将C++的程序如何移植到android上?

Cherishe7 2015-03-26 10:40:36
如题,将C++的程序如何移植到android上?,如何编译,需要什么工具,需要什么平台,楼主C++转android开发了,对android不甚明白,跪谢各位
...全文
534 5 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
5 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
蔚蓝007 2015-03-27
  • 打赏
  • 举报
回复
用Cygwin+NDK工具,cygwin用来把.c编译成.so文件,把.so文件拷贝到开发工具下,就可以在代码中调用了
yuanhao113 2015-03-27
  • 打赏
  • 举报
回复
有NDK可以用吧!
szuzsq 2015-03-27
  • 打赏
  • 举报
回复
java调c++代码 c++调java代码 jni实现的...2边我都用过,忘记怎么实现了. 你度娘下这2条,网上都有的....
m筱米 2015-03-27
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 1 楼 inquisitive_plus 的回复:
JNI调去linux下的动态库so,或者静态库.a 像eclipse可以集成NDK编译, 搜一下入门的资料应该很多 http://www.cnblogs.com/SharkBin/p/3933011.html 这方面没研究太多,等大神回复
基本就是这样了。 LZ去学习下android NDK开发就好了
windfury_plus 2015-03-26
  • 打赏
  • 举报
回复
JNI调去linux下的动态库so,或者静态库.a 像eclipse可以集成NDK编译, 搜一下入门的资料应该很多 http://www.cnblogs.com/SharkBin/p/3933011.html 这方面没研究太多,等大神回复
《Cocos2d-x实战:C++卷》[1] 系统论述了Cocos2d-x游戏开发理论与实践。全书内容涵盖了Cocos2d-x的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植程序代码管理、三大应用商店发布产品等。本书共29章,按内容结构可分为六篇: 第一篇开发基础,即第2章~第8章,内容包括Cocos2d-x简介、环境搭建、字符串、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和Cocos2d-x用户事件。 第二篇开发进阶,即第9章~第12章,内容包括游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和物理引擎。 第三篇数据与网络,即第13章~第17章,内容包括Cocos2d-x中使用的数据容器类、数据持久化、数据交换格式、基于HTTP网络通信和基于Node.js的Socket.IO网络通信。 第四篇设计与优化,即第18章~第20章,内容包括Cocos2d-x中的常用设计模式、Cocos2d-x中的内存管理和性能优化。 第五篇平台移植,即第21章~第23章,内容包括从Win32到Android平台的移植、从Win32到WindowsPhone8平台的移植和从Win32到iOS平台的移植。 第六篇开发实战,即第24章~第29章,内容包括使用Git管理程序代码和多个项目实战——迷失航线手机游戏项目开发、为迷失航线游戏添加广告、发布放到Googleplay应用商店、发布放到WindowsPhone应用商店和发布放到苹果AppStore。

80,492

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
移动平台 Android
androidandroid-studioandroidx 技术论坛(原bbs)
社区管理员
  • Android
  • yechaoa
  • 失落夏天
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧