JSON字符串转HashTable有没有比较好的方法

flyso 2015-03-27 05:55:01
现有的方法,自己写的,感觉比较笨,有没有好的方法
        string jsonstr = "{\"NICK_NAME\":\"flyso\",{\"CMDNO\":\"21\",\"REAL_NAME\":\"songsong\",\"GENDER\":\"M\",\"ROLE\":\"1\",\"MOBILE\":\"13900000002\",\"PASSWORD\":\"123456\"}";
jsonstr = jsonstr.Replace("""", "").Replace("'", "").Replace("{", "").Replace("}", "")
Hashtable ht = new Hashtable();
for (int i = 0; i < jsonstr.Split(',').Length;i ++ )
{
string str = jsonstr.Split(',')[i].ToString().Trim();
ht.Add(str.Split(':')[0], str.Split(':')[1]);
}
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这年头有Dictionary不用还要用HashTable
江南小鱼 2015-03-29
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Newtonsoft.Json有现成的车子,没必要自己造轮子了。 或者可以参考下Newtonsoft.Json实现的代码 另外,不建议使用HashTable,这种玩意方便的同时也伴随着性能的开销。
Xanl 2015-03-28
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用自己的库的话、 你还得写个反序列化的方法
Xanl 2015-03-28
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NewtonSoft
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1. 不建议自己写。 网上有现成的库,还是开源的,为何不用呢? 况且自己临时写的代码不论执行效率还是BUG风险都不如网上成熟的json库。 2. 不建议反序列化后用hashtable来存储,具体原因百度hashtable装箱拆箱。 现在都是4.5版本了,hashtable只作为兼容2.0以前的代码,不建议新代码使用
zujinsheng 2015-03-27
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下载newtonsoft.json 的时候, 有源码..
flyso 2015-03-27
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引用 1 楼 lizeyuan8238386 的回复:
直接反序列化就可以了 了解下类库 Newtonsoft.Json
    Hashtable hs = JsonConvert.DeserializeObject<Hashtable>("{\"NICK_NAME\":\"flyso\",\"CMDNO\":\"21\",\"REAL_NAME\":\"songsong\",\"GENDER\":\"M\",\"ROLE\":\"1\",\"MOBILE\":\"13900000002\",\"PASSWORD\":\"123456\"}");
就是不想用别人的库,自己写个类,封装到控件中
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直接反序列化就可以了 了解下类库 Newtonsoft.Json
    Hashtable hs = JsonConvert.DeserializeObject<Hashtable>("{\"NICK_NAME\":\"flyso\",\"CMDNO\":\"21\",\"REAL_NAME\":\"songsong\",\"GENDER\":\"M\",\"ROLE\":\"1\",\"MOBILE\":\"13900000002\",\"PASSWORD\":\"123456\"}");
课程总体目标:     本中级篇面向的学员不再是完全的编程“小白”,而是具备一定C#编程经验,需要进一步查漏补缺、或者需要进一步全面完善自己C#编程知识体系的广大Unity学员。相信通过本中级篇的学习,可以使得Unity初中级开发人员对于编程语言的掌握更进一步;对于开发中大型游戏项目,在编程语言这一层级进一步打下坚实的语言基础。 “中级篇”课程讲解特点:       本中级篇面向初中级游戏研发人员,以及Unity中高级学习者。为了更加深入的刨析各个语法的本质,我们采用反编译解读IL中间语言的方式,来解构语法难点,使得学员最短时间掌握语法本质。 本课程讲解内容:       C#(for Unity)中级篇 在“C#入门”、“基础篇”的基础之上,从以下四个方面着重研究我们游戏开发(包含软件开发)过程中,C#最重要、最实用的技能模块,使得广大游戏研发人员,对于C#这门Unity脚本有进一步更加完善的认识。一:.Net 框架讲解。    A) .Net 发展历史。    B)  IL  中间语言。 CLR  公共语言运行时。    C) 多维数据(常用二维数组)与交错数组。    D) 可变参数 Params    E) 进一步解释“实参”,“形参”。    F) 类的实例化内存分配机制。二:深入学习对象类型    A)  里氏替换原则(LSP)    B)  类的属性极其本质特性    C)  IS ,AS 关键字    D)  深入学习字符串理论        1] 字符串的“驻留性” 原理。        2] 字符串==与Equals() 的本质区别        3] 更多字符串常用方法学习。    E)  枚举类型以及适用场合。三:深入学习集合特性    A)  什么是索引器,以及索引器的适用范围。    B)  学习自定义集合类,以及深入了解Foreach 语句的原理。    C)  深入学习 ArrayList,了解内部存储机制以及原理。    D)  深入学习 HashTable,了解内部存储机制以及原理。    E)  为什么学习泛型集合?    F)  泛型集合与普通集合的性能测试对比实验。    G)  学习“泛型约束”,以及“泛型约束”的适用条件。四:委托与事件        A)  什么是委托,先从讲故事学习起:“老板来啦”!    B)  反编译掌握委托的本质。    C)  委托的四大开发步骤。    D)  什么是事件,以及委托与事件的区别。    E)  事件的常用使用方式。 温馨提示:       本C# for Unity 使用Virtual Studio2012,进行开发与讲解。(学员使用更高版本,对学习没有任何影响) 一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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