c#中list的性能优化
小弟最近写了一段代码
用到了c# 的数据结构 list<byte> m_ArchiveData
在测试时发现,向m_ArchiveData中,使用m_ArchiveData.AddRange(value);来添加数据占用了很多时间
我们的需求是这样的
就是需要有个数据结构来存储流式数据,只会往数据的尾部添加数据,在解析的时候,只会从流的头开始,
一次读取数据
不知道是否C#里面有性能更好的方式
是否能直接使用byte[],C#的byte[]数组比较麻烦的地方就是似乎不能延展长度
用到了c# 的数据结构 list<byte> m_ArchiveData
在测试时发现,向m_ArchiveData中,使用m_ArchiveData.AddRange(value);来添加数据占用了很多时间
我们的需求是这样的
就是需要有个数据结构来存储流式数据,只会往数据的尾部添加数据,在解析的时候,只会从流的头开始,
一次读取数据
不知道是否C#里面有性能更好的方式
是否能直接使用byte[],C#的byte[]数组比较麻烦的地方就是似乎不能延展长度
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