windml2.0在vxsim中的调试问题

zhchsun 2015-01-14 06:16:35
由于需要用到VxWorks上的界面开发,我打算用tornado2.2+windml2.0+zinc6.0的方式实现
安装windml2.0完成后,进行配置,由于没有目标机和开发板,在vxsim中调试windml,配置如下:

处理器选择SIMNT,配置Graphics,驱动选Simulator (NT),output type是Generic Monitor,
颜色深度8,Resolution320*200,Refresh:60,

Input配置项中,指针:type为Simulator,device name为host pointer,键盘:host Keyboard
然后,保存,clean, build,配置target server等

结果在shell中运行ugldemo时,出现报错信息如下

报错信息:WindML <FATAL> -> Graphics device <NT Simulator> didnot initialize
fatal WindML error, aborting task……

同样的步骤和方法,用windml3.0就完全没有问题

请问这里应该怎么配置和修改呢,刚接触windml,希望大家帮忙看看
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zhchsun 2015-01-22
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引用 1 楼 zhangyf90 的回复:
WindML <FATAL> -> Graphics device <NT Simulator> didnot initialize fatal WindML error, aborting task… 字面意思是图形没有初始化,请检查图形代码:windml>ugl>src>graphics>NT Simulator中的内容。 还有:WindML的和VxWorks的编译工具链要一致。如都是simNT。而不是一个SIMNT,另一个SIMLINUX之类的。。
好多问题真让人头疼,我已经决定直接用windml3.0来实现了,谢谢啦
i80428048 2015-01-16
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WindML <FATAL> -> Graphics device <NT Simulator> didnot initialize fatal WindML error, aborting task… 字面意思是图形没有初始化,请检查图形代码:windml>ugl>src>graphics>NT Simulator中的内容。 还有:WindML的和VxWorks的编译工具链要一致。如都是simNT。而不是一个SIMNT,另一个SIMLINUX之类的。。

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