怎么进游戏工作做开发啊

去寻找1991 2015-01-25 11:41:35
现在做ios一年了,觉得只是做应用,上升空间不是很高,想做游戏开发,不限手机游戏;
不知道该怎么做比较好,对自己学习能力比较自信,主要对编程和游戏有兴趣。
现在学习了一些cocos2d-x的基础,但是平时加班空余时间比较少,而且游戏素材的问题搞得我很蛋疼,不能专注于编码,感觉自学太耗时耗力,本来想是自己做个差不多的游戏,有可能的话上架app store,然后借这个去找工作的,但是现在感觉这样做成本太高,即使做完也要很长时间,一两年过去,不知那时情况又会怎样!
在这发个帖,希望有行业内经验或者有类似想法经历的朋友能帮忙解个惑,提供些思路,不至于自己蒙头干最后没结果!真心求教!
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lee_鹿游原 2015-02-01
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资源需求,解压 apk 或者 ipa包就可以,一般资源不会全部加密。
去寻找1991 2015-02-01
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引用 8 楼 Sharing_Li 的回复:
先尝试做点小游戏,然后慢慢的扩展功能
3Q
Sharing_Li 2015-01-30
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先尝试做点小游戏,然后慢慢的扩展功能
JollyYang_ 2015-01-27
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学unity3d也不错,跨平台,很多公司都在用这个引擎开发游戏
去寻找1991 2015-01-26
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引用 3 楼 ycf8788 的回复:
稍微自学一点知识,然后降低工资标准先进一家游戏的小公司,这样最快~~~
没有更好的办法只能这样走了
去寻找1991 2015-01-26
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引用 2 楼 Evankaka 的回复:
素材推荐你去个网站,叫爱给网,都是免费的,然后自学点PS。还有光影摩术手。混着用。素材就不担心啦!
谢谢了,我去看看
去寻找1991 2015-01-26
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我自己觉得,就发展空间来说,游戏的空间更高一些,不知道你们怎么想?就我现在感觉,做应用很难有比较大的突破,就是按照客户的需求码代码,就是手工劳动一样! 应用就是功能,总会做完的,因为人的生活里不需要那么多奇奇怪怪的应用,而常用的具有普遍性的app肯定是要求精,感觉市场用户粘度什么更重要,而游戏,就我看来,有无限的拓展可能,一个新的故事又是一个新的游戏,就像电视剧电影不可能播完,虽然很多重复的,但总会有新的东西出来。 当然,还是想要多一条出路,不至于市场变化而太被动
不二星空 2015-01-26
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稍微自学一点知识,然后降低工资标准先进一家游戏的小公司,这样最快~~~
Evankaka 2015-01-25
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素材推荐你去个网站,叫爱给网,都是免费的,然后自学点PS。还有光影摩术手。混着用。素材就不担心啦!
JoeBlackzqq 2015-01-25
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呵呵,同求。ios这么流行,待遇也不低,做游戏可能也就这样了,你考虑清楚了吗?

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