Bitmap对象回收不及时导致而内存溢出,求解?? [问题点数:100分,结帖人xj396282771]

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Bitmap.createBitmap(width,height, Bitmap.Config.RGB_565) 内存溢出
求各路大佬们 小弟在创建一个空的足够大的底图<em>bitmap</em>的时候就报oom 如题 因为要多张图片进行纵向的拼接,所以高度是所有图片的高度和 创建底图的时候就报了oom 这个怎么解决呀 急急急
android createbitmap函数内存溢出求解如何进行处理out of memory溢出问题
android create<em>bitmap</em>函数<em>内存溢出</em>,<em>求解</em>如何进行处理out of memory溢出问题 android create<em>bitmap</em>函数<em>内存溢出</em>,<em>求解</em>如何进行处理out of memory溢出问题 android create<em>bitmap</em>函数<em>内存溢出</em>,<em>求解</em>如何进行处理out of memory溢出问题 局部核心代码: <em>bitmap</em> = Bitmap.createBi
android canvas画bitmap生成新的bitmap的问题
Bitmap <em>bitmap</em> = Bitmap.createBitmap(bits.getWidth(),bits.getHeight(), Bitmap.Config.RGB_565); Canva
通过BitmapFactory.decodeByteArray把byte[]转成Bitmap出现的OOM的解决方法
使用Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length)来转成Bitmap的时候,老报OOM,在网上也找了很多关于优化OOM的方法。 最后,采用了以下方法后,再也没有报OOM了 [java] view plain copy public static Bit
Xamarin.Android OOM 思路整理 (BitmapFactory.DecodeByteArray)
起因:之前在工程中整合Android-Universal-Image-Loader框架,运行的时候确老是抛OOM异常,怀疑是UIL框架OOM问题,搞了一个星期,还是百思不得其解 思路:测试UIL框架,发现几十M的图和几K的图片没有任何区别,程序照旧会崩掉          初步排除UIL框架OOM异常问题          还有什么地方用到了图片方式呢?          发现程序代码用到
内存溢出 bitmap
★android 中用<em>bitmap</em> 时很容易<em>内存溢出</em>,报如下错误: Java代码 Java.lang.OutOfMemoryError : <em>bitmap</em> size exceeds VM budget ● 主要是加上这段: Java代码 BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); ...
c#中应该如何回收bitmap对象
<em>bitmap</em>是在托管堆中。rnrn我应该如何<em>回收</em>?rnrn直角调用<em>bitmap</em>.Dispose()rn这样正确吗?rnrn还是应该如何?
jvm内存溢出问题,为什么jvm没及时回收
# 面试官问了2个问题。n## 1:<em>内存溢出</em>如何造成的n## 2:<em>内存溢出</em>前,为什么jvm没去<em>回收</em>。
查询数据库结果集太大,而导致内存溢出
在做项目的时候遇到一个很头疼的问题,就是我用JDBC对数据库进行读取的时候,如果查到的结果集太大,而<em>导致</em><em>内存溢出</em>,有没有好的方法可以解决这个问题,谢谢了
GreenDao保存final修饰的对象导致存储不及时的问题
GreenDao保存final修饰的<em>对象</em><em>导致</em>存储不<em>及时</em>的问题本人android菜鸟一枚,高手勿入。最近写项目的时候用到GreenDao存贮数据,存储完毕后关闭界面,主界面读取数据并刷新,中途遇到问题,就是界面刷新不<em>及时</em>,数据库存储数据应该是很快的啊,最后终于发现了问题,直接上代码。public class User{ String name; int age; } pubic vo
C++服务器 socket传图片给android客户端,用BitmapFactory.decodeByteArray解析不出来?
服务器是C++写的程序, 用fopen,fseek,fread分别打开jpg图片,获得大小,获得文件的二进制数组, 然后通过socket发给android手机端, 手机端用BitmapFactory.
BitmapFactor.decodeByteArray方法导致OOM
当我们将一个多屏大小的base64图片转换成Bitmap进行操作时,使用BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length)非常容易OOM,BitmapFactory.decodeByteArray(data, offset, data.length)三个参数的意义分别是:data为byte类型的资源数据,offset为位移量,一般为0,最后一
BitmapFactory.decodeByteArray方法非常耗cpu性能啊
不知到大家有没有研究过BitmapFactory.decodeByteArray这个方法,即使把这个方法放到线程里执行都会非常的卡界面,尤其是在listview中使用时,我估计是decodeByteA
C# Image.FromHbitmap() 内存不足
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bitmap回收问题
我要讲获取到的一组<em>bitmap</em>类型的图片显示到我的GirdView中自定义的ImageView控件里。。然后报错了  Canvas: trying to use a recycled <em>bitmap</em>这个错误,,但是我没有<em>回收</em>啊? 各位大神帮我看下紫色标注的这行代码这这个方法里面,,有什么问题吗 public View getView(int position, View v, 
在什么时间回收Bitmap
在android上有软引用和弱引用 如果我用这些引用配合<em>bitmap</em>来使用 比如rnrn[code=java]WeakReference wr= new WeakReference(<em>bitmap</em>);[/code]rnrn系统在在<em>回收</em>这个引用<em>对象</em>的时候 会发现wr.get()==null;这个时候里面的<em>bitmap</em>被<em>回收</em>掉了但是有人说里面那个<em>bitmap</em>只是java层的<em>对象</em>被<em>回收</em>而已 而c++代码处的数组没有被<em>回收</em> 因为没有调用到recycle 如果真是如此 请问一下如何在wr里面的<em>对象</em>被<em>回收</em>之前调用一下recycle方法来释放c++代码里面的数组
Bitmap进化史及不同版本下的回收
在App开发中,如果对Bitmap的管理不是很谨慎,就很容易出现OOM。虽然现在网上有许多优秀的开源图片加载框架,但在有些情况无法使用那些框架去加载图片,比如比较 复杂的自定义View。本文结合GOOGLE的一篇文章(原文地址)对不同版本Bitmap的变化以及如何更好地<em>回收</em>掉做下介绍,如果有不对的地方,欢迎指正。 Android管理Bitmap内存进化史 在Android2.2(API
关于bitmap回收问题
Android中我们会用到大量的图片加载,因此,我们也会不可避免的用到Bitmap,对于Bitmap加载图片在这里就不作解释了,有需要的可以自行百度。 最近在项目中碰到了很严重的内存泄漏问题,老板下令必须查清楚原因,然后就加班一点带你盘查,最后发现我们的APP中用到了大量的图片资源,就怀疑是Bitmap引起的: 1.ImagView在被销毁的时候会自己释放资源,因此我们很少去主动释放资源,后面发
C# 修改 Bitmap 尺寸 避免内存溢出
为什么80%的码农都做不了架构师?&gt;&gt;&gt; ...
C# 修改 Bitmap 尺寸 避免内存溢出
改图片画面大小: [code=&quot;c#&quot;] /// /// Resize图片 /// /// 原始Bitmap /// 新的宽度 /// 新的高度 /// 处理以后的Bitmap public static Bitmap KiRes...
拍照调用onPictureTaken如何将byte[]转成bitmap
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关于android BitMap回收的问题
ERROR/AndroidRuntime(1085): Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: <em>bitmap</em> size exceeds VM budget Bit
C#如何进行对象的销毁和资源的释放?
 1。<em>对象</em>的销毁不需要程序员来关心,垃圾<em>回收</em>机制会负责监控<em>对象</em>的使用状态,<em>对象</em>如果不被使用,则垃圾<em>回收</em>会在一定的内存使用情况下(一般是CLR认为内存不足,需要进行内存释放的时候),启动<em>回收</em>机制。 2。<em>对象</em>在销毁之前,需要进行不同的操作(因为有可能程序员希望在销毁之前释放文件句柄或者数据库连接),所以可以适用<em>对象</em>的Finalize方法来释放这些资源(但在C#中,不允许这样操作,因此这句话为废话
WeakHashMap的remove方法导致对象回收的测试
定义一个类,在finalize方法中添加log public class Test{         int value;         public Test() {             // TODO Auto-generated constructor stub         }         public Test(int i) {
Bitmap获取图片内存溢出
从本地sd卡获取图片<em>内存溢出</em>解决方法 public Bitmap getBitmap(String path) { File file = new File(path); Bitmap resizeBmp = null; BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
android bitmap内存溢出
Bitmap <em>bitmap</em> = BitmapFactory.decodeFile(imageFile, opts); 设置inJustDecodeBounds为true后,decodeFile并不分配空间,但可计算出原始图片的长度和宽度,即opts.width和opts.height。有了这两个参数,再通过一定的算法,即可得到一个恰当的inSampleSize。
Android Bitmap 内存溢出的问题
09-29 13:35:41.884: E/SQLiteLog(20098): (10) Failed to do file read, got: 0, amt: 100, last Errno: 2 09-29 13:35:46.857: E/dalvikvm-heap(20098): Out of memory on a 31360016-byte allocation. 09-29 13
关于bitmap内存溢出的问题
Bitmap Bm = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/id4.jpg");rn int mBitmapWidth = Bm.getWidth(); rn int mBitmapHeight = Bm.getHeight(); rn int mArrayColorLengh = mBitmapWidth * mBitmapHeight; rn int []greyArray =new int[mArrayColorLengh];rn Bm.getPixels( greyArray, 0, mBitmapWidth, 0, 0, mBitmapWidth, mBitmapHeight); rn执行以上语句后直接报OOM错误,我的图片像素是3328*1872大小,请问有什么解决办法吗?除了用<em>bitmap</em>还有其他类能加载图片并转换为数组来处理的吗?
(c#) 销毁资源和释放内存
0. 什么是资源? .NET 框架中如何访问资源?所谓的资源就是程序中可利用的数据,譬如:字符串、图片和任何二进制数据,包括任何类型的文件。在面向<em>对象</em>的环境中,每一个类型都标识为某些程序所用的资源,要想使用这些资源,必须为相应的类型分配一定的内存空间。访问一个资源需要如下几个步骤:1)分配内存空间: 调用中间语言(IL)中的newobj指令(使用new操作符时,将产生newobj指令),为某个特定资
android优化(二)---App调试内存泄露之图片Bitmap篇
android优化(二)---App调试内存泄露之图片Bitmap篇 android优化中,做到裁减应用资源,不仅仅能够减少apk 的大小,同时有效的避免一些内存泄露,做到应用优化。 a 尽量少使用图片 客户在设计应用显示效果时候,为了达到界面美化的目的。很多地方会使用图片,有的应用整个的全屏背景都使用图片。图片的大量使用不仅会是的应用的APK的大小增大,而且会增大应用显示的内存。 在
Android Bitmap 对象与内存泄漏
Android Bitmap <em>对象</em>不用的时候最好调用一下recycle 方法,但是有人要问,android源码里面好多地方也没有调用啊是的,我这里说的是最好,如果不调用的话,只能依赖于Java GC 执行的时候,调用Bitmap 的 finalize方法,这里面会执行navtiv
使用Canvas、Bitmap时易犯的内存泄露问题
该篇文章解决了困扰了我几天的一个问题,特转载过来,希望能够帮助到更多的人,在原文的基础上略有修改。 原文地址:http://www.bangchui.org/read.php?tid=10013 你是不是在使用Bitmap的时候遇到了OOM异常? 你是不是觉得我对<em>bitmap</em>进行了recycle发现效果不是很明显,内存仍然是一路飙升? 好吧,那你就来对地方了!
处理bitmap内存溢出问题
处理<em>bitmap</em><em>内存溢出</em>问题
android之Bitmap内存溢出
最近调试由Bitmap加载图片引起的OOM(out of memory),在网上搜索了好多解决办法,大部分都是加载图片时做内存优化,http://www.apkbus.com/android-2386-1-1.html 在android3.0以后,Bitmap的内存全部在java heap中,使用将Bitmap的<em>对象</em>置null或recycle()已经没什么用了,如果使用setBackground
bitmap 内存溢出 decodeByteArray
public classMainActivity extends Activity rn private static final String TAGrnrn = "MainActivity";rn private SurfaceView surfaceView;rn private Camera camera;rnrn @Overridern public void onCreate(Bundlernrn savedInstanceState) rn super.onCreate(savedInstanceState);rnrn Window window = getWindow();rn requestWindowFeaturernrn (Window.FEATURE_NO_TITLE);// 没有标题rn window.setFlagsrnrn (WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,rn WindowManager.LayoutParams.rnrn FLAG_FULLSCREEN);// 设置全屏rn window.addFlagsrnrn (WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);// 高亮rnrn setContentView(R.layout.main);rnrn surfaceView =rnrn (SurfaceView) findViewById(R.id.surfaceView);rnrn surfaceView.getHolder().setFixedSize(176, 144); // 设置分辨率rn /*rn *rn * 下面设置Surface不维护自己的缓冲区,而是等待屏幕的渲染引擎将内容推送到用rn *rn * 户面前rn */rn surfaceView.getHolder().setTypernrn (SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);rnrn surfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceCallback());rn rnrn private final class SurfaceCallback implementsrnrn SurfaceHolder.Callback rn private boolean preview;rnrn @Overridern public void surfaceChangedrnrn (SurfaceHolder holder, int format, int width,rnrn int height) rn rnrn @Overridern publicrnrnvoid surfaceCreated(SurfaceHolder holder) rn //打开摄像头rn camera = Camera.open();rn rnrnWindowManager wm = (WindowManager) getSystemServicernrn(Context.WINDOW_SERVICE);rn Display display =rnrnwm.getDefaultDisplay();rn Camera.Parametersrnrnparameters = camera.getParameters();rn rnrnparameters.setPreviewSize(display.getWidth(), display.getHeight());//设置预览照片的大小rn parameters.setPreviewFrameRaternrn(3);//每秒3帧rn parameters.setPictureFormatrnrn(PixelFormat.JPEG);//设置照片的输出格式rn rnrnparameters.set("jpeg-quality", 85);//照片质量rn rnrnparameters.setPictureSize(display.getWidth(), display.getHeight());//设置照片的大小rn camera.setParameters(parameters);rn rnrn try rn rnrncamera.setPreviewDisplay(surfaceView.getHolder());//通过SurfaceView显示取景画面rn camera.startPreview();rn rnrn preview = true;rn catchrnrn(IOException e) rn Log.e(TAG, e.toStringrnrn());rn rn rnrn @Overridern public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) rnrn if (camera != null) rn if (preview) rnrn camera.stopPreview();rnrn rn camera.release();rnrn rn rnrn rnrn @Overridern public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) rn ifrnrn (camera != null && event.getRepeatCount() == 0) rn switchrnrn (keyCode) rn case KeyEvent.KEYCODE_SEARCH:// 搜索键rnrn // 自动对焦rnrn camera.autoFocus(null);rn return true;rnrn case KeyEvent.KEYCODE_CAMERA:// 拍照键rnrn case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:// 确定键rnrn camera.takePicture(null, null, new TakePictureCallback());rnrn return true;rn rn rnrn return super.onKeyDown(keyCode, event);rn rnrn private final class TakePictureCallback implements PictureCallback rnrn @Overridern public void onPictureTaken(byte[] data,rnrn Camera camera) rn try rnrn Bitmap <em>bitmap</em> = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0,rn data.length);rnrn File file = new Filernrn (Environment.getExternalStorageDirectory(), Systemrn .currentTimeMillis()rn +rnrn ".jpg");rn FileOutputStream outStream =rnrn new FileOutputStream(file);rnrn <em>bitmap</em>.compress(CompressFormat.JPEG, 100, outStream);rnrn outStream.close();rnrn camera.stopPreview();rn camera.startPreview();rnrn catch (Exception e) rnrn Log.e(TAG, e.toString());rn rn rnrn rnrnrnrnrnrnrnrnrnrn rn- rn rn
seesion不及时释放导致的数据库连接问题
这几天正在开发的系统,出现了严重的数据库连接问题,时常因挂掉, [code=&quot;java&quot;] 警告: SQL Error: 0, SQLState: null 2011-1-12 11:20:40 org.hibernate.util.JDBCExceptionReporter logExceptions 严重: Listener refused the connection with ...
对象回收
<em>回收</em> <em>对象</em><em>回收</em> <em>对象</em>在不可达的情况下,如果<em>对象</em>覆盖finalize()方法,而且finalize()没有被调用过。这些<em>对象</em>会放置在F-Queue队列中,由Finalizer线程执行。由于是单线程,线程异常的情况<em>导致</em>线程不能执行下去也是可能的。 finalize()方法类似析构函数,在<em>对象</em>结束的时候会被调用。但这并不是推荐的使用方法。客观上,没有什么操作非得在这个时候执行。子类覆盖finaliz
关于Bitmap内存泄露相关
代码中使用了Bitmap,运行时总报内存泄露,很少困扰:     public static Bitmap bytes2Bimap(byte[] b) { Bitmap <em>bitmap</em> = null; try { if (0 != b.length ) { <em>bitmap</em> = BitmapFactory
c# BitMap类型,关于return 之前 如何先dispose
public static System.Drawing.Image CaptureImage() { 。。。。。 Bitmap <em>bitmap</em> = new Bitmap(width, height);
Bitmap处理之创建可自动回收资源的ImageView
转载地址:http://blog.csdn.net/android_learn/article/details/8837234#t5 [-] 创建可自动<em>回收</em>资源的BitmapDrawable 判断<em>bitmap</em>是否还存在并且可用判断<em>bitmap</em>的状态判断<em>bitmap</em>是否已经cache判断<em>bitmap</em>是否已经显示 完整的代码 创建可自动<em>回收</em>资源的ImageView
大数据处理之bitmap (java实现)
 问题提出:M(如10亿)个int整数,只有其中N个数重复出现过,读取到内存中并将重复的整数删除。     问题分析:我们肯定会先想到在计算机内存中开辟M个int整型数据数组,来one bye one读取M个int类型数组, 然后在一一比对数值,最后将重复数据的去掉。当然这在处理小规模数据是可行的。            我们 考虑大数据的情况:例如在java语言下,对10亿个int类型数据排重。...
Tensoflow sess.run导致内存溢出
下面是调用模型进行批量测试的代码(出现溢出),开始以为<em>导致</em>溢出的原因是数据读入方式问题引起的,用了tf , PIL和cv等方式读入图片数据,发现越来越慢,内存占用飙升,调试时发现是sess.run这里出了问题(随着for循环进行速度越来越慢)。 # Creates graph from saved GraphDef create_graph(pb_path) ...
快速排序导致内存溢出问题
学习php中,今天无聊试了试快速排序的实现,可是自己写的代码怎么试都报<em>内存溢出</em>的错误,很明显是代码的逻辑有问题rnFatal error: Allowed memory size of 134217728 bytes exhausted (tried to allocate 65488 bytes)rn我的代码如下rn[code=php]rn$arr=[2,34,1,56,3,24,78,12,32,9,7,4,11,14,32,22,21,8,23,44,42,15,18,46,22,66,75,24,21,37,13,43,68,12,16,25,33,38,21];rnfunction qsort($arr)rn $l=count($arr);rn if($l$v)rn if($v;rnprint_r(qsort($arr));rn[/code]rn第二种能实现的原理我懂,可是第一种死循环的原因就不明白了,求大神解惑
websocket导致内存溢出
在无法连接webSocket时,控制台报错,<em>内存溢出</em> 检查代码,发现是由于不断重连<em>导致</em>的<em>内存溢出</em> 解决办法: https://www.jianshu.com/p/5297732db7f2
记录太多,导致内存溢出
String sql = "";rn //javarn Db javaDb = new Db(0);rn if (javaDb.connect(0)) //ok 网络正常rn// sql = "select count(1) as num from userCourse";//402536rn// sql = "select count(1) as num from USERBATCHGRADE";//406285rn sql = "select * from userCourse ";//where rownum );rnrnrn请问有经验的朋友们,这有什么解决办法吗?!rn谢谢!!!!
常量池导致内存溢出
本课程能够教会你如何使用RabbitMQ消息通信服务器,构建和管理用不同语言编写的可伸缩应用。你将学习消息队列的工作原理以及RabbitMQ是如何使用的,通过许多案例来探索实践当中的可扩展性和互操作性问题,学习如何将Rabbit打造成一部运作良好的机器,同时我们还对ZooKeeper:分布式过程协同技术讲解。
强制回收ImageView的bitmap
BitmapDrawable <em>bitmap</em>Drawable = (BitmapDrawable) imageView.getDrawable(); //如果图片还未<em>回收</em>,先强制<em>回收</em>该图片 if(<em>bitmap</em>Drawable.getBitmap().isRecycled()) {     <em>bitmap</em>Drawable.getBitmap().recycle(); }
Android用simpleAdapter来接收一个Bitmap显示
我在一个小项目中需要用到将SD卡中的图片读出后,缩略计算后再simpleAdapter进行显示。在编程过程中,一般来说,在用simpleAdapter适配器时,我们所要显示的图片资源都是程序内的本地资源,而且是以资源的ID(Resources)形式来表现的。但是有时候我们需要用这个适配器来显示网上的远程图片时,该如何直接显示呢?方法是实现ViewBinder()这个接口,在里面定义数据和视图的匹配
最详细的Android Bitmap回收机制(从2.3到7.0,8.0)
主要参照了这篇博客,https://www.jianshu.com/p/8e8ad414237e 但是原文写得不是很详细,做了些具体调用补充。 具体<em>回收</em>细节属于原创,原创不易,转载请注明出处https://blog.csdn.net/shihongyu12345/article/details/89681948,谢谢! 在 Android 2.3.3 之前开发者必须手动调用 recycle 方...
android关于bitmap回收时机的问题。
我们在开发的时候经常会遇到很多关于<em>bitmap</em><em>回收</em>的问题,如果不<em>回收</em>不断的创建重复<em>对象</em>的时候<em>导致</em>内存泄漏。如果<em>回收</em>由于时机不对<em>导致</em>加载已<em>回收</em>的<em>bitmap</em>报错。那么小鱼在这里就几个具体的问题引导一下新手们怎么选择<em>回收</em>时机。 1.选择合适的图片框架,统一管理。但是这个并不能完全规避<em>回收</em>问题。因为我们的图片来源很广,很多时候并不想加入缓存。甚至我们有时候写框架或者自定义视图给别人用的时候,我们不能说...
Android Bitmap使用recycle()方法回收出现异常的问题,告急!
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导出数据导致内存溢出问题求解
将大概70万条数据导出的过程,当内存使用达到3G左右的时候,就出现了<em>内存溢出</em>的问题,但是内存的使用率只占了机器总内存的五分之一而已。iis或是系统对内存的使用是否作了限制?asp.net对内存的使用机制是如何的?请高手不吝赐教,谢谢!
Spring导致内存溢出问题
各位看官,我先描述下问题背景:rn 我的应用运行了两年多,期间<em>内存溢出</em>每个星期2次左右,<em>内存溢出</em>后内存又恢复正常,<em>内存溢出</em>不影响 正常使用,<em>内存溢出</em>不宕机,java进程也不变,Tomcat没有重启。rn 因为不影响使用,也就一直没有管,但是近期发现CPU使用率特别高,不管都不行了。rn 排查方法:http://www.blogjava.net/hankchen/archive/2012/08/09/377735.htmlrn 很好用,定位了问题代码也:rn [code=java]public String getActionName(HttpServletRequest request) rn String _actionName = null;rn if ( null != request && null != this.methodNameResolver ) rn try rn _actionName = this.methodNameResolver.getHandlerMethodName(request);rn catch (NoSuchRequestHandlingMethodException e) rn logger.error("获取请求方法名称时失败!", e);rn rn rn return _actionName;rn [/code]rn 问题出在第5行代码,查看Spring源码发现,是这句代码:rn[code=java]String servletPath = (String) request.getAttribute(WebUtils.INCLUDE_SERVLET_PATH_ATTRIBUTE);[/code]rn 我测试了下,发现从request.getAttribute中取数据就会特别慢,CPU就高,然后我写了测试代码rn [code=java]rn int count = 0;rn Enumeration em = request.getAttributeNames();rn while(em.hasMoreElements())rn count++;rn String name = em.nextElement().toString();rn logger.info("name:"+name+",value:"+request.getAttribute(name).toString());rn System.out.println("name:"+name+",value:"+request.getAttribute(name).toString());rn rn if(count>20)rn logger.info("====================================================count:"+count+",URI:"+uri);rn [/code]rn 结果第3行一直占用CPU,我纠结了,什么情况?rn 以上几段代码描述的是问题一,CPU占用高。rn 我换了个写法,暂时绕开了这个问题,但是没有解决,求高人指点,代码如下:rn[code=java] public String getActionName(HttpServletRequest request) rn String _actionName = null;rn if(null != request)rn String uri = request.getRequestURI();rn _actionName = uri.substring(uri.lastIndexOf("/")+1,uri.indexOf(".do")); rn rn return _actionName;rn [/code]rn 在这里主要是请教下<em>内存溢出</em>问题,<em>内存溢出</em>是使用ibm memory analyzer工具分析的,分析了五六个<em>内存溢出</em>文件,都是同一个问题,最多的<em>对象</em>是java.lang.Object[293479271] @ 0x708309d20 是个Object数组,数组中存放的都是org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.LOCALE_RESOLVER 或者 org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.THEME_RESOLVER。全部是spring request Attribute 中的某个key值,每次溢出都是包含几百万个key(某一个key,重复的)rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201312/17/1387280076_538438.jpg][/img]rn Object数组中存放的数据见下图:rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201312/17/1387280145_932082.jpg][/img]rn rn 开始以为是存在内存泄漏,我输出gc日志,查看内存很平稳,只是忽然下就<em>内存溢出</em>了,而且溢出时间没有规律,非高峰期,有时都是凌晨3点、5点,根本很少人访问。用gcviewer工具分析gc日志,截图如下:rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201312/17/1387278701_789749.jpg][/img]rn 最高的那根线就是<em>内存溢出</em>了,之后自己就恢复了。rn 分析了好几天,也没有思路了,但是总是觉得cpu高和<em>内存溢出</em>是同一个问题<em>导致</em>的,<em>内存溢出</em>时,内存中存放的都是spring request Attribute 中的某个key值,而cpu高,是从request Attribute中取值。难道是Attribute中存放了几百万个key?rn 麻烦大家帮忙看看,给个思路也好啊,多谢了!
内存溢出导致程序崩溃
<em>内存溢出</em><em>导致</em>程序崩溃如何入手查询该问题。已经好几次碰到这样问题,程序运行过程中<em>内存溢出</em>,程序退出,但不知道是跑到那里或者是那行代码出错。rn说明下因为这个程序每天要出来海量文件,把这些文件放到本机上debug不现实。想知道的是怎么样在服务器上能定位出错代码行.
有关bitmap回收
今天遇到一些bug,Bitmap调用recycle()后报了错误,于是做了些研究。 在Android中,Bitmap的存储分为两部分,一部分是Bitmap的数据,一部分是Bitmap的引用。在Android2.3时代,Bitmap的引用是放在堆中的,而Bitmap的数据部分是放在栈中的,需要用户调用recycle方法手动进行内存<em>回收</em>,而在Android2.3之后,整个Bitmap,包括数据和
bitmap引起的内存溢出OutOfMemory解决方案
一、问题描述: Android下的相机在独自使用时,拍照没有问题,通过我们的代码调用时,也正常,但是更换了不同厂商的平板,ROM由Android4.0变成了Android4.1后,拍照出现了OutOfMemory异常,程序中断退出。如何解决这个问题呢? 二、先看看我们之前所写的代码 1) 调用系统相机(没有怀疑这里出错,代码略) 2)显示图片 mImageView = (Image
bitmap 内存溢出out of memory问题
循环new 几个<em>bitmap</em>后出现<em>内存溢出</em>异常~out of memory~请问此种错误是否有解决办法? 例如,是否可以通过配置系统将app的可用内存放大点?
bitmap资源回收问题
图片是一个很费内存空间的资源,所以对图片的处理一定要考虑到<em>内存溢出</em>问题。说下<em>bitmap</em>的心得:        Bitmap 的内存自动<em>回收</em>机制不是那么理想,往往要自己处理(这也是官方文档的建议),一般来说,要 遵循以下原则:               1.临时的,已经没用的 <em>bitmap</em> <em>对象</em>要<em>及时</em>调用 recycle() 释放,例如: mBitWallPaper.recycle(); m
Android开发中 页面加载一张超大图片(561kb)时出现OOM
今天做项目,发现需要显示一张超大图片,处理过后,还有561Kb      加载的时候,就crash --- OOM      shortMsg:java.lang.OutOfMemoryError      longMsg:java.lang.OutOfMemoryEr
Bitmap的高效加载,避免内存溢出
Android对单个应用有内存限制,比如16MB,这<em>导致</em>加载Bitmap时很容易出现<em>内存溢出</em>:java.lang.OutofMemoryError:<em>bitmap</em> size exceeds VM budget因此我们需要考虑如何高效加载<em>bitmap</em>,避免发生<em>内存溢出</em>。首先回顾一下如何加载一个<em>bitmap</em>:BitmapFactory提供了四类方法:decodeFile、decodeResource、de
报表导致内存溢出,解决方案
报表在运行过程中经常会出现如果查询数据量大的时候,报表显示不出来,甚至会出现out of memory的问题,一旦出现此问题,整个系统的报表就不能用了,连最简单的报表也打不开,但是应用系统还是能用,也就是说应用并没有死机。在这种情况下自然就会希望可以做到就算数据量大,显示很慢或者显示不出来,也不会影响其他报表的显示。 在润乾报表系统中,当某一大报表计算出现内存不足,无法进行计算也就是<em>内存溢出</em>...
创建线程导致内存溢出
本套课程介绍的PMS系统中我们将 Bootstrap 应用到了 jQuery UI 控件上,使得前台更加优化完美。同时采用了双机热备方案,全面提升了系统安全运行。其次为了保证数据的安全性稳定性以及数据的全新,采用了oracle数据库。课程结合实际案例讲解开发,从应用架构,数据库架构,技术架构,以及架构管控多方面结合案例深入学习介绍
Bitmap对象
Android系统分配给每个应用程序的内存是有限的,Bitmap作为消耗内存大户,我们对Bitmap的管理稍有不当就可能引发OutOfMemoryError,而Bitmap<em>对象</em>在不同的Android版本中存在一些差异。这里先简单记录下常见使用情景。 一、获取Bitmap<em>对象</em> 1.以R文件的方式(图片存在res下的drawable文件夹中) Bitmap <em>bitmap</em> =BitmapFact...
内存泄漏导致内存溢出(OOM)
开发中遇到这样一个bug,调整之前做的一个意见反馈页面布局,输入框中限制字数200字,超过时自动删除不显示。 自定义了一个可监听并限制输入字数的EditText,贴上代码 测试过程中发现如果一次性往输入框中粘贴几百上千个文字时程序就会闪退,报的错误是 上网查了一下这个错误的意思是栈满溢出的错误。查看错误行的代码为第62行的delete方法,又重新测试了几次发...
Android开发中 页面加载一张超大图片 时出现OOM
加载的时候,就crash --- OOM      shortMsg:java.lang.OutOfMemoryError      longMsg:java.lang.OutOfMemoryError: <em>bitmap</em> size exceeds VM budget      stackTrace:java.lang.OutOfMemoryError: <em>bitmap</em> s
Android 开发绕不过的坑:你的 Bitmap 究竟占多大内存?
0、写在前面 本文涉及到屏幕密度的讨论,这里先要搞清楚 DisplayMetrics 的两个变量,摘录官方文档的解释: density:The logical density of the display. This is a scaling factor for the Density Independent Pixel unit, where one DIP i
Bitmap的使用习惯——及时释放Bitmap占用的内存
<em>及时</em>释放Bitmap占用的内存,避免OOM
c# Bitmap 资源释放
参考别人代码,写了一个截屏函数如下: public Bitmap GetFullScreen() { Bitmap mimage = new Bitmap(System.Windows.Forms.S
递归导致内存溢出
递归在分析问题的时候很方便,但是在写实现的时候开销却很大,尤其是当递归层数太深的时候,内存就会溢出 java里面JVM的机制在调用函数的时候任然是进栈和出栈,所以极易<em>导致</em>栈<em>内存溢出</em>,错误类型 java.lang.StackOverflowError错误 几天写的一段代码就出现了这个问题。 大概结构是这样的: A(){     if(){}//递归终止条件     else(){      
查询导致内存溢出优化
报错信息 org.springframework.web.util.NestedServletException: Handler dispatch failed; nested exception is java.lang.OutOfMemoryError:Java heap space 出现原因 //查询了大量的userId List&lt;L...
Permgen Space导致内存溢出
问题描述 最近同事系统反馈系统出现如下错误: PermGen space的全称是Permanent Generation space,是指内存的永久保存区域。 解决过程 使用jstat查看 Permsize 占用情况,入戏所示: using thread-local object allocation. Parallel GC with 4 thread(s) Heap Con...
加密工具类导致内存溢出
异常信息如下: /** * 私钥解密 * @desc * @param data * @param privateKey * @return * @throws Exception */ public static byte[] decryptByPrivateKey(byte[] data, ...
System.out打印日志导致内存溢出
起因 : 由于客户反馈说通过系统上传了200条数据 , 点击上传 , 然后半天没有反应(30分钟左右) ; 原因 : 在做数据对比的时候 , 采用的双重For的方式 , 结果数据量非常大 , 外层循环是数据库中所有的用户数据(10_0000+) , 内层是200 , 按理说是不会出问题的 , 以前做过10000*10000左右的For循环也没有执行这么长时间 , 经过排查 , 问题出在了打印日志
Bitmap的深入理解
文章转载至http://blog.csdn.net/angel1hao/article/details/51890938 Android内存分配 Java Head(Dalvik Head),这部分的内存是由Dalvik虚拟机管理,可以通过java的new方法来分配内存;而内存的<em>回收</em>是符合GC Root<em>回收</em>规则。内存的大小受到系统限制,如果使用内存超过App最大可用内存时会抛出OOM错误。
Android开发Bitmap在Native层与Java层内存的两种生成方式
忽略掉遥远的Android2.2及之前版本,本文讨论基于Android4.4,也适用于4.x版本。          项目开发中遇到一个<em>内存溢出</em>问题,抓内存数据分析,发现有的<em>bitmap</em>在java层生成,占用的Dalvik虚拟机堆栈,这也符合我当前粗略的认知,恕本人知识浅陋。原来研究内存,一直认为Android2.2之后的各个版本Android中<em>bitmap</em>都是通过JNI回调到Java层,最后是
Android内存优化(二)之Bitmap的内存申请与回收(Android N和O的对比)
在Android O上大面积的爆了以下这段trace,开始怀疑是出现了native内存泄漏问题,但经分析后发现是Android N和Android O在处理Bitmap的内存存储不同<em>导致</em>的问题,并不是内存泄漏~ trace如下(待补充): 内存申请 由于Bitmap构造方法不是public的,使用Bitmap时,一般都是使用BitmapFactory的decode操作,以BitmapFact...
[Android] Android开发优化之——对Bitmap的内存优化
在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 1) 要<em>及时</em><em>回收</em>Bitmap的内存Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是<em>回收</em>。这里就有疑问了,Android系统有
ADOQuery导致内存溢出
procedure TMessageProcessor.READandSEND;rn VAR //Msgcontent,ServiceId,FeeterminalId,dDest_terminal_Id,dFeeType,dFeeCode,dSrc_Id,dLinkID,rn dMSgid:string;rn READYCount:integer;rn CMPP_SUBMIT_tag:tCMPP_SUBMIT_tag;rnrnbeginrn tryrn ADOQuery1.close;rn ADOQuery1.SQL.Clear;rn ADOQuery1.SQL.Text:='select top 5 id,servicetype,messagecontent,usernumber,chargenumber,feetype,feevalue,Spnumber,LinkID from temptestdown where MsgType = 0 AND Status = 0';rn ADOQuery1.Open;rn ADOQuery1.First;rn while not ADOQuery1.Eof dorn beginrn dMsgID:=(ADOQuery1.FieldByName('id').AsString);rn READYCount:=StrToInt(DaiFaEdit.Text);rn inc(READYCount);rn DaiFaEdit.Text:=IntToStr(READYCount);rn ADOQuery2.SQL.Clear;rn ADOQuery2.SQL.Add('Delete from temptestdown where id='''+dMsgID+''' ');rn ADOQuery2.ExecSQL;rn ADOQuery2.Close;这里注释掉和保留都不影响,注释是为了测试SELECT。rn FillChar( CMPP_SUBMIT_tag, SizeOf( CMPP_SUBMIT_tag ), 0 );rn with CMPP_SUBMIT_tag dorn beginrn //Msg_id:=1;rn Pk_total := 1;rn Pk_number := 1;rn Registered_Delivery := 1;rn Msg_level := 0;rn strpcopy( Service_Id, (ADOQuery1.FieldByName('servicetype').AsString) );rn Fee_UserType := 3;rn Strpcopy( Fee_terminal_Id, (ADOQuery1.FieldByName('chargenumber').AsString));rn Fee_terminal_type:=0;rn TP_pId := 0;rn TP_udhi := 0;rn Msg_Fmt := 15;rn strpcopy( Msg_src, '904055' );rn if (ADOQuery1.FieldByName('feetype').AsString)='0' thenrn strpcopy( FeeType, '01' );rn strpcopy( FeeType, '0'+(ADOQuery1.FieldByName('feetype').AsString) );rn strpcopy( FeeCode, (ADOQuery1.FieldByName('feevalue').AsString) );rn strpcopy( ValId_Time, '' );rn strpcopy( At_Time, '' );rn strpcopy( Src_Id, (ADOQuery1.FieldByName('Spnumber').AsString) );rn DestUsr_tl := 1;rn strpcopy( Dest_terminal_Id, (ADOQuery1.FieldByName('usernumber').AsString) );rn Dest_terminal_type:=0;rn Msg_Length := length(ADOQuery1.FieldByName('messagecontent').AsString);rn strpcopy( Msg_Content, (ADOQuery1.FieldByName('messagecontent').AsString));rn if (ADOQuery1.FieldByName('feetype').AsString)='2' Thenrn beginrn //strpcopy(LinkID,(ADOQuery1.FieldByName('LinkID').AsString));只要这句不执行,运行几千次循环都没有问题,一旦运行了,最多能运行16次,然后就内存不能读,或者“invalid pointer opertaion”,,(ADOQuery1.FieldByName('LinkID').AsString)不是空值,长度也和LinkID相同,LinkID是个字符数组rn endrn end;rn // bCmpp_Submit( ClientSocket1.Socket, CMPP_SUBMIT_tag );rn ADOQuery1.Next;rn end;rnrn exceptrn on e: exception dorn showmessage(timetostr(now)+'---发送连接SUBMIT操作失败,错误信息' + e.Message );rn end; //try-except//rn ADOQuery1.Close;rnrn end;rnrn这个过程被TIMER调用,或用鼠标点击都会出错,TIMER设置几千毫秒都不管用,有时还报错Field('xxxx')没有找到,xxxx代表SELECT里的字段.折腾了两天了,搞不定,大侠们给点意见。
关于Bitmap导致的内存问题
不能使用以下的代码释放内存: if(<em>bitmap</em> != null && !<em>bitmap</em>.isRecycled()){ <em>bitmap</em>.recycle(); <em>bitmap</em> = null; } System.gc(); 应该使用:setBackgroundResource(0)、setBackgroundDrawable (null)或setBackgro
oracle优化案例(统计更新不及时导致执行计划不准确)
oracle优化案例(统计更新不<em>及时</em><em>导致</em>执行计划不准确)现场系统某数据库每天凌晨4点~6点在汇总数据时,经常因如下语句<em>导致</em>数据库负荷CPU达到100%,如下是经过分析定位 过程:1、检查数据库表索引,发现该表有两个索引:2、更新时使用的唯一索引,但执行计划却使用了与更新字段差异较大的索引; 3、分析执行计划,比对统计更新前后的执行计划差异;收集统计更新前,计划如下:收集统计更新后,计划如下:和明显...
Android Bitmap图片处理,防止内存溢出
在android 中加载一张图片,如果图片过大就有可能会出现<em>内存溢出</em>,特别是在加载数据过多的时候,像ListView 和GridView等重复列表中,因此在处理Android图片防止<em>内存溢出</em>就显得特别的重要,也是很多面试中经常问到的问题,面试官通常都会让你谈谈如何就行内存优化,那么图片加载优化就是一个非常重要的内容。首先我们来看一张图片加载到内存中所占据的内存大小的计算方法。*在加载图片是需要的内存
List 的回收问题 求解
[code=csharp]rnstatic List listObj = new List();rn..............rnvoid fun()rnrn MyObj myObj1=new MyObj();rn MyObj myObj2=new MyObj();rn listObj.Add(myObj1);rn listObj.Add(myObj2);rn listObj.Clear(); //注意这行rnrn[/code]rnrn在listObj.Clear();后 myObj1 myObj2这两个<em>对象</em>会不会被释放rn如果不执行listObj.Clear(); 那么myObj1 myObj2的存活周期是否和listObj一样?rn如果执行了listObj[0]=null; 0对应的是myObj1 那么myObj1会不会被释放rn谢谢
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去掉水印的软件下载
可以去掉图片上的文字,LOGO ,水印等,方便操作,WINXP,win7都可以使用 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/mingqm/4931518?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/mingqm/4931518?utm_source=bbsseo[/url]
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