error LNK2001: unresolved external symbol "public: __thiscall CServerDlg::CServe

sinat_25060505 2015-01-05 09:34:36
小妹为了交编程的作业绞尽脑汁,可是对编程一窍不通啊,基于SOCKET的TCP编程,现在好不容易搞出了一个程序,可是还有一个错误!!
Server.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: __thiscall CServerDlg::CServerDlg(class CWnd *)" (??0CServerDlg@@QAE@PAVCWnd@@@Z)
Debug/Server.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
执行 link.exe 时出错.

Server.exe - 1 error(s), 0 warning(s)

MFC AppWizard【exe】格式的,在百度知道上很多人说没有函数的实现,可是我不会写啊!求各路大神帮我解决一下,我可以把代码发给你们!只求助新手小妹解决困难啊!拜谢!

这个是服务器端 Sever.cpp,帮忙看看吧,快哭了
// Server.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//

#include "StdAfx.h"
#include "Server.h"
#include "ServerDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CServerApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CServerApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CServerApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CServerApp construction

CServerApp::CServerApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CServerApp object

CServerApp theApp;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CServerApp initialization

BOOL CServerApp::InitInstance()
{
if (!AfxSocketInit())
{
AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);
return FALSE;
}

AfxEnableControlContainer();

// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
// of your final executable, you should remove from the following
// the specific initialization routines you do not need.

#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif

CServerDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with Cancel
}

// Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
// application, rather than start the application's message pump.
return FALSE;
}
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野男孩 2015-01-09
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要跟这妹纸说明问题在哪,看来很艰难啊,连构造函数没实现都不会改。。。。
oyljerry 2015-01-05
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包含CServerDlg 定义实现的cpp文件
Eleven 2015-01-05
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CServerDlg 类的CServerDlg::CServerDlg (CWnd *)构造函数没有实现
Eleven 2015-01-05
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CServerDlg类的CServerDlg::CServerDlg(CWnd*)构造函数没有实现?
Saleayas 2015-01-05
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MFC 的主对话框的构造函数应该是
CMFCApplication1Dlg(CWnd* pParent = NULL);	// 标准构造函数
是带参数的,看看有没有你的 CServerDlg 函数。 在 ServerDlg.h 和 ServerDlg.cpp 中,而且 .cpp 需要添加到项目中。
jacksonfan 2015-01-05
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SeverDlg.h和cpp呢
SuperKick 2015-01-05
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编译器报的是CServerDlg的构造函数无法Link,你检查一下CServerDlg类。

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