[Unity3D]想问问这种效果不通过SHADER能做出来吗

yxlovemoney 2015-01-09 12:18:57


想问下这类打得天昏地暗的效果,不用SHADER能做出来吗?

或者说在我不懂SHADER的情况,能只通过过粒子系统或其它手段实现吗?求指导~~~!
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无名剑 2015-01-11
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移动端shader不是不复杂,而是复杂的shader移动设备基本玩不转。 粒子特效如果2D而且固定形状直接动画帧就可以做出来,不过那样对内存和包大小会有点压力 最好还是使用粒子系统来实现,当然粒子发射器尽量地少,否则直接卡爆了就不用玩了
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这是血雨??血雨就是Unity开发的吧,感觉是大量拖尾效果+粒子效果,但是2D游戏应该更多的是使用动画而非shader吧,我见识比较少。。。
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恩呢,网上也有很多拖尾效果的教程。就算有shader也不是复杂的,这个游戏是在移动端的吧?移动版本来就不可能有什么很复杂的shader,更何况这是2D游戏,大部分还是靠美术+动画吧
yxlovemoney 2015-01-09
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引用 1 楼 candycat1992 的回复:
这是血雨??血雨就是Unity开发的吧,感觉是大量拖尾效果+粒子效果,但是2D游戏应该更多的是使用动画而非shader吧,我见识比较少。。。
是的, 拖尾指的Trail Renderer这个组件吗?不过游戏里面还是有用到粒子效果,就是不知道要不要自己写SHADER。

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