关于Postmessage的参数wParam,LParam问题。

Mr Dang 2015-02-11 11:13:56
Postmessage(FormHandle,WM_USER+2000,Integer(Str_Msg),0)
1、如果Str_Msg:='a b c d e f g'时,在WndProc中使用String(message.wParam)能正常得到Str_Msg。
2、如果Str_Msg:='a b c d e f g'+'1 2 3 45'这样子拼凑起来的字符串时,在WndProc中使用String(message.wParam)会得到一串很长的字符串(在正常的Str_Msg后面还有一长串的#0#0等字符)。
请问为什么会产生1、2这种情况,按照预想得到的String(message.wParam)应该是一样的呀?

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看那山瞧那水 2015-02-11
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Postmessage(FormHandle,WM_USER+2000,Integer(Str_Msg),0) API函数的字符参数默认都是pchar字符串,是带空字符结尾的,Integer(Str_Msg),这个实际是传指针,也当成是pchar字符串了 pchar('12345'+'abc'),实际只有'12345'有效,
Mr Dang 2015-02-11
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@看那山瞧那水 但是还有点疑问,我Str_Msg定义的String类型呀。 tmp:string; tmp:='12345'+'abc'; Str_Msg:=pchar(tmp); //这里 Postmessage(FormHandle,WM_USER+2000,Integer(Str_Msg),0)
看那山瞧那水 2015-02-11
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pchar字符,不能用"+"号直接连 用个临时变量 tmp:string; tmp:='12345'+'abc'; 然后再PChar(tmp),就可以了
Mr Dang 2015-02-11
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@看那山瞧那水 非常感谢,又学了一招。
在C#中SendMessage和PostMessage参数传递 在C#中可以使用Window API提供的SendMessage和PostMessage来传递参数。两者的区别简单介绍下:返回值的不同,我们先看一下 MSDN 里的声明: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); 其中 4 个参数的意义是一样的,返回值类型不同(其实从数据上看他们一样是一个 32 位的数,只是意义不一样),LRESULT 表示的是消息被处理后的返回值,BOOL 表示的是消息是不是 Post 成功。 2、PostMessage 是异步的,SendMessage 是同步的。 PostMessage 只把消息放入队列,不管消息是否被处理就返回,消息可能不被处理;而 SendMessage 等待消息被处理完了之后才返回,如果消息不被处理,发送消息的线程将一直被阻塞。 3、如果在同一个线程内,SendMessage 发送消息时,由 USER32.DLL 模块调用目标窗口的消息处理程序,并将结果返回。SendMessage 在同一线程中发送消息并不入线程消息队列。PostMessage 发送消息时,消息要先放入线程的消息队列,然后通过消息循环分派到目标窗口(DispatchMessage)。 如果在不同线程内,SendMessage 发送消息到目标窗口所属线程的消息队列,然后发送消息的线程在 USER32.DLL 模块内监视和等待消息处理,直到目标窗口处理完返回。SendMessage 在返回前还做了很多工作,比如,响应别的线程向它 SendMessage。Post 到别的线程时,最好用 PostThreadMessage 代替 PostMessagePostMessage 的 hWnd 参数可以是 NULL,等效于 PostThreadMessage + GetCurrentThreadId。Post WM_QUIT 时,应使用 PostQuitMessage 代替。 4、系统只整编(marshal)系统消息(0 到 WM_USER 之间的消息),发送用户消息(WM_USER 以上)到别的进程时,需要自己做整编。 用 PostMessage、SendNotifyMessage、SendMessageCallback 等异步函数发送系统消息时,参数里不可以使用指针,因为发送者并不等待消息的处理就返回,接受者还没处理指针就已经被释放了。 5、在 Windows 2000/XP 里,每个消息队列最多只能存放 10,000 个 Post 的消息,超过的还没被处理的将不会被处理,直接丢掉。这个值可以改得更大:[HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/ Microsoft/Windows NT/CurrentVersion/Windows] USERPostMessageLimit,最小可以是 4000。 PostMessage只负责将消息放到消息队列中,不确定何时及是否处理 SendMessage要等到受到消息处理的返回码(DWord类型)后才继续 PostMessage执行后马上返回 SendMessage必须等到消息被处理后才会返回。

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