图案画刷,应该选入源场景还是目标场景

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问题的背景是这样的:
使用 BitBlt()函数进行光栅拷贝时,打算用图案画刷参与光栅操作,实现一些特殊效果。
图案画刷用 CreatePatternBrush()建立,它返回的句柄,应该是选入目标场景呢,还是选入源场景呢?
请大侠赐教。
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Soyokaze
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