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都这么久了,还未收到过支持呢,求支持啊!!!
chiweitree
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2015-01-13 09:07:25
http://blog.csdn.net/simonchi/article/details/41844955
求支持啊,给位朋友!!
您的支持是我继续分享的动力啊!!!
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都这么久了,还未收到过支持呢,求支持啊!!!
http://blog.csdn.net/simonchi/article/details/41844955 求支持啊,给位朋友!! 您的支持是我继续分享的动力啊!!!
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chiweitree
2015-02-04
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是啊,合肥的,咋了
猎魔人-不纯
2015-02-03
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合肥的???
anythingforyou
2015-02-03
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虚伪。。。。
my_mtx
2015-01-31
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技术交流谈钱伤感情
chiweitree
2015-01-30
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顶一个,顶一个
darkowl338
2015-01-13
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谢谢了 大神!
The_end90
2015-01-13
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谈钱伤感情!
朗晴
2015-01-13
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如何在火狐浏览器中清除Flash广告
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/f989b9092fc5 Adobe Flash 的最新版本中,可能会附带一个名为 FlashHelperService.exe 的流氓弹窗软件。该文件通常隐藏在以下目录中:C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash\FlashHelperService.exe。如果仅仅通过直接删除该文件,是无法彻底清除它的。因为即使文件被删除,相关的注册表数据仍然存在,这会导致后台服务仍然会运行。
基于深度学习的插件开发.pptx
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基于智慧校园的高职《数控编程技术》多元化教学模式的研究.docx
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【计算机视觉】基于MoSca的4D运动支架视频重建与高斯融合渲染系统:从2D先验到3D动态场景合成的技术实现了文档的核心内容(含详细代码及解释)
内容概要:本文详细介绍了名为MoSca的系统,该系统旨在从单目随意拍摄的视频中重建和合成动态场景的新视角。MoSca通过4D Motion Scaffolds(运动支架)将视频数据转化为紧凑平滑编码的Motion Scaffold表示,并将场景几何和外观与变形场解耦,通过高斯融合进行优化。系统还解决了相机焦距和姿态的问题,无需额外的姿态估计工具。文章不仅提供了系统的理论背景,还给出了基于PyTorch的简化实现代码,涵盖MotionScaffold、GaussianFusion、MoScaSystem等核心组件。此外,文中深入探讨了ARAP变形模型、2D先验到3D的提升、动态高斯表示、相机参数估计等关键技术,并提出了完整的训练流程和性能优化技巧。 适用人群:具备一定计算机视觉和深度学习基础的研究人员和工程师,特别是对动态场景重建和新视角合成感兴趣的从业者。 使用场景及目标:①从单目视频中重建动态场景的新视角;②研究和实现基于4D Motion Scaffolds的动态场景表示方法;③探索如何利用预训练视觉模型的先验知识提升3D重建质量;④开发高效的动态场景渲染和优化算法。 其他说明:本文提供了详细的代码实现,包括简化版和深入扩展的技术细节。阅读者可以通过代码实践加深对MoSca系统的理解,并根据具体应用场景调整和扩展各个模块。此外,文中还强调了物理启发的正则化项和多模态先验融合的重要性,帮助实现更合理的变形和更高质量的渲染效果。
基于PLC控制的冲压机的研究.docx
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