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C++ 实现赛马场游戏的核心赛马算法
夜风-飘渺
2015-01-09 05:56:58
用C++(语言只是工具,用什么语言都行)实现赛马场游戏的赛马算法,即开始游戏后,实现一个竞赛算法(让几匹马能够像真实世界一样都在互相竞争)。虽然最终结果是固定好的,但是中间的竞赛过程很重要。求各位大神给点参考意见。
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C++ 实现赛马场游戏的核心赛马算法
用C++(语言只是工具,用什么语言都行)实现赛马场游戏的赛马算法,即开始游戏后,实现一个竞赛算法(让几匹马能够像真实世界一样都在互相竞争)。虽然最终结果是固定好的,但是中间的竞赛过程很重要。求各位大神给点参考意见。
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707wk
2015-01-10
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大数据
,总结规律
true__false
2015-01-10
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一匹马如果发现在它前面的马多于一定数量,它会加速,但不能一直加速,过一段时间又会慢下来,这个时间由马的相关属性决定。快到终点时,马会加速跑,直到最大速度。还可以加些随机因素影响马的状态。
就想叫yoko
2015-01-09
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100米的跑道,每秒每匹马都跑1-10米的随机数行吗
田忌
赛马
: POJ 2287(贪心解法)
NULL 博文链接:https://128kj.iteye.com/blog/1759266
最有
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田忌
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问题 C语言
田忌与齐王
赛马
,双方各有n匹马参赛(n<=100),每场比赛赌注为1两黄金,现已知齐王与田忌的每匹马的速度,并且齐王肯定是按马的速度从快到慢出场,现要你写一个程序帮助田忌计算他最好的结果是赢多少两黄金(输用负数表示)。 分析:先排序,齐王的马的速度放在数组a中,田忌的马的速度放在数组b中。本问题应用的
算法
是动态规划和贪心
算法
相结合解决的。从两人的最弱的马入手: 若田忌的马快,就让这两匹马比赛; 若田忌的马慢,干脆就让他对付齐王最快的马; 若两匹马的速度相等,这时有两种选择方案,或者它俩比赛,或者对付齐王最快的马。
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