用Opengl在一个立方体的六个面贴不同的图片怎么实现

C/C++ > C++ 语言 [问题点数:40分]
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上海瞰沃

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opengl 不同面贴不同的纹理

参考:http://www.qiliang.net/old/nehe_qt/index.html<br />  不同面纹理贴图放在begin与end之间,类似下面,否则不生效.  glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, texture[0] );  glBegin(GL_...

学习opengl之为立方体六个面贴不同的纹理图片

相比于立方体自转,这博客增添了 为立方体不同面添加不同纹理图片的操作,不再是六个面单一纹理了。 工具 glad、glfw(这无所谓)、glm(这也主要是为了和glad配合,使用eigen也行) 思路 主要是要理解着色器...

OpenGL+OpenCV实现立方体贴图

我屮艸芔茻,转眼就7月份了。 今天试了一下立方体贴图,比较简单,大概说下和平面贴图...2.在立方体六个面贴六不同图片,我的方法是将图片读入到OpenCV的Mat数组中,需要从BGR转到RGB,然后一个一个去...

OpenGL立方体六个面添加不同的纹理

用OpenGL实现了为立方体六个面添加不同的纹理!

OpenGL简单实例——实现立方体贴上不同纹理

简单的OpenGL实例,基于GLUT库c语言实现,画出一个立方体在六个面贴上纹理,初学者可以看看

openGL实现正方体六面贴图

用opengl实现的正面体贴图,每面的图形都不一样,图像文件存放Data文件夹下。 使用vs2005及以上版本编译。 按键盘上的上、下、左、右可实现六面体旋转的方向及速度。

Qt+OpenGL实现正方体旋转平移放大缩小,以及六个面贴不同图片

环境:Qt5.4.2MSVC 2010 OpenGL (32-bit),QT5.5没有OpenGL(好像是吧,我试了不能) QOpenGLWidget ,QOpenGLFunctions_1_0 旋转是按自带示例复制的 glRotatef(m_xRot / 16.0f, 1, 0, 0); glRotatef...

OpenGL用 shader 如何实现立方体的单个面添加纹理

注意, 是shader 给单个面添加。OpenGL老的接口实现我会。

opengl从画三角形到画一个立方体(二)

前一节内容,如果读者能够坚持看到最后,并且能够将立方体画出来,我相信还是有点点的成就感的,毕竟我们从点、到三角形、再到立方体、再到立方体的旋转一步一步的走,而且学会了VBO、VAO、EBO的数据传输、shader...

OpenGL正方体纹理贴图

贴图出不来,请大佬纠错。 image解码:... #include <GL/glut.h> #define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION #include "stb_image.h" ...int WinWidth = 800, WinHeight = 800;...

OpenGL学习 将不同纹理映射到不同面上

OpenGL学习:第课(将不同纹理映射到不同面上) OpenGL可以把纹理映射到指定的图形的表面上。简单一点的,就是给平面映射纹理,比如一个四边形,一个长方体的6面,都可以指定位图作为纹理映射到各个面上。 ...

opengl】绘制一个立方体表面添加文字(添加文理)

计算机图形学课程作业 转载于:https://www.cnblogs.com/sjcnh/p/5996394.html

Android OpenGL ES正方体纹理贴图(每面一张)

这是旋转正方体纹理贴图的程序,分为lian

骰子是一个立方体,每一个数字,初始为左1,右2,前3(观察者方向),后4,上5,下6,123456表示这...

题目描述:骰子是一个立方体,每一个数字,初始为左1,右2,前3(观察者方向),后4,上5,下6,123456表示这状态,放置到平面上,可以向左翻转(L表示向左翻转1次),可以向右翻转(R表示向右翻转1次)...

WEBGL学习【九】立方体贴不同的纹理

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Android Studio OpenGL ES绘制三棱锥/四面体的多纹理贴图 每面使用一张图片渲染

要求:利用OpenGL ES绘制一个三棱锥,并对每面进行纹理贴图,每面使用不同图片进行渲染。 环境:Android Studio 3.6.1,gradle版本为5.6.4,OpenGL使用1x版本,新建工程后需res/drawable目录下放4张图片img...

OpenGL--立方体多面纹理(java)

中兴X-876拍的图片,效果不错,请大家支持国产! 、 纹理知识  纹理简单的理解就是将图片贴到对应...如果需要多纹理映射到同一个多边形上时最好采用蒙版技术。 二、纹理步骤  1. 开启纹理:glEnable(GL10

OpenGL】(NeHe教程学习)纹理映射及代码实现

本文将要实现的功能是绘制一个立方体,并且在六个面贴不同的纹理(由外部导入图片)。按下x、y、z按键可以分别围绕x、y、z轴旋转。 这里我使用的是GLUT库。 【1】读入bmp图片的信息采用了auxDIBImageLoad...

NeHe OpenGL教程 第课:纹理映射

转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。...PS:上图右为笔者,仅删除第五课中的立方体,加入本课...

用友U8视频教程全集(全模块)

以用友U8 12.0为题材,包含U8全部功能模块。不停留在U8软件操作,深入业务流程实现,融入企业管理之中。讲师具有20多年跨行业企业信息管理经历。实战辅导数十家企业。 全面掌握用友ERP,包括功能详解,项目实施,业务应用,二次开发,数据库及系统维护。胜任ERP运维二次开发工作,胜任ERP项目管理工作、胜任企管,高级文秘工作。

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