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其他技术论坛 > 游戏开发 [问题点数:20分,结帖人ljb1672]
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BOX2D的选择建议

BOX2D越来越火了,基本上已经稳固了自己在游戏开发者心目中的地位。其实很早之前就在关注BOX2D了,原本在flash游戏中应用非常普遍,近两年移动平台的兴起才再IOS和Android中崭露头角。我个人觉得,愤怒的小鸟成功...

初识box2dweb

box2dweb是box2d的javascript版本,在网上还能找到另外一个box2d的javascript版本,但是只有这个版本相对比较新,详情可以去 box2dweb查看 第一次尝试 首先要引用box2dweb的js文件 <script src=...

关于box2d相关学习教程记录一下

Box2D 2.0.1版本 认识Box2D世界 掉落的苹果——b2Body刚体 创建圆形刚体 创建静止不动的刚体 在运行时创建刚体 刚体的上衣——b2BodyDef.userData Box2D能再简单点吗——LDEasyBox2D 让刚体听我的——...

box2d基础

1. density

BOX2D学习

box2d 学习1  开始之前,我假想你已经看过了HelloWorld的源代码,并看了用户手册中关于HelloWorld的相关说明,而且已经大致明白了大多数内容。  其实HelloWorld已经用极其简单的语言向你描述了Box2D物理...

py3 安装 box2d-py

win10 python3 box2d-py atari-py wheel

2.Libgdx扩展学习之Box2D_刚体和形状

文章中涉及的很多概念,都是来自《Box2D中文手册》。统一的解释方便理解。 物体(刚体/Body)概念介绍物体具有位置和速度。可以将力(forces)、扭矩(torques)、冲量(impulses)应用到物体上。 物体可以是静态的...

CocosCreator物理引擎Box2D的Demo示例physics-example介绍

CocosCreator的内置物理引擎是Box2D,CocosCreator官方文档中也推荐了一个物理引擎Demo示例包(physics-example,下载链接:https://github.com/2youyou2/physics-example),physics-example包含很多个小示例,分为...

1.Libgdx扩展学习之Box2D_入门介绍

文章中涉及的很多概念,都是来自《Box2D中文手册》。统一的解释方便理解。 Box2D简单介绍Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库, 是用可移植的C++写成的。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动...

Box2D 源码编译

使用Cmake,MinGW源码编译Box2D

Egret使用Box2D

请不要在Egret 项目目录下面创建第三方库项目):egret create_lib Box2dweb得到项目目录如图: 二、拖入第三方库文件(点击下载): 把Box2dweb.d.ts和Box2dweb.js文件拖到src目录下; 把egret.d.ts文件(如图所示...

Cocos Creator Box2d 学习笔记-02

1 创建一个world每个 Box2D 程序都将从一个世界对象(world object)的创建开始。这是一个管理内存,对象和模拟的中心。var Box2d = require("box2dweb-commonjs"); var gravity = new Box2d.b2Vec2(0, -10); var do...

box2d源码解析 一

标题:box2d源码解析 一 为什么写这篇博文: 前一段时间一直在花时间看box2d源码,真可谓废了九牛二虎之力,四处扒资料,皇天不负有心...网上的资料实在少得可怜,关于box2d的,也是box2d的用法,根本就不是源码的解析。

如何使用vs来运行box2d中Testbed的案例

box2d: Box2D_v2.1.2 1 得到box2d编译版本 可以参考: https://blog.csdn.net/sty945/article/details/83823976 现在我们得到一个可以用vs2012打开的box2d版本,用vs2012打开如下图所示: 2 运行Testbed的...

Box2d 物体互相碰撞的条件

Box2d 物体互相碰撞的条件 两个物体的刚体属性都不是感应器: fixture.isSensor=false 两个物体的category和mask都是相互对应的 两个物体都是一个groupIndex下的 两个物体至少一个必须是可动物体 b2_dynamicBody ...

BoxCollider2D不产生碰撞的解决方法

一般这个问题只有新手才会遇到,我就是一个新手,经过百度了很多次才终于解决,解决之后,才发现真的很简单。首先要理解一下碰撞的概念。在Unity3d中碰撞并不仅仅是真实世界中一个物体撞了一下另一下,产生物理的力...

windows python3 安装 openai gym 的 atari_py 和 box2d_py

记录一下 atari_py 安装 pip install - -no-index -f ... box2d_py 安装 先到 http://www.swig.org/download.html 中下载 swigwin-3.0.12 下载完后,解压缩 d:/swigwin-3.0.12,然后打开 系...

Box2D物理引擎模拟炸弹爆炸效果

像我这种耳机标R的必须带右边,标L的必须带左边的人,怎么可能就此满足了呢?当然,感兴趣的朋友可以自己尝试一下这种方法~ 方案二:首先想办法把炸弹刚体周围的其他刚体找到,然后它们施加一个力,我们只用...

box2d坑惨了

每次我出现问题都会表现卡顿的现象, 突然画面一卡, 物理引擎就不听话了, 这样导致的问题方方面面, 而处理起来, 却只需要把box2d的step设置成一帧所需要的理想固定值

cocos2d之Box2D详解 删除物理世界对象

cocos2d之Box2D详解 删除物理世界对象 DionysosLai 2014-5-8  物理世界对象,创造,就销毁。  通常,我们在更新函数中会这样写到:

Box2D物理引擎入门

Box2D集成了大量的物理力学和运动学的计算,并将物理模拟过程封装到类对象中,将物体的操作,以简单友好的接口提供给开发者。我们只需要调用引擎中相应的对象或函数,就可以模拟现实生活中的加速、减速、抛物线...

box2d源码解析(一)概述

box2d源码解析(一)概述tags: box2d源码为什么写这篇博文前一段时间一直在花时间看box2d源码,真可谓废了九牛二虎之力,四处扒资料,皇天不负有心...网上的资料实在少得可怜,关于box2d的,也是box2d的用法,根本就不是源

Libgdx中Box2D与Sprite的同步

由于box2d只负责计算数据,所以就两种方式来进行两者之间的同步。 1.以box2d中的m为基准 2.以精灵的绘制px为基准 libgdx例子中默认的是以box2d的数据作为基准。具体例子参考:...

box2d中 如何控制刚体移动到指定位置?做到MoveTo那样的效果

box2d中 如何控制刚体移动到指定位置?做到MoveTo那样的效果

Cocos2d-x 3.0 开发(九)使用Physicals代替Box2D和chipmunk

模拟真实的世界是个比较麻烦的事情,通常这种事情都是交给物理引擎来做。但它们使用的过程中个令人讨厌的地方——参数太多了。...它将Box2D或者chipmunk做了一层封装,使我们的上层调用更友好的接口,先上图:....

Box2D和Chipmunk的对比 Cocos2d-x物理引擎

语言开发:

强化学习-安装OpenAI gym box2d-py遇到的问题

openAI gym运行一些连续动作的游戏环境时需要安装box2d,在安装过程中踩到了许多坑,以下是我的踩坑经历及解决办法。(采坑过程可忽略,直接看解决办法) 安装环境 -windows10 -python3.6 采坑过程(可忽略) 首先...

QT5.3 + vs2012 + box2d环境配置

安装vs 和 qt 下载vs 2012,傻瓜式安装,但安装时间可能比较长。(其中一定选择“Visual C++”选项) 下载Qt 5.3,选择适合自己电脑的版本下载安装,我选的是qt-opensource-windows-x86-msvc2012_opengl-5.3.0....

Box2D引擎实现割绳子物理部分的方法

现在我们要学习那些游戏使用了什么物理学以及如何用Box2D制作它们。 除了知道是“什么”,更重要的是知道“如何做”,首先,我想问读者一个问题:如果你想复制物理游戏的机制或行为,你需要什么技术和方法? 一年...

Box2d 基础入门知识

1 创建物体 通过b2BodyDef来定义物体 //定义一个物体对象 b2BodyDef myBodyDef; //设置物体类型为动态物体 myBodyDef.type = b2_dynamicBody; // 设置物体的起始位置 myBodyDef.position.Set(0, 20);...

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