MFC小问题 父对话框创建了子对话框,子对话框如何销毁

dongfangbuba 2015-01-31 05:47:26
MFC小菜求大神解答

情景描述:

我想在MFC的父对话框中动态创建子对话框,个数不定,子对话框的名字根据情况改变,
我在Dialog程序中添加了一个对话框,我不会动态的改变模态对话框的名字因此用了非模态对话框,代码如下

CSectionBaseDlg* pdlg = new CSectionBaseDlg(this);

pdlg->Create(IDD_DIALOG1, NULL);

pdlg->ShowWindow(SW_SHOW);//创建非模态对话框

pdlg->SetWindowTextW((LPCTSTR)cstr);

现在的问题是:
我若点击取消子对话框,父对话框如何知道何时取消的以便释放CSectionBaseDlg* pdlg指针?
若用模态对话框,如何动态的改变对话框名字?
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向立天 2015-03-14
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xiaohuh421 2015-02-03
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我若点击取消子对话框,父对话框如何知道何时取消的以便释放CSectionBaseDlg* pdlg指针? ::: 把这个子对话框指针声明成父对话框的成员变量, 这样, 在父对话框销毁的时候, 就可以销毁它. 你也可以在你的CSectionBaseDlg中重写一个DoModal函数, 结束后delete this即可. 类似这样: UINT CSectionBaseDlg::DoModal() { UINT ret = CDialog::DoModal(); delete this; return ret; } 但这样做的缺点是, 你就只能使用这种new的方式创建这个对话框了. 若用模态对话框,如何动态的改变对话框名字? :: 对话框类都有OnInitDialog虚函数, 你可以在这个函数中SetWindowText. 串可以在外面指定. 也就是在CSectionBaseDlg类中增加一个成员, CString m_myTitle; 然后再增加一个成员函数叫. SetMyTitle(LPCTSTR strTitle){ m_myTitle=strTitle; } 在OnInitDialog函数中, SetWindowText(m_myTitle); 对话框生成时. 调用 CSectionBaseDlg* pdlg = new CSectionBaseDlg(this); pdlg->SetMyTitle(TEXT("我的标题"); pdlg->Create(IDD_DIALOG1, NULL);
liuxie99 2015-02-03
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我若点击取消子对话框,父对话框如何知道何时取消的以便释放CSectionBaseDlg* pdlg指针? 也许可以让子对话框在摁了取消按钮之后不要删除自身。而是发送事件给父对话框。由父对话框来删除子对话框。 这样子对话框是在父对话框里创建,也是在父对话框里删除。看起来也很清楚。
tanyufeng_521 2015-02-02
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非模态对话框 1、设置对话框标题:在create()创建对话框后使用SetWindowText()就可以设置对话框标题 2、删除对话框指针:可以在子窗口中响应OnDestory() 给主对话框发送一个消息,在消息处理函数中删除子对话框的指针 模态对话框 1、设置对话框标题:像4L说的直接设置就可以,设置后在调用DoMoal()
CSectionBaseDlg dlg;
dlg.m_title = _T("标题");
dlg.DoModal();
2、删除对话框指针:模态对话框是阻塞的,所以只要定义局部变量就可以,当子模态对话框关闭后,会自动释放局部变量。
信阳毛尖 2015-02-02
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我若点击取消子对话框,父对话框如何知道何时取消的以便释放CSectionBaseDlg* pdlg指针? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 有两种办法: 1、使用类成员变量/全局变量,CSectionBaseDlg m_pDlg;在主对话框析构的时候delete 2、使用非模态对话框模式的自析构删除功能,需要重载OnCancel函数和PostNcDestroy,你若不懂其中的原理自己去MSDN上查查资料,我就不再赘述了

void CDlgxxx::OnCancel(void)
{
	::DestroyWindow(m_hWnd);    //销毁窗口
        //CDialog::OnCancel();              //万不可调用词句!
}

void CDlgxxx::PostNcDestroy(void)
{
	CDialog::PostNcDestroy();
	delete this;    //自删除
}
以上是针对非模态对话框的 若用模态对话框,如何动态的改变对话框名字? ------------------------------------------------------------- LS都已经说了
lx624909677 2015-02-01
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new出来的让他close后delete那个窗口对象就可以了
dongfangbuba 2015-02-01
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引用 3 楼 lx624909677 的回复:
就是你在想让子对话框关闭的地方,添加OnDestroy消息函数就可以了
new 出来的指针什么时候删除?
ArthurKingYs 2015-02-01
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oncancel()不行吗
worldy 2015-01-31
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使用CDialog的窗口使用DoModal显示,不要使用ShowWindow,DoModal退出会自动销毁
likfeng 2015-01-31
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引用 楼主 dongfangbuba 的回复:
MFC小菜求大神解答 情景描述: 我想在MFC的父对话框中动态创建子对话框,个数不定,子对话框的名字根据情况改变, 我在Dialog程序中添加了一个对话框,我不会动态的改变模态对话框的名字因此用了非模态对话框,代码如下 CSectionBaseDlg* pdlg = new CSectionBaseDlg(this); pdlg->Create(IDD_DIALOG1, NULL); pdlg->ShowWindow(SW_SHOW);//创建非模态对话框 pdlg->SetWindowTextW((LPCTSTR)cstr); 现在的问题是: 我若点击取消子对话框,父对话框如何知道何时取消的以便释放CSectionBaseDlg* pdlg指针? 若用模态对话框,如何动态的改变对话框名字?
用模态对话框,如何动态的改变对话框名字?--> 模态对话框定义CString m_title; CSectionBaseDlg dlg; dlg.m_title = _T("标题"); dlg.DoModal(); 在CSectionBaseDlg初始化函数 SetWindowText(m_title);
lx624909677 2015-01-31
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就是你在想让子对话框关闭的地方,添加OnDestroy消息函数就可以了
dongfangbuba 2015-01-31
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引用 1 楼 lx624909677 的回复:
响应OnDestroy()消息就可以了
能详细点么?
lx624909677 2015-01-31
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响应OnDestroy()消息就可以了
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