关于视频播放的帧率控制问题
我最近在用VC++做一个多窗口视频播放软件。为了让每个窗口能够独立播放,我使用了多线程。但播放时无法按照我期望的帧率来播放。
比如,视频文件的帧率是每秒播放30帧,即每一帧的播放间隔为33ms。假设取一帧画像并播放需要耗时10ms,那我用Sleep(23)试图每隔33ms播放一帧。但实际上,线程之间的切换本身需要时间(windows下一个cpu时间片为20ms),从其它线程切换回来的时间是不固定的。我怎么能精确的控制每隔33ms播放一帧呢。
而且,即使不考虑多线程,仅单窗口播放的情况下,也会有这样的问题。比如我的播放程序和百度影音,风暴影音等程序一起运行,我试图延时23ms。但假如在22ms的时候CPU时间片切换到百度影音上了,等再切换回来的时候已经过了42ms了。这时怎么办啊。
我试着将百度影音和风暴影音一起运行,发现它们各自都能很好的控制播放时间和帧率。它们是怎么控制的啊。跳帧播放?
求各位牛人帮忙解答。