高通Vuforia:识别之后立即播放视频 [问题点数:40分]

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Vuforia(高通识别单张图片目标
最近项目涉及到AR<em>识别</em>,网上也能看到一些基本操作过程,也很细致,但因为<em>高通</em>SDK版本更替以及Unity版本更替,还是遇到了一些问题,本来想只写写自己遇到的坑,不过还是从头开始写吧,就不用大家重新搜索参考太多,有点乱。此处用的Unity 2017.3.0f3,SDK用的是<em>vuforia</em>-unity-6-2-10.unitypackage准备工作注册Vuforia官网 官网注册账号 ,注册完<em>之后</em>登陆。...
高通Vuforia云识别 真·完整方法
第一行敬度娘 首先是Vuforia官方文档英文说水平好的或者有翻译工具的点这里 接下来是懒人教程 首先下载插件(2017版本的集成了就不用下了) 然后注册<em>高通</em>账号(估计看这里的人应该都有了我依旧贴个注册 <em>之后</em>进入你的管理界面 完事你就能看到 点击进去 把这个key粘到Unity的VuforiaConfiguration的AppLicenseKey里就可以了
vuforia中识图播放视频
为什么<em>识别</em>图后播放总是出现error texture[b][img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201503/17/1426596932_443447.jpg][/img][/b]rn我用的是4.0版<em>vuforia</em>
高通vuforia扫描图片
使用<em>高通</em>扫描图形,出现3d物体
高通SDK,Vuforia的jar包
包名:com.qualcomm.<em>vuforia</em>,android使用的jar包,<em>高通</em>SKD
vuforia 高通增强现实介绍
Vuforia示例应用提供了九种应用展示,介绍主要特点和表现出基本功能[url=http://blog.csdn.net/liang_704959721/article/details/39826271#t0][/url]
高通 怎么识别图片后 在识别图上播放视频
<em>高通</em> 怎么<em>识别</em>图片后 在<em>识别</em>图上<em>播放视频</em> 求求求
高通ar播放视频的插件
<em>高通</em>ar可以<em>播放视频</em>的插件,不知道为什么前几天<em>高通</em>ar的官网下载不了了,为了方便大家,我下载了这个。有需要的同学可以下载。
高通vuforia ios sdk 2.0.31
免去大家注册<em>高通</em>网站的麻烦,提供最新的ios sdk
[教程] 高通Vuforia安卓入门教程
我这里拿Vuforia4beta来举例:rn 1、下载安卓的Vuforia samples和Vuforia SDK 点击下载rn 2、解压rn rn3、把<em>vuforia</em>-sdk-mobile-android-4-0-5-beta.zip中的bulid文件夹放在rnVuforia-samples-core-android-4-0-5-beta.zip 解压目录里rnrn 4、导入Eclipse中rnrn 5、修改java bulid path 中QCAR_SDK_ROOT内容rnrn点击编辑,如图rn点击Variablernrn新建QCAR_SDK_ROOT,点击Folder选择Vuforia的目录rn rn 6、修改CopyVuforiaFiles.xml内容rn rn 7、生成Vuforia 安卓例子的APKrn
高通Vuforia AR增强现实之多卡识别和扩展追踪
       只要你仔细了解<em>高通</em>AR,你就不难发现实现多卡<em>识别</em>是一件很轻松的事情,只要你修改ARcamera上的Max Simutaneous Tracked Images的值就可以实现了,他的初始值为1,意思是最多只能<em>识别</em>一张图片.1.点击Open Vuforia cnfiguration:2.点开后便可以看到 Max Simutaneous Tracked Images:      二、 <em>高通</em>...
Vuforia识别类型介绍
今天开发Hololens用到了图像<em>识别</em>功能,Hololens可以使用Vuforia的SDK进行图像处理下面就介绍一下Vuforia的SDK<em>识别</em>类型。 Image Targets (图像目标)   图像目标示例显示了如何检测图像的目标和渲染在它上面的一个简单的3D对象。 主要功能包括: 同时检测和多目标跟踪加载和激活多个设备中的数据库激活扩展跟踪管理相机功能:闪
vuforia图书识别
https://developer.<em>vuforia</em>.com/license-manager 中申请 一个380位的license key,替换SampleApplicationSession.java中 Vuforia.setInitParameters(mActivity, mVuforiaFlags, "")第三个参数,eclipse项目
详解·高通Vuforia识别追踪3D物体/模型,Unity开发
研究这个问题的初衷: 1.公司要做一个<em>识别</em>3D物体的案例,参考了各个平台,发现EasyAR和Vuforia支持3D物体<em>识别</em>与追踪。 2.刚开始用EasyAR做,但做了一半发现有一定的限制: 1).必须Pro版本的EA插件才能支持3D物体<em>识别</em>与追踪; 2).Pro版本虽然可以免费试用,但是每天限制100次(应该是100次<em>识别</em>),当然如果公司有钱,那么就花 2999软妹币去买一个授权吧,仅限一个程序...
Vuforia自定义识别
承接ARKit案例开发/宣传Demo开发/游戏开发  QQ:2118590660 ARKit入门到精通系列 (视频教程地址) http://edu.manew.com/user/98138​​​​​​​ 使用Unity版本2017.2 下载Unity的时候勾选 support Vuforia 没有勾选,在设置里 也可以下载 1.先到设置里勾选支持Vuforia 2.到场景中导入AR...
vuforia识别
注册<em>vuforia</em>账号。 2.下载<em>vuforia</em>SDK   导入unity就不赘述了。。。  3.获取key:   取个名字:   这里就是需要用到的key:   接下来上传<em>识别</em>图:   起个名字:   上传<em>识别</em>图:   客户端key: 将预制体拖入 Hierarchy: 此处填写key: 此处填写客户端key:    imag...
Vuforia云识别
Vuforia云<em>识别</em>
利用高通Vuforia、Unity 实现AR识别图触发音频播放
实现功能:扫描到<em>识别</em>图显示模型的同时播放对应的声音,移走<em>识别</em>图暂停播放,再<em>识别</em>时从上次暂停的地方开始播放。 基本流程: (1)在Hierarchy面板的空白处 右键,选择 Create Empty 创建空组件(重命名为Audio_X), 在Audio_X组件上 右键 选择Audio下的Audio Sourse 添加Audio Sourse组件并且重命名, 将声音文件拖到
高通Vuforia识别3D物体,发布PC程序的那些事
<em>高通</em>Vuforia<em>识别</em>3D物体,发布PC程序的那些事 【第一次发博客,如果说的不对的敬请指点。】 研究这个问题的初衷: 公司要做一个<em>识别</em>3D物体的案例,参考了各个平台,发现EasyAR和Vuforia支持3D物体<em>识别</em>与追踪。 刚开始用EasyAR做,但做了一半发现有一定的限制:1.必须Pro版本的EA插件才能支持3D物体<em>识别</em>与追踪;2.Pro版本虽然可以免费试用,但是每天限制100次(应该是100...
unity vuforia识别二维码
代码动态生成的二维码图片Vuforia<em>识别</em>不了,如果想要<em>识别</em>就需要把图片转化为8位的灰度图或者是24位的RGB的PNG或者JPG格式的图片。转化成8位的灰度图的主要过程如下:打开ps 新建画布选择8位和灰度图,如图所示,然后把需要处理的二维码图片拖入到画布中。在保存就可以,这样输出的图就是8位的灰度图,Vuforia的官网就可以选择这样的二维码图片,然后进行进一步的<em>识别</em>和处理。结果1结果2...
Vuforia用户自定义识别
场景需要添加的Vuforiaz预制件: 1.ARCamera 2.ImageTarget 3.UserDefinedTargetBuilder 首先需要在UserDefinedTargetBuilder上添加UDT Event Handler组件,并且将ImageTarget赋值给ImageTargetTemplate属性, 然后将ImageTargetBehavior的Type
Vuforia本地识别
先去官网注册账号,下载 起个名字 获取key 添加数据库 起个名字选第一个就行了 添加图片 <em>之后</em>就是这个样子 下载数据库  把<em>vuforia</em>和数据库导入unity,删除主相机再把ARcamera和inmagetarget拖到面板中去,imagetarget下面放要显示的物体就行了。 打开arcamera检视面板的Open Vuforia confi...
动态加载Vuforia识别信息
Unity2017 ;<em>vuforia</em>-unity-6-2-10; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; using Vuforia; /// &lt;summary&gt; /// <em>识别</em>图管理器 ...
[Unity3D][Vuforia][IOS]vuforia在unity3d中添加自己的动态模型,识别自己的图片,添加GUI,播放视频...
使用环境 unity3D 5 pro <em>vuforia</em> 4 ios 8.1(6.1) xcode 6.1(6.2) 1.新建unity3d工程,添加<em>vuforia</em> 4.0的工程包 Hierarchy中 删除原有camera 添加ARCamera 添加ImageTarget 2.在<em>vuforia</em>网站申请key license以及上传自己的需要<em>识别</em>的图片。成功后下载图片包,并添加进u...
Vuforia识别多张图 ,开启和关闭识别
VuforiaConfiguration.GenericVuforiaConfiguration a = new VuforiaAbstractConfiguration.GenericVuforiaConfiguration(); a.MaxSimultaneousImageTargets = 3; if (TrackerManager.Instance.GetTrac...
高通|AR扫描图片播放视频
片: apk包:http://pan.baidu.com/s/1eQxylcI
Vuforia有卡识别和无卡识别
        首先要在Vuforia官网中,将<em>识别</em>卡导入到target manager 对应的database中,然后将所有的target下载下来,导入到unity项目中。        在prefabs中将image target添加到场景中,在右边的行为脚本中将database和target与之前导入的<em>识别</em>卡对应好,<em>之后</em>还需要在ARcamera中,打开Vuforia设置,在datasets中...
Vuforia提高识别图星级
本文转载自http://blog.csdn.net/unity3d_xyz/article/details/50638007,,,,<em>高通</em>的<em>识别</em>图上传到后台以后我们可以看有星级评定,星值最大为5星,星值越大有以下好处:1、<em>识别</em>图越容易<em>识别</em> 2、<em>识别</em>出来的物体不会出现抖动 3、<em>识别</em>速度更快 而有时候我们上传的<em>识别</em>图只有2星,或者更少,这个时候我们需要处理<em>识别</em>来达到我们想要的效果, 从上面的5星<em>识别</em>图片中
vuforia 3d识别案例分析
分析一个使用unity4.3.4 +<em>vuforia</em> 4.0.103制作3d扫描物体制作,希望对大家以后制作3D<em>识别</em>有帮助[url=http://blog.csdn.net/liang_704959721/article/details/45979317][/url]
高通识别事件请教
请教一下,当<em>识别</em>到图片后,出现模型的那个时间在哪里?可以找到那个事件或重写修改那个事件么
高通文本识别
<em>高通</em>增强现实之文本<em>识别</em>,unity平台完美运行在android ios wp平台
AR识别播放视频
只需要在<em>识别</em>图下放一个Quad平面 然后给Quad添加一个组件Video Player即可
高通ar三维识别
[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201411/16/1416150302_846084.png][/img]这三个SDK有什么区别
Vuforia识别图的制作标准
特别注意: <em>识别</em>图低于三星的,将不能够被<em>识别</em>下面这张图,Vuforia给出的是五星反馈这张图,Vuforia给出的是三星的反馈:下面这张图,Vuforia给出的是一星的反馈:下面这张图,Vuforia给出的是二星的反馈:FR:海涛高软(hunk Xu)
Vuforia动态加载,识别资源热更新
文章介绍 : https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/84875391,包括<em>vuforia</em>动态加载和资源热更新,重而实现更改<em>识别</em>图不需要重新打包
[ios版本]AR 现实增强之高通Vuforia
古人常曰饮水思源,知恩图报。由于近期工作需要,需要学习AR和图像<em>识别</em>。但是国内资料真的很少,基本都是拷贝粘贴。为数不多有用的信息就是一篇关于<em>高通</em>的库,但是是安卓版本的。有兴趣的自己过去看下,由于我需要写ios的,对安卓的不太care,不过看了还是有帮助的。所以,也记录一个ios的希望能够帮助想学习<em>高通</em>库的新手朋友。BWT:下面这段蓝色的字可以不看,都是扯淡的话。 感慨就是<em>高通</em>的这个库
Unity高通SDK Vuforia最新AR插件
Unity最新版的<em>高通</em>AR插件, <em>vuforia</em>-unity-5-5-9.unitypackage
什么是增强现实,高通Vuforia资料大放送
增强现实是利用计算机生成一种逼真的视、听、力、触和动等感觉的虚拟环境 ,通过各种传感设备使用户“沉浸”到该环境中 ,实现用户和环境直接进行自然交互。rnrnAR(Augmented Reality):增强现实是一种全新的人机交互技术 ,利用这样一种技术 ,可以模拟真实的现场景观 ,它是以交互性和构想为基本特征的计算机高级人机界面。使用者不仅能够通过虚拟现实系统感受到在客观物理世界中所经历的“身临其境”的逼真性 ,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制 ,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。rnrn在增强现实的环境中 ,使用者可以在看到周围真实环境的同时 ,还可以看到计算机产生的增强信息。由于增强现实在虚拟现实与真实世界之间的沟壑上架起了一座桥梁,因此 ,增强现实的应用潜力是相当巨大的 ,它可以广泛应用于军事、医学、制造与维修、娱乐等众多领域。rnrn<em>高通</em>Vuforia SDK免费下载rn[url=http://qualcomm.csdn.net/module/zone/qualcomm/ziyuan_detail?id=71]Vuforia SDK针对Unity Extension(v2.8)[/url]rn[url=http://qualcomm.csdn.net/module/zone/qualcomm/ziyuan_detail?id=70]Vuforia SDK针对ios(v2.8)[/url]rn[url=http://qualcomm.csdn.net/module/zone/qualcomm/ziyuan_detail?id=69]Vuforia SDK针对安卓(v2.8)[/url]rnrn[url=http://bbs.csdn.net/topics/390717490]教程:Vuforia入门学习[/url] rn[url=http://bbs.csdn.net/topics/390667844]【Android版】AR 现实增强 <em>高通</em> Vuforia QCAR SDK学习笔记[/url] rn[url=http://bbs.csdn.net/topics/390671324]【Android版】AR 现实增强 <em>高通</em> Vuforia QCAR SDK学习笔记(二)[/url] rn[url=http://bbs.csdn.net/topics/390674733]关于<em>高通</em>AR的一些案例分享![/url]rn[url=http://bbs.csdn.net/topics/390724270] [教程] Unity制作AR增强现实--茶壶(亲测)[/url]rn[url=http://bbs.csdn.net/topics/390708383] [教程] <em>高通</em>Vuforia新功能--Extended Tracking[/url] rnrn[url=http://bbs.csdn.net/topics/390747794][color=#FF0000][size=18px][b]【有奖讨论】增强现实,会如何改变个人和商业?[/b][/size][/color][/url]
【分享】高通Vuforia SDK 2.8现已推出
<em>高通</em>Vuforia SDK 2.8已经正式推出了,此次SDK更新的亮点:增加Extended Tracking功能,即使目标离开视野仍能继续进行图像<em>识别</em>。使用Java API使开发更简单。采用基于云的内容存储。rnrn<em>高通</em>Vuforia的相关资料:rn[url=http://bbs.csdn.net/topics/390708383][b][color=#0000FF][教程] <em>高通</em>Vuforia新功能--Extended Tracking[/color][/b][/url] rnrn[url=http://bbs.csdn.net/topics/390674341][b][color=#0000FF][ios版本]AR 现实增强之<em>高通</em>Vuforia QCAR SDK (一)[/color][/b][/url]rnrn[url=http://bbs.csdn.net/topics/390667844][b][color=#0000FF]【Android版】AR 现实增强 <em>高通</em> Vuforia QCAR SDK学习笔记[/color][/b][/url]rnrn[url=http://bbs.csdn.net/topics/390671324][b][color=#0000FF]【Android版】AR 现实增强 <em>高通</em> Vuforia QCAR SDK学习笔记(二)[/color][/b][/url]rnrn[url=http://bbs.csdn.net/topics/390717490][b][color=#0000FF]教程:Vuforia入门学习[/color][/b][/url]rnrn[url=http://bbs.csdn.net/topics/390687946][b][color=#0000FF]Qualcomm AR SDK之替换模型[/color][/b][/url]rnrn更多资料请访问:[url=http://qualcomm.csdn.net/][b][color=#FF0000][size=16px]<em>高通</em>开发者专区[/size][/color][/b][/url]rn
高通Vuforia如何实现自己的例子
我把Vuforia 的例子都运行起来了,但是我把自己的图片替换掉在ImageTargets工程assets原先的图片,里代码没有动,但并不能<em>识别</em>,里面的dat文件和xml是这么生成的?
高通官方Vuforia的Android demo 5-0-5
从<em>高通</em>官网下载的sample无法直接运行,此demo做了修复(在eclipse下),可以直接运行
vuforia 高通 在安卓设备上黑屏花屏的的问题
1.unity 与 <em>vuforia</em> 版本冲突的原因导致的黑屏,解决办法:升级unity和<em>vuforia</em>(); 2.方法1不行的情况下就是project setting的问题了        *  挨个测试: 1.     2. 选最后一个legacy defereded (light prepass) 3.
用Vuforia(高通)开发VR/AR介绍
Vuforia开发介绍引言:Vuforia是与<em>高通</em>公司的合作的产品,致力于虚拟现实的技术,其技术最大的优点是在于Mixed Reality。(VR/AR相结合)我目前认为这是比较好的交互方式(当然依靠传感器更加灵敏)。VR和AR的结合在Android端和IOS端表现效果相当不错,并且可以通过终端自带的摄像头进行虚拟现实,同样也可以利用Google的CardBoard廉价的实现VR的体验。同时支持VR
ios for 高通Vuforia图像识别+AR(二)
更换<em>高通</em>sdk<em>识别</em>图和模型
这几天用高通VUFORIA的体会
VUFORIA 主要用来做图像<em>识别</em>,先把图片上至网站,然后网站分析生成数据包 在UNITY中导入VUFORIA SDK和数据包后,就可以正常使用了 对了,数据包需要勾选Load Active那个选项,否则不生效 图片最好用手机拍摄,因为用手机的摄像头,这样机器好<em>识别</em> 图片拍摄时最好不要放大,否则不好<em>识别</em> 最后的效果是IMAGE TARGET里面的东西会显示出来,并且会跟随IM...
[教程] 高通Vuforia新功能--Extended Tracking
<em>高通</em>Vuforia最近release了最新的SDK,其中包含了一项功能-Extended Tracking!不知道大家有关注没?rn Extended Tracking,简称 扩展追踪,在目标丢失的状态,通过扩展追踪,通过对周围环境的采集,让你在丢失<em>识别</em>卡片一段时间,仍然可以体验AR;这样,对于一些AR大场景的游戏,以及一些AR创意都可以更好的呈现;rn 目前,Extended Tracking可以支持很多中<em>识别</em>模式;rn These targets support Extended Tracking:rnImage TargetsrnMulti-TargetsrnCylindersrnUser-Defined TargetsrnCloud Recognitionrn 提示: Text and Frame Markers do not support Extended Tracking.rn具体,可以去一下链接去看;链接如下https://developer.<em>vuforia</em>.com/resources/dev-guide/extended-trackingrn本人也测试过,得出以下结论,仅供参考:rn(1)一定得在<em>识别</em><em>之后</em>,然后,丢失<em>识别</em>之时,Extended Tracking才会发挥出其真正作用;rn(2)ImageTargetBehaviour.cs中,代码不可见了,不知道为什么;rn(3)在显示内容过于大的时候,从<em>识别</em>到丢失<em>识别</em>会卡一下;
高通Vuforia SDK trial version字样
用unity3d 导出的xcode 工程运行<em>之后</em>,为什么屏幕上有trial version字样.
高通 Vuforia SDK iOS 6.2版本
<em>高通</em> Vuforia SDK iOS 6.2版本
高通 Vuforia 增强现实开发离线文档
https://developer.<em>vuforia</em>.com/resources/dev-guide 离线文档
高通 Vuforia SDK Unity 6.2版本 最新版
<em>高通</em> Vuforia SDK Unity 6.2版本 最新版
高通Vuforia SDK在Unity设置对焦模式
using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraMode : MonoBehaviour { public static bool m_bIsFocus; // Use this for initialization void Start() { m_bIsFocus
ios for 高通Vuforia图像识别+AR(一)
<em>高通</em>sdk for ios 简要
高通 Vuforia SDK UWP 6.2版本
Vuforiz 6.2
高通 Vuforia AR API 离线文档
<em>高通</em> Vuforia AR API 离线文档
关于VideoPlayer以及使用VUforia播放视频的见解
Unity5.6.x以后新增了VideoPlayer,可以直接覆盖物体的Material<em>播放视频</em>,相比于以前的MovieTexture方便了很多。下边介绍一下VideoPlayer的一些属性。 Source 可以选择两种资源模式,一种就是本地导入的视频片段,另一种就是URL资源。 PlayOnAwake是否在激活脚本的时候播放。 WaitForFirstFrame 是否等待第一帧,也就是是不是等一
使用Unity2017自带高通AR组件(Vuforia)
    原文前面的介绍之类的就略过了~直接从导入组件开始~一、导入Vuforia组件    从Unity官网下载并安装Unity2017.2或者更新版本。接受Unity的条例。    在选择组件(Components)环节,从组件选择窗口中选择需要的平台支持组件(IOS,Android,UWP)以及主角(Vuforia Augmented Reality Support ),然后点击继续(Cont...
[求助] 请问高通Vuforia 如何做3D拾取?
我想通过点击场景中的模型来移动它,不知道如何判断选中模型?
如何购买高通Vuforia$499计划!
请问有人购买到<em>高通</em>Vuforia的$499计划了么?这一收费弄得我软件还发布不了了,请问有人知道如何购买吗?十万火急,程序等着上线呢。rn在线等,希望好心人帮忙!多谢多谢!
高通 Vuforia SDK Android 6.2版本
<em>高通</em> Vuforia SDK Android 6.2版本
vuforia高通增强现实scanner-5-0-5官网最新版
scanner-5-0-5,官网最新版,亲测能用好用。大家可以放心下载。
Vuforia SDK---- AR开发vuforia 3D识别追踪项目分析分享
最近<em>vuforia</em> sdk支持3D物体<em>识别</em><em>之后</em>非常兴奋,就想利用技术制作点<em>识别</em>的小项目,开始做了一个手表的<em>识别</em>,手表算是3D的物体根据官方文章,慢慢摸索写了一篇使用说明,算是对3D<em>识别</em>流程的认识。最近有一个3D模型<em>识别</em>的需求。 <em>识别</em>图片中的物体,看到物体<em>之后</em>,给我的第一感觉物体层次结构,<em>识别</em>面积比较大,应该会比较好进行<em>识别</em>。然后就根据<em>识别</em>流程开始进行紧张的制作中 在利用安卓扫描仪进行物
【Vuforia】基于Vuforia增强现实开发(一)之识别图像播放声音
1、下载Vuforia SDK: https://developer.<em>vuforia</em>.com/downloads/sdk 2、直接拖入到U3D的asset文件进行导入。 3、新建一个ARCamera和ImageTarget控件。直接在asset里搜索拖入即可。在Hierarchy空白处,新建Audio——Audio Source。 4、给Audio Source添加音频
Unity3d+高通识别应用
Vuforia AR sdk是一款相当成熟的AR SDK,不仅提供了Android和IOS版本的SDK,而且还可以使用Uinity 3D进行开发。关于Unity3d的教程网上一大推,而且入门还是比较容易的,这里就不赘述。但是关于Vuforia开发的教程网上很少,我算是研究这块时间比较早,也比较长时间了。所以在闲暇时间,喜欢将自己研究的一点心得分享给大家,也希望大家能够学习的更加开心。rnrn另外,Vuforia的smaples都是比较经典的,值得好好推敲源码。rnrn下面这个链接是:使用Unity3d+<em>高通</em>云<em>识别</em>应用 rnrnhttp://blog.csdn.net/ggtaas/article/details/23743887
高通平台耳机类型识别
耳机类型 耳机类型一般有两种3段式耳机和4段式耳机。
[求助] 求大神指点下,在高通unityAR播放视频
[size=14px]求大神指点下,在<em>高通</em>unityAR<em>播放视频</em>,video.VideoPlayer.GetCurrentPosition返回的float 数值,到底是指百分比呢,还是时间或者帧数[/size]
Vuforia功能记录(二) ------ 脱卡识别
为了方便AR开发交流,博主建立了一个群 :891555732,欢迎一起讨论 脱卡参考:http://www.manew.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=92769&amp;amp;extra=page%3D&amp;amp;page=1 其实一直很想吐槽,说的很高大上脱卡<em>识别</em>,就是把模型放到摄像机底下当成子物体   还有另外一种方法是开启扩展追踪 : 扩展追踪是...
关于Vuforia实现同时识别多个标志
1、首先要可以实现<em>识别</em>多个目标,但是不是同时的,这个应该比较容易,我之前也谢过了一篇教程2、查看ARCamera的Inspector窗口, 找到这个脚本选项,打开QCARBehaviour这个脚本,修改其中的     private int MaxSimultaneousImageTargets = 2; 再如图所示修改MaxSimultaneousImageTargets为2,勾选
vuforia unity 识别图片出模型
ARCamera设置: 然后设置ImageTarge 转载于:https://www.cnblogs.com/JMarshall/p/7120391.html
Vuforia识别图目标星级评分机制
1 支持的图片 <em>识别</em>图必须是8位或者24位的PNG或者JPG图片。JPG文件必须是RGB或灰度,最大支持文件2.25M; 2 尺寸 对于桌面,近场,产品货架以及类似场景,物理印刷的图像目标应至少为5英寸或12厘米宽,合理高度,以获得良好的AR体验。建议的大小根据实际的目标等级和到物理图像目标的距离而有所不同。 3 高星级所需要的特性 * 丰富的细节(街景,一群人,拼贴画和项目的混合物或
Vuforia SDK---- Vuforia+unity模型抖动和识别错误解决方案
在使用<em>vuforia</em>做ar项目的时候,经常会遇到模型抖动的问题,有时候还会遇到模型<em>识别</em>错误,
【Vuforia】制作简单的AR--demo(有卡识别
1.首先在Vuforia官网上下载插件导入unity中 Vuforia官网:https://developer.<em>vuforia</em>.com/downloads/sdk 2.导入成功后unity工具栏就会多一栏Vuforia 3.删除unity中的Main Camera,然后添加ARCamera 4.在Vuforia官网获取证书秘钥 添加信息 注册证书...
关于Vuforia同时识别多个标志
rnVuforia可以同时<em>识别</em>多个标志,最多可以<em>识别</em>5个。rn更多信息和使用教程请看:rn[url=http://blog.csdn.net/ggtaas/article/details/9219229][/url]
android Vuforia识别图片播放网络视频
androidVuforia原生<em>识别</em>后<em>立即</em><em>播放视频</em>,从网络下载xml,加载播放网络视频
学习Unity Vuforia——Ground plane(地面识别
首先不得不说,他的<em>识别</em>还有待完善。 飘,抖  渐渐的习以为常   这是在网上论坛上看到的回答,这是翻译以后的。 然后,如果你想在 找到地面  和 离开地面 做一些功能  他是没有给接口让你知道的。所以还得需要等他的更新 接下来说地面<em>识别</em> 第一设备,官网上写的很清楚, 我用的是三星s7, 还可以。但是开久了回发热的很厉害。   PlaneManager这个脚本  很重要  需要仔细查...
Android | Vuforia 多图同时识别
网上查阅了各种有关多图同时<em>识别</em>的教程,发现很多教程包括官网的dev-guide都是基于JNI中直接对cpp源码进行的修改。而在新版本中,Vuforia已经不再公开源码,而是直接使用封装好的so文件进行编译。通过分析jar包中的源代码以及参考官网老版本源码实现等,下面就关于新版本中如何启动多图同时<em>识别</em>进行分析。
Hololens搭配vuforia做房间识别(1)
首先,说明一下,我使用的是unity5.5和<em>vuforia</em> 6-2-6版本,key也是<em>vuforia</em> 6-2-6版本时申请的,过往版本的key分移动端和眼镜,手机端的key码不能够在Hololens上跑,新版的key把移动端和眼镜整合了,两者都可以用; 我假设你们已经搭好了开发Hololens的环境,环境问题及一些教程看: http://blog.csdn.net/il
使用Vuforia + Unity 实现3D物体的识别
第一步: 打开<em>高通</em>文档说明仔细阅读:https://library.<em>vuforia</em>.com/articles/Training/Vuforia-Object-Scanner-Users-Guide 第二步:下载安卓版本的手机apk,这一步是Vuforia提供的apk,下面我给一个地址 链接:https://pan.baidu.com/s/1zTuOcBLpxEwL0fq6j...
Vuforia判断当识别追踪的对象
方法一,如果有多个<em>识别</em>对象,在Update中循环<em>识别</em>对象数组,获取TrackableBehaviour组件 foreach (var item in trackObjects) { var mTrackableBehaviour = item.GetComponent&lt;Vuforia.TrackableBehaviour&gt;()...
Vuforia 暂停摄像机 暂停云识别
AR场景制作的时候经常会有这种需求:拍照<em>之后</em>弹出分享界面,或者在用户使用过程中需要弹出其他界面。这时候如果Vuforia的<em>识别</em>依然在进行,就会影响用户的体验。接下来我们就以云<em>识别</em>为例,尝试在需要的时候暂停和继续用户的设备摄像头以及<em>识别</em>操作,需要的时候再开启摄像头,继续<em>识别</em>。         private void PauseTest()         {           
Vuforia提高识别以及稳定性方法总结
为了方便AR开发交流,博主建立了一个群 :891555732,欢迎一起讨论 这都是基于平时经验和官方网站所得,如果能帮助你,不胜荣幸 一.整体<em>识别</em>优化 1.设置相机自动对焦 public class AutoFucos : MonoBehaviour { void Start() { Vuforia.CameraDevice.Instance.SetFoc...
unity vuforia自定义识别遇到的问题
最近在做项目的时候发现很多问题,ar的应用只能先将<em>识别</em>图上传到<em>vuforia</em>官网上面,不管是说普通的图片<em>识别</em>还是3d物体<em>识别</em>都是如此,这保不免有点鸡肋。在这个项目要求将图像<em>识别</em>与unity结合使用的时候,这样子的ar应用太过无用,后来想了很多方法,最后打算将摄像头调用的图像截取下来当<em>识别</em>图,这样子就可以实现这种场景,我在unity中做一个button,一旦点击button就调用此时摄像头拍摄到的图...
unity Vuforia中自定义识别方式的实现
图片<em>识别</em>的方式,对图片特征点的多少和分布要求比较严格。自定义<em>识别</em>可以减少下载导入的环节,对图片的依赖程度比较低。 实现思路:通过点击按钮,触发User Define Tracker脚本的BulidNewTarget()函数,其中自己定义的BuildNewTarget()函数主要是利用UserDefinedTargetBuildingBehaviour中的BuildingNewTarget(),...
VUforia IOS识别图与模型的匹配问题
<em>vuforia</em>那个AR模型与<em>识别</em>图绑定是怎么实现的,模型的信息是存储在哪的,怎么读取的,rn[code=objc]int targetIndex = 0; // "stones"rn if (!strcmp(trackable.getName(), "chips"))rn targetIndex = 1;rn else if (!strcmp(trackable.getName(), "tarmac"))rn targetIndex = 2;rn[/code]rndemo上得这段判断,我觉得是模型的选择,但我不知道那个绑定的代码是怎么实现的,那个模型是存储在什么位置以什么形式存储的,读取的时候是怎么读取的。求大神指点。
强调立即!!!!!!!!!!!编辑之后立即排序!!强调立即!!在线等待 !!!!!!!!
重新排序是可以做出来,但是要强调<em>立即</em>排序,故只能放在afterlabeledi,即afterlabeledit,要重新sort,但又不能放在afterlabeledit之内.rn怎样体现的是重命名后<em>立即</em>刷rn新排序!请求高人指点!!!rn
利用Vuforia自定义识别/动态生成识别图的简单操作步骤
利用自定义<em>识别</em>可以不用上传图片到Vuforia官网,也可以动态生成/修改<em>识别</em>图来达到在本地修改<em>识别</em>图的目的。 利用Vuforia进行自定义图片的<em>识别</em>(自定义<em>识别</em>是不支持虚拟按键的) 1.新建工程并将Vuforia插件导入Unity 2.因为是自定义<em>识别</em>图,不用将图片上传到官网,也就不用下载相应的图片数据包 3.将原始场景中的MainCamera删除,并拖入<em>vuforia</em>预制件中的ARCam
easy ar 和高通vuforia ar脱卡时候关闭识别功能
easy ar: public CameraDeviceBehaviour cdb; // Update is called once per frame void Update () {    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))    {        cdb.StartCapture();    }    if (Input.GetKeyDown(
vuforia 高通AR中 识别图与被加载的虚拟物体的关系(修正)
虚拟物与<em>识别</em>图之间都会存在一定的高度误差
Vuforia 高通Ar 教程 注册和设置识别图 --- 涂涂乐(第一阶段---准备阶段)
  制作<em>识别</em>图   制作思路:(考虑到取景器是正对绘本。我们会观察到模型的顶部,和模型的正面,要考虑模型和<em>识别</em>图的对应关系) 考虑使用时容易看到的模型角度 考虑模型上容易引起人民注意的部分 尽量减少贴图拉伸     正文   当你已经准备好制作完成的<em>识别</em>图和对应<em>识别</em>图的模型后可以开始下面的步骤   如果你有Vuforia账号或者其他Ar网站的账号...
高通败诉,授权专利技术之后高通的优势不再?
近日,我们关注到,美国联邦法官裁定芯片供应商<em>高通</em>公司必须将其部分技术授权给英特尔公司等竞争对手。这显然对<em>高通</em>是不利的。要知道<em>高通</em>一度时间和苹果公司闹翻,也是在一些专利技术上的“死咬不放”,甚至不惜对簿公堂;而苹果也拉下脸面,为此专门引入英特尔参与竞争,彻底舍弃<em>高通</em>的产品,狠狠地给了<em>高通</em>一个“下马威”。   如今,我们看到这个裁决的出炉对于<em>高通</em>是明显不利的。众所周知,<em>高通</em>近年来受到的垄断质疑一直...
【Vuforia】Vuforia实现自动对焦
using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraMode : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start() { Vuforia.CameraDevice.Instance.SetFocusMode(Vuf
虚拟打印机下载
虚拟的打印机,可模拟真实打印机效果。即使没有打印机也可以打印文件。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/woshimeitianshi/3877214?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/woshimeitianshi/3877214?utm_source=bbsseo[/url]
载图小工具下载
网页上的图片载图小工具 方便一下载就能有无病毒 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/tianyatian/3934591?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/tianyatian/3934591?utm_source=bbsseo[/url]
网络爬虫程序下载
网络爬虫程序,抓取并存放每个网页的url 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/czxttkl/4312494?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/czxttkl/4312494?utm_source=bbsseo[/url]
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