
开发
2D
游戏
已经有两年多了,这两年来目睹了手游市场的浮躁,
cocos
引擎的出现降低了手游
开发
的门槛,提高了手游生产效率,这两年着实是火的不行。然而,手游发展速度神速,眨眼间3D手游几乎以铺天盖地之势袭来。
cocos
的一个“劲敌”unity卷土而来,几乎霸占了整个3D市场,很多
开发
者都欣然奔向了unity的怀抱。
cocos
2d
-x也从3.3版本之后开始猛加3D功能,如今3D功能也是比
unity和python哪个好学_学习手机
游戏
开发
的两个方向
Cocos
2d
-x 和 Unity 3D/
2D
,哪个前景更好?
首先说一说学习手机
游戏
(移动
游戏
)这件事。眼下移动互联网行业的在以井喷状态发展。全球几十亿人都持有智能终端设备(ios android),造就了
非
常多移动互联网创业机会:一、移动社交微信、微博,别的不说了二、移动电商手机淘宝、漂亮说 …三、市场商店
app
store,91,豌豆夹四、手机视频五、位置导航六、行业应用七、工具软件八、手机
游戏
当然。每种移动互联网创业创新都有机会、都有国内外的成功案例,只是绝大多数的成功案例是。
学习手机
游戏
开发
的两个方向
Cocos
2d
-x 和 Unity 3D/
2D
,哪个前景更好?
首先说一说学习手机
游戏
(移动
游戏
)这件事! 目前移动互联网行业的在以井喷状态发展,全球几十亿人都持有智能终端设备(ios android),造就了很多移动互联网创业机会: 一、移动社交 微信、微博,别的不说了 二、移动电商 手机淘宝、美丽说 ... 三、市场商店
app
store,91,豌豆夹 四、手机视频 五、位置导航 六、行业应用 七、工具软件 八、
基于
Cocos
2D
-X框架闯关
游戏
的设计
(一)
Cocos
2D
-X
游戏
引擎概述1、
Cocos
2D
-X的特点其除跨平台外,相对其他的移动
游戏
引擎还有以下特点:(1)易用性:易于学习掌握的API,大量实例代码和文档,有C++语言功底的新手只需花一个月就能上手完成简单
游戏
;(2)高效性:使用OpenGL ES1.1最佳方式进行渲染;(3)灵活性:易于扩展,易于与其他开源库集成使用;(4)活跃的社区:全球化的活跃论坛;(5)成功商用:根据开源社区的保守统计,基于
Cocos
2d
-x
开发
的
游戏
全球范围内已经突破一亿安装量。
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