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ios GCDAsyncSocket 如何保持后台长连接
v_023
2015-02-06 11:36:34
我现在通过设置后台运行模式跑程序也不行。设置定时器监测网络状态,重练也不行,不知道哪里还没弄好,或者这个受限系统,不能实现。求有经验的ios专家来解答,感恩
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ios GCDAsyncSocket 如何保持后台长连接
我现在通过设置后台运行模式跑程序也不行。设置定时器监测网络状态,重练也不行,不知道哪里还没弄好,或者这个受限系统,不能实现。求有经验的ios专家来解答,感恩
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ios
后台
无限心跳实现:
GCD
Async
Socket
使用的 Voip、NSTimer、10分钟超长链接
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无限心跳实现:
GCD
Async
Socket
使用的 Voip、NSTimer、10分钟超长链接 http://blog.csdn.net/zhoutaozagt/article/details/52054482 准备工作: 下载
Async
Socket
https://github.com/robbiehanson/Cocoa
Async
Socket
/ 类库,
iOS
之实现
后台
socket
长连接
如果你的应用程序需要在设备休眠的时候还能够收到服务器端发送的消息,那我们就可以借助VOIP的模式来实现这一需求。但是如果的应用程序并不是正真的VOIP应用,那当你把你的应用提交到AppStore的时候基本上会被苹果Reject. 但是如果你的应用是企业内部发布的或者你只想了解其中的原理,那该文也许对您会有所帮助。 一、在
iOS
中如何应用VOIP VOIP程序需要稳定的网络去连接和它
iOS
-
Socket
-
长连接
(心跳包)的实现
根据连接启动的方式以及本地套接字要连接的目标,套接字之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
关于这几天使用
IOS
的
ASYNC
SOCKET
完成无限
后台
的过程
这几天用了下
ASync
Socket
完成前
后台
即时通讯,当时有想过用消息推送的技术实现的,可是后来想到消息推送的不可靠性还是算了。于是使用了tcp/ip实现
后台
主动发送数据给前台的功能。 最开始设计
后台
的时候,我有考虑到数据量比较大的问题,所以数据大的时候我会使用分包和组包的功能去实现。TCP/IP在传输数据的时候,一般不会大于1500字节,所以我每512字节分了 一个包。然后当一次性数
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